Dimensionamento fácil no BIM para todos

Um dos recursos mais importantes do ARCHLine.XP são as ferramentas de dimensionamento. O objetivo do programa é acelerar o processo de dimensionamento e nos permitir colocar dimensões precisas com apenas alguns cliques. Vamos ver como.

1. Dimensionamento rápido

Com a ferramenta de dimensionamento rápido, você pode colocar o comprimento do item selecionado no desenho com um clique. A ferramenta é perfeitamente adequada para o processo de dimensionamento rápido ou para complementar dimensões automáticas.

2. Dimensionamento do comprimento 

O dimensionamento do comprimento difere do dimensionamento rápido, pois o programa não reconhece os dois pontos finais do item selecionado, mas podemos definir a distância entre os pontos. Assim, é possível colocar manualmente as dimensões das paredes divisórias ou as espessuras das paredes no exterior delas.

3. Dimensionamento em série 

O dimensionamento em série é um tipo de dimensionamento de comprimento projetado para acelerar o posicionamento de longas séries de cadeias de dimensões. Na caixa de diálogo, você pode selecionar a orientação do posicionamento (vertical, horizontal ou inclinado) e selecionar a opção serial. Em seguida, coloque o primeiro dimensionamento depois de definir os pontos inicial e final do item. O próximo dimensionamento é automaticamente colocado em uma linha após o anterior, portanto, você sempre precisa definir apenas o ponto final para o próximo item.

4. Comprimentos alinhados 

Depois de iniciar o comando, você pode digitar o ângulo desejado no qual deseja colocar o dimensionamento ou ajustar manualmente a posição do ponto final da linha laranja exibida. Depois, clicando no item, você pode colocar suas dimensões no desenho no ângulo especificado anteriormente.

5. Dimensionamento em 3D 

Pode ser que desejemos visualizar as dimensões de um item em 3D para nós mesmos ou para o cliente. Isso pode ser feito com a opção de dimensionamento 3D. Podemos dimensionar elementos deixando o programa reconhecer seu tamanho por si só, mas também podemos determinar o ponto inicial e final de um item no espaço.

6. Dimensionar todas as paredes em uma única etapa 

Temos a capacidade de predefinir todo o dimensionamento e colocá-lo em uma única etapa, economizando um tempo considerável durante a documentação do projeto. Na caixa de diálogo de cotas, podemos selecionar na lista predefinida que tipos de cotas queremos colocar no desenho. A ordem em que adicionamos os tipos à lista determina qual cadeia de dimensionamento estará mais próxima da parede. Mesmo que a caixa de diálogo contenha tipos de dimensão de parede, como as portas e janelas fazem parte das paredes, podemos adicionar tipos de dimensão de porta e janela à lista, bem como a altura dos peitoris.

Na caixa de diálogo, podemos ativar opções especiais de dimensionamento, como dimensionar o ponto médio da parede, dimensões da parede ignoradas para revestimento, dimensionar apenas a camada principal ou cada camada separadamente.
Depois de configurar tudo, feche a caixa de diálogo com o botão OK, selecione as paredes a serem dimensionadas uma a uma ou com um dos retângulos de seleção e determine a distância da primeira corrente das paredes. O programa então coloca todo o dimensionamento. Ao usar esta ferramenta, também podemos reduzir o número de dimensões ausentes, pois o programa coloca automaticamente tudo.

7. Dimensões de ambientes internos 

O comando Dimensões de ambientes internos exibe instantaneamente a distância interna de todas as paredes delimitadoras formando uma à outra, clicando em uma das paredes do ambiente. Ao usá-lo, podemos obter uma imagem precisa do tamanho do nosso ambiente de maneira rápida e fácil.

8. Interruptores e tomadas 

Também podemos dimensionar facilmente os interruptores e as tomadas em nosso projeto para o projeto elétrico. Basta selecionar o lado da parede em que iremos colocar os acessórios elétricos e especificar a distância da corrente de dimensionamento da parede. O programa exibe automaticamente a distância entre os interruptores / tomadas e os cantos da parede.

