Dimensionamento fácil no BIM para todos

Um dos recursos mais importantes do ARCHLine.XP são as ferramentas de dimensionamento. O objetivo do programa é acelerar o processo de dimensionamento e nos permitir colocar dimensões precisas com apenas alguns cliques. Vamos ver como.

1. Dimensionamento rápido

Com a ferramenta de dimensionamento rápido, você pode colocar o comprimento do item selecionado no desenho com um clique. A ferramenta é perfeitamente adequada para o processo de dimensionamento rápido ou para complementar dimensões automáticas.

2. Dimensionamento do comprimento 

O dimensionamento do comprimento difere do dimensionamento rápido, pois o programa não reconhece os dois pontos finais do item selecionado, mas podemos definir a distância entre os pontos. Assim, é possível colocar manualmente as dimensões das paredes divisórias ou as espessuras das paredes no exterior delas.

3. Dimensionamento em série 

O dimensionamento em série é um tipo de dimensionamento de comprimento projetado para acelerar o posicionamento de longas séries de cadeias de dimensões. Na caixa de diálogo, você pode selecionar a orientação do posicionamento (vertical, horizontal ou inclinado) e selecionar a opção serial. Em seguida, coloque o primeiro dimensionamento depois de definir os pontos inicial e final do item. O próximo dimensionamento é automaticamente colocado em uma linha após o anterior, portanto, você sempre precisa definir apenas o ponto final para o próximo item.

4. Comprimentos alinhados 

Depois de iniciar o comando, você pode digitar o ângulo desejado no qual deseja colocar o dimensionamento ou ajustar manualmente a posição do ponto final da linha laranja exibida. Depois, clicando no item, você pode colocar suas dimensões no desenho no ângulo especificado anteriormente.

5. Dimensionamento em 3D 

Pode ser que desejemos visualizar as dimensões de um item em 3D para nós mesmos ou para o cliente. Isso pode ser feito com a opção de dimensionamento 3D. Podemos dimensionar elementos deixando o programa reconhecer seu tamanho por si só, mas também podemos determinar o ponto inicial e final de um item no espaço.

6. Dimensionar todas as paredes em uma única etapa 

Temos a capacidade de predefinir todo o dimensionamento e colocá-lo em uma única etapa, economizando um tempo considerável durante a documentação do projeto. Na caixa de diálogo de cotas, podemos selecionar na lista predefinida que tipos de cotas queremos colocar no desenho. A ordem em que adicionamos os tipos à lista determina qual cadeia de dimensionamento estará mais próxima da parede. Mesmo que a caixa de diálogo contenha tipos de dimensão de parede, como as portas e janelas fazem parte das paredes, podemos adicionar tipos de dimensão de porta e janela à lista, bem como a altura dos peitoris.

Na caixa de diálogo, podemos ativar opções especiais de dimensionamento, como dimensionar o ponto médio da parede, dimensões da parede ignoradas para revestimento, dimensionar apenas a camada principal ou cada camada separadamente.
Depois de configurar tudo, feche a caixa de diálogo com o botão OK, selecione as paredes a serem dimensionadas uma a uma ou com um dos retângulos de seleção e determine a distância da primeira corrente das paredes. O programa então coloca todo o dimensionamento. Ao usar esta ferramenta, também podemos reduzir o número de dimensões ausentes, pois o programa coloca automaticamente tudo.

7. Dimensões de ambientes internos 

O comando Dimensões de ambientes internos exibe instantaneamente a distância interna de todas as paredes delimitadoras formando uma à outra, clicando em uma das paredes do ambiente. Ao usá-lo, podemos obter uma imagem precisa do tamanho do nosso ambiente de maneira rápida e fácil.

8. Interruptores e tomadas 

Também podemos dimensionar facilmente os interruptores e as tomadas em nosso projeto para o projeto elétrico. Basta selecionar o lado da parede em que iremos colocar os acessórios elétricos e especificar a distância da corrente de dimensionamento da parede. O programa exibe automaticamente a distância entre os interruptores / tomadas e os cantos da parede.

Também podemos exibir facilmente a altura de montagem dos interruptores / tomadas no nosso projeto. Se clicarmos no comando Todas as elevações, na caixa de diálogo exibida, podemos exibir a altura ao lado de todos os interruptores / tomadas em uma caixa.

9. Lâmpadas da parede então dessa forma 

O dimensionamento das iluminarias de parede também funciona como descrito acima. Selecione a parede em que nossas lâmpadas estarão e coloque a corrente de dimensionamento a uma distância adequada.


Os valores de altura são exibidos automaticamente para todas as lâmpadas no plano, não apenas para as lâmpadas de parede. Assim como no caso dos interruptores, os valores de altura são exibidos em uma caixa próxima à lâmpada.então dessa forma então dessa forma 

10. Armários então dessa forma 

A largura dos armários de cozinha projetados pode ser exibida usando a ferramenta Dimensão do gabinete. Basta selecionar os armários que deseja dimensionar ou escolher Definir tudo no grupo do menu superior, Gabinete. O programa coloca automaticamente as dimensões.então dessa forma 

11. Exibir linhas de anotação de nível na seção

Para algumas seções, pode ser importante exibir os níveis. Esta opção pode ser ativada na caixa de diálogo de configurações da seção. O projeto também pode conter níveis vazios – cujas linhas podem ser facilmente excluídas na seção.então dessa forma então dessa forma 

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Confira aqui nossa webinar sobre configuração de pisos no ARCHLine!

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SketchUp 2023: interoperabilidade flexível para o seu fluxo de trabalho

O SketchUp revela a interoperabilidade nativa e remove as barreiras à exploração criativa em 2023 com o Revit Importer for Studio e ferramentas de modelagem elevadas no SketchUp para Desktop.

Bem-vindo à próxima geração de exploração criativa; as atualizações para 2023 oferecem a experiência de modelagem interoperável mais rápida, fácil e nativa até agora. A Trimble está conectando duas ferramentas principais do setor: SketchUp e Revit! O Revit Importer eleva a assinatura do SketchUp Studio, enquanto melhorias tangíveis nas ferramentas principais aumentam os fluxos de trabalho no aplicativo de desktop. Delicie-se com o poderoso conjunto de ferramentas do SketchUp 2023 para sua próxima obra-prima construída. Além disso, há duas novas figuras em escala para celebrar o novo ano do design – Heather e sua feroz, mas doce gata, Lily.

Economize horas em seu fluxo de trabalho Revit-to-SketchUp

O novo recurso de importação na assinatura do Studio permite que você converta com precisão e eficiência seus modelos do Revit em geometria do SketchUp para uma colaboração mais profunda entre as fases do projeto, equipes e colaboradores. Existem várias soluções alternativas para exportar modelos do Revit para o SketchUp, mas esse novo importador economiza mais tempo, é mais preciso na conversão de geometria e leva a modelos muito mais leves.

Ao preservar as estruturas do modelo entre o Revit e o SketchUp – as famílias e camadas do Revit se traduzem perfeitamente em grupos, componentes e identificadores no SketchUp – você pode economizar horas ou até mesmo dias de limpeza do modelo e progredir em seu projeto com precisão. Uma transição mais suave entre as fases do projeto permite que você se concentre no que é essencial: ajustar sua visão.

“O Revit Importer acelerou minha importação e limpou os fluxos de trabalho de alguns dias para algumas horas, mesmo com modelos complexos.”

-Carl Goodiel, gerente de VDC

Por que usá-lo?
  • Melhore a colaboração com as partes interessadas do projeto que criam produtos do Revit.
  • Preserve estruturas de modelo entre software para menos limpeza.
  • Mova os modelos do Revit para o SketchUp para iterar novas ideias rapidamente.
  • Construir eficiências; o arquivo Revit importado é otimizado automaticamente para facilitar a manipulação da geometria no SketchUp e reduz significativamente o tamanho do arquivo.
  • Crie visuais atraentes; As cores e transparências dos materiais do Revit são respeitadas durante a importação para acelerar os fluxos de trabalho de visualização.
  • Converta os níveis do Revit em planos de seção do SketchUp.

“Amamos o Revit Importer. Isso nos economizou muito tempo e, para minha surpresa, os tamanhos dos arquivos convertidos são muito menores do que outros métodos. Este importador tornou-se essencial para os nossos fluxos de trabalho. “

-Shyam Singh, Arquitetura GLMV

Tornamos o Revit Importer uma funcionalidade nativa no aplicativo de desktop do SketchUp. Os clientes com assinaturas do Studio podem acessar esse recurso assim que atualizarem para a versão 2023. Os clientes com assinaturas Pro podem instalar o Revit Importer no SketchUp 2023 e iniciar um teste para avaliar esse novo fluxo de trabalho. Nenhuma licença do Revit é necessária. 

