A ATUALIZAÇÃO INCLUI COMPOSIÇÃO DE SAÍDA MELHORADA, RENDERIZAÇÃO HÍBRIDA E SUPORTE A 3DS MAX 2018
O V-Ray 3.6 para 3ds Max já está disponível! Esta atualização apresenta a nova tecnologia de renderização híbrida, saída de composição aprimorada e compatibilidade com o Autodesk 3ds Max 2018.
A nova tecnologia de renderização híbrida do V-Ray adiciona o suporte da CPU ao seu processador GPU NVIDIA-CUDA. Agora, com o V-Ray híbrido, os artistas terão maior flexibilidade para renderizar uma cena usando GPUs, CPUs ou uma combinação de ambos. As imagens renderizadas serão idênticas, independentemente do hardware. Isso permite que os artistas usem todo e qualquer hardware, desde estações de trabalho GPU de alta potência até Render Nodes da CPU.
Outros recursos do V-Ray 3.6 para 3ds Max incluem:
Controle de Luzes de Elementos Renderizados – Renderize luzes individuais ou grupos de luzes como elementos de renderização separados, com suporte total para iluminação global, reflexões e refracções para uma mistura de luz precisa na publicação.
Cryptomatte – Gere ID mattes automaticamente com suporte para transparência, profundidade de campo e motion blur. Isso acelerará os fluxos de trabalho para compositores que trabalham no NUKE ou Fusion.
NVIDIA NVLink – Suporta memória GPU compartilhada em placas gráficas compatíveis com NVLink.
Preço / Disponibilidade
V-Ray 3.6 para 3ds Max é uma atualização gratuita para todos os clientes V-Ray 3.
Para a lista de preços completa, incluindo as opções de aluguel mensais e anuais, consulte nossa equipe comercial.
Para novas licenças, não há necessidade de esperar para receber um dongle físico. Usando nossa opção de licenciamento online, as licenças podem ser ativadas em tempo real assim que um pedido é solicitado.
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