Também podemos exibir facilmente a altura de montagem dos interruptores / tomadas no nosso projeto. Se clicarmos no comando Todas as elevações, na caixa de diálogo exibida, podemos exibir a altura ao lado de todos os interruptores / tomadas em uma caixa.

9. Lâmpadas da parede então dessa forma 

O dimensionamento das iluminarias de parede também funciona como descrito acima. Selecione a parede em que nossas lâmpadas estarão e coloque a corrente de dimensionamento a uma distância adequada.


Os valores de altura são exibidos automaticamente para todas as lâmpadas no plano, não apenas para as lâmpadas de parede. Assim como no caso dos interruptores, os valores de altura são exibidos em uma caixa próxima à lâmpada.então dessa forma então dessa forma 

10. Armários então dessa forma 

A largura dos armários de cozinha projetados pode ser exibida usando a ferramenta Dimensão do gabinete. Basta selecionar os armários que deseja dimensionar ou escolher Definir tudo no grupo do menu superior, Gabinete. O programa coloca automaticamente as dimensões.então dessa forma 

11. Exibir linhas de anotação de nível na seção

Para algumas seções, pode ser importante exibir os níveis. Esta opção pode ser ativada na caixa de diálogo de configurações da seção. O projeto também pode conter níveis vazios – cujas linhas podem ser facilmente excluídas na seção.então dessa forma então dessa forma 

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Confira aqui nossa webinar sobre configuração de pisos no ARCHLine!

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SketchUp 2023: interoperabilidade flexível para o seu fluxo de trabalho

O SketchUp revela a interoperabilidade nativa e remove as barreiras à exploração criativa em 2023 com o Revit Importer for Studio e ferramentas de modelagem elevadas no SketchUp para Desktop.

Bem-vindo à próxima geração de exploração criativa; as atualizações para 2023 oferecem a experiência de modelagem interoperável mais rápida, fácil e nativa até agora. A Trimble está conectando duas ferramentas principais do setor: SketchUp e Revit! O Revit Importer eleva a assinatura do SketchUp Studio, enquanto melhorias tangíveis nas ferramentas principais aumentam os fluxos de trabalho no aplicativo de desktop. Delicie-se com o poderoso conjunto de ferramentas do SketchUp 2023 para sua próxima obra-prima construída. Além disso, há duas novas figuras em escala para celebrar o novo ano do design – Heather e sua feroz, mas doce gata, Lily.

Economize horas em seu fluxo de trabalho Revit-to-SketchUp

O novo recurso de importação na assinatura do Studio permite que você converta com precisão e eficiência seus modelos do Revit em geometria do SketchUp para uma colaboração mais profunda entre as fases do projeto, equipes e colaboradores. Existem várias soluções alternativas para exportar modelos do Revit para o SketchUp, mas esse novo importador economiza mais tempo, é mais preciso na conversão de geometria e leva a modelos muito mais leves.

Ao preservar as estruturas do modelo entre o Revit e o SketchUp – as famílias e camadas do Revit se traduzem perfeitamente em grupos, componentes e identificadores no SketchUp – você pode economizar horas ou até mesmo dias de limpeza do modelo e progredir em seu projeto com precisão. Uma transição mais suave entre as fases do projeto permite que você se concentre no que é essencial: ajustar sua visão.

“O Revit Importer acelerou minha importação e limpou os fluxos de trabalho de alguns dias para algumas horas, mesmo com modelos complexos.”

-Carl Goodiel, gerente de VDC

Por que usá-lo?
  • Melhore a colaboração com as partes interessadas do projeto que criam produtos do Revit.
  • Preserve estruturas de modelo entre software para menos limpeza.
  • Mova os modelos do Revit para o SketchUp para iterar novas ideias rapidamente.
  • Construir eficiências; o arquivo Revit importado é otimizado automaticamente para facilitar a manipulação da geometria no SketchUp e reduz significativamente o tamanho do arquivo.
  • Crie visuais atraentes; As cores e transparências dos materiais do Revit são respeitadas durante a importação para acelerar os fluxos de trabalho de visualização.
  • Converta os níveis do Revit em planos de seção do SketchUp.