Fluxos de trabalho detectáveis ​​e conectados

Usando o novo instalador comum do Studio, você pode descobrir, baixar e instalar todas as ferramentas necessárias para fluxos de trabalho avançados e projetos complexos. A assinatura também inclui V-Ray 6 para criar visuais de ponta e Scan Essentials para importar dados de nuvem de pontos – ambos foram enriquecidos com novas funcionalidades no final de 2022. Observe que o Studio é uma assinatura somente para Windows. O Scan Essentials é apenas em inglês e o V-Ray oferece versões em inglês e chinês.

Avanços para desktop

Crie qualquer coisa – mais rápido – com novos recursos de modelagem e documentação e melhorias no SketchUp para Desktop. Explore uma nova ferramenta Flip que replica elementos de design de forma previsível, gerencia arquivos DWG no LayOut e muito mais.

Vire com confiança

Elimine as suposições das transformações Flip (virar) — a nova ferramenta Flip permite pré-visualizar o resultado para modelar de forma mais previsível. Pré-visualize o plano no qual deseja inverter a seleção e, em seguida, passe o mouse sobre os planos vermelho, verde ou azul para confirmar a orientação adequada. Clique para virar! Menos cliques e desfazeres significam que você pode concentrar mais sua valiosa energia no desenvolvimento de um relacionamento simétrico, avaliando-o e modificando-o. Inverta seu modelo e isso também pode alterar sua perspectiva criativa.

Dica de profissional: deseja configurar uma relação espelhada rápida em um modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias orientadas simetricamente? Alterne a ferramenta Virar para ativar o Modo de cópia e você virará uma cópia simétrica à sua seleção. Use a ferramenta para expressar uma visão abrangente baseada em um único componente repetitivo.

Domine as referências no LayOut

No LayOut, estamos fortalecendo a interoperabilidade adicionando a capacidade de gerenciar arquivos DWG importados como referências. Soa familiar? É o mesmo processo para gerenciar arquivos referenciados no LayOut , mas agora o expandimos para aplicá-lo a todas as imagens, arquivos de texto ou desenhos CAD. Visualize todas as referências de arquivos externos, receba notificações se uma referência de arquivo estiver desatualizada e atualize, vincule novamente ou remova uma referência de arquivo usando o Gerenciador de referência de arquivo. Melhor ainda, todas as suas edições de estilo personalizado (pesos de linha, escala e posições de viewport) permanecem intactas mesmo quando os arquivos de referência são atualizados. Documente e apresente seu trabalho com confiança, sabendo que todas as suas referências estão atualizadas sem desperdiçar o trabalho anterior de layout e estilo. então dessa forma então dessa forma 

Uma verdadeira mulher renascentista então dessa forma 

Imagem da figura em escala do SketchUp 2023.

Da fabricação de queijos à escalada no gelo e ao resgate de gatos selvagens, não há muito que Heather não consiga lidar. Se isso não bastasse, ela também é engenheira de software sênior aqui no SketchUp e teve uma participação significativa nas atualizações para 2023. Saiba mais sobre Heather e sua gata, Lily, nossa dupla de figuras em escala de 2023. então dessa forma 

O que achou desta última atualização? Incrível não é mesmo? Não deixe de garantir o seu teste gratuito de 7 dias, clicando aqui! então dessa forma 


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Google Earth no Spatial Manager

Quando pensamos em trabalhar com topografia em softwares CAD é quase que automático que a dor de cabeça venha logo em seguida, não é mesmo? A complexidade das tarefas não é pra qualquer um e isso acaba desanimando o profissional. Mas calma, viemos com notícias para acalmar o coração do topógrafo que sonha em facilitar tarefas corriqueiras no CAD.

Antes de mais nada, é sempre bom lembrar que o ZWCAD além de rápido e leve, possui suporte para API’s e plugins poderosos! Agora para a parte boa: o plugin Spatial Manager é perfeito para quem precisa trabalhar com tecnologia CAD/GIS. Ele foi criado para usuários que precisam importar, exportar, transformar e gerir dados espaciais de forma simples, rápida e econômica.

O Spatial Manager é um poderoso plugin, completamente compatível com o ZWCAD. Com ele, você poderá adicionar uma vasta gama de comandos e ferramentas topográficas e gerenciadoras de dados dentro do próprio software, facilitando muito o seu dia a dia de trabalho. Confira aqui as suas principais ferramentas:

Exporte e importe dados espaciais

O Spatial Manager  importa dados espaciais, em projetos novos ou existentes, como objects ZWCAD e Dados Estendidos de Entidade (EED), usando um poderoso assistente que permite ao usuário escolher ou selecionar todos os parâmetros de importação necessários para obter informações espaciais diferenciadas em um desenho CAD.

Exporte e Importe dados espaciais 
Exporte e Importe dados espaciais

Importe objetos em um arquivo existente ou crie um novo arquivo
Você pode também exportar objetos do desenho para arquivos espaciais ou bancos de dados, salvar seus dados EED como tabelas usando um assistente que compartilha alguns dos passos com o assistente de importação. Da mesma forma, você pode escolher ou selecionar os parâmetros de exportação para definir todos os dados de destino a partir de um grande número de possibilidades.

Mapas base

Escolha entre um grande número de provedores de Mapas base dinâmicos, como Google Maps, OpenStreetMap, Bing, MapBox, Ordnance Survey, etc., ou configure seus próprios mapas a partir de servidores TMS, WMS ou WMTS. Estes mapas melhorarão a qualidade dos desenhos e permitirão aos usuários comparar e verificar melhor dados essenciais de projeto.

Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD
Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD

As imagens no mapa são automaticamente atualizadas quando a vista de desenho se modifica (zoom, pan, etc.) e a resolução da imagem adapta-se automaticamente ao tamanho da vista. O usuário pode realizar Capturas estáticas georreferenciadas dos Mapas, assim como exportar e importar definições de mapas personalizados para compartilhar com outros usuários

Publicação no Google Earth

Exporte todos ou parte dos objetos das Camadas visíveis do desenho e seus dados para um arquivo KML ou KMZ. Essa é uma atualização exclusiva da V8 do Spatial Manager. Nela, o plugin inclui um comando específico concebido para exportar todos ou parte dos objetos nas camadas visíveis do desenho e seus dados, para um arquivo KML ou KMZ (Google Earth) através de uma operação com um único clique.

Como parâmetro adicional, você pode selecionar a opção de Preencher as Polilinhas fechadas como se fossem polígonos. Observe que, se você marcar esta opção e uma polilinha já estiver preenchida no desenho (usando uma hachura, por exemplo), você obterá dois elementos de polígono para esta polyline no arquivo KML/KMZ exportado.

Publish to Google Earth (KML/KMZ) parameters window
exporte objetos 3D para formatos KMZ ou KML

A organização atual de Camadas e propriedades de Camadas e objetos é levada em conta ao criar o arquivo final, e esse arquivo pode ser aberto diretamente no Google Earth.

Os objetos modelados em 3D são exportados para o Google Earth (KML/KMZ) de uma forma muito fácil e intuitiva. Estão disponíveis diferentes modos de altitude e altura (em relação ao solo, em relação ao fundo do mar, absoluto…)

Que tal testar tudo o que o Spatial Manager tem a te oferecer? Entre em contato com a gente, clique aqui!

Assista nossa webinar sobre como configurar o seu template no ZWCAD de maneira rápida!



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Mais controle, mais opções, mais ferramentas no iPad

Novas atualizações no SketchUp para iPad oferecem mais controle sobre grupos e componentes, mais opções de importação e exportação, mais maneiras de personalizar sua interface e barras de ferramentas e mais ferramentas para simplificar seu fluxo de trabalho de modelagem. 

Quando a Trimble lançou o SketchUp para iPad, sabíamos que a liberdade de modelar em qualquer lugar e a capacidade de desenhar com o Apple Pencil ampliariam sua criatividade. Esses novos aprimoramentos aumentam a eficiência da modelagem e tornam seu fluxo de trabalho de design ainda mais personalizado. Com suporte para hover, Dark Mode, uma ferramenta Flip reinventada, barras de ferramentas de atalho personalizáveis, Solid Tools, suporte para DWG e muito mais, o SketchUp para iPad oferece uma experiência de modelagem mais suave e personalizada.

Importe e exporte DWG e DXF entre aplicativos

O SketchUp para iPad agora suporta importação e exportação de DWG e DXF; não há necessidade de alternar entre desktop ou web e aplicativos do iPad para trazer arquivos CAD para o seu iPad. Leve seu conceito 2D do CAD diretamente para o iPad para trabalhar rapidamente em 3D e desenvolver todos os detalhes. Voltou para o CAD? Exporte arquivos DWG e DXF diretamente do iPad para adicionar à sua base 2D com os arquivos recém-atualizados. Seu fluxo de trabalho agora se estende pelos aplicativos do SketchUp e se traduz perfeitamente entre qualquer software que dependa de DWGs e DXFs.

