Dimensionamento fácil no BIM para todos

Um dos recursos mais importantes do ARCHLine.XP são as ferramentas de dimensionamento. O objetivo do programa é acelerar o processo de dimensionamento e nos permitir colocar dimensões precisas com apenas alguns cliques. Vamos ver como.

1. Dimensionamento rápido

Com a ferramenta de dimensionamento rápido, você pode colocar o comprimento do item selecionado no desenho com um clique. A ferramenta é perfeitamente adequada para o processo de dimensionamento rápido ou para complementar dimensões automáticas.

2. Dimensionamento do comprimento 

O dimensionamento do comprimento difere do dimensionamento rápido, pois o programa não reconhece os dois pontos finais do item selecionado, mas podemos definir a distância entre os pontos. Assim, é possível colocar manualmente as dimensões das paredes divisórias ou as espessuras das paredes no exterior delas.

3. Dimensionamento em série 

O dimensionamento em série é um tipo de dimensionamento de comprimento projetado para acelerar o posicionamento de longas séries de cadeias de dimensões. Na caixa de diálogo, você pode selecionar a orientação do posicionamento (vertical, horizontal ou inclinado) e selecionar a opção serial. Em seguida, coloque o primeiro dimensionamento depois de definir os pontos inicial e final do item. O próximo dimensionamento é automaticamente colocado em uma linha após o anterior, portanto, você sempre precisa definir apenas o ponto final para o próximo item.

4. Comprimentos alinhados 

Depois de iniciar o comando, você pode digitar o ângulo desejado no qual deseja colocar o dimensionamento ou ajustar manualmente a posição do ponto final da linha laranja exibida. Depois, clicando no item, você pode colocar suas dimensões no desenho no ângulo especificado anteriormente.

5. Dimensionamento em 3D 

Pode ser que desejemos visualizar as dimensões de um item em 3D para nós mesmos ou para o cliente. Isso pode ser feito com a opção de dimensionamento 3D. Podemos dimensionar elementos deixando o programa reconhecer seu tamanho por si só, mas também podemos determinar o ponto inicial e final de um item no espaço.

6. Dimensionar todas as paredes em uma única etapa 

Temos a capacidade de predefinir todo o dimensionamento e colocá-lo em uma única etapa, economizando um tempo considerável durante a documentação do projeto. Na caixa de diálogo de cotas, podemos selecionar na lista predefinida que tipos de cotas queremos colocar no desenho. A ordem em que adicionamos os tipos à lista determina qual cadeia de dimensionamento estará mais próxima da parede. Mesmo que a caixa de diálogo contenha tipos de dimensão de parede, como as portas e janelas fazem parte das paredes, podemos adicionar tipos de dimensão de porta e janela à lista, bem como a altura dos peitoris.

Na caixa de diálogo, podemos ativar opções especiais de dimensionamento, como dimensionar o ponto médio da parede, dimensões da parede ignoradas para revestimento, dimensionar apenas a camada principal ou cada camada separadamente.
Depois de configurar tudo, feche a caixa de diálogo com o botão OK, selecione as paredes a serem dimensionadas uma a uma ou com um dos retângulos de seleção e determine a distância da primeira corrente das paredes. O programa então coloca todo o dimensionamento. Ao usar esta ferramenta, também podemos reduzir o número de dimensões ausentes, pois o programa coloca automaticamente tudo.

7. Dimensões de ambientes internos 

O comando Dimensões de ambientes internos exibe instantaneamente a distância interna de todas as paredes delimitadoras formando uma à outra, clicando em uma das paredes do ambiente. Ao usá-lo, podemos obter uma imagem precisa do tamanho do nosso ambiente de maneira rápida e fácil.

8. Interruptores e tomadas 

Também podemos dimensionar facilmente os interruptores e as tomadas em nosso projeto para o projeto elétrico. Basta selecionar o lado da parede em que iremos colocar os acessórios elétricos e especificar a distância da corrente de dimensionamento da parede. O programa exibe automaticamente a distância entre os interruptores / tomadas e os cantos da parede.

Também podemos exibir facilmente a altura de montagem dos interruptores / tomadas no nosso projeto. Se clicarmos no comando Todas as elevações, na caixa de diálogo exibida, podemos exibir a altura ao lado de todos os interruptores / tomadas em uma caixa.

9. Lâmpadas da parede então dessa forma 

O dimensionamento das iluminarias de parede também funciona como descrito acima. Selecione a parede em que nossas lâmpadas estarão e coloque a corrente de dimensionamento a uma distância adequada.


Os valores de altura são exibidos automaticamente para todas as lâmpadas no plano, não apenas para as lâmpadas de parede. Assim como no caso dos interruptores, os valores de altura são exibidos em uma caixa próxima à lâmpada.então dessa forma então dessa forma 

10. Armários então dessa forma 

A largura dos armários de cozinha projetados pode ser exibida usando a ferramenta Dimensão do gabinete. Basta selecionar os armários que deseja dimensionar ou escolher Definir tudo no grupo do menu superior, Gabinete. O programa coloca automaticamente as dimensões.então dessa forma 

11. Exibir linhas de anotação de nível na seção

Para algumas seções, pode ser importante exibir os níveis. Esta opção pode ser ativada na caixa de diálogo de configurações da seção. O projeto também pode conter níveis vazios – cujas linhas podem ser facilmente excluídas na seção.então dessa forma então dessa forma 

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Confira aqui nossa webinar sobre configuração de pisos no ARCHLine!

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SketchUp 2023: interoperabilidade flexível para o seu fluxo de trabalho

O SketchUp revela a interoperabilidade nativa e remove as barreiras à exploração criativa em 2023 com o Revit Importer for Studio e ferramentas de modelagem elevadas no SketchUp para Desktop.

Bem-vindo à próxima geração de exploração criativa; as atualizações para 2023 oferecem a experiência de modelagem interoperável mais rápida, fácil e nativa até agora. A Trimble está conectando duas ferramentas principais do setor: SketchUp e Revit! O Revit Importer eleva a assinatura do SketchUp Studio, enquanto melhorias tangíveis nas ferramentas principais aumentam os fluxos de trabalho no aplicativo de desktop. Delicie-se com o poderoso conjunto de ferramentas do SketchUp 2023 para sua próxima obra-prima construída. Além disso, há duas novas figuras em escala para celebrar o novo ano do design – Heather e sua feroz, mas doce gata, Lily.

