SketchUp – Fluxo de trabalho avançado com o USD e NVIDIA Omniverse

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A Trimble se une a Alliance for OpenUSD (AOUSD) e reforça seu comprometimento com ecossistemas 3D interoperáveis com o recém-criado exportador USDZ do SketchUp. Aprenda mais sobre essa novidade e explore um fluxo de trabalho passo a passo do SketchUp para o Omniverse. 

Nós não queremos dificultar seu trabalho de design; queremos aprimorá-lo. Como parte da Alliance for OpenUSD (AOUSD), estamos comprometidos em criar uma melhor interoperabilidade entre o SketchUp e outras plataformas, como NVIDIA Omniverse™ Cloud, para uma visualização mais avançada. Com nossa nova funcionalidade de exportação e importação para USDZ, os usuários conseguem fazer transições mais dinâmicas entre o SketchUp e Omniverse. As novas opções de exportação são um divisor de águas para os designers na Houseal Lavigne, que, pela primeira vez, visualizaram uma cidade inteira modelada no SketchUp dentro do Omniverse. Desvendamos esse fluxo de trabalho avançado para você testar. então dessa forma

Um fluxo de trabalho avançado em ação 

Criar visuais de alta qualidade é essencial para a Houseal Lavigne porque levar adiante um projeto de planejamento envolve uma grande adesão das partes interessadas e de toda a comunidade. Devin Lavigne, diretor e co-fundador da Houseal Lavigne, diz: “É desafiador para as pessoas visualizarem uma imagem diferente em uma área da cidade que sempre foi de uma certa forma. Eles precisam compreender totalmente o novo conceito visual antes de abraçar o novo design.” então dessa forma

A Houseal Lavigne trabalhou incansavelmente na cidade de Oshkosh, WI, para criar padrões urbanos vibrantes e econômicos. Primeiro, Devin e sua equipe desenvolveram um plano para revigorar a área em frente ao mar no centro da cidade. Após uma recepção calorosa dos planos comissionados e sucesso financeiro para a cidade, eles foram novamente contratados para criar um plano muito maior para toda a cidade.

A equipe adicionou ao modelo SketchUp original da orla marítima para criar um modelo grande e completo para a cidade. A Houseal Lavigne usou o SketchUp como seu programa de modelagem 3D por ser um software intuitivo que ajuda-os a visualizar as ideias mais rapidamente. 

Modelo da cidade de Oshkosh feito no SketchUp. 

Para iniciar os trabalhos no modelo, a equipe da Houseal Lavigne importou a informação geográfica da cidade para o SketchUp. Isso criou um modelo preciso da cidade.  então dessa forma

“SketchUp nos deixou repetir os padrões rapidamente e avançar o conceito de diagramas de planos espaciais até as construções 3D.” 

-Devin Lavigne FAICP, Diretor e Cofundador da Houseal Lavigne

Assim que os planejadores urbanos tinham a cidade existente totalmente mapeada, eles criaram uma camada no modelo do SketchUp com as mudanças de design sugeridas. Isso fez com que as partes interessadas pudessem alternar entre o que já está construído e as novas propostas de construção, tudo isso dentro do SketchUp

Após o design ser finalizado no SketchUp, a equipe preparou o modelo para ser exportado como arquivo USDZ. O arquivo USDZ então foi importado para o Omniverse, onde eles puderam desenvolver um modelo de cidade hiperrealista. Eles adicionaram folhagem realista e animações como carros dirigindo pela cidade. Isso ajudou a dar vida para os elementos na proposta. 

Modelo da cidade de Oshkosh feito no SketchUp. 

Fluxo de trabalho passo a passo

A Houseal Lavigne descreve seu fluxo de trabalho complexo abaixo: 

  1. Planejamento conceitual – Desenvolver um plano conceitual para o projeto, incluindo o redesenvolvimento de parcelas importantes, melhoria na paisagem urbana e opções para praças e parques.
  2. Modelagem 3D – Modelar novos prédios, ruas, calçadas, parques e conceitos de redesenvolvimento no SketchUp. então dessa forma
  3. Criação de componentes no SketchUp – Criar uma biblioteca de componentes 3D low-poli para vegetação, veículos e outros elementos de comitiva, garantindo que cada componente possua um nome e definição única.
  4. Colocar componentes – Colocar componentes através do modelo no SketchUp.
  5. Exportar USDZ – Exportar o modelo como arquivo USDZ para edição e refinamento no aplicativo do Omniverse USD Composer.
  6. Configuração Omniverse – Iniciar um novo arquivo USD e adicionar os arquivos USDZ do SketchUp como uma camada ao palco, preservando todos as edições/deltas no novo arquivo USD sem alterar a camada USDZ original do SketchUp. então dessa forma
  7. Ambiente – Aprimorar o palco com um ambiente que inclua um sol, céu, e a habilidade de ajustar a localização e horário do dia. então dessa forma
  8. Substituir materiais e componentes – Dentro do USD Composer, os materiais do SketchUp foram substituídos por materiais de alta qualidade, incluindo todos os canais de textura. Também foram atualizados os modelos de baixo polígono do SketchUp com modelos detalhados e realistas. então dessa forma
  9. Animações e imagens renderizadas – Adicionar câmeras para capturar visualizações e imagens exportadas em alta resolução, filmes, e animações do USD Composer. então dessa forma

Transformando a maneira que o mundo trabalha

Modelo da cidade de Oshkosh feito no SketchUp. 

Nós sabemos quão importante é para os profissionais da arquitetura, engenharia, e construção ter um software interoperável que suporte seu fluxo de trabalho de visualização. Juntar-se ao AOUSD e desenvolver uma transição mais suave do SketchUp para o Omniverse é apenas o começo. Estamos comprometidos, tudo dentro do vasto ecossistema tecnológico da Trimble e com todos os softwares para construção e projeto. então dessa forma

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