“Amamos o Revit Importer. Isso nos economizou muito tempo e, para minha surpresa, os tamanhos dos arquivos convertidos são muito menores do que outros métodos. Este importador tornou-se essencial para os nossos fluxos de trabalho. “

-Shyam Singh, Arquitetura GLMV

Tornamos o Revit Importer uma funcionalidade nativa no aplicativo de desktop do SketchUp. Os clientes com assinaturas do Studio podem acessar esse recurso assim que atualizarem para a versão 2023. Os clientes com assinaturas Pro podem instalar o Revit Importer no SketchUp 2023 e iniciar um teste para avaliar esse novo fluxo de trabalho. Nenhuma licença do Revit é necessária. 

Fluxos de trabalho detectáveis ​​e conectados

Usando o novo instalador comum do Studio, você pode descobrir, baixar e instalar todas as ferramentas necessárias para fluxos de trabalho avançados e projetos complexos. A assinatura também inclui V-Ray 6 para criar visuais de ponta e Scan Essentials para importar dados de nuvem de pontos – ambos foram enriquecidos com novas funcionalidades no final de 2022. Observe que o Studio é uma assinatura somente para Windows. O Scan Essentials é apenas em inglês e o V-Ray oferece versões em inglês e chinês.

Avanços para desktop

Crie qualquer coisa – mais rápido – com novos recursos de modelagem e documentação e melhorias no SketchUp para Desktop. Explore uma nova ferramenta Flip que replica elementos de design de forma previsível, gerencia arquivos DWG no LayOut e muito mais.

Vire com confiança

Elimine as suposições das transformações Flip (virar) — a nova ferramenta Flip permite pré-visualizar o resultado para modelar de forma mais previsível. Pré-visualize o plano no qual deseja inverter a seleção e, em seguida, passe o mouse sobre os planos vermelho, verde ou azul para confirmar a orientação adequada. Clique para virar! Menos cliques e desfazeres significam que você pode concentrar mais sua valiosa energia no desenvolvimento de um relacionamento simétrico, avaliando-o e modificando-o. Inverta seu modelo e isso também pode alterar sua perspectiva criativa.

Dica de profissional: deseja configurar uma relação espelhada rápida em um modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias orientadas simetricamente? Alterne a ferramenta Virar para ativar o Modo de cópia e você virará uma cópia simétrica à sua seleção. Use a ferramenta para expressar uma visão abrangente baseada em um único componente repetitivo.

Domine as referências no LayOut

No LayOut, estamos fortalecendo a interoperabilidade adicionando a capacidade de gerenciar arquivos DWG importados como referências. Soa familiar? É o mesmo processo para gerenciar arquivos referenciados no LayOut , mas agora o expandimos para aplicá-lo a todas as imagens, arquivos de texto ou desenhos CAD. Visualize todas as referências de arquivos externos, receba notificações se uma referência de arquivo estiver desatualizada e atualize, vincule novamente ou remova uma referência de arquivo usando o Gerenciador de referência de arquivo. Melhor ainda, todas as suas edições de estilo personalizado (pesos de linha, escala e posições de viewport) permanecem intactas mesmo quando os arquivos de referência são atualizados. Documente e apresente seu trabalho com confiança, sabendo que todas as suas referências estão atualizadas sem desperdiçar o trabalho anterior de layout e estilo. então dessa forma então dessa forma 

Uma verdadeira mulher renascentista então dessa forma 

Imagem da figura em escala do SketchUp 2023.

Da fabricação de queijos à escalada no gelo e ao resgate de gatos selvagens, não há muito que Heather não consiga lidar. Se isso não bastasse, ela também é engenheira de software sênior aqui no SketchUp e teve uma participação significativa nas atualizações para 2023. Saiba mais sobre Heather e sua gata, Lily, nossa dupla de figuras em escala de 2023. então dessa forma 

O que achou desta última atualização? Incrível não é mesmo? Não deixe de garantir o seu teste gratuito de 7 dias, clicando aqui! então dessa forma 


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Google Earth no Spatial Manager

Quando pensamos em trabalhar com topografia em softwares CAD é quase que automático que a dor de cabeça venha logo em seguida, não é mesmo? A complexidade das tarefas não é pra qualquer um e isso acaba desanimando o profissional. Mas calma, viemos com notícias para acalmar o coração do topógrafo que sonha em facilitar tarefas corriqueiras no CAD.

