Arquivo de Computação gráfica e audiovisual - Blog da totalcad Pular para o conteúdo
totalcad Blog

Área de atuação

Computação gráfica e audiovisual

Computação gráfica e audiovisual em números
Publicações
21
Publica desde
2015
Do acervo
21 de 775 (3%)

Contagem de .

Sobre a idade dos artigos desta área

Publicamos desde 2015, então há texto de onze anos atrás aqui dentro. Quando o artigo antigo continua correto, ele fica no ar como está. Os artigos revisados mostram a data da revisão no topo.

Publicações em Computação gráfica e audiovisual

Buscar em Computação gráfica e audiovisual
Filtrar e ordenar estas 21 publicações

Atualizados

Capa do post: O novo V-Ray 6 para 3ds Max está aqui

V-RayArtigo

O novo V-Ray 6 para 3ds Max está aqui

O V-Ray 6 para 3ds Max traz scattering, padrões geométricos 3D com memória inteligente através de objetos, nuvens procedurais, colaboração na nuvem e muito mais.

5 min de leitura

Capa do post: Case de Sucesso: The Monster Project

V-RayCaso de cliente

Case de Sucesso: The Monster Project

Em nossa conversa com o artista 3D da MDI Digital AJ Jefferies no CG Garage, aprendemos muito sobre sua jornada artística e os obstáculos que o levaram a uma carreira de…

6 min de leitura

Capa do post: Case de Sucesso: Conheça o Think Tank!

V-RayCaso de cliente

Case de Sucesso: Conheça o Think Tank!

O co-fundador do Think Tank, Scott Thompson, o gerente de TI Dustin Gillis e os alunos, compartilham por que o V-Ray é seu software de renderização 3D preferido.

5 min de leitura

Capa do post: Chaos recebe Emmy Award de Engenharia

V-RayArtigo

Chaos recebe Emmy Award de Engenharia

O renderizador fotorrealista da Chaos foi homenageado com um prêmio por promover o uso da renderização totalmente ray-traced na televisão.

3 min de leitura

Capa do post: Criando folhas com o V-Ray para 3DS Max

V-RayArtigo

Criando folhas com o V-Ray para 3DS Max

Com intermináveis ​​interações e propriedades únicas, o mundo natural é um dos assuntos mais difíceis de imitar no mundo das imagens em 3D.

5 min de leitura

Capa do post: Criando tapetes com o V-Ray para 3Ds Max

V-RayArtigo

Criando tapetes com o V-Ray para 3Ds Max

O parceiro e artista do TILTPIXEL, Ramy Hanna, explora a criação de tapetes 3D realistas em seu mais recente tutorial do V-Ray para 3Ds Max.

7 min de leitura

Ou entre por ano e por produto no mapa de Computação gráfica e audiovisual, logo abaixo.

Mapa de Computação gráfica e audiovisual

Buscar por palavra

Todos os caminhos de Computação gráfica e audiovisual num lugar só: por produto, por tipo de conteúdo e por ano.

Precisa decidir qual software o escritório vai usar?

Somos distribuidora oficial no Brasil e atendemos em português. Conte que tipo de projeto você entrega e montamos a comparação com você, sem compromisso.