Economize horas em seu fluxo de trabalho Revit-to-SketchUp

O novo recurso de importação na assinatura do Studio permite que você converta com precisão e eficiência seus modelos do Revit em geometria do SketchUp para uma colaboração mais profunda entre as fases do projeto, equipes e colaboradores. Existem várias soluções alternativas para exportar modelos do Revit para o SketchUp, mas esse novo importador economiza mais tempo, é mais preciso na conversão de geometria e leva a modelos muito mais leves.

Ao preservar as estruturas do modelo entre o Revit e o SketchUp – as famílias e camadas do Revit se traduzem perfeitamente em grupos, componentes e identificadores no SketchUp – você pode economizar horas ou até mesmo dias de limpeza do modelo e progredir em seu projeto com precisão. Uma transição mais suave entre as fases do projeto permite que você se concentre no que é essencial: ajustar sua visão.

“O Revit Importer acelerou minha importação e limpou os fluxos de trabalho de alguns dias para algumas horas, mesmo com modelos complexos.”

-Carl Goodiel, gerente de VDC

Por que usá-lo?
  • Melhore a colaboração com as partes interessadas do projeto que criam produtos do Revit.
  • Preserve estruturas de modelo entre software para menos limpeza.
  • Mova os modelos do Revit para o SketchUp para iterar novas ideias rapidamente.
  • Construir eficiências; o arquivo Revit importado é otimizado automaticamente para facilitar a manipulação da geometria no SketchUp e reduz significativamente o tamanho do arquivo.
  • Crie visuais atraentes; As cores e transparências dos materiais do Revit são respeitadas durante a importação para acelerar os fluxos de trabalho de visualização.
  • Converta os níveis do Revit em planos de seção do SketchUp.

“Amamos o Revit Importer. Isso nos economizou muito tempo e, para minha surpresa, os tamanhos dos arquivos convertidos são muito menores do que outros métodos. Este importador tornou-se essencial para os nossos fluxos de trabalho. “

-Shyam Singh, Arquitetura GLMV

Tornamos o Revit Importer uma funcionalidade nativa no aplicativo de desktop do SketchUp. Os clientes com assinaturas do Studio podem acessar esse recurso assim que atualizarem para a versão 2023. Os clientes com assinaturas Pro podem instalar o Revit Importer no SketchUp 2023 e iniciar um teste para avaliar esse novo fluxo de trabalho. Nenhuma licença do Revit é necessária. 

Fluxos de trabalho detectáveis ​​e conectados

Usando o novo instalador comum do Studio, você pode descobrir, baixar e instalar todas as ferramentas necessárias para fluxos de trabalho avançados e projetos complexos. A assinatura também inclui V-Ray 6 para criar visuais de ponta e Scan Essentials para importar dados de nuvem de pontos – ambos foram enriquecidos com novas funcionalidades no final de 2022. Observe que o Studio é uma assinatura somente para Windows. O Scan Essentials é apenas em inglês e o V-Ray oferece versões em inglês e chinês.

Avanços para desktop

Crie qualquer coisa – mais rápido – com novos recursos de modelagem e documentação e melhorias no SketchUp para Desktop. Explore uma nova ferramenta Flip que replica elementos de design de forma previsível, gerencia arquivos DWG no LayOut e muito mais.

Vire com confiança

Elimine as suposições das transformações Flip (virar) — a nova ferramenta Flip permite pré-visualizar o resultado para modelar de forma mais previsível. Pré-visualize o plano no qual deseja inverter a seleção e, em seguida, passe o mouse sobre os planos vermelho, verde ou azul para confirmar a orientação adequada. Clique para virar! Menos cliques e desfazeres significam que você pode concentrar mais sua valiosa energia no desenvolvimento de um relacionamento simétrico, avaliando-o e modificando-o. Inverta seu modelo e isso também pode alterar sua perspectiva criativa.

Dica de profissional: deseja configurar uma relação espelhada rápida em um modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias orientadas simetricamente? Alterne a ferramenta Virar para ativar o Modo de cópia e você virará uma cópia simétrica à sua seleção. Use a ferramenta para expressar uma visão abrangente baseada em um único componente repetitivo.

Domine as referências no LayOut

No LayOut, estamos fortalecendo a interoperabilidade adicionando a capacidade de gerenciar arquivos DWG importados como referências. Soa familiar? É o mesmo processo para gerenciar arquivos referenciados no LayOut , mas agora o expandimos para aplicá-lo a todas as imagens, arquivos de texto ou desenhos CAD. Visualize todas as referências de arquivos externos, receba notificações se uma referência de arquivo estiver desatualizada e atualize, vincule novamente ou remova uma referência de arquivo usando o Gerenciador de referência de arquivo. Melhor ainda, todas as suas edições de estilo personalizado (pesos de linha, escala e posições de viewport) permanecem intactas mesmo quando os arquivos de referência são atualizados. Documente e apresente seu trabalho com confiança, sabendo que todas as suas referências estão atualizadas sem desperdiçar o trabalho anterior de layout e estilo. então dessa forma então dessa forma 

Uma verdadeira mulher renascentista então dessa forma 

Imagem da figura em escala do SketchUp 2023.

Da fabricação de queijos à escalada no gelo e ao resgate de gatos selvagens, não há muito que Heather não consiga lidar. Se isso não bastasse, ela também é engenheira de software sênior aqui no SketchUp e teve uma participação significativa nas atualizações para 2023. Saiba mais sobre Heather e sua gata, Lily, nossa dupla de figuras em escala de 2023. então dessa forma 

O que achou desta última atualização? Incrível não é mesmo? Não deixe de garantir o seu teste gratuito de 7 dias, clicando aqui! então dessa forma 


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Google Earth no Spatial Manager

Quando pensamos em trabalhar com topografia em softwares CAD é quase que automático que a dor de cabeça venha logo em seguida, não é mesmo? A complexidade das tarefas não é pra qualquer um e isso acaba desanimando o profissional. Mas calma, viemos com notícias para acalmar o coração do topógrafo que sonha em facilitar tarefas corriqueiras no CAD.

Antes de mais nada, é sempre bom lembrar que o ZWCAD além de rápido e leve, possui suporte para API’s e plugins poderosos! Agora para a parte boa: o plugin Spatial Manager é perfeito para quem precisa trabalhar com tecnologia CAD/GIS. Ele foi criado para usuários que precisam importar, exportar, transformar e gerir dados espaciais de forma simples, rápida e econômica.

O Spatial Manager é um poderoso plugin, completamente compatível com o ZWCAD. Com ele, você poderá adicionar uma vasta gama de comandos e ferramentas topográficas e gerenciadoras de dados dentro do próprio software, facilitando muito o seu dia a dia de trabalho. Confira aqui as suas principais ferramentas:

Exporte e importe dados espaciais

O Spatial Manager  importa dados espaciais, em projetos novos ou existentes, como objects ZWCAD e Dados Estendidos de Entidade (EED), usando um poderoso assistente que permite ao usuário escolher ou selecionar todos os parâmetros de importação necessários para obter informações espaciais diferenciadas em um desenho CAD.