Antes de mais nada, é sempre bom lembrar que o ZWCAD além de rápido e leve, possui suporte para API’s e plugins poderosos! Agora para a parte boa: o plugin Spatial Manager é perfeito para quem precisa trabalhar com tecnologia CAD/GIS. Ele foi criado para usuários que precisam importar, exportar, transformar e gerir dados espaciais de forma simples, rápida e econômica.

O Spatial Manager é um poderoso plugin, completamente compatível com o ZWCAD. Com ele, você poderá adicionar uma vasta gama de comandos e ferramentas topográficas e gerenciadoras de dados dentro do próprio software, facilitando muito o seu dia a dia de trabalho. Confira aqui as suas principais ferramentas:

Exporte e importe dados espaciais

O Spatial Manager  importa dados espaciais, em projetos novos ou existentes, como objects ZWCAD e Dados Estendidos de Entidade (EED), usando um poderoso assistente que permite ao usuário escolher ou selecionar todos os parâmetros de importação necessários para obter informações espaciais diferenciadas em um desenho CAD.

Exporte e Importe dados espaciais 
Exporte e Importe dados espaciais

Importe objetos em um arquivo existente ou crie um novo arquivo
Você pode também exportar objetos do desenho para arquivos espaciais ou bancos de dados, salvar seus dados EED como tabelas usando um assistente que compartilha alguns dos passos com o assistente de importação. Da mesma forma, você pode escolher ou selecionar os parâmetros de exportação para definir todos os dados de destino a partir de um grande número de possibilidades.

Mapas base

Escolha entre um grande número de provedores de Mapas base dinâmicos, como Google Maps, OpenStreetMap, Bing, MapBox, Ordnance Survey, etc., ou configure seus próprios mapas a partir de servidores TMS, WMS ou WMTS. Estes mapas melhorarão a qualidade dos desenhos e permitirão aos usuários comparar e verificar melhor dados essenciais de projeto.

Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD
Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD

As imagens no mapa são automaticamente atualizadas quando a vista de desenho se modifica (zoom, pan, etc.) e a resolução da imagem adapta-se automaticamente ao tamanho da vista. O usuário pode realizar Capturas estáticas georreferenciadas dos Mapas, assim como exportar e importar definições de mapas personalizados para compartilhar com outros usuários

Publicação no Google Earth

Exporte todos ou parte dos objetos das Camadas visíveis do desenho e seus dados para um arquivo KML ou KMZ. Essa é uma atualização exclusiva da V8 do Spatial Manager. Nela, o plugin inclui um comando específico concebido para exportar todos ou parte dos objetos nas camadas visíveis do desenho e seus dados, para um arquivo KML ou KMZ (Google Earth) através de uma operação com um único clique.

Como parâmetro adicional, você pode selecionar a opção de Preencher as Polilinhas fechadas como se fossem polígonos. Observe que, se você marcar esta opção e uma polilinha já estiver preenchida no desenho (usando uma hachura, por exemplo), você obterá dois elementos de polígono para esta polyline no arquivo KML/KMZ exportado.

Publish to Google Earth (KML/KMZ) parameters window
exporte objetos 3D para formatos KMZ ou KML

A organização atual de Camadas e propriedades de Camadas e objetos é levada em conta ao criar o arquivo final, e esse arquivo pode ser aberto diretamente no Google Earth.

Os objetos modelados em 3D são exportados para o Google Earth (KML/KMZ) de uma forma muito fácil e intuitiva. Estão disponíveis diferentes modos de altitude e altura (em relação ao solo, em relação ao fundo do mar, absoluto…)

Que tal testar tudo o que o Spatial Manager tem a te oferecer? Entre em contato com a gente, clique aqui!