A precisão encontra a velocidade com hover

Com o novo M2 iPad Pro, você pode passar o Apple Pencil acima do seu iPad e desbloquear o recurso completo de inferência do SketchUp (hover). Passe o mouse para encontrar um ponto médio ou ponto final exato e desenhe com precisão na primeira vez sem precisar criar guias adicionais ou geometria temporária. Passar o mouse também desbloqueia o recurso de pré-inferência do SketchUp, para que você possa alinhar objetos com precisão antes de começar a desenhar. Modele com o Apple Pencil de forma ainda mais rápida e precisa no iPad.

O SketchUp para iPad agora oferece duas barras de ferramentas de atalho totalmente personalizáveis, cada uma com espaço para até oito ferramentas e configurações. Combine a interface com o seu fluxo de trabalho exclusivo e mantenha suas ferramentas essenciais na frente e no centro.

Alguns favoritos de nossos usuários avançados
  • Ative e desative o modo Raio-X para rastrear uma imagem
  • Alterne entre os modos de projeção paralela e perspectiva para visualizar seu modelo em 2D e adicionar dimensões e anotações
  • Visualize ou oculte a geometria para ver e editar apenas o que você precisa
  • Oculte o resto do seu modelo ao editar um grupo ou componente para melhorar o desempenho e focar em sua tarefa específica

Estas são apenas algumas ideias de vários atalhos de barra de ferramentas possíveis. Não importa como você o adapte, você encontrará menos interrupções em seu fluxo com suas ferramentas e configurações favoritas sempre ao seu alcance.

Mais controle de objetos significa um fluxo de trabalho mais rápido

Agora, você pode controlar grupos e componentes no iPad usando Salvar como e recarregar na barra de ferramentas do menu e no Outliner.

Conecte-se e colabore

Trabalhar ao lado de uma grande equipe em 3D sempre foi um desafio, fundamental para a entrega pontual do projeto. Grandes equipes trabalhando em projetos complexos podem usar componentes para trabalhar em diferentes seções do mesmo modelo. Basta salvar componentes individuais no projeto compartilhado de sua equipe no Trimble Connect selecionando “Salvar como > Para Trimble Connect” na barra de ferramentas do Menu de Contexto. A partir daí, você fica livre para trabalhar em cada componente de forma independente — os membros da equipe podem trabalhar em diferentes componentes enquanto alguém continua atualizando o modelo principal. Quando as edições estiverem prontas, basta recarregar os componentes mais recentes no arquivo principal e pronto! Descubra novas maneiras de trabalhar juntos, mesmo separados.

Edição inteligente

Precisa testar e apresentar alternativas para produtos ou componentes específicos em seu modelo? Com Reload, é um piscar de olhos. Ao recarregar os componentes do Armazém 3D, você pode testar várias opções em seu projeto. Basta construir um modelo base e, em seguida, usar Recarregar para substituir todas as instâncias de um componente pelo alternativo. Veja as possibilidades se desenrolarem mais rápido do que nunca.

Curadoria de componentes

Salve, gerencie e acesse suas próprias bibliotecas de componentes em qualquer dispositivo em todas as versões do SketchUp. Escolha “Salvar como > No Armazém 3D”. Você tem a opção de manter seus componentes privados ou compartilhar suas bibliotecas de componentes com a comunidade global do SketchUp, tornando-os públicos. Para substituir componentes por algo de sua biblioteca, basta navegar até “Recarregar > Do Armazém 3D”.

Processo de construção simples com pastas de tags

Interface de pastas de tags do SketchUp para iPad

Simplicidade agora vem como padrão com Tag Folders. Crie e organize com eficiência longas listas de tags no aplicativo para iPad. As tags e pastas de tags agora transitam perfeitamente de aplicativos de desktop e Web para iPad e vice-versa, para uma organização consistente durante a modelagem e a apresentação. Mostre e oculte facilmente vários conceitos de design ativando e desativando várias tags com um clique usando as Pastas de tags. Não importa em qual dispositivo você esteja trabalhando, tags consistentes em aplicativos significam organização sem esforço.

Flip com confiança

Consiga virar objetos logo de primeira com a ferramenta Flip repaginada. Depois de ativar o Flip, você verá claramente os planos sobre os quais pode espelhar. Tocar em qualquer um dos planos inverterá a seleção sobre esse plano enquanto arrastar os planos permite definir um local personalizado para a transformação. Agora você pode virar com 100% de confiança – sem adivinhar ou refazer.

Não tem certeza sobre um layout de móveis? Ative flip e zip através de diferentes configurações. Vire seu modelo e ele também mudará sua perspectiva criativa.

Dica profissional: espelhe seu modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias simétricas. Ative o modo Flip/Copy para manter a seleção original e criar uma cópia espelhada. Economize tempo com qualquer revisão editando apenas uma instância do componente invertido, enquanto todas as outras instâncias são atualizadas simultaneamente.

Nenhuma geometria é muito complexa com Solid Tools

As ferramentas de sólido facilitam a modelagem de geometrias complexas — e agora estão incluídas no SketchUp para iPad. Se você deseja modelar objetos precisos como marcenaria ou precisa criar formas complicadas a partir da combinação de dois (ou mais) sólidos, simplesmente use as ferramentas de sólido.

Visualização rápida pelas ferramentas de sólido
  • Aparar usa o objeto A para cortar o objeto B, mas ambos os objetos permanecem no modelo, portanto, você pode aparar vários objetos usando o mesmo objeto de corte.
  • A interseção corta dois sólidos e deixa apenas a geometria sobreposta. Faça a intersecção dos objetos A e B para criar uma geometria totalmente nova, o objeto C. Por exemplo, analise o volume de solo a ser escavado para a fundação de um edifício intersectando o modelo de construção com a topografia do terreno.
  • Dividir quebra os sólidos que se cruzam em pedaços sempre que eles se sobrepõem sem excluir nada. Desenvolva rapidamente estudos de massa e vazio dividindo formas sobrepostas e escolhendo quais peças manter e quais remover.
  • Subtrair usa o sólido A para cortar de B, removendo o sólido A e a geometria sobreposta entre os dois sólidos — corta uma abertura em uma superfície curva muito mais rápido do que usando a interseção.
  • União combina dois sólidos (ou quantos você quiser) em uma única forma e remove apenas a geometria interna sobreposta. Não há necessidade de curar ou apagar a geometria; A união torna a fusão de sólidos muito fácil.
  • A casca externa é semelhante à União, exceto pelo fato de remover toda a geometria interna, criando um sólido apenas a partir das faces mais externas de seus sólidos — junte várias seções do telhado em um sólido.
O modo escuro é agradável aos olhos

A criatividade não segue um cronograma normal, e o que é “normal” hoje em dia? Uma experiência visual totalmente nova para iPad, o Modo Escuro permite diminuir o brilho para reduzir o cansaço visual e continuar criando, dia ou noite. Os noturnos se alegram! Alterne entre os temas claro e escuro nas configurações, dependendo do ambiente e do humor da modelagem.

Dica profissional: se você usar o modo noturno para controlar a cor e o brilho da tela, poderá definir o SketchUp para seguir o tema do sistema, fazendo a transição automática de Claro para Escuro e vice-versa na programação que você já definiu. então dessa forma 

Chegou sua vez de testar tudo o que o SketchUp para iPad tem a te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui e garanta seu teste gratuito de 7 dias! então dessa forma 

Assista aqui nossa última webinar sobre SketchUp e se mantenha sempre atualizado!

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[Case de Sucesso] Tati Gernhardt e o render perfeito

Renders de tirar o fôlego. Imagens que encantam, de lugares que ainda estão para existir! A Tati é nossa parceira convidada a falar um pouco mais sobre o seu trabalho como Designer de Interiores, encantando seus clientes e admiradores com suas imagens super realistas!

Conheça Tati! 

Sou a Tati, Designer de Interiores e Comunicóloga Visual, à frente do meu escritório de interiores: TAG Interiores. Um escritório focado principalmente em projetos residenciais, justamente por nossa missão: melhorar a vida das pessoas através da transformação dos ambientes.

Sempre criativa e dedicada em tudo o que faço, minha busca por conhecimentos é incessante! Já ministrei curso de qualificação na Universidade Feevale/RS, possuo atualmente um curso online sobre renderização, o MÉTODO TAG, e entendo que compartilhar conhecimentos faz parte do meu propósito!

Desde 2019, já ensinei mais de 270 alunos a criarem imagens extremamente realistas e, com isso, impulsionar sua carreira.

Além de criar projetos lindos e de ensinar meus alunos a fazerem o mesmo, sei como é importante ter vida além do trabalho. Isso, para mim, é sucesso: ter equilíbrio em todos os aspectos da vida. Por isso, faço atividade física diariamente – canso o corpo e descanso a mente. Isso me auxilia a gerir melhor meu escritório, meus colaboradores, meus projetos e meu curso.

Como começou sua jornada 3D?

Minha jornada no 3D começou muito cedo. Ainda na faculdade percebi como uma imagem bem feita fazia a diferença. Como ela podia mostrar de fato o ambiente em detalhes. Por isso, desde os primeiros semestres da faculdade, fui buscando conhecimento na área da renderização. Conforme aprendia, aplicava. Dessa forma, minha apresentação de projetos nas aulas era sempre renderizada, com o melhor que eu havia aprendido até então.