Exporte e Importe dados espaciais 
Exporte e Importe dados espaciais

Importe objetos em um arquivo existente ou crie um novo arquivo
Você pode também exportar objetos do desenho para arquivos espaciais ou bancos de dados, salvar seus dados EED como tabelas usando um assistente que compartilha alguns dos passos com o assistente de importação. Da mesma forma, você pode escolher ou selecionar os parâmetros de exportação para definir todos os dados de destino a partir de um grande número de possibilidades.

Mapas base

Escolha entre um grande número de provedores de Mapas base dinâmicos, como Google Maps, OpenStreetMap, Bing, MapBox, Ordnance Survey, etc., ou configure seus próprios mapas a partir de servidores TMS, WMS ou WMTS. Estes mapas melhorarão a qualidade dos desenhos e permitirão aos usuários comparar e verificar melhor dados essenciais de projeto.

Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD
Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD

As imagens no mapa são automaticamente atualizadas quando a vista de desenho se modifica (zoom, pan, etc.) e a resolução da imagem adapta-se automaticamente ao tamanho da vista. O usuário pode realizar Capturas estáticas georreferenciadas dos Mapas, assim como exportar e importar definições de mapas personalizados para compartilhar com outros usuários

Publicação no Google Earth

Exporte todos ou parte dos objetos das Camadas visíveis do desenho e seus dados para um arquivo KML ou KMZ. Essa é uma atualização exclusiva da V8 do Spatial Manager. Nela, o plugin inclui um comando específico concebido para exportar todos ou parte dos objetos nas camadas visíveis do desenho e seus dados, para um arquivo KML ou KMZ (Google Earth) através de uma operação com um único clique.

Como parâmetro adicional, você pode selecionar a opção de Preencher as Polilinhas fechadas como se fossem polígonos. Observe que, se você marcar esta opção e uma polilinha já estiver preenchida no desenho (usando uma hachura, por exemplo), você obterá dois elementos de polígono para esta polyline no arquivo KML/KMZ exportado.

Publish to Google Earth (KML/KMZ) parameters window
exporte objetos 3D para formatos KMZ ou KML

A organização atual de Camadas e propriedades de Camadas e objetos é levada em conta ao criar o arquivo final, e esse arquivo pode ser aberto diretamente no Google Earth.

Os objetos modelados em 3D são exportados para o Google Earth (KML/KMZ) de uma forma muito fácil e intuitiva. Estão disponíveis diferentes modos de altitude e altura (em relação ao solo, em relação ao fundo do mar, absoluto…)

Que tal testar tudo o que o Spatial Manager tem a te oferecer? Entre em contato com a gente, clique aqui!

Assista nossa webinar sobre como configurar o seu template no ZWCAD de maneira rápida!



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Mais controle, mais opções, mais ferramentas no iPad

Novas atualizações no SketchUp para iPad oferecem mais controle sobre grupos e componentes, mais opções de importação e exportação, mais maneiras de personalizar sua interface e barras de ferramentas e mais ferramentas para simplificar seu fluxo de trabalho de modelagem. 

Quando a Trimble lançou o SketchUp para iPad, sabíamos que a liberdade de modelar em qualquer lugar e a capacidade de desenhar com o Apple Pencil ampliariam sua criatividade. Esses novos aprimoramentos aumentam a eficiência da modelagem e tornam seu fluxo de trabalho de design ainda mais personalizado. Com suporte para hover, Dark Mode, uma ferramenta Flip reinventada, barras de ferramentas de atalho personalizáveis, Solid Tools, suporte para DWG e muito mais, o SketchUp para iPad oferece uma experiência de modelagem mais suave e personalizada.

Importe e exporte DWG e DXF entre aplicativos

O SketchUp para iPad agora suporta importação e exportação de DWG e DXF; não há necessidade de alternar entre desktop ou web e aplicativos do iPad para trazer arquivos CAD para o seu iPad. Leve seu conceito 2D do CAD diretamente para o iPad para trabalhar rapidamente em 3D e desenvolver todos os detalhes. Voltou para o CAD? Exporte arquivos DWG e DXF diretamente do iPad para adicionar à sua base 2D com os arquivos recém-atualizados. Seu fluxo de trabalho agora se estende pelos aplicativos do SketchUp e se traduz perfeitamente entre qualquer software que dependa de DWGs e DXFs.

A precisão encontra a velocidade com hover

Com o novo M2 iPad Pro, você pode passar o Apple Pencil acima do seu iPad e desbloquear o recurso completo de inferência do SketchUp (hover). Passe o mouse para encontrar um ponto médio ou ponto final exato e desenhe com precisão na primeira vez sem precisar criar guias adicionais ou geometria temporária. Passar o mouse também desbloqueia o recurso de pré-inferência do SketchUp, para que você possa alinhar objetos com precisão antes de começar a desenhar. Modele com o Apple Pencil de forma ainda mais rápida e precisa no iPad.

O SketchUp para iPad agora oferece duas barras de ferramentas de atalho totalmente personalizáveis, cada uma com espaço para até oito ferramentas e configurações. Combine a interface com o seu fluxo de trabalho exclusivo e mantenha suas ferramentas essenciais na frente e no centro.

Alguns favoritos de nossos usuários avançados
  • Ative e desative o modo Raio-X para rastrear uma imagem
  • Alterne entre os modos de projeção paralela e perspectiva para visualizar seu modelo em 2D e adicionar dimensões e anotações
  • Visualize ou oculte a geometria para ver e editar apenas o que você precisa
  • Oculte o resto do seu modelo ao editar um grupo ou componente para melhorar o desempenho e focar em sua tarefa específica

Estas são apenas algumas ideias de vários atalhos de barra de ferramentas possíveis. Não importa como você o adapte, você encontrará menos interrupções em seu fluxo com suas ferramentas e configurações favoritas sempre ao seu alcance.

Mais controle de objetos significa um fluxo de trabalho mais rápido

Agora, você pode controlar grupos e componentes no iPad usando Salvar como e recarregar na barra de ferramentas do menu e no Outliner.