Assista nossa webinar sobre como configurar o seu template no ZWCAD de maneira rápida!



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Mais controle, mais opções, mais ferramentas no iPad

Novas atualizações no SketchUp para iPad oferecem mais controle sobre grupos e componentes, mais opções de importação e exportação, mais maneiras de personalizar sua interface e barras de ferramentas e mais ferramentas para simplificar seu fluxo de trabalho de modelagem. 

Quando a Trimble lançou o SketchUp para iPad, sabíamos que a liberdade de modelar em qualquer lugar e a capacidade de desenhar com o Apple Pencil ampliariam sua criatividade. Esses novos aprimoramentos aumentam a eficiência da modelagem e tornam seu fluxo de trabalho de design ainda mais personalizado. Com suporte para hover, Dark Mode, uma ferramenta Flip reinventada, barras de ferramentas de atalho personalizáveis, Solid Tools, suporte para DWG e muito mais, o SketchUp para iPad oferece uma experiência de modelagem mais suave e personalizada.

Importe e exporte DWG e DXF entre aplicativos

O SketchUp para iPad agora suporta importação e exportação de DWG e DXF; não há necessidade de alternar entre desktop ou web e aplicativos do iPad para trazer arquivos CAD para o seu iPad. Leve seu conceito 2D do CAD diretamente para o iPad para trabalhar rapidamente em 3D e desenvolver todos os detalhes. Voltou para o CAD? Exporte arquivos DWG e DXF diretamente do iPad para adicionar à sua base 2D com os arquivos recém-atualizados. Seu fluxo de trabalho agora se estende pelos aplicativos do SketchUp e se traduz perfeitamente entre qualquer software que dependa de DWGs e DXFs.

A precisão encontra a velocidade com hover

Com o novo M2 iPad Pro, você pode passar o Apple Pencil acima do seu iPad e desbloquear o recurso completo de inferência do SketchUp (hover). Passe o mouse para encontrar um ponto médio ou ponto final exato e desenhe com precisão na primeira vez sem precisar criar guias adicionais ou geometria temporária. Passar o mouse também desbloqueia o recurso de pré-inferência do SketchUp, para que você possa alinhar objetos com precisão antes de começar a desenhar. Modele com o Apple Pencil de forma ainda mais rápida e precisa no iPad.

O SketchUp para iPad agora oferece duas barras de ferramentas de atalho totalmente personalizáveis, cada uma com espaço para até oito ferramentas e configurações. Combine a interface com o seu fluxo de trabalho exclusivo e mantenha suas ferramentas essenciais na frente e no centro.

Alguns favoritos de nossos usuários avançados
  • Ative e desative o modo Raio-X para rastrear uma imagem
  • Alterne entre os modos de projeção paralela e perspectiva para visualizar seu modelo em 2D e adicionar dimensões e anotações
  • Visualize ou oculte a geometria para ver e editar apenas o que você precisa
  • Oculte o resto do seu modelo ao editar um grupo ou componente para melhorar o desempenho e focar em sua tarefa específica

Estas são apenas algumas ideias de vários atalhos de barra de ferramentas possíveis. Não importa como você o adapte, você encontrará menos interrupções em seu fluxo com suas ferramentas e configurações favoritas sempre ao seu alcance.

Mais controle de objetos significa um fluxo de trabalho mais rápido

Agora, você pode controlar grupos e componentes no iPad usando Salvar como e recarregar na barra de ferramentas do menu e no Outliner.

Conecte-se e colabore

Trabalhar ao lado de uma grande equipe em 3D sempre foi um desafio, fundamental para a entrega pontual do projeto. Grandes equipes trabalhando em projetos complexos podem usar componentes para trabalhar em diferentes seções do mesmo modelo. Basta salvar componentes individuais no projeto compartilhado de sua equipe no Trimble Connect selecionando “Salvar como > Para Trimble Connect” na barra de ferramentas do Menu de Contexto. A partir daí, você fica livre para trabalhar em cada componente de forma independente — os membros da equipe podem trabalhar em diferentes componentes enquanto alguém continua atualizando o modelo principal. Quando as edições estiverem prontas, basta recarregar os componentes mais recentes no arquivo principal e pronto! Descubra novas maneiras de trabalhar juntos, mesmo separados.

