Como configurar a análise de iluminação no V-Ray Next

Adicionamos novas ferramentas de Análise de iluminação no V-Ray Next para o 3ds Max para ajudá-lo a medir e analisar os níveis de iluminação em sua cena. Você poderá criar mapas de calor de cores falsas e sobreposições de dados para mostrar valores de luminância (em candelas) ou de iluminância (em lux).

A análise de iluminação no V-Ray Next usa dois componentes: o objeto auxiliar VRayLightMeter e o elemento de renderização VRayLightingAnalysis (análise de iluminação no V-Ray Next). Embora o objeto auxiliar VRayLightMeter esteja no V-Ray desde a versão 2.0, ele foi atualizado no V-Ray Next para uma melhor precisão. O elemento de renderização VRayLightingAnalysis é novo no V-Ray Next.

Usando o ajudante VRayLightMeter

O ajudante VRayLightMeter é uma grade retangular que mostra valores de iluminância nos vértices da grade. Pode mostrar iluminância total, iluminação direta, iluminação indireta e fator de luz do dia. Também pode mostrar a direção primária de onde a luz está vindo.

Fonte: Blog Chaosgroup
Por:Vladimir Koylazov
análise de iluminação no V-Ray Next

ESQUERDA: VRayLightMeter na janela de visualização do 3ds Max mostrando pseudo cores, orientação da luz e valores de iluminância textual.

DIREITA: interface VRayLightMeter no painel de comando do 3ds Max.

Para exibir os valores do medidor de luz, primeiro você precisa pressionar o botão Calcular ou usar o método Maxscript calculate (). (O V-Ray não recalcula automaticamente os valores do medidor de luz durante a renderização normal da imagem.) A precisão pode ser controlada definindo o valor de tolerância do erro. Valores mais altos são calculados mais rapidamente, mas os resultados podem ser mais ruidosos.

Internamente, o V-Ray calcula os valores do medidor de luz em várias passagens usando seu mecanismo de cozimento leve. Isso inclui quatro passagens de cozimento: uma para coletar os dados da iluminação principal, dois para determinar a direção da luz predominante e uma passada final para calcular o fator de luz do dia. Para garantir os resultados corretos (comparáveis ​​aos métodos de radiosidade com um número suficiente de saltos de luz), o V-Ray substitui automaticamente suas configurações de renderização e calcula a iluminação global usando uma combinação de força bruta e cache de luz.

análise de iluminação no V-Ray Next

Janela de progresso mostrando o passe atual.

O V-Ray ainda não possui um painel de controle de Análise de Iluminação no V-Ray Next. Se você precisar definir os valores mín / máx para todos os objetos auxiliares VRayLightMeter na cena, você pode usar a seguinte função Maxscript:

fn setVRayLightMetersScale fmin fmax logarithmic = (
   local lightMeters=getClassInstances VRayLightMeter
   for lightMeter in lightMeters do (
      lightMeter.min=fmin
      lightMeter.max=fmax
      lightMeter.log=logarithmic
  )
)

A seguinte função MaxScript pode ser usada para calcular todos os objetos auxiliares VRayLightMeter ativos na cena:

fn calcAllVRayLightMeters = (
   local lightMeters=getClassInstances VRayLightMeter
   for lightMeter in lightMeters do (
      if lightMeter.active then lightMeter.calculate()
   )
)

Usando o elemento de renderização VRayLightingAnalysis

VRayLightingAnalysis é um elemento de renderização exclusivo. Além de seu próprio elemento de renderização, ele adiciona mais dois elementos de renderização ao buffer de quadros do V-Ray, que mostram os valores absoluto, Iluminância não dimensionada (lux) e Luminância (candelas). O elemento de renderização VRayLightingAnalysis pode ser adicionado a partir das configurações do renderizador.

análise de iluminação no V-Ray Next

ESQUERDA: O elemento de renderização VRayLightingAnalysis no modo de cor falsa após a conclusão de uma renderização.
Os elementos adicionais de renderização Illuminance e Luminance também podem ser vistos no buffer de quadros do V-Ray.

À DIREITA: Interface de elemento de renderização VRayLightingAnalysis.

análise de iluminação no V-Ray Next

ESQUERDA: VRayLightingAnalysis com valores de iluminância sobrepostos em uma grade sobre a imagem original.

DIREITA: renderização RGB original.

O elemento de renderização VRayLightingAnalysis é um pós-efeito e é atualizado apenas quando a renderização é concluída. Depois que a renderização estiver concluída, a maioria das configurações do VRayLightingAnalysis poderá ser ajustada sem a necessidade de fazer o rerender. Basta alterar a configuração e pressionar o botão Atualizar.

Ao usar as mesmas configurações (min / max e tipo de escala) que o VRayLightMeter, os resultados devem ser os mesmos para a iluminância total.

Os valores de iluminância mostrados sobre os objetos de vidro e espelho representam a iluminância em sua superfície, não as superfícies que são vistas através do vidro ou no espelho. Como esses materiais não refletem a luz de forma difusa, o V-Ray calcula esses valores de iluminação com precisão muito baixa – ou pode até ignorar completamente os cálculos de iluminância. Portanto, esses valores podem ser muito ruidosos ou até zero.

 

Para garantir resultados corretos, é recomendável usar as configurações de GI do V-Ray padrão, com subdivisões de cache de luz maiores (por exemplo, 2000) e um limite de retorno de cache de luz maior (por exemplo, 4,0).

Converter cenas de análise de iluminação do 3ds Max anteriores

Há duas maneiras de converter as cenas do 3ds Max e os componentes de análise de iluminação existentes em equivalentes de V-Ray. Um método é usar a ferramenta 3ds Max Scene Converter. O outro método é usar o script do conversor de cenas V-Ray incluído no V-Ray Next. Ambas as ferramentas podem converter objetos do Medidor de Luz do 3ds Max Light e efeitos de renderização do Lighting Analysis Overlay, bem como outros componentes da cena, em seus respectivos equivalentes do V-Ray. Para selecionar o conversor de cenas do V-Ray, clique com o botão direito do mouse em qualquer viewport do 3ds Max. (Certifique-se de que o V-Ray esteja definido como o renderizador atual.)

análise de iluminação no V-Ray Next

ESQUERDA: Menu quádruplo mostrando o conversor de cenas V-Ray. À DIREITA: Diálogo do conversor de cenas do V-Ray.

Conclusão

As novas ferramentas de análise de iluminação no V-Ray Next para o 3ds Max oferecem um substituto para aquelas que foram incluídas anteriormente no 3ds Max. Com a combinação do ajudante VRayLightMeter e do elemento de renderização VRayLightingAnalysis, você pode analisar e medir com precisão os níveis de luz em sua cena.

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