Isso chamou a atenção de colegas e professores, até que comecei a me destacar. Por isso e pelo fato de ter muita facilidade de aprender e repassar conhecimento, também dei aulas particulares para meus colegas dos mais diversos softwares. Entre eles o Sketchup e o V-Ray – minhas duas paixões.

A vida foi acontecendo, me aprimorei, dei muitas aulas particulares e me formei como Designer de interiores. Mas só entendi que eu realmente tinha escolhido a profissão certa 6 meses após a formatura, quando apresentei o primeiro projeto 3D para meu primeiro cliente (claro que com imagens renderizadas e o melhor que eu sabia fazer) e ele aprovou tudo de primeira. Nesse momento entendi o poder de uma imagem realista e como, de fato, ela ajuda o cliente a se sentir dentro do espaço projetado!

Qual é a sua principal inspiração para suas criações? 

A inspiração vem de vários lugares. Em primeiro lugar, das referências e inspirações que o cliente mesmo traz para nós. Depois, sempre procuramos referências no Pinterest e Instagram. Além disso, tudo é inspiração: às vezes a ideia da paleta de cores para um projeto não vem de outro projeto, mas de um look, uma flor na rua, um carro.

Já para a criação de um render, minhas inspirações são sempre fotografias. Afinal, meu objetivo é fazer com que meu render pareça cada vez mais uma fotografia. Então observo a iluminação, os objetos, a cena, os ângulos, para tirar o melhor dos meus projetos.

Durante o processo de criação, o que se torna mais desafiador para você?

Para mim, desenvolver projetos de casas completas é sempre mais desafiador, já que a casa como um todo precisa ter uma coerência visual, mas cada ambiente tem sua finalidade, seu usuário, suas características diferentes.

Fale um pouco sobre um projeto que marcou muito a sua vida profissional até o momento

Difícil escolher um projeto só. Todos foram muito marcantes em um ou dois sentidos. Mas creio que o que mais me marcou até aqui foi aquele primeiro, onde vi sentido na formação que fiz, onde meu coração começou a pulsar mais forte por interiores e ainda não parou.

Suas renderizações são de ótima qualidade, conte um pouco sobre como você refina seus projetos 

Creio que o principal fator para uma renderização de extrema qualidade, como os meus renders, é a observação. Parece algo simples, mas faz toda a diferença: observar como um material se comporta na luz, como ele reflete, como as coisas acontecem na vida real, como uma foto profissional de um ambiente é e o que compõe ela. Tudo isso refina meu olhar e me garante um melhor resultado na renderização, dia após dia.

Você usa uma variedade de materiais interessantes em suas renderizações. Você tem um favorito para trabalhar?

Eu gosto muito da combinação de cor clara/branco + amadeirado + dourado. Acho que fica elegante, refinado e a maioria dos meus clientes também ama!

Quais são as etapas envolvidas na criação da iluminação para o render perfeito? 

O principal fator é entender a hierarquia da iluminação. Não basta apenas colocar a iluminação de qualquer jeito e esperar um resultado realistas.

A hierarquia funciona da seguinte forma:

  1. Advanced Camera Parameters – a exposição. Serve para definir a claridade da cena
  2. Iluminação artificial – Dome Light ou SunLight (apenas um deles, e não ambos). Serve para criar a luz do sol e o background da cena.
  3. Iluminação de apoio – Serve para intensificar a claridade e a iluminação natural através de retângulos de luz estrategicamente posicionados (com intensidades baixíssimas)
  4. Iluminação artificial –  Só deve ser configurada após todas as outras configurações. É a cereja do bolo, e não o bolo em si.

Como você espera que o V-Ray 6 influencie seu fluxo de trabalho? 

Espero que ele otimize ainda mais meu tempo e fluxo de trabalho, permitindo renders mais rápidos e me dando mais possibilidades nas bibliotecas de materiais e blocos 3D.

Quais recursos no V-Ray você usa comumente na criação de cenas? 

De forma geral, as configurações de materiais, de iluminação e de câmera/render final. Tudo isso visando deixar o render extremamente realista.

Tem alguma dica para passar para todas as pessoas que querem começar a renderizar imagens de qualidade? 

A prática supera a teoria. É importante buscar conhecimento, mas mais importante é praticar, dia após dia.

 

Sua vez de testar tudo o que o V-Ray e o SketchUp tem a oferecer! Ente em contato conosco cllicando aqui! 



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Comandos de A a Z no ZWCAD 1/10

Se eu perguntar quantos comandos ZWCAD começam com A, você poderia me dar uma resposta precisa?

Eu verifiquei recentemente – são 83. Você pode achar difícil distinguir as diferenças entre eles, quanto mais saber como usar todos eles.

Se você já é usuário ou pretende comprar o ZWCAD em breve deve conhecer esses comandos!

Mas não se preocupe, a partir deste artigo, irei compartilhar com você uma série de instruções para o uso dos comandos CAD mais comumente usados ​​em ordem alfabética. Em outras palavras, agora você provavelmente aprenderá a dominar os comandos CAD que são importantes no seu trabalho diário.

Aqui estão os primeiros 5 comandos e variáveis ​​de sistema usados ​​com frequência, começando com a letra A.

AIDIMFLIPARROW

Quando você deseja que suas flechas sejam mais bem definidas, o AIDIMFLIPARROW o ajuda a girá-las rapidamente. Ele está disponível para estas 7 dimensões: Dimensão alinhada, Dimensão angular, Dimensão do comprimento do arco, Dimensão do diâmetro, Dimensão deslocada, Dimensão linear e Dimensão do raio.

Passos:
  1. Digite [AID].
  2. Selecione a seta de dimensão a ser ajustada.
  3. Pressione a tecla Enter.

Aí está!

ALIGN

Quando você precisa girar e alinhar entidades, especialmente as grandes e complexas com outras entidades, o conveniente comando ALIGN está aqui para ajudar.

Passos:
  1. Digite [AL].
  2. Selecione uma ou mais entidades como objeto (s) de origem e pressione Enter.
  3. Especifique o primeiro ponto de origem no objeto de origem.
  4. Especifique o primeiro ponto de destino no objeto de destino (aquele com o qual o objeto de origem deve ser alinhado).
  5. Continue especificando o segundo par de pontos de origem e destino como acima, se necessário. Você pode definir no máximo três pares desses pontos.
  6. Decida se deseja dimensionar o (s) objeto (s) de origem de acordo com o (s) ponto (s) de destino.

Depois disso, o (s) objeto (s) de origem serão alinhados com os objetos de destino.

AREA

AREA calcula a área e o perímetro (ou circunferência no caso de um círculo) de uma entidade ou várias entidades independentes. É muito útil quando a entidade é irregular.

Passos:
  1. Entre em [AREA].
  2. Selecione um objeto ou especifique o limite de um.

Em seguida, a área e o perímetro / circunferência aparecerão na linha de comando. Você também pode adicionar ou subtrair área inserindo [a] ou [s] na linha de comando.

O exemplo abaixo mostra 2 maneiras (especificando o limite / adicionando e subtraindo) para calcular a área do polígono irregular oco.

ARRAY

Matriz Retangular e Matriz Polar podem ser executadas com este comando. Ajuda a desenhar rapidamente um lote de objetos de forma alinhada. Por exemplo, ao desenhar algumas carteiras colocadas na mesma distância em uma sala de aula, você pode usar Matriz Retangular para fazer o trabalho. Da mesma forma, você pode utilizar o Polar Array para desenhar cadeiras colocadas equidistantemente em torno de uma mesa redonda.

Etapas (matriz retangular):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Matriz Retangular.
  4. Defina o número de colunas e linhas (inteiros diferentes de zero).
  5. Defina as distâncias entre colunas (deslocamento de coluna) e linhas (deslocamento de linha).

Em seguida, você pode copiar o objeto e organizá-lo na forma de um retângulo.

Etapas (Matriz Polar):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Polar Array.
  4. Defina o ponto central.
  5. Defina o número total de itens e o ângulo a preencher.

Então, você pode copiar o objeto e colocá-lo em uma disposição em torno de um ponto específico.

ATTMODE

Esta é uma variável do sistema que controla a visibilidade dos atributos. Você pode usá-lo para descobrir os atributos ocultos de um bloco.

Passos:
  1. Insira o valor “0” para ocultar todos os atributos.
  2. Insira o valor “1” para manter a visibilidade atual dos atributos. então dessa forma 
  3. Insira o valor “2” para mostrar todos os atributos. então dessa forma  

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Como usar o AI Render no ARCHLine.XP

Descubra como usar o AI Render, o novo recurso do ARCHLine.XP que permite que você crie visualizações rápidas e impressionantes em vários estilos.

