Case de Sucesso: Conheça o Think Tank!

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O co-fundador do Think Tank, Scott Thompson, o gerente de TI Dustin Gillis e os alunos, compartilham por que o V-Ray é seu software de renderização 3D preferido.

Think Tank é um centro de treinamento de classe mundial para produção de filmes, videogames e televisão. A escola foi bem classificada no Rookies World School Rankings anual quando se trata de produzir o mais alto nível de artistas treinados. Situado na bela Vancouver, BC, Canadá, o Think Tank está próximo a uma das maiores comunidades de CG do mundo.

Seu talentoso grupo de 70 instrutores são reconhecidos por trabalharem nos mais recentes sucessos de bilheteria da Marvel, Disney e Netflix. Em 2017, o Think Tank abriu uma escola online que agora produz o mesmo nível de graduados talentosos que o campus físico. O Think Tank tem turmas pequenas de 5 a 12 alunos, fornecendo o software e as técnicas mais recentes da indústria, e mantém uma conexão de longa data com estúdios em todo o mundo.

Você poderia nos contar sobre o desafio que enfrentou em termos de renderização 3D e visualização foto-realista? então dessa forma então dessa forma 

ST: Nos primeiros dias do Think Tank, usamos Softimage XSI como nosso pacote 3D principal. Conforme a necessidade de mudar para o Maya apareceu, também tivemos a oportunidade de mudar o resto da pilha de software e examinamos atentamente os renderizadores de nossos alunos em particular. Logo percebemos que precisávamos de uma solução de renderização que permitisse aos alunos produzir renderizações de alta qualidade, algo que faria o trabalho dos alunos parecer ótimo assim que eles pudessem se concentrar em sua arte. Repetidamente, descobrimos que as imagens mais bonitas foram renderizadas com V-Rray. Não demorou muito para percebermos que o V-Ray era a solução de que precisávamos.

© Think Tank
© Think Tank

DG: Outro grande desafio que nossos alunos enfrentam ao renderizar é obter poder computacional suficiente para lidar com a produção de imagens de demonstração, especialmente em cenas de texturização pesada. A renderização nativa distribuída do V-Ray torna mais fácil para os alunos tirar proveito de nosso farm de renderização sem as complexidades de configurar gerenciadores de renderização de terceiros. dessa forma então dessa forma então dessa forma então dessa forma então dessa forma então dessa forma então 

© Think Tank
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Quando a utilização do farm de renderização é alta ou o prazo se aproxima, os alunos podem enviar seus trabalhos para a Chaos Cloud usando uma IU com a qual já estão familiarizados e relatar menos erros e custos de crédito mais baixos em comparação com as alternativas. Isso tornou a escolha do Chaos como nosso parceiro de renderização em nuvem uma decisão fácil. então dessa forma então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

© Think Tank
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Como o V-Ray o ajudou a resolver esses desafios e como você introduziu o software no programa Think Tank? então dessa forma então dessa forma então dessa forma

ST: Houve um ponto distinto na história do Think Tank em que a qualidade do trabalho dos nossos alunos teve uma grande evolução. Este foi um reflexo direto de nossa implementação do V-Ray. Rapidamente adotamos o V-Ray como nosso renderizador oficial e o aplicamos a todos os nossos cursos. Uma vez que estávamos comprometidos, tivemos um de nossos ex-alunos que se tornou instrutor, Matt Novak, (atualmente Supervisor de CG na Scanline VFX Vancouver), tornou-se nosso V-Ray Trainer licenciado. Depois disso, a mudança completa para o V-Ray estava em andamento. A alta qualidade de nossos alunos e Think Tank deve-se em grande parte à nossa escolha de mudar para o V-Ray.

© Think Tank
© Think Tank
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Na Think Tank, estamos constantemente buscando maneiras de tornar nosso programa mais relevante, alinhado com a indústria e atendendo aos mais recentes padrões técnicos. O V-Ray tem sido uma grande parte disso e continua a ser o nosso motor de renderização preferido.

Scott Thompson, Cofundador, Think Tank

 

© Tomas Sackmann
© Tomas Sackmann

 

Think Tank é uma escola que foca no que os alunos precisam saber para entrar na indústria. É uma linha do tempo compactada, mas você aprenderá mais do que em muitos programas de 3 ou 4 anos. Outra coisa importante é que o conteúdo está sempre se atualizando conforme a indústria muda, assim como os instrutores que atualmente estão trabalhando nos maiores shows e games.

Tomas Sackmann, Aluno, Think Tank

 

© Annina Weber
© Annina Weber

 

Eu realmente me senti cuidada no Think Tank. Desde que comecei o programa online e de repente as vagas ficaram disponíveis no campus, tive muita sorte de ser convidado a ingressar no programa no campus a partir do segundo semestre. Além disso, quando eu estava lutando com alguns aspectos do meu desenvolvimento, sempre havia alguém para pedir ajuda. Mais importante ainda, o incrível apoio e assistência contínuos para entrar na indústria após a formatura foram incríveis.

Yui Ishida, Aluno, Think Tank

 

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