O novo V-Ray 6 para 3ds Max está aqui

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O V-Ray 6 para 3ds Max traz scattering, padrões geométricos 3D com memória inteligente através de objetos, nuvens procedurais, colaboração na nuvem e muito mais.

Vá a qualquer lugar que sua imaginação o levar

Crie mais rápido e renderize melhor do que nunca. Preencha suas cenas com milhões de objetos 3D para criar paisagens naturais e ambientes realistas de forma rápida e fácil. Gere superfícies detalhadas usando padrões geométricos repetidos sem custo extra de memória. Crie belos céus personalizados com nuvens processuais, colabore na nuvem e muito mais.

Explore o inexplorado com o V-Ray 6

O V-Ray 6 para 3ds Max está repleto de novos recursos e melhorias poderosas para ajudá-lo a criar mais rápido e renderizar melhor do que nunca.

Novas ferramentas de construção de mundo e fluxo de trabalho permitem que você preencha rapidamente as cenas com milhões de objetos 3D para criar paisagens naturais e ambientes realistas. Você também pode gerar superfícies detalhadas usando padrões repetidos de geometria 3D, criar belos céus personalizados com nuvens procedurais e muito mais.

Construa mundos

Crie qualquer coisa imaginável com novas ferramentas, permitindo que você construa mundos de forma rápida e fácil – sem limites.

Chaos Scatter

Preencha suas cenas com milhões de objetos em apenas alguns cliques. A nova ferramenta de dispersão permite que você crie florestas, campos, multidões e muito mais de maneira rápida e fácil, sem usar muita memória. Baixe modelos 3D gratuitos e predefinições de dispersão do Chaos Cosmos para começar.

 

V-Ray Enmesh

Agrupe padrões de geometria 3D em objetos para criar superfícies complexas com muitos detalhes para fotos impressionantes em close-up. O Enmesh é ideal para criar painéis complexos, cercas, tecidos e muito mais, e usa muito menos memória do que o deslocamento ou a cópia manual.

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V-Ray Decal com Displacement

Agora você pode usar o V-Ray Decal para adicionar deslocamento a qualquer superfície para paredes rachadas ainda mais realistas, rochas, letras em relevo e muito mais.

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Hierarquia de objetos V-Ray Proxy

Ative ou desative facilmente a visibilidade de um objeto individual ou substitua seu material com a nova visualização hierárquica do V-Ray Proxy. Defina a ordem personalizada por nome e simplifique seus fluxos de trabalho de troca de geometria e biblioteca personalizada.

Colabore enquanto cria

Acelere as revisões e aprovações do seu projeto com o Chaos Cloud Collaboration.

Obtenha feedback rápido e consolidado sobre o progresso do seu trabalho. Carregue suas renderizações para o Chaos Cloud Collaboration diretamente do Frame Buffer do V-Ray e compartilhe seu trabalho com clientes, membros da equipe e outras partes interessadas para fácil revisão, marcação e comentários a qualquer momento.

Simplifique seu fluxo de trabalho

Faça o trabalho mais rapidamente e economize tempo para ser criativo.

Nuvens processuais

Crie o céu nublado certo para o seu ambiente em apenas alguns cliques com o novo sistema de nuvens processuais do V-Ray Sun e Sky. Simule facilmente uma variedade de tipos de nuvens e condições climáticas, de parcialmente nublado a nublado. Renderize fotos realistas ou timelapses dinâmicos.

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Modo de luz de cúpula finita

Eleve as renderizações do seu ambiente HDRI com os novos e mais flexíveis recursos de projeção de solo do V-Ray Dome Light. Defina a escala de uma luz de teto e tenha controle total sobre as configurações de mesclagem com o novo modo finito.

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Tempos de desenho de UI mais rápidos

Obtenha uma experiência mais suave ao trabalhar com redes de sombreamento. A interface de materiais e texturas do V-Ray agora vem com tempos de carregamento muito mais rápidos.

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Seleção de luz Light Mix

Acesse facilmente as luzes de cena com a opção de selecioná-las diretamente da interface Light Mix.

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Carregamento em lote de textura

Adicione variedade à sua cena ainda mais rápido do que antes e crie variações de sombreamento rapidamente com a nova opção de carregamento em lote de textura dentro do VRayMultiSubTex.

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Sombreamento – energizado

Acelere o sombreamento e crie materiais ainda mais precisos fisicamente.

Preservação de energia aprimorada do material V-Ray

Renderize metais e superfícies reflexivas ásperas com ainda mais precisão usando o novo método de compensação de energia.

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Camada de filme finoentão dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Crie facilmente materiais iridescentes, como bolhas de sabão, derramamentos de óleo e muito mais com a nova opção Thin Film disponível no V-Ray Material.então dessa forma então dessa forma 

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Material V-Ray SSS mais rápido então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Renderize materiais translúcidos ainda mais rápido com um novo modo de dispersão de subsuperfície V-Ray Material. Além disso, objetos translúcidos de baixo poli são renderizados de forma mais suave.

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Não perca a oportunidade de testar todas as novidades que o V-Ray 6 para 3ds Max pode te oferecer! Entre em contato conosco para garantir mais esse lançamento! então dessa forma então dessa forma 

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