Tutorial – V-Ray 3.6 para 3ds Max GPU Fur

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Criado para atender as demandas criativas de artistas e designers de CG, V-Ray 3.6 para 3ds Max é um abrangente kit de renderização, iluminação de base física e sombreamento com perfeita integração com o Autodesk 3ds Max.

Focado na produtividade do artista e em modernos fluxos de trabalho de CG, V-Ray 3.6 para 3ds Max apresenta um poderoso conjunto de novas funcionalidades e melhorias:



QUALIDADE
Com todas as ferramentas de iluminação, sombreamento e renderização que você precisa para criar imagens profissionais e animações.

PODER
Criado para lidar com seus maiores projetos e suas cenas mais difíceis. Renderize qualquer coisa com V-Ray.


VELOCIDADE
Gaste menos tempo esperando e mais tempo sendo criativo. Entregue trabalhos a tempo e nunca perca um prazo.

CONTROLE CRIATIVO
Com  V-Ray para 3ds Max você esta no controle. Com recursos versáteis  você escolhe a melhor abordagem para sua cena.


INTEGRAÇÃO INTELIGENTE
Trabalhe da maneira que quiser e sem interrupções com V-ray. Com uma integração perfeita V-ray manterá seu fluxo de trabalho fluido e suave. 


PADRÃO DA INDÚSTRIA
Artistas independentes e os melhores estúdios escolhem V-Ray para 3ds Max  para a criação de suas animações.


O que há de novo no V-Ray 3.6 para 3ds Max ?

RENDERIZAÇÃO HÍBRIDA

 V-Ray 3.6 para 3ds Max

A GPU CUDA do V-Ray agora processa em CPUs, bem como GPUs, para aproveitar ao máximo todo o hardware disponível.

  • NVIDIA NVLINK
    Suporta memória GPU compartilhada em placas gráficas compatíveis com NVLink.
  • CONTROLE DE LUZES DE ELEMENTOS RENDERIZADOS
    Agora, com suporte total para GI, reflexões e refrações para mistura de luz precisa no elemento.
  • CRYPTOMATTE
    Crie automaticamente ID mattes com suporte para transparência, profundidade de campo e motion blur.

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