Você pode usá-lo até mesmo nos estágios iniciais do projeto. Essas imagens inspiram e orientam o desenvolvimento visual. Em apenas segundos, você renderiza uma mesma visualização em vários estilos, o que facilita a tomada de decisões de projeto. Depois de escolher o estilo, você refina o modelo com as ferramentas usuais.

Etapas para visualização usando o ARCHLine.XP AI Render:

Como primeira etapa, criei o modelo 3D. Salvei diferentes visualizações, assim como fazemos em visualizações comuns. Em seguida, selecionei a visualização que queria renderizar e a carreguei no AI Render.

Primeiramente, especifiquei se queria renderizar uma cena interna ou externa e, em seguida, selecionei o modo de renderização. Você pode escolher entre o modo Exato ou Criativo.

No modo Exato, o resultado segue de perto o modelo 3D, garantindo fidelidade total ao projeto original. Por outro lado, no modo Criativo, a IA adiciona sua própria interpretação, o que permite explorar experimentos visuais interessantes.

Depois disso, selecionei o estilo de renderização desejado. Para as imagens internas, optei pelo estilo Realistic, que resultou em visuais diurnos fotorrealistas de alta qualidade.

Em seguida, especifiquei o tipo de cômodo. Caso o tipo não esteja listado, posso defini-lo manualmente usando os prompts, garantindo maior controle sobre o resultado final.

Por fim, para cenas internas, também é possível escolher entre diferentes categorias de estilo, o que ajuda a personalizar ainda mais o ambiente renderizado.

Vale a pena dedicar algum tempo aos prompts – quanto mais detalhado você for sobre o que está imaginando e o que está no modelo 3D, melhores serão os resultados. Abaixo, você encontrará os prompts que usei. Eles são bem simples, mas às vezes eu adicionava comandos extras para obter o resultado desejado. 

QUARTO

Prompt: Quarto, parquet de madeira, paredes bege, revestimento de pedra e painéis de madeira na parte de trás, iluminação LED oculta atrás do painel da parede e refletores de trilho no teto.

  • Imagem 1: O modelo criado no ARCHLine.XP
  • Imagem 2: Escolhi o estilo Japandi no modo Creative. A IA “emparedou” a janela esquerda por causa da cortina.
  • Imagem 3: Mudei para o modo Exato para mostrar a cortina, mas o resultado ainda não era perfeito. Então, apaguei a cortina e usei os modos criativos para experimentar estilos diferentes.
  • Imagens 4-7: Fiz experimentos com os seguintes estilos: 4. Biofílico, 5. Moderno, 6. Art Déco, 7. Moderno novamente.
  • Imagem 8: Tentei usar a cortina novamente, dessa vez adicionando um prompt: “Janela à esquerda com uma cortina transparente”.

Você pode ver que, ao refinar continuamente os prompts, é possível alcançar o resultado desejado.

COZINHA

Essas também são cenas em ambientes internos, nas quais usei as seguintes configurações:

  • Imagem 1: Primeiramente, utilizei o modelo criado no ARCHLine.XP.
  • Imagem 2: Em seguida, renderizei no modo Creative, utilizando o estilo mediterrâneo. As solicitações foram simples: cores quentes, parquet de madeira e revestimento de parede de pedra.
  • Imagem 3: Por fim, apliquei o modo Exato, com estilo moderno, mantendo os mesmos prompts anteriores.

ARMÁRIO WALK-IN

Solicitações simples: Parquet de madeira, roupas, colocação de decoração, materiais de madeira, iluminação oculta.

Eu queria as imagens em um estilo moderno. No início, usei o modo Creative, mas ele colocava os móveis na frente da janela.

Então, adicionei um prompt especificando: “Há uma janela diretamente em frente”. Em seguida, renderizei a próxima imagem novamente no modo Creative. Como você pode ver, o ajuste do prompt ajudou a manter a área em frente à janela limpa.

Para cenas externas, é especialmente importante descrever o que a imagem deve mostrar. Escolha o modo de renderização (Creative ou Exact) e o tipo de imagem. Nos exemplos a seguir, selecionei o tipo de imagem Photo, mas também é possível obter resultados interessantes com outros tipos. Usei os estilos de cena Realistic e Night.

EXTERIOR 1

Prompts: Cena de jardim, área de cozinha sob um pavilhão, piscina próxima, área gramada, passarela pavimentada, telhado mediterrâneo, molduras pretas de janelas e portas, árvores ao fundo.

  • Imagem 1: O modelo criado no ARCHLine.XP.
  • Imagem 2: Uma imagem diurna realista renderizada no modo Creative.
  • Imagem 3: As mesmas configurações, mas eu adicionei o prompt: “Incluir iluminação na cena”.
  • Imagem 4: Alterou apenas o estilo para Cena noturna.

EXTERIOR 2

Prompts utilizados: Cena de jardim, área gramada, calçada pavimentada, flores, telhado mediterrâneo, janelas e molduras de portas pretas.

  • Imagem 1: Primeiramente, foi utilizado o modelo criado no ARCHLine.XP.
  • Imagem 2: Em seguida, aplicou-se o estilo realista em uma cena diurna.
  • Imagem 3: Por fim, alterou-se para uma cena noturna e foi adicionado ao prompt: “Luzes e lanternas na parede.”

EXTERIOR 3

Prompts utilizados: Cenário de jardim, piscina, espreguiçadeiras, área gramada, passarela pavimentada, telhado mediterrâneo, janelas e molduras de portas pretas.

  • Imagem 1: Primeiramente, foi utilizado o modelo criado no ARCHLine.XP.
  • Imagem 2: Em seguida, aplicou-se o estilo realista em uma cena diurna.
  • Imagem 3: Por fim, alterou-se para uma cena noturna e foi adicionado ao prompt: “Luzes e lanternas na parede.”

Assista à apresentação completa de Klaudia sobre o assunto:



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Case de Sucesso: design simplificado com o SketchUp

Com um foco inovador em design com SketchUp, os arquitetos da ZABEL + PARTNERS (Z+P) colocaram a ferramenta como peça central de seu fluxo de trabalho criativo. Além disso, atuam em projetos que vão de escritórios corporativos, hotelaria e espaços de varejo até residências de alto padrão e salões universitários.

Renderização de um espaço de escritório comercial.

Ao longo dos anos, a empresa concluiu com sucesso mais de 100 projetos em mais de 10 países na Ásia, Europa e Pacífico. Por isso, a equipe da Z+P tem uma missão fundamental: entender as necessidades de seus clientes no nível mais profundo e fornecer soluções da mais alta qualidade. Por fim, o fundador e CEO da Z+P, Ralf Zabel, conta como ele e sua equipe dão vida aos seus projetos com o SketchUp.

ZABEL + PARTNERS (Z+P)

A ZABEL + PARTNERS architects (Z+P) é um escritório de arquitetura alemão-coreano que fundei em Seul em 2008. Desde então, nossa abordagem combina a precisão da arquitetura alemã com a criatividade necessária para diversos projetos na região da Ásia-Pacífico (APAC). Além disso, nosso foco está no gerenciamento eficiente de projetos e na colaboração assíncrona, garantindo fluxos de trabalho contínuos entre as equipes, independentemente da localização. Com isso em mente, nos esforçamos para criar ambientes funcionais, sustentáveis e adaptáveis.

Você pode nos falar sobre a ZABEL + PARTNERS e sua abordagem ao design?

Nosso foco está na experiência do usuário, garantindo que cada projeto não apenas atenda, mas também supere as expectativas daqueles que vivenciarão o produto final. Para isso, adotamos uma abordagem prática desde o conceito até a entrega, permanecendo envolvidos na construção, operação e manutenção. Dessa forma, asseguramos que a visão do projeto seja concretizada em todas as etapas.

Da visão à realidade: Um espaço de lounge projetado para o Alibaba Group.

Na Z+P, priorizamos a inovação funcional, fluxos de trabalho simplificados e a adaptabilidade a diferentes influências culturais e padrões de design. Cada projeto é feito sob medida para atender às necessidades exclusivas de seus usuários, respeitando o contexto cultural. Afinal, o design bem-sucedido é um equilíbrio entre criatividade, praticidade e colaboração.

Todos na empresa agora usam o SketchUp?

Inicialmente, usávamos várias ferramentas de software que os funcionários haviam aprendido na escola ou em suas funções anteriores. No entanto, isso gerou ineficiências e esforços duplicados. Os arquivos não eram compatíveis e, como resultado, os fluxos de trabalho ficaram fragmentados.

Para superar esse desafio, pedi a um de nossos estagiários, que não estava familiarizado com software 3D, que avaliasse diferentes ferramentas. O objetivo era encontrar uma solução central para otimizar a produtividade e apoiar um sistema de arquivamento unificado. Surpreendentemente, o estagiário aprendeu a usar o SketchUp de forma mais rápida e eficaz do que qualquer outra ferramenta. Por causa disso, a facilidade de uso convenceu o restante da equipe a fazer a mudança.