Conecte-se e colabore

Trabalhar ao lado de uma grande equipe em 3D sempre foi um desafio, fundamental para a entrega pontual do projeto. Grandes equipes trabalhando em projetos complexos podem usar componentes para trabalhar em diferentes seções do mesmo modelo. Basta salvar componentes individuais no projeto compartilhado de sua equipe no Trimble Connect selecionando “Salvar como > Para Trimble Connect” na barra de ferramentas do Menu de Contexto. A partir daí, você fica livre para trabalhar em cada componente de forma independente — os membros da equipe podem trabalhar em diferentes componentes enquanto alguém continua atualizando o modelo principal. Quando as edições estiverem prontas, basta recarregar os componentes mais recentes no arquivo principal e pronto! Descubra novas maneiras de trabalhar juntos, mesmo separados.

Edição inteligente

Precisa testar e apresentar alternativas para produtos ou componentes específicos em seu modelo? Com Reload, é um piscar de olhos. Ao recarregar os componentes do Armazém 3D, você pode testar várias opções em seu projeto. Basta construir um modelo base e, em seguida, usar Recarregar para substituir todas as instâncias de um componente pelo alternativo. Veja as possibilidades se desenrolarem mais rápido do que nunca.

Curadoria de componentes

Salve, gerencie e acesse suas próprias bibliotecas de componentes em qualquer dispositivo em todas as versões do SketchUp. Escolha “Salvar como > No Armazém 3D”. Você tem a opção de manter seus componentes privados ou compartilhar suas bibliotecas de componentes com a comunidade global do SketchUp, tornando-os públicos. Para substituir componentes por algo de sua biblioteca, basta navegar até “Recarregar > Do Armazém 3D”.

Processo de construção simples com pastas de tags

Interface de pastas de tags do SketchUp para iPad

Simplicidade agora vem como padrão com Tag Folders. Crie e organize com eficiência longas listas de tags no aplicativo para iPad. As tags e pastas de tags agora transitam perfeitamente de aplicativos de desktop e Web para iPad e vice-versa, para uma organização consistente durante a modelagem e a apresentação. Mostre e oculte facilmente vários conceitos de design ativando e desativando várias tags com um clique usando as Pastas de tags. Não importa em qual dispositivo você esteja trabalhando, tags consistentes em aplicativos significam organização sem esforço.

Flip com confiança

Consiga virar objetos logo de primeira com a ferramenta Flip repaginada. Depois de ativar o Flip, você verá claramente os planos sobre os quais pode espelhar. Tocar em qualquer um dos planos inverterá a seleção sobre esse plano enquanto arrastar os planos permite definir um local personalizado para a transformação. Agora você pode virar com 100% de confiança – sem adivinhar ou refazer.

Não tem certeza sobre um layout de móveis? Ative flip e zip através de diferentes configurações. Vire seu modelo e ele também mudará sua perspectiva criativa.

Dica profissional: espelhe seu modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias simétricas. Ative o modo Flip/Copy para manter a seleção original e criar uma cópia espelhada. Economize tempo com qualquer revisão editando apenas uma instância do componente invertido, enquanto todas as outras instâncias são atualizadas simultaneamente.

Nenhuma geometria é muito complexa com Solid Tools

As ferramentas de sólido facilitam a modelagem de geometrias complexas — e agora estão incluídas no SketchUp para iPad. Se você deseja modelar objetos precisos como marcenaria ou precisa criar formas complicadas a partir da combinação de dois (ou mais) sólidos, simplesmente use as ferramentas de sólido.

Visualização rápida pelas ferramentas de sólido
  • Aparar usa o objeto A para cortar o objeto B, mas ambos os objetos permanecem no modelo, portanto, você pode aparar vários objetos usando o mesmo objeto de corte.
  • A interseção corta dois sólidos e deixa apenas a geometria sobreposta. Faça a intersecção dos objetos A e B para criar uma geometria totalmente nova, o objeto C. Por exemplo, analise o volume de solo a ser escavado para a fundação de um edifício intersectando o modelo de construção com a topografia do terreno.
  • Dividir quebra os sólidos que se cruzam em pedaços sempre que eles se sobrepõem sem excluir nada. Desenvolva rapidamente estudos de massa e vazio dividindo formas sobrepostas e escolhendo quais peças manter e quais remover.
  • Subtrair usa o sólido A para cortar de B, removendo o sólido A e a geometria sobreposta entre os dois sólidos — corta uma abertura em uma superfície curva muito mais rápido do que usando a interseção.
  • União combina dois sólidos (ou quantos você quiser) em uma única forma e remove apenas a geometria interna sobreposta. Não há necessidade de curar ou apagar a geometria; A união torna a fusão de sólidos muito fácil.
  • A casca externa é semelhante à União, exceto pelo fato de remover toda a geometria interna, criando um sólido apenas a partir das faces mais externas de seus sólidos — junte várias seções do telhado em um sólido.
O modo escuro é agradável aos olhos

A criatividade não segue um cronograma normal, e o que é “normal” hoje em dia? Uma experiência visual totalmente nova para iPad, o Modo Escuro permite diminuir o brilho para reduzir o cansaço visual e continuar criando, dia ou noite. Os noturnos se alegram! Alterne entre os temas claro e escuro nas configurações, dependendo do ambiente e do humor da modelagem.

Dica profissional: se você usar o modo noturno para controlar a cor e o brilho da tela, poderá definir o SketchUp para seguir o tema do sistema, fazendo a transição automática de Claro para Escuro e vice-versa na programação que você já definiu. então dessa forma 

Chegou sua vez de testar tudo o que o SketchUp para iPad tem a te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui e garanta seu teste gratuito de 7 dias! então dessa forma 

Assista aqui nossa última webinar sobre SketchUp e se mantenha sempre atualizado!

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[Case de Sucesso] Tati Gernhardt e o render perfeito

Renders de tirar o fôlego. Imagens que encantam, de lugares que ainda estão para existir! A Tati é nossa parceira convidada a falar um pouco mais sobre o seu trabalho como Designer de Interiores, encantando seus clientes e admiradores com suas imagens super realistas!

Conheça Tati! 

Sou a Tati, Designer de Interiores e Comunicóloga Visual, à frente do meu escritório de interiores: TAG Interiores. Um escritório focado principalmente em projetos residenciais, justamente por nossa missão: melhorar a vida das pessoas através da transformação dos ambientes.

Sempre criativa e dedicada em tudo o que faço, minha busca por conhecimentos é incessante! Já ministrei curso de qualificação na Universidade Feevale/RS, possuo atualmente um curso online sobre renderização, o MÉTODO TAG, e entendo que compartilhar conhecimentos faz parte do meu propósito!

Desde 2019, já ensinei mais de 270 alunos a criarem imagens extremamente realistas e, com isso, impulsionar sua carreira.

