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Computação gráfica e audiovisual

Computação gráfica e audiovisual em números
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Publicamos desde 2015, então há texto de onze anos atrás aqui dentro. Quando o artigo antigo continua correto, ele fica no ar como está. Os artigos revisados mostram a data da revisão no topo.

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Capa do post: Criando tapetes com o V-Ray para 3Ds Max

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Criando tapetes com o V-Ray para 3Ds Max

O parceiro e artista do TILTPIXEL, Ramy Hanna, explora a criação de tapetes 3D realistas em seu mais recente tutorial do V-Ray para 3Ds Max.

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Com intermináveis ​​interações e propriedades únicas, o mundo natural é um dos assuntos mais difíceis de imitar no mundo das imagens em 3D.

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Chaos recebe Emmy Award de Engenharia

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