Além disso, ao adicionar o Trimble Connect à mistura, o compartilhamento de arquivos e a implementação de alterações em tempo real tornaram-se perfeitos. A interface intuitiva do SketchUp facilitou a transição para toda a equipe da Z+P. Em outras palavras, o programa de modelagem 3D mostrou-se altamente adaptável, permitindo que todos se concentrassem no projeto e não no software.

Cada centímetro é importante – esse canto aconchegante foi o toque final perfeito para esse design.

Qual é a função do SketchUp em seu fluxo de trabalho na Z+P?

Independentemente do tipo, todo projeto — seja ele um showroom da Tesla ou o layout de um escritório — começa no SketchUp. Graças à sua versatilidade, conseguimos iterar ideias rapidamente, testar layouts espaciais e visualizar projetos antes de nos aprofundarmos nos detalhes técnicos.

Além do desenvolvimento do conceito, usamos o SketchUp junto com outras ferramentas para o projeto e construção virtuais (VDC). Essa abordagem integrada, por sua vez, garante que nossa equipe da Z+P colabore efetivamente com nossos clientes e empreiteiros em tempo real. Como resultado, aumentamos a precisão do projeto e reduzimos significativamente os erros.

Como o SketchUp torna o trabalho da sua equipe mais rápido e prático?  

Sua simplicidade e velocidade o diferenciam. Diferentemente do desenho tradicional ou de softwares mais complexos, o SketchUp nos permite criar, modificar e visualizar modelos em minutos, em vez de horas. A visualização de perspectivas é rápida e intuitiva, economizando um tempo significativo em comparação com os fluxos de trabalho de renderização tradicionais.  

Se houver conflitos entre elementos estruturais e encanamentos, fiação elétrica atravessando rotas de encanamento ou sistemas HVAC interferindo em paredes ou tetos, podemos detectá-los instantaneamente. Essa detecção em tempo real evita erros dispendiosos e atrasos que normalmente ocorrem quando esses problemas são descobertos mais tarde. Ela também nos ajuda a economizar horas revisando e corrigindo desenhos detalhados. Ao permitir que todos – projetistas, engenheiros e clientes – trabalhem a partir de uma plataforma compartilhada, o SketchUp mantém o processo eficiente e responsivo às mudanças

O SketchUp ajudou na colaboração e no envolvimento do cliente? 

Com certeza! Clientes, empreiteiros e consultores podem se envolver com modelos 3D desde o início, garantindo o alinhamento com a visão do projeto. Isso elimina o tradicional vai-e-vem de interpretar desenhos 2D estáticos. 

Renderização de uma sala de conferência de escritório.

A interface intuitiva também facilita a compreensão das ideias pelos clientes sem a necessidade de conhecimento técnico. Eles podem explorar modelos, sugerir alterações e fornecer feedback em tempo real. Para a nossa equipe, isso significa menos mal-entendidos e uma tomada de decisão mais rápida. Essa abordagem colaborativa garante uma execução mais tranquila e melhores resultados.

Algum conselho para outras empresas que estejam pensando em integrar o SketchUp ao seu fluxo de trabalho?

O SketchUp prova que a eficiência, a criatividade e a precisão podem andar de mãos dadas sem a necessidade de um software excessivamente complexo. 

Para empresas como a Z+P, que operam em diversas regiões geográficas e tipos de projetos, ter uma ferramenta prática como o SketchUp é um divisor de águas. Ele é rápido, acessível e econômico – perfeito para as práticas arquitetônicas modernas.

Renderização do bar do lobby de um hotel de luxo moderno.

O SketchUp dá aos profissionais criativos de todos os lugares a confiança para transformar visões em realidade com facilidade. Aumente a eficiência, melhore a colaboração e eleve o nível de suas imagens com o SketchUp.

Inicie uma avaliação gratuita hoje mesmo para testar essas ferramentas ou encontrar a assinatura certa para suas necessidades de design.

 Sobre a ZABEL + PARTNERS architects

Ralf Zabel é o CEO da ZABEL + PARTNERS architects (Z+P) e traz para a empresa mais de 15 anos de experiência em arquitetura e design. Sua jornada na Coreia começou em 2005, quando participou de um programa de pesquisa visitante na Universidade Nacional de Seul. Durante esse período, ele desenvolveu um profundo apreço pela cultura vibrante da Coreia, o que o inspirou a fundar a Z+P e a mesclar a precisão da arquitetura alemã com a criatividade necessária para atender às diversas demandas de projetos na região da Ásia-Pacífico.

Atualmente, a ZABEL + PARTNERS architects é uma empresa internacional de arquitetura e design de interiores com sede em Seul, Coreia do Sul. A empresa é especializada no projeto de escritórios corporativos, instalações técnicas, showrooms comerciais e projetos de hospitalidade. Além disso, com uma equipe fluente em vários idiomas, a ZABEL + PARTNERS oferece soluções de design inovadoras, funcionais e culturalmente adaptáveis. Como resultado, sua abordagem combina precisão e criatividade para atender às necessidades exclusivas de cada cliente, garantindo uma colaboração perfeita entre equipes multiculturais.



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Os 9 formatos de arquivo 3D mais comuns em 2025

Este artigo explora os 9 formatos de arquivo 3D mais comuns em 2025 para que você consiga escolher a melhor opção para seu projeto. Ao trabalhar em projetos 3D, é essencial escolher o formato de arquivo correto, pois isso evita problemas de compatibilidade e perda de dados. Além disso, o melhor formato depende de como você pretende usar seu modelo 3D. Por exemplo, um formato compatível com sua impressora 3D é crucial para a impressão. Enquanto isso, para o projeto de engenharia, é importante usar formatos que mantenham a geometria precisa e suportem dados técnicos detalhados.

Portanto, se você acha difícil tomar uma decisão, acompanhe este blogpost e venha aprender mais!

O que são arquivos 3D? Quais são os tipos deles?

Arquivos 3D são usados para armazenar dados de modelos tridimensionais, que contêm informações como a forma geométrica, a textura, o material, a animação, a iluminação e a cena do modelo. Com isso, é possível exibir, editar e renderizar os modelos em softwares de computação gráfica.

Geralmente, esses arquivos são criados por softwares dedicados de modelagem 3D e são amplamente utilizados em projetos de engenharia, impressão 3D, videogames, produção de filmes, entre outros. Os formatos de arquivo 3D mais comuns incluem STL, OBJ e FBX — cada um com seus próprios recursos e usos específicos.

Além disso, os formatos de arquivo 3D também podem ser categorizados de duas maneiras principais:

  • Por propriedade de formato de arquivo (proprietário vs. neutro)
  • Por setor ou caso de uso (modelagem, impressão, jogos, etc.)

Classificação por propriedade de formato

Formatos de arquivo 3D proprietários

Os formatos de arquivo 3D proprietários são desenvolvidos e usados por empresas ou programas de software específicos. Por exemplo, .max para o Autodesk 3ds Max, .c4d para o Maxon Cinema 4D e .blend para o Blender.

Formato do arquivo

Software

Descrição do uso

.maxAutodesk 3ds MaxModelagem, renderização e animação avançadas
.mb / .maAutodesk MayaAnimação, efeitos visuais, manipulação de personagens
.z3prt / .z3asm / .z3drwZW3DUsado para projeto de peças, projeto de montagem e desenho 2D
.sldprt, .sldasmSolidWorksPeças e montagens em CAD
.prt, .asmPTC Creo (Pro/ENGINEER)Projeto de engenharia e fabricação
.blendBlenderModelagem, animação e simulação de código aberto
.c4dMaxon Cinema 4DMotion graphics e animação para filmes/anúncios
.skpSketchUpProjeto arquitetônico e de interiores
.x_t / .x_bSiemens NX / Solid Edge (Parasolid)Modelagem CAD de alta precisão
.ipt, .iamAutodesk InventorProjeto de peças e montagens
.3dmRhino (McNeel)Design industrial, arquitetônico e de jóias
.lwoLightWave 3DSoftware legado de animação e modelagem
.zprZBrushEsculturas e pinturas com muitos detalhes
.dgnBentley MicroStationCAD para infraestrutura e construção

Esses formatos utilizam totalmente os recursos nativos do software, oferecendo fluxos de trabalho otimizados. Entretanto, sua compatibilidade com outros programas é limitada. Por exemplo, os arquivos .blend não podem ser abertos diretamente no Autodesk 3ds Max.

Formatos neutros de arquivos CAD 3D

Os formatos de arquivo CAD 3D neutros são formatos abertos ou padronizados que podem ser usados em diferentes plataformas e aplicativos. Eles oferecem maior compatibilidade, mas podem não suportar recursos avançados exclusivos dos formatos proprietários. Exemplos comuns incluem .stl, .obj e .fbx.

Classificação por caso de uso ou setor

Os arquivos 3D também podem ser agrupados com base em sua aplicação principal. Isso ajuda os usuários a escolher o formato mais adequado, dependendo das necessidades de seu fluxo de trabalho.