Edição inteligente

Precisa testar e apresentar alternativas para produtos ou componentes específicos em seu modelo? Com Reload, é um piscar de olhos. Ao recarregar os componentes do Armazém 3D, você pode testar várias opções em seu projeto. Basta construir um modelo base e, em seguida, usar Recarregar para substituir todas as instâncias de um componente pelo alternativo. Veja as possibilidades se desenrolarem mais rápido do que nunca.

Curadoria de componentes

Salve, gerencie e acesse suas próprias bibliotecas de componentes em qualquer dispositivo em todas as versões do SketchUp. Escolha “Salvar como > No Armazém 3D”. Você tem a opção de manter seus componentes privados ou compartilhar suas bibliotecas de componentes com a comunidade global do SketchUp, tornando-os públicos. Para substituir componentes por algo de sua biblioteca, basta navegar até “Recarregar > Do Armazém 3D”.

Processo de construção simples com pastas de tags

Interface de pastas de tags do SketchUp para iPad

Simplicidade agora vem como padrão com Tag Folders. Crie e organize com eficiência longas listas de tags no aplicativo para iPad. As tags e pastas de tags agora transitam perfeitamente de aplicativos de desktop e Web para iPad e vice-versa, para uma organização consistente durante a modelagem e a apresentação. Mostre e oculte facilmente vários conceitos de design ativando e desativando várias tags com um clique usando as Pastas de tags. Não importa em qual dispositivo você esteja trabalhando, tags consistentes em aplicativos significam organização sem esforço.

Flip com confiança

Consiga virar objetos logo de primeira com a ferramenta Flip repaginada. Depois de ativar o Flip, você verá claramente os planos sobre os quais pode espelhar. Tocar em qualquer um dos planos inverterá a seleção sobre esse plano enquanto arrastar os planos permite definir um local personalizado para a transformação. Agora você pode virar com 100% de confiança – sem adivinhar ou refazer.

Não tem certeza sobre um layout de móveis? Ative flip e zip através de diferentes configurações. Vire seu modelo e ele também mudará sua perspectiva criativa.

Dica profissional: espelhe seu modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias simétricas. Ative o modo Flip/Copy para manter a seleção original e criar uma cópia espelhada. Economize tempo com qualquer revisão editando apenas uma instância do componente invertido, enquanto todas as outras instâncias são atualizadas simultaneamente.

Nenhuma geometria é muito complexa com Solid Tools

As ferramentas de sólido facilitam a modelagem de geometrias complexas — e agora estão incluídas no SketchUp para iPad. Se você deseja modelar objetos precisos como marcenaria ou precisa criar formas complicadas a partir da combinação de dois (ou mais) sólidos, simplesmente use as ferramentas de sólido.

Visualização rápida pelas ferramentas de sólido
  • Aparar usa o objeto A para cortar o objeto B, mas ambos os objetos permanecem no modelo, portanto, você pode aparar vários objetos usando o mesmo objeto de corte.
  • A interseção corta dois sólidos e deixa apenas a geometria sobreposta. Faça a intersecção dos objetos A e B para criar uma geometria totalmente nova, o objeto C. Por exemplo, analise o volume de solo a ser escavado para a fundação de um edifício intersectando o modelo de construção com a topografia do terreno.
  • Dividir quebra os sólidos que se cruzam em pedaços sempre que eles se sobrepõem sem excluir nada. Desenvolva rapidamente estudos de massa e vazio dividindo formas sobrepostas e escolhendo quais peças manter e quais remover.
  • Subtrair usa o sólido A para cortar de B, removendo o sólido A e a geometria sobreposta entre os dois sólidos — corta uma abertura em uma superfície curva muito mais rápido do que usando a interseção.
  • União combina dois sólidos (ou quantos você quiser) em uma única forma e remove apenas a geometria interna sobreposta. Não há necessidade de curar ou apagar a geometria; A união torna a fusão de sólidos muito fácil.
  • A casca externa é semelhante à União, exceto pelo fato de remover toda a geometria interna, criando um sólido apenas a partir das faces mais externas de seus sólidos — junte várias seções do telhado em um sólido.
O modo escuro é agradável aos olhos