Além de criar projetos lindos e de ensinar meus alunos a fazerem o mesmo, sei como é importante ter vida além do trabalho. Isso, para mim, é sucesso: ter equilíbrio em todos os aspectos da vida. Por isso, faço atividade física diariamente – canso o corpo e descanso a mente. Isso me auxilia a gerir melhor meu escritório, meus colaboradores, meus projetos e meu curso.

Como começou sua jornada 3D?

Minha jornada no 3D começou muito cedo. Ainda na faculdade percebi como uma imagem bem feita fazia a diferença. Como ela podia mostrar de fato o ambiente em detalhes. Por isso, desde os primeiros semestres da faculdade, fui buscando conhecimento na área da renderização. Conforme aprendia, aplicava. Dessa forma, minha apresentação de projetos nas aulas era sempre renderizada, com o melhor que eu havia aprendido até então.

Isso chamou a atenção de colegas e professores, até que comecei a me destacar. Por isso e pelo fato de ter muita facilidade de aprender e repassar conhecimento, também dei aulas particulares para meus colegas dos mais diversos softwares. Entre eles o Sketchup e o V-Ray – minhas duas paixões.

A vida foi acontecendo, me aprimorei, dei muitas aulas particulares e me formei como Designer de interiores. Mas só entendi que eu realmente tinha escolhido a profissão certa 6 meses após a formatura, quando apresentei o primeiro projeto 3D para meu primeiro cliente (claro que com imagens renderizadas e o melhor que eu sabia fazer) e ele aprovou tudo de primeira. Nesse momento entendi o poder de uma imagem realista e como, de fato, ela ajuda o cliente a se sentir dentro do espaço projetado!

Qual é a sua principal inspiração para suas criações? 

A inspiração vem de vários lugares. Em primeiro lugar, das referências e inspirações que o cliente mesmo traz para nós. Depois, sempre procuramos referências no Pinterest e Instagram. Além disso, tudo é inspiração: às vezes a ideia da paleta de cores para um projeto não vem de outro projeto, mas de um look, uma flor na rua, um carro.

Já para a criação de um render, minhas inspirações são sempre fotografias. Afinal, meu objetivo é fazer com que meu render pareça cada vez mais uma fotografia. Então observo a iluminação, os objetos, a cena, os ângulos, para tirar o melhor dos meus projetos.

Durante o processo de criação, o que se torna mais desafiador para você?

Para mim, desenvolver projetos de casas completas é sempre mais desafiador, já que a casa como um todo precisa ter uma coerência visual, mas cada ambiente tem sua finalidade, seu usuário, suas características diferentes.

Fale um pouco sobre um projeto que marcou muito a sua vida profissional até o momento

Difícil escolher um projeto só. Todos foram muito marcantes em um ou dois sentidos. Mas creio que o que mais me marcou até aqui foi aquele primeiro, onde vi sentido na formação que fiz, onde meu coração começou a pulsar mais forte por interiores e ainda não parou.

Suas renderizações são de ótima qualidade, conte um pouco sobre como você refina seus projetos 

Creio que o principal fator para uma renderização de extrema qualidade, como os meus renders, é a observação. Parece algo simples, mas faz toda a diferença: observar como um material se comporta na luz, como ele reflete, como as coisas acontecem na vida real, como uma foto profissional de um ambiente é e o que compõe ela. Tudo isso refina meu olhar e me garante um melhor resultado na renderização, dia após dia.

Você usa uma variedade de materiais interessantes em suas renderizações. Você tem um favorito para trabalhar?

Eu gosto muito da combinação de cor clara/branco + amadeirado + dourado. Acho que fica elegante, refinado e a maioria dos meus clientes também ama!

Quais são as etapas envolvidas na criação da iluminação para o render perfeito? 

O principal fator é entender a hierarquia da iluminação. Não basta apenas colocar a iluminação de qualquer jeito e esperar um resultado realistas.

A hierarquia funciona da seguinte forma:

  1. Advanced Camera Parameters – a exposição. Serve para definir a claridade da cena
  2. Iluminação artificial – Dome Light ou SunLight (apenas um deles, e não ambos). Serve para criar a luz do sol e o background da cena.
  3. Iluminação de apoio – Serve para intensificar a claridade e a iluminação natural através de retângulos de luz estrategicamente posicionados (com intensidades baixíssimas)
  4. Iluminação artificial –  Só deve ser configurada após todas as outras configurações. É a cereja do bolo, e não o bolo em si.

Como você espera que o V-Ray 6 influencie seu fluxo de trabalho? 

Espero que ele otimize ainda mais meu tempo e fluxo de trabalho, permitindo renders mais rápidos e me dando mais possibilidades nas bibliotecas de materiais e blocos 3D.

Quais recursos no V-Ray você usa comumente na criação de cenas? 

De forma geral, as configurações de materiais, de iluminação e de câmera/render final. Tudo isso visando deixar o render extremamente realista.

Tem alguma dica para passar para todas as pessoas que querem começar a renderizar imagens de qualidade? 

A prática supera a teoria. É importante buscar conhecimento, mas mais importante é praticar, dia após dia.

 

Sua vez de testar tudo o que o V-Ray e o SketchUp tem a oferecer! Ente em contato conosco cllicando aqui! 



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Comandos de A a Z no ZWCAD 1/10

Se eu perguntar quantos comandos ZWCAD começam com A, você poderia me dar uma resposta precisa?

Eu verifiquei recentemente – são 83. Você pode achar difícil distinguir as diferenças entre eles, quanto mais saber como usar todos eles.

Se você já é usuário ou pretende comprar o ZWCAD em breve deve conhecer esses comandos!

Mas não se preocupe, a partir deste artigo, irei compartilhar com você uma série de instruções para o uso dos comandos CAD mais comumente usados ​​em ordem alfabética. Em outras palavras, agora você provavelmente aprenderá a dominar os comandos CAD que são importantes no seu trabalho diário.

Aqui estão os primeiros 5 comandos e variáveis ​​de sistema usados ​​com frequência, começando com a letra A.

AIDIMFLIPARROW

Quando você deseja que suas flechas sejam mais bem definidas, o AIDIMFLIPARROW o ajuda a girá-las rapidamente. Ele está disponível para estas 7 dimensões: Dimensão alinhada, Dimensão angular, Dimensão do comprimento do arco, Dimensão do diâmetro, Dimensão deslocada, Dimensão linear e Dimensão do raio.

Passos:
  1. Digite [AID].
  2. Selecione a seta de dimensão a ser ajustada.
  3. Pressione a tecla Enter.

Aí está!

ALIGN

Quando você precisa girar e alinhar entidades, especialmente as grandes e complexas com outras entidades, o conveniente comando ALIGN está aqui para ajudar.

