Aprenda a usar o posicionamento de câmera no V-Ray!

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Cenas são pontos de vista ajustados pelo projetista no software de modelagem 3D, que memorizam o posicionamento dentro do ambiente e a altura do ponto de observação. Esse é um recurso muito útil, pois permite fixar ângulos específicos para visualizar o projeto.

Intimamente ligada a essa separação das cenas, está a própria escolha do posicionamento da câmera imaginária no SketchUp, 3dsMax, Revit ou qualquer outro programa. Sempre que possível, a câmera deve ser colocada em um ponto dentro do ambiente, preferencialmente em um ângulo que permita a visualização de três paredes, a fim de dar ideia de amplitude.

No entanto, para maquetes pequenas, como de lavabos, banheiros ou áreas de serviços, devemos utilizar pontos estratégicos.

Isso preserva os acabamentos do lado de dentro, ao mesmo tempo em que a câmera “enxerga” através da parede, permitindo uma visualização mais completa do ambiente.

Dessa forma convidamos nosso parceiro, o mestre Luis André, para dar dicas de como conseguir o melhor posicionamento de câmeras na hora de renderizar.

Aprenda a fazer o correto posicionamento indo assim um enquadramento de câmera em ambientes internos, obtendo um controle refinado da altura, posição e distância da sua cena, conseguir perfeito!

Quer aprender mais sobre o V-Ray? Assista a Webinar “Renderize pensando em tempo x qualidade” e aprenda outras dicas para otimizar o uso do seu software!

Luís André é Mestre em Arquitetura e Urbanismo, 3Ds Max Autodesk Certified Instructor. Graduado em Desenho Industrial (Projeto do produto) e em Arquitetura e Urbanismo e também atua como Professor do SENAC nos cursos técnicos de Design de Interiores e Computação gráfica. Fundador do site QualifiCAD, que conta com publicações sobre BIM, Sketchup, V-Ray e outros softwares.

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Até o próximo post!


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