A criatividade não segue um cronograma normal, e o que é “normal” hoje em dia? Uma experiência visual totalmente nova para iPad, o Modo Escuro permite diminuir o brilho para reduzir o cansaço visual e continuar criando, dia ou noite. Os noturnos se alegram! Alterne entre os temas claro e escuro nas configurações, dependendo do ambiente e do humor da modelagem.

Dica profissional: se você usar o modo noturno para controlar a cor e o brilho da tela, poderá definir o SketchUp para seguir o tema do sistema, fazendo a transição automática de Claro para Escuro e vice-versa na programação que você já definiu. então dessa forma 

Chegou sua vez de testar tudo o que o SketchUp para iPad tem a te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui e garanta seu teste gratuito de 7 dias! então dessa forma 

Assista aqui nossa última webinar sobre SketchUp e se mantenha sempre atualizado!

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[Case de Sucesso] Tati Gernhardt e o render perfeito

Renders de tirar o fôlego. Imagens que encantam, de lugares que ainda estão para existir! A Tati é nossa parceira convidada a falar um pouco mais sobre o seu trabalho como Designer de Interiores, encantando seus clientes e admiradores com suas imagens super realistas!

Conheça Tati! 

Sou a Tati, Designer de Interiores e Comunicóloga Visual, à frente do meu escritório de interiores: TAG Interiores. Um escritório focado principalmente em projetos residenciais, justamente por nossa missão: melhorar a vida das pessoas através da transformação dos ambientes.

Sempre criativa e dedicada em tudo o que faço, minha busca por conhecimentos é incessante! Já ministrei curso de qualificação na Universidade Feevale/RS, possuo atualmente um curso online sobre renderização, o MÉTODO TAG, e entendo que compartilhar conhecimentos faz parte do meu propósito!

Desde 2019, já ensinei mais de 270 alunos a criarem imagens extremamente realistas e, com isso, impulsionar sua carreira.

Além de criar projetos lindos e de ensinar meus alunos a fazerem o mesmo, sei como é importante ter vida além do trabalho. Isso, para mim, é sucesso: ter equilíbrio em todos os aspectos da vida. Por isso, faço atividade física diariamente – canso o corpo e descanso a mente. Isso me auxilia a gerir melhor meu escritório, meus colaboradores, meus projetos e meu curso.

Como começou sua jornada 3D?

Minha jornada no 3D começou muito cedo. Ainda na faculdade percebi como uma imagem bem feita fazia a diferença. Como ela podia mostrar de fato o ambiente em detalhes. Por isso, desde os primeiros semestres da faculdade, fui buscando conhecimento na área da renderização. Conforme aprendia, aplicava. Dessa forma, minha apresentação de projetos nas aulas era sempre renderizada, com o melhor que eu havia aprendido até então.

Isso chamou a atenção de colegas e professores, até que comecei a me destacar. Por isso e pelo fato de ter muita facilidade de aprender e repassar conhecimento, também dei aulas particulares para meus colegas dos mais diversos softwares. Entre eles o Sketchup e o V-Ray – minhas duas paixões.

A vida foi acontecendo, me aprimorei, dei muitas aulas particulares e me formei como Designer de interiores. Mas só entendi que eu realmente tinha escolhido a profissão certa 6 meses após a formatura, quando apresentei o primeiro projeto 3D para meu primeiro cliente (claro que com imagens renderizadas e o melhor que eu sabia fazer) e ele aprovou tudo de primeira. Nesse momento entendi o poder de uma imagem realista e como, de fato, ela ajuda o cliente a se sentir dentro do espaço projetado!

Qual é a sua principal inspiração para suas criações? 