Passos:
  1. Digite [AL].
  2. Selecione uma ou mais entidades como objeto (s) de origem e pressione Enter.
  3. Especifique o primeiro ponto de origem no objeto de origem.
  4. Especifique o primeiro ponto de destino no objeto de destino (aquele com o qual o objeto de origem deve ser alinhado).
  5. Continue especificando o segundo par de pontos de origem e destino como acima, se necessário. Você pode definir no máximo três pares desses pontos.
  6. Decida se deseja dimensionar o (s) objeto (s) de origem de acordo com o (s) ponto (s) de destino.

Depois disso, o (s) objeto (s) de origem serão alinhados com os objetos de destino.

AREA

AREA calcula a área e o perímetro (ou circunferência no caso de um círculo) de uma entidade ou várias entidades independentes. É muito útil quando a entidade é irregular.

Passos:
  1. Entre em [AREA].
  2. Selecione um objeto ou especifique o limite de um.

Em seguida, a área e o perímetro / circunferência aparecerão na linha de comando. Você também pode adicionar ou subtrair área inserindo [a] ou [s] na linha de comando.

O exemplo abaixo mostra 2 maneiras (especificando o limite / adicionando e subtraindo) para calcular a área do polígono irregular oco.

ARRAY

Matriz Retangular e Matriz Polar podem ser executadas com este comando. Ajuda a desenhar rapidamente um lote de objetos de forma alinhada. Por exemplo, ao desenhar algumas carteiras colocadas na mesma distância em uma sala de aula, você pode usar Matriz Retangular para fazer o trabalho. Da mesma forma, você pode utilizar o Polar Array para desenhar cadeiras colocadas equidistantemente em torno de uma mesa redonda.

Etapas (matriz retangular):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Matriz Retangular.
  4. Defina o número de colunas e linhas (inteiros diferentes de zero).
  5. Defina as distâncias entre colunas (deslocamento de coluna) e linhas (deslocamento de linha).

Em seguida, você pode copiar o objeto e organizá-lo na forma de um retângulo.

Etapas (Matriz Polar):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Polar Array.
  4. Defina o ponto central.
  5. Defina o número total de itens e o ângulo a preencher.

Então, você pode copiar o objeto e colocá-lo em uma disposição em torno de um ponto específico.

ATTMODE

Esta é uma variável do sistema que controla a visibilidade dos atributos. Você pode usá-lo para descobrir os atributos ocultos de um bloco.

Passos:
  1. Insira o valor “0” para ocultar todos os atributos.
  2. Insira o valor “1” para manter a visibilidade atual dos atributos. então dessa forma 
  3. Insira o valor “2” para mostrar todos os atributos. então dessa forma  

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ARCHLine.XP 2023 – Para um design mais rápido e espetacular

O ARCHLine.XP 2023 tem flexibilidade para suportar projetos BIM do começo ao fim, desde o projeto conceitual até a criação de um modelo 3D detalhado com documentação completa. Você pode criar uma experiência de apresentação envolvente com tecnologias de ponta, como o novo módulo Rendering.

  • Temos o orgulho de apresentar o novo mecanismo de renderização de ponta integrado que cria um novo nível de renderização fotorrealista.
  • importação/exportação IFC4.
  • Use esquemas de cores e legendas coloridas para representar graficamente os espaços e outros elementos de construção, como nome da sala, tipo, área, etc.
  • No ARCHLine.XP 2023, introduzimos vergalhões. A ferramenta Rebar fornece ao ARCHLine.XP uma nova maneira de produzir rapidamente construções com estruturas de concreto armado.
  • A nova ferramenta Interference Check MEP pode encontrar interseções entre elementos selecionados ou todos os elementos do modelo.
Novo mecanismo de renderização

O novo módulo de renderização do ARCHLine.XP 2023 oferece uma solução simples e rápida para criar renderizações fotorrealistas. Foi desenvolvido para atender as necessidades de projetos de arquitetura e design de interiores.

Efeitos de sombreamento avançados, como ambient occlusion, sombras e transparência, também realçam detalhes finos nas cenas.

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Em termos de configurações, os níveis “Baixo (Q1), Médio (Q2) e Personalizado (Qx)” permitem que você crie conscientemente a melhor qualidade de imagem em poucos passos. Configurar a renderização é fácil. A renderização é rápida. O aprendizado é rápido e simples!então dessa forma então dessa forma 

Esquemas de corentão dessa forma 

O esquema de cores é um método de substituição gráfica que serve para exibir grupos de elementos ou salas com base em qualquer uma de suas propriedades e apresentar o conteúdo do seu projeto de maneira compreensível.

Um esquema de cores é baseado em um tipo de elemento e sua propriedade e valor atribuído. Os esquemas de cores de acordo com as propriedades são modelos que podem ser salvos, portanto, alterando os modelos, o modelo pode ser apresentado de acordo com diferentes aspectos.então dessa forma 

Os esquemas de cores ajudam a entender o conteúdo do projeto.então dessa forma 

Ferramenta Rebar (vergalhões)então dessa forma 

A ferramenta Rebar permite colocar formas de vergalhão predefinidas ou vergalhões personalizados para reforçar elementos de modelagem de concreto, como colunas, vigas e lajes.então dessa forma 

Nota: A ferramenta Rebar está disponível apenas na versão Professional.

As configurações são encontradas na seção “Outros” da caixa de diálogo Colunas / Propriedades.

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Verificação de Interferênciaentão dessa forma 

A ferramenta Verificação de interferência procura conflitos entre um conjunto de elementos selecionados ou todos os elementos do modelo. O objetivo da ferramenta é detectar conflitos e reduzir os riscos previsíveis da construção.

As colisões ocorrem quando um objeto BIM se sobrepõe a outro objeto BIM devido à falta de espaço entre eles, por exemplo, quando paredes, vigas e colunas colidem com tubos, dutos ou acessórios.

As colisões entre um modelo arquitetônico e estrutural podem ser tornadas visíveis e você pode exportar o relatório de elementos BIM conflitantes.então dessa forma 

Para conferir todas as atualizações desta nova versão do ARCHLine, clique aqui!

Entre em contato conosco para testar tudo o que o ARCHLine.XP 2023 tem a oferecer! Clique aqui!

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TotalCAD na Expo Revestir 2023

Este ano, a Expo Revestir foi incrível! De casa nova, com espaços mais amplos e estandes de tirar o fôlego, a feira teve recorde de cadastros e estava recheada de marcas importantes para o setor AEC! A TotalCAD esteve presente em todos os dias da feira e trouxe apresentações sobre seus principais softwares através de nomes conhecidos do mundo da Arquitetura e Design de Interiores. Confira aqui tudo o que rolou!