Modelagem e animação 3D

Esses formatos são amplamente usados em computação gráfica, cinema e arquitetura para criar modelos detalhados com materiais, texturas e dados de animação

  • OBJ (.obj) – Geometria e textura; altamente compatível.
  • FBX (.fbx) – Suporte avançado para animação e dados de cena.
  • DAE (.dae) – Formato de intercâmbio para modelos com hierarquia e animação.
  • BLEND (.blend) – Formato nativo do Blender para arquivos de projeto completos.

Impressão 3D

Com foco na geometria e na capacidade de fabricação, esses formatos são otimizados para a manufatura aditiva baseada em fatias.

  • STL (.stl) – Malha simplificada, sem cor ou textura.
  • 3MF (.3mf) – Formato de última geração com suporte a cores/materiais.
  • AMF (.amf) – Formato extensível, baseado em XML, com recursos avançados.

Jogos e renderização em tempo real

Usados em mecanismos de jogos e ambientes de AR/VR, esses formatos são otimizados para desempenho e interatividade.

  • GLTF/GLB (.gltf / .glb) – Formato em tempo real compatível com a Web e com dispositivos móveis.
  • FBX (.fbx) – Amplamente compatível com o Unity e o Unreal Engine.
  • DAE (.dae) – Também usado em pipelines de jogos com boa interoperabilidade.

Os 9 formatos de arquivo 3D neutros mais comuns

A escolha de um formato de arquivo 3D adequado é crucial para seu projeto 3D. Aqui está uma visão geral detalhada dos 9 formatos de arquivo 3D neutros mais comuns, apresentando seus pontos fortes e fracos para ajudá-lo a escolher o formato certo rapidamente.

1. STL

O STL é um formato de arquivo 3D universal usado para armazenar dados de geometria de superfície 3D. Ele usa malhas triangulares como unidades básicas para representar a superfície do modelo, descrevendo efetivamente sua forma e contorno. Além disso, é popular em softwares de impressão 3D e CAD devido à sua simplicidade, facilidade de uso e grande versatilidade.

Prós

  • Oferece arquivos em formato de impressão 3D compatíveis com quase todas as impressoras 3D e softwares CAD.
  • Fornecer armazenamento eficiente com arquivos de tamanho relativamente menor.
  • Oferecem velocidade de processamento mais rápida do que outros arquivos.

Contras

  • Falta de material, textura, cor e outros dados detalhados.
  • Perda de detalhes e suavidade nas superfícies do modelo, pois os arquivos STL usam malhas triangulares.

2. OBJ

Outro formato de arquivo 3D universal é o OBJ, que é amplamente aceito pelos principais softwares 3D. Ele contém detalhes sobre a geometria, a textura e o material de um modelo. Além disso, os arquivos OBJ usam um formato baseado em texto para armazenamento de dados, que pode ser aberto diretamente com um editor de texto para visualização e edição.

Prós

  • Compatível com quase todos os softwares de modelos 3D para facilitar o compartilhamento e a colaboração.
  • Contém todas as informações do modelo, adequado para modelos 3D complexos.

Contras

  • Apresenta arquivos maiores em tamanho, não sendo ideal para armazenar grandes projetos.
  • Oferecem menos eficiência na edição de arquivos OBJ devido ao formato baseado em texto.

3. FBX

O FBX é um formato de arquivo de modelo 3D proprietário desenvolvido pela Autodesk. Ele suporta uma ampla variedade de dados de modelagem 3D; por exemplo, geometria, texturas, materiais, animações, iluminação e cenas. Consequentemente, esse formato também contém dados de animação. Portanto, é ideal para atender às necessidades de vários modelos 3D complexos na produção de jogos, filmes, efeitos visuais e animação.

Prós

  • Trabalhar com vários softwares de modelos 3D e mecanismos de jogos.
  • Armazene informações detalhadas do modelo, ideais para o desenvolvimento de jogos e a produção de animações.

Contras

  • Um formato de arquivo 3D proprietário, além de possíveis problemas de incompatibilidade.
  • Fornece um arquivo de tamanho grande com uma velocidade de armazenamento lenta.

 4. COLLADA

O COLLADA é um arquivo de formato XML desenvolvido pelo Khronos Group e projetado para armazenar dados de cenas 3D, incluindo geometria, texturas, materiais, animações e até mesmo cenas inteiras. Além disso, ele utiliza a extensão .dae (Digital Asset Exchange), facilitando a troca de dados entre vários softwares. Isso faz com que os arquivos COLLADA sejam amplamente utilizados no desenvolvimento de jogos 3D, na produção de filmes e televisão 3D, no design e na engenharia 3D, na realidade virtual e na realidade aumentada, entre outros campos.

Prós

  • Formato de arquivo 3D de padrão aberto para armazenamento de vários dados.
  • Ideal para troca de dados entre diferentes softwares.

Contras

  • Grande e difícil de editar para alguns projetos.
  • Oferece uma velocidade de processamento lenta.

5. 3DS

O 3DS, desenvolvido pela Autodesk, é um formato de arquivo de desenho 3D usado principalmente no software 3D Studio Max. Por exemplo, ele pode armazenar dados detalhados do modelo 3D, incluindo a posição da câmera, a configuração da janela de visualização, informações de animação e assim por diante. No entanto, ele tem limitações de plataforma. Mesmo assim, o 3DS é conhecido por sua qualidade de imagem e recursos detalhados. Portanto, ele se torna uma opção valiosa em vários campos, como produção, engenharia e arquitetura.

Prós

  • Oferece arquivos 3D leves, adequados para transferência rápida.
  • Um formato de arquivo padrão do setor para armazenar informações gráficas em 3D.

Contras

  • Um formato de arquivo 3D proprietário com baixa compatibilidade.
  • Falta de recursos avançados, como informações de tangente.

6. IGES

O IGES é um formato de arquivo 3D neutro desenvolvido pelo National Bureau of Standards (NBS) em 1980, que facilita a troca de informações 2D e 3D entre diferentes softwares CAD.

Como um formato baseado em texto que usa o código ASCII para representar os dados, o IGES oferece excelente legibilidade e capacidade de edição e é conveniente para inspeção e modificação manual. Isso torna os arquivos IGES populares entre produtores e projetistas que precisam planejar, definir preços e especificar os detalhes de projetos de construção e design.

Prós

  • Serve como um formato de arquivo CAD 3D neutro usado para troca de dados entre diferentes softwares CAD.
  • Suportar estruturas geométricas complexas, como superfícies e topologias.

Contras

  • Formato de arquivo 3D desatualizado com recursos limitados.
  • Não é ideal para lidar com grandes projetos.

7. 3MF

O 3MF é um formato de arquivo projetado para impressão 3D, desenvolvido em conjunto por empresas líderes, como Microsoft, Autodesk e 3D Systems, em 2015. Além disso, ele oferece funções e recursos mais avançados, incluindo definições de cores, materiais e formas precisas que não existem nos arquivos STL.

Por isso, isso permite que o formato de arquivo 3MF descreva os modelos 3D com mais precisão e forneça uma funcionalidade mais avançada para a impressão 3D. Portanto, se você estiver procurando um tipo de arquivo para impressão 3D, o 3MF é uma das melhores opções.

Prós

  • Oferece um formato de arquivo dedicado para impressão 3D.

  • É adequado para armazenar e trocar dados de impressão 3D.

Contras

  • Contudo, não é amplamente suportado por todos os softwares de impressão 3D, especialmente os dispositivos antigos.

8. STEP

O STEP é um formato de arquivo de padrão aberto, projetado especificamente para a troca e o armazenamento de dados de produtos. Por esse motivo, ele se destaca quando o objetivo é garantir interoperabilidade entre diferentes sistemas. Desenvolvido pela International Organization for Standardization (ISO), além disso, ele facilita a troca e o compartilhamento de dados entre diferentes softwares CAD, CAM e CAE.

Adicionalmente, os arquivos STEP podem armazenar todas as informações sobre modelos 3D, como geometria, dimensões, tolerâncias, materiais, cores, texturas e relações de montagem. Como resultado, eles conseguem descrever completamente os modelos de produtos, fornecendo uma base sólida para o gerenciamento eficaz de dados e a colaboração em todos os estágios do desenvolvimento do produto.

Prós

  • Beneficia o compartilhamento de dados e a colaboração entre diferentes softwares CAD, CAM e CAE.

  • É um formato de arquivo 3D universal para vários softwares.

Contras

  • Entretanto, a criação de um arquivo STEP leva muito tempo devido à sua complexidade.

  • Além disso, pode haver possíveis problemas de compatibilidade com alguns softwares.

9. VRML

O VRML é um formato de arquivo 3D usado para exibir gráficos 3D interativos e cenas de realidade virtual. Além disso, ele fornece um formato de dados padronizado para aplicativos de realidade virtual na Web. Os arquivos VRML suportam uma variedade de tipos de dados, incluindo modelos 3D, texturas, iluminação, animações e até mesmo elementos interativos.

