4 Dicas para Modelagem mais Realista no SketchUp

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Quando se fala em 3D realista, devemos considerar pelo menos 3 pilares fundamentais para um resultado excelente: Modelagem, Iluminação e Materiais (Shader). Se pelo menos uma destas etapas não for executada com qualidade, o produto final não será satisfatório. Neste post você verá dicas para que na etapa de modelagem do seu 3D você faça tudo nos mínimos detalhes, sempre pensando no maior nível de realismo para seu projeto.

Pense nos Detalhes

Modelar piso, parede e teto é de praxe, mas um bom 3D não é composto somente pela estrutura principal do projeto, pois quanto mais detalhes, melhor será o resultado.

Observe agora aí onde você está como são as esquadrias, por exemplo. Provavelmente a porta tem uma moldura e a caixa da porta não é simplesmente um objeto liso, ela possui a área do encaixe da porta e provavelmente mais alguns detalhes de encaixe na alvenaria.
A porta, por sua vez tem a fechadura, a maçaneta e as dobradiças, por exemplo. Cada elemento desse é crucial para seu 3D. Você pode modelá-los ou encontrar blocos, o importante é ter sempre os objetos nos mínimos detalhes.

De modo geral, aplique elementos que fazem parte da composição de um ambiente, como por exemplo, tomadas, interruptores, aparelhos de ar condicionado, luminárias, rodapés, roda forros, pois nosso subconsciente já entende que esses objetos existem normalmente num ambiente e se você faz seu 3D sem considera-los, possivelmente ficaremos com aquela pulga atrás da orelha em relação ao nível de realismo. Outra dica importante é afastar pelo menos 2mm portas e gavetas entre si, pois essa brecha existe no mundo real e gera sombras durante a renderização.


Print de tela, Sketchup 2020 – Detalhes na porta com moldura, puxador e maçaneta.

Boleie Cantos dos Objetos

Mais uma vez, olhe para algum objeto do local onde você está, talvez uma mesa, uma bancada, enfim, e note que onde se forma quinas não é perfeitamente reto.
Se você estiver num ambiente bem iluminado provavelmente irá perceber que nas quinas de alguns desses objetos é gerado certo brilho e isso só acontece porque esses cantos são imperfeitos, chanfrados ou boleados.
Ao modelar elementos como esses no seu projeto, preocupe-se sempre em arredondar as quinas, nada muito brusco, procure referências, observe a realidade para ter cada vez melhor noção de como devem ser esses cantos.

Utilize o plugin Round Corner, ele realizará essa atividade com muita rapidez e qualidade. Com apenas alguns cliques você pode ter todo o objeto com cantos boleados. E claro, para aprender a instalar plug-ins como o Round Corner no Sketchup, basta conferir nosso post clicando aqui.


Print de tela, Sketchup 2020 – Cantos da bancada de cozinha boleados.

Randomize Objetos

Dá para ver no dia-a-dia que a realidade é imperfeita, certo?

Um 3D perfeito deve considerar isso também! Evite deixar os objetos certinhos demais, dê uma “bagunçada”, no sentido positivo, para deixar mais real. A exemplo disso podemos considerar umas cadeiras em volta de uma mesa, uma pode estar mais afastada que a outra, ou inclinada, enfim. Quanto mais representarmos essas percepções de uso do ambiente, mais realismo será transmitido a quem observar o projeto. As imagens não devem ser simplesmente “amarradas”, cada imagem deve contar uma história.


Print de tela, Sketchup 2020. Móveis aplicados de forma randômica, gerando mais realismo.

Aplique Blocos de Qualidade

Após a modelagem bruta, que é a etapa em que precisamos desenhar elemento por elemento, como paredes, piso, forro, enfim, é preciso partir para a aplicação de blocos. Uma das plataformas a qual podemos baixar blocos é no 3D Warehouse. É necessário que os blocos a serem aplicados sejam de alta qualidade, no sentido de que estejam muito bem modelados. Um bloco bem modelado não necessariamente é um bloco pesado, mas aquele que tem mais nível de detalhe na sua forma. Observe a comparação abaixo:


Print de tela, 3D Warehouse – Comparação entre dois blocos da Poltrona Barcelona, na plataforma 3D Warehouse.

Veja como ambas as imagens representam o mesmo modelo de sofá, mas o da direita sem dúvidas tem uma qualidade de modelagem maior, pois foi desenvolvido com maior nível de detalhes, pensando no acolchoamento, na dobra do tecido e outros elementos que dão a percepção de maior realismo.

Para aprender a filtrar somente os melhores blocos no 3D Warehouse, então clique aqui e veja outro post aqui da TotalCAD focado no tema.

Curtiu essas dicas? Então aproveita desde já pra deixar 5 estrelas no início do post e comenta aqui em baixo se você tem alguma dúvida ou se você conhece alguma outra dica que pode ser fundamental para uma modelagem de qualidade! Forte abraço.

Igor Almeida

Igor Almeida, Designer, Fotógrafo, graduando em Arquitetura e Urbanismo, iniciou aos 17 anos como Instrutor de TI na Spot Cursos em 2016 nas áreas de Arquitetura e Design. Atualmente, ministra aulas em São Luís – MA e em Palmas – TO. Também palestrante, já participou de diversos eventos e em 2020 iniciou seu mais novo projeto, o canal no Youtube CG Plus Academy, onde ministrará aulas gratuitas para iniciantes e profissionais.


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