A Expor Revestir 2023 recebeu um novo lar, a São Paulo Expo. Localizada na rodovia dos Imigrantes, foram 67mil m² de muitas novidades para o mundo dos acabamentos para a indústria AEC. A maior feira de revestimentos da América Latina contou com a presença das principais marcas de revestimentos, eletros, eletrônicos e outros produtos que são essenciais para a execução dos mais diversos projetos. A TotalCAD esteve presente por todo o período da feira, con ofertas e descontos exclusivos, além de uma agenda de apresentações e encontros com profissionais renomados da área.

Heitor Silva

Nosso especialista em ARCHLine.XP mostrou como o software BIM criado por arquitetos e para arquitetos é simples de se utilizar. Desde o início do seu projeto até a fase de documentação e extração de dados, o ARCHLine possui ferramentas e comandos de fácil utilização, fazendo com que você economize cada vez mais tempo no momento de projetar. Assista a apresentação completa aqui!

Henrique Barsa (@henriquebarsa_arquiteto)

Henrique Barsa é arquiteto e especialista no sucesso do cliente na Trimble, mais especificamente sobre o SketchUp. Ele trouxe uma série de palestras sobre trabalho em equipe, extração de dados e trabalho na nuvem com os aplicativos inclusos na licença de SketchUp. Assista suas apresentações completas aqui, aqui e aqui!

Tatiana Krug (@taginteriores)

A Tatiana nos trouxe o melhor do V-Ray 6 para  SketchUp. Mostrou como encantar os clientes com o render perfeito. Qualidade, precisão e agilidade! Porque um bom render, não precisa demandar muito do nosso tempo, não é mesmo? Sabemos que quando trata-se de renderização há muita preocupação envolvida, por isso ela mostrou como algumas configurações básicas podem levar nossos projetos para outro nível. Assista aqui a apresentação completa!

Sabrina Nascimento (@sabrina.construeasy)

Sabrina é arquiteta e focada em estruturação de projetos. Com o ZWCAD ela mostrou como compatibilizar projeto executivo e estrutural, com as ferramentas e comandos que já conhecemos a tanto tempo. Assista aqui sua apresentação completa.

Nicolas e Jessica Fleischmann (@self.arq)

Os irmãos Nicolas e Jessica são arquitetos e possuem um escritório juntos, onde o seu objetivo principal é que o cliente encontre o seu eu por meio de ambientes que o represente. Juntos eles falaram sobre as principais novidades da versão 2023 do SketchUp, recém lançada. Acompanhe aqui tudo o que eles falaram!

Kamila Harnsch (@kamila.arq) então dessa forma 

Kamila é arquiteta e fã de carteirinha do SketchUp. Ela apresentou para nossos clientes como utilizar a extração de dados do SketchUp de maneira prática e rápida, sem dor de cabeça. Veja a apresentação dela clicando aqui!

Juan Rodrigo (@juanrodrigo3d) então dessa forma 

Juan é craque em V-Ray para SketchUp e entende a importância de um portfólio de qualidade. Em sua apresentação, falou sobre configuração de luzes de maneira simples e didática! então dessa forma 

A TotalCAD gostaria de agradecer a todos que passaram pelo nosso estande para nos prestigiar, nos conhecer e saber mais sobre o nosso trabalho. Foram quatro dias de muitos encontros, negócios e networking e não poderíamos ser mais gratos pelos clientes que acumulamos ao longo dos 21 anos presentes no mercado. Nos vemos no ano que vem, com mais uma Expo Revestir de sucesso garantido! então dessa forma 


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Como alcançar a luz indireta perfeita no Enscape

Em seu último tutorial em vídeo, o usuário avançado Vlad Moldovan explica como ele cria iluminação direcional suave no Enscape e no SketchUp usando um túnel de luz. Este efeito de iluminação e suas sombras suaves ajudam a criar uma renderização interior ainda mais realista .

Convidamos Vlad para compartilhar com a comunidade como ele consegue esse estilo de renderização. Dê uma olhada no que ele tinha a dizer e assista ao vídeo que o acompanha para obter instruções passo a passo sobre como criar um túnel de luz para uma iluminação suave perfeita💡.

Minha abordagem de iluminação no Enscape sempre foi muito semelhante à iluminação de set de filmagem. Na indústria cinematográfica, o diretor de iluminação é responsável pela aparência das imagens que compõem um filme. Para isso, utiliza todas as luzes à sua disposição.

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De maneira semelhante, tento usar todas as luzes que o Enscape tem a oferecer e gosto de iluminar minhas cenas com várias luzes e vários tipos de luz.

Por exemplo, em vez de usar uma luz esférica como pendente, eu usaria uma luz circular e três luzes esféricas para obter uma mistura interessante entre elas. Alguns podem dizer que uma única luz é suficiente, mas na minha experiência, tentar obter esse efeito de luz combinada resulta em renderizações mais limpas e sombras mais suaves, sem mencionar que parece mais realista.

Na barra de ferramentas do Enscape, você pode usar todas as luzes disponíveis, mas também deve levar em consideração outras fontes de luz, como materiais emissivos, sol, iluminação HDRI e também refletores para luz refletida. Uma abordagem interessante é usar preenchimento negativo (como uma parede preta) para realçar as sombras. Ou bandeiras pretas para direcionar a luz. Todas essas coisas são úteis para iluminar sua cena.

Em meu último tutorial do Enscape, iluminação direcional suave, usei algo que só posso chamar de túnel de luz para obter aquela luz suave e sombras na parede. Para isso, usei várias esferas de luz, um HDRI branco para o céu, materiais emissivos e um preenchimento negativo (material preto).

Exemplo de iluminação suave no Enscape

Resultados de iluminação

Antes de mergulharmos no tutorial, deixe-me mostrar como a iluminação de diferentes fontes pode criar certos resultados e climas em uma cena.

1. Sol e céu

Este é o resultado quando você usa apenas o céu e o sol (com a nitidez da sombra reduzida a zero). Geralmente é muito claro onde o sol bate e mais escuro em todos os outros lugares. Tons de amarelo e azul são visíveis.

Efeito de iluminação do sol e do céu no Enscape

2. Apenas o céu (intensidade do sol ajustada para zero)

Aqui a cena é iluminada apenas pelo céu. O efeito é uma luz azul suave e, em geral, escura e com bastante estática.

Apenas o céu em Enscape

3. Dome Light (HDRI)

Aqui temos um HDRI iluminando a cena. É uma luz suave sem cores azuis ou amarelas vazando na imagem.