Embora algumas páginas pessoais e sites de bate-papo em 3D tenham utilizado o VRML97, poucas pessoas o adotaram amplamente. Além disso, a comunidade lançou o X3D, sucessor do VRML, em 2001, e ele gradualmente tomou seu lugar.

Prós

  • Formato de arquivo padrão para armazenar gráficos 3D e cenas de realidade virtual.

  • Oferece suporte a uma variedade de dados, como geometria, animação, interação etc.

Contras

  • Contudo, é um formato de arquivo 3D desatualizado, com uma gama restrita de aplicações.

  • Além disso, não é possível trabalhar corretamente em alguns softwares.

Perguntas frequentes sobre formatos de arquivos 3D

Como selecionar o formato 3D adequado para seu projeto 3D?

Ao escolher o formato de arquivo 3D correto, primeiro determine as funções e os recursos necessários para o projeto. Por exemplo, se o seu modelo for usado para impressão 3D, pode ser necessário utilizar um formato de arquivo compatível com impressoras 3D.

Depois disso, escolha um formato que seja compatível com o software de modelagem 3D que você utiliza. Ainda assim, é importante lembrar que, embora programas populares como 3ds Max, Maya e ZW3D suportem diversos formatos, alguns arquivos 3D proprietários podem apresentar problemas de compatibilidade.

Além disso, o tamanho do arquivo também deve ser considerado. Enquanto alguns formatos geram arquivos grandes, outros compactam os dados com mais eficiência. Como resultado, essa diferença ajuda a reduzir o tamanho final e melhora o desempenho geral.

Por fim, se você for iniciante e não souber qual formato escolher, uma boa ideia é começar por formatos universais, como STL ou OBJ. Assim, você evita erros logo no início do projeto.

OBSERVAÇÃO:

 No ZW3D 2026 mais recente, o mecanismo IPX 2.0 atualizado permite a troca precisa de dados em nível de recurso com os principais formatos CAD, alcançando mais de 90% de precisão de conversão para arquivos SolidWorks e 85% para arquivos Creo. Isso garante uma colaboração tranquila em vários ambientes de CAD. Se estiver interessado, você pode fazer o download de uma avaliação gratuita de 30 dias para experimentar por si mesmo.

Qual é o melhor tipo de arquivo para impressão 3D?

Quando se trata do melhor formato de arquivo de impressora 3D, o STL se destaca como a melhor opção. O STL é um formato de arquivo de impressão 3D amplamente usado que pode ser reconhecido e lido por quase todas as impressoras 3D. Ele também é compatível com a maioria dos softwares de modelagem 3D, permitindo a exportação direta de seus modelos para impressão. Isso ajuda a simplificar o fluxo de trabalho de impressão 3D e aumenta a eficiência.

Outra vantagem do STL é sua simplicidade e eficiência. Em comparação com outros formatos de arquivo 3D, os arquivos STL armazenam apenas dados geométricos essenciais, o que resulta em tamanhos de arquivo compactos e facilidade de processamento. Isso facilita muito uma impressão mais rápida e, além disso, exige menos armazenamento. Por isso, se você estiver procurando um tipo de arquivo fácil de usar para impressão 3D, o STL é uma excelente opção.

Conclusão

Este artigo apresenta os 9 formatos de arquivo 3D mais comuns, incluindo STL, OBJ, FBX, COLLADA, 3DS, IGES, 3MF, STEP e VRML, com prós e contras para ajudá-lo a fazer as melhores escolhas para o seu projeto.

Além de escolher o formato correto, também é fundamental usar o software de modelagem 3D correto ao trabalhar em projetos 3D.

O ZW3D é uma ótima opção. É um software de modelagem 3D fácil de usar e poderoso que suporta todos os formatos de arquivo de modelagem 3D populares, proporcionando aos usuários uma experiência de design eficiente e inovadora.



Leia mais!

Melhor Software CAD para AEC em 2025 – ZWCAD

Qual o Melhor Software CAD para Arquitetura, Engenharia e Construção em 2025?

Na hora de escolher o software CAD ideal para projetos de Arquitetura, Engenharia e Construção (AEC), muitos profissionais se perguntam:

“Existe alguma alternativa real ao AutoCAD® que seja mais leve, econômica e igualmente poderosa?”

A resposta é sim — e se chama ZWCAD, uma solução que já conquistou mais de 1,2 milhão de usuários em todo o mundo. Portanto, trata-se de uma opção sólida para quem deseja unir desempenho e economia.

Neste artigo, vamos te mostrar:

  • O que é um software CAD
  • Além disso, por que o ZWCAD é a melhor escolha em 2025
  • Um comparativo com outras soluções do mercado
  • Por fim, como a TotalCAD pode te ajudar a escolher a melhor licença

O que é um Software CAD?

CAD significa Computer-Aided Design (Desenho Assistido por Computador). Basicamente, ele é essencial para:

  • Criar projetos técnicos em 2D e 3D
  • Documentar obras de engenharia
  • Produzir plantas arquitetônicas detalhadas
  • Trabalhar com arquivos como DWG, DXF e DWF

Ou seja, ele substituiu as pranchetas e réguas do passado por plataformas digitais que oferecem agilidade, precisão e produtividade. Além disso, seu uso facilita ajustes, revisões e compartilhamento entre equipes técnicas.

Por que o ZWCAD é o Melhor Software CAD para AEC em 2025?

Se você procura um software que seja:
Leve (funciona em máquinas comuns)
Compatível com arquivos DWG/DXF/DWF
Com Licença Vitalícia te poupando de parcelas
Rápido e estável
✅ Com suporte técnico especializado no Brasil

Portanto, o ZWCAD é para você.

Tela do ZWCAD, o melhor software CAD para AEC

Benefícios do ZWCAD para profissionais de AEC:

  • Performance fluida: ideal para notebooks e PCs com menos recursos. Além disso, garante produtividade consistente.
  • Interface familiar: semelhante ao AutoCAD®, reduz curva de aprendizado e, assim, facilita a transição.
  • Licença vitalícia: pague uma vez e use para sempre, por isso evita mensalidades recorrentes.
  • Ferramentas específicas para arquitetura e engenharia, incluindo modelagem, anotações, tabelas, camadas e blocos dinâmicos; portanto entregam precisão e agilidade.
  • Compatibilidade total com arquivos DWG: sem conversões ou perda de dados, assim você mantém integridade no trabalho.

Comparativo: ZWCAD vs. Outros Softwares CAD em 2025

Recurso / SoftwareZWCADAutoCAD®DraftSightLibreCAD
Compatibilidade com DWG/DWF/DXF✅ Sim✅ Sim✅ Sim⚠️ Limitada
Licença vitalícia✅ Sim❌ Assinatura✅ Sim✅ Sim
Performance leve✅ Alta⚠️ Média⚠️ Média✅ Alta
Suporte no Brasil✅ TotalCAD⚠️ Limitado❌ Não oficial❌ Não
Recursos AEC avançados✅ Sim✅ Sim⚠️ Parcial❌ Não
Custo-benefício Excelente Alto Médio Bom

Como a totalCAD pode te ajudar?

A totalCAD é distribuidora oficial do ZWCAD no Brasil e oferece diversos benefícios. Antes de mais nada, destacamos nosso compromisso com o suporte de qualidade:

  • Suporte técnico especializado em português
  • Treinamentos gratuitos para clientes que compram a licença
  • Consultoria personalizada para entender o seu fluxo de trabalho e indicar o software ideal
  • Atendimento humanizado via WhatsApp, e-mail ou telefone

Print da tela do ZWCAD, o melhor software CAD para AEC

Além disso, a totalCAD disponibiliza outras soluções para o setor AEC, como:

Ou seja, temos um portfólio completo para profissionais que buscam eficiência, visualização realista e compatibilidade com seus projetos.

Por que escolher o ZWCAD agora?

Se você deseja aumentar sua produtividade, reduzir custos e ainda manter alta compatibilidade com arquivos DWG, o ZWCAD é o investimento certo.

Dessa forma, você garante mais liberdade no dia a dia sem abrir mão da qualidade técnica.

Em um mercado cada vez mais competitivo, a escolha do software certo faz toda a diferença no seu desempenho e na entrega final.

Imagem da tela do ZWCAD, o melhor software CAD para AEC

FAQ – Perguntas frequentes sobre CAD e ZWCAD

ZWCAD substitui o AutoCAD®?
➡️ Sim. É uma alternativa direta, com interface similar e alta compatibilidade DWG. Portanto, a curva de aprendizado é praticamente nula.

Preciso pagar anualmente?
➡️ Não. O ZWCAD possui licença vitalícia, ideal para quem quer fugir de assinaturas e manter o controle de seus investimentos.

Funciona em computadores mais antigos?
➡️ Sim! Ele é muito mais leve do que outros CADs tradicionais. Assim, você pode trabalhar com desempenho mesmo em máquinas com configurações mais simples.

Quer testar o ZWCAD gratuitamente?

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