Efeito de iluminação branca HDRI no Enscape

4. Dome light e túnel de luz sem o material emissivo

Agora podemos ver o que acontece quando introduzimos um túnel de luz. Aqui temos as luzes da esfera passando pelo túnel que criei no SketchUp e no Enscape , e podemos ver as múltiplas sombras que projetam na parede.

HDRI branco e túnel de luz sem material emissivo

5. Túnel de luz com luz emissiva

Quando adicionamos luzes emissivas ao túnel, ele adiciona mais luz à cena e ajuda a misturar tudo. Com as luzes esféricas também, obtemos essa luz suave em toda a sala.

HDRI branco e túnel de luz no Enscape e no SketchUp

 

Veja como fica no SketchUp:

Configuração de iluminação no SketchUp e Enscape

então dessa forma então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Configuração de iluminação com túnel de luz no Enscape e SketchUp

Tutorial: Iluminação direcional suave então dessa forma 

Para ver como construí o túnel de luz para criar esse efeito de iluminação suave, dê uma olhada no meu tutorial, no vídeo abaixo. então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Post Original

Agora é sua vez de testar tudo o que o Enscape tem a oferecer! Clique aqui para saber mais.



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Renderização como um aprimorador de projetos

A renderização envolve mais do que imagens e animações atraentes — ela pode ajudar do início ao fim de qualquer projeto. O especialista Ricardo Eloy explica como.

Normalmente nos referimos à renderização como uma ferramenta para os artistas mostrarem seus designs. Seja uma casa, um carro ou um recipiente de comida, estamos acostumados a ver renderizações fotorrealistas de todos os tipos de coisas que comunicam a ideia do designer.

Mas isso é apenas a ponta do iceberg. Há muito mais que pode ser feito com (e graças a) renderização que relegá-la ao resultado final ignora seu potencial.

Neste artigo, vamos nos concentrar na arquitetura, mas as mesmas ideias se aplicam a todos os campos criativos. A palavra-chave aqui é expandir.

Como você faz isso?

Se você é arquiteto ou designer, provavelmente já conhece os softwares mais populares, como Revit, SketchUp, Rhino ou 3ds Max. Essas são ótimas ferramentas que facilitam o processo de design, mas só podem ir tão longe quando se trata de fornecer recursos visuais que representam seu design com precisão. E renderizar uma representação precisa é fundamental para expandir o que você pode fazer como designer, tornando suas decisões mais rápidas e eficientes. Vamos mergulhar.

A primeira coisa é escolher o software de renderização certo para suas necessidades . O ponto principal é que seu renderizador deve ser rápido, fácil de usar e capaz de lidar com tudo o que você pode lançar nele, para que não fique no seu caminho.

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Como você já deve ter adivinhado, o V-Ray é meu renderizador de escolha por vários motivos. Uma delas é que o V-Ray funciona perfeitamente com meu aplicativo favorito, para que eu possa aproveitar seus recursos de rastreamento de raios desde o início de um projeto.

Vamos pegar o SketchUp, por exemplo. É fácil de usar e foi criado pensando nos arquitetos. Como o V-Ray for SketchUp pode ajudá-lo a adicionar renderização ao seu pipeline?


Visualização rápida

Ser capaz de realmente ver suas ideias em tempo real é uma virada de jogo, permitindo que você crie e itere mais rápido do que nunca, o que significa que você pode tomar decisões mais informadas no início do processo de design.

Depois de criar seu modelo, você pode usar o V-Ray Vision para começar a visualizar seu design instantaneamente, em tempo real. Você pode mover seu modelo, aplicar materiais e configurar luzes e câmeras – tudo em uma visualização ao vivo e em tempo real de sua cena. E, se você tiver uma placa de vídeo RTX, poderá levar seu design para o próximo nível com o Chaos Vantage Live Link e explorar até mesmo a cena mais complexa em tempo real com rastreamento de raio puro.

Materiais

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Os materiais desempenham um papel central em qualquer projeto. Ser capaz de testar diferentes materiais com a confiança de que eles se parecem exatamente com o que seriam no mundo real é crucial.

O V-Ray apresenta uma extensa biblioteca de materiais gratuitos na forma de Chaos Cosmos, com centenas de materiais fotorrealistas prontos para renderizar que você pode aplicar aos seus modelos com um único clique, facilitando a escolha do material certo para qualquer projeto.

Você também pode usar Chaos Scans para levar seus materiais ao máximo. Cada material é gerado a partir de milhares de imagens. Eles se encaixam perfeitamente e respondem à luz exatamente como fariam no mundo real. Isso significa que o material resultante é muitas vezes indistinguível da coisa real, por mais complexo que seja. Os materiais do Chaos Scans são os mais fotorrealistas que você pode obter e são super fáceis de usar.

Iluminação

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Um design não está completo sem luz. A iluminação certa pode elevar qualquer projeto a um nível totalmente diferente, e seu software de renderização pode ajudar. O V-Ray apresenta luzes precisas e iluminação global, com a capacidade de simular qualquer luz natural ou artificial com realismo impressionante.

O sistema Sun & Sky do V-Ray pode adicionar luz do dia, nascer do sol e pôr do sol realistas, mesmo quando o sol se põe abaixo do horizonte, para qualquer hora e local. Na verdade, você pode expandir o alcance de seu projeto adicionando estruturas existentes aos arredores e examinando a maneira como seu edifício interage com elas, criando um estudo solar preciso que não apenas ficará ótimo, mas também ajudará você a planejar a insolação de acordo.

Finalmente, se você quiser ir além em termos de criatividade, pode usar o Light Gen para gerar diferentes cenários de iluminação para o seu design, para que você possa escolher o seu favorito e trabalhar a partir daí.

Comitiva

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Ser capaz de imaginar como um espaço será usado na vida real pode ajudá-lo a tomar melhores decisões rapidamente, economizando tempo, dinheiro e dores de cabeça. É por isso que a biblioteca de ativos Chaos Cosmos é tão importante no processo de design. Apresentando milhares de ativos 3D inteligentes que você pode baixar e colocar em seu projeto com um simples clique de um botão, ele é continuamente atualizado com novos conteúdos de alta qualidade. Chaos Cosmos é a melhor maneira de preencher seu espaço e ver como vai funcionar – ou não.

Conclusão

Como você pode ver, a renderização pode realmente aumentar sua produtividade em todas as etapas de um projeto, tornando-o melhor e (espere)… expandindo suas possibilidades.

Agora é sua vez de testar tudo o que o V-Ray tem para te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui e teste o software por 30 dias!



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