A inspiração vem de vários lugares. Em primeiro lugar, das referências e inspirações que o cliente mesmo traz para nós. Depois, sempre procuramos referências no Pinterest e Instagram. Além disso, tudo é inspiração: às vezes a ideia da paleta de cores para um projeto não vem de outro projeto, mas de um look, uma flor na rua, um carro.

Já para a criação de um render, minhas inspirações são sempre fotografias. Afinal, meu objetivo é fazer com que meu render pareça cada vez mais uma fotografia. Então observo a iluminação, os objetos, a cena, os ângulos, para tirar o melhor dos meus projetos.

Durante o processo de criação, o que se torna mais desafiador para você?

Para mim, desenvolver projetos de casas completas é sempre mais desafiador, já que a casa como um todo precisa ter uma coerência visual, mas cada ambiente tem sua finalidade, seu usuário, suas características diferentes.

Fale um pouco sobre um projeto que marcou muito a sua vida profissional até o momento

Difícil escolher um projeto só. Todos foram muito marcantes em um ou dois sentidos. Mas creio que o que mais me marcou até aqui foi aquele primeiro, onde vi sentido na formação que fiz, onde meu coração começou a pulsar mais forte por interiores e ainda não parou.

Suas renderizações são de ótima qualidade, conte um pouco sobre como você refina seus projetos 

Creio que o principal fator para uma renderização de extrema qualidade, como os meus renders, é a observação. Parece algo simples, mas faz toda a diferença: observar como um material se comporta na luz, como ele reflete, como as coisas acontecem na vida real, como uma foto profissional de um ambiente é e o que compõe ela. Tudo isso refina meu olhar e me garante um melhor resultado na renderização, dia após dia.

Você usa uma variedade de materiais interessantes em suas renderizações. Você tem um favorito para trabalhar?

Eu gosto muito da combinação de cor clara/branco + amadeirado + dourado. Acho que fica elegante, refinado e a maioria dos meus clientes também ama!

Quais são as etapas envolvidas na criação da iluminação para o render perfeito? 

O principal fator é entender a hierarquia da iluminação. Não basta apenas colocar a iluminação de qualquer jeito e esperar um resultado realistas.

A hierarquia funciona da seguinte forma:

  1. Advanced Camera Parameters – a exposição. Serve para definir a claridade da cena
  2. Iluminação artificial – Dome Light ou SunLight (apenas um deles, e não ambos). Serve para criar a luz do sol e o background da cena.
  3. Iluminação de apoio – Serve para intensificar a claridade e a iluminação natural através de retângulos de luz estrategicamente posicionados (com intensidades baixíssimas)
  4. Iluminação artificial –  Só deve ser configurada após todas as outras configurações. É a cereja do bolo, e não o bolo em si.

Como você espera que o V-Ray 6 influencie seu fluxo de trabalho? 

Espero que ele otimize ainda mais meu tempo e fluxo de trabalho, permitindo renders mais rápidos e me dando mais possibilidades nas bibliotecas de materiais e blocos 3D.

Quais recursos no V-Ray você usa comumente na criação de cenas? 

De forma geral, as configurações de materiais, de iluminação e de câmera/render final. Tudo isso visando deixar o render extremamente realista.

Tem alguma dica para passar para todas as pessoas que querem começar a renderizar imagens de qualidade? 

A prática supera a teoria. É importante buscar conhecimento, mas mais importante é praticar, dia após dia.

 

Sua vez de testar tudo o que o V-Ray e o SketchUp tem a oferecer! Ente em contato conosco cllicando aqui! 



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Comandos de A a Z no ZWCAD 1/10

Se eu perguntar quantos comandos ZWCAD começam com A, você poderia me dar uma resposta precisa?

Eu verifiquei recentemente – são 83. Você pode achar difícil distinguir as diferenças entre eles, quanto mais saber como usar todos eles.

Se você já é usuário ou pretende comprar o ZWCAD em breve deve conhecer esses comandos!

Mas não se preocupe, a partir deste artigo, irei compartilhar com você uma série de instruções para o uso dos comandos CAD mais comumente usados ​​em ordem alfabética. Em outras palavras, agora você provavelmente aprenderá a dominar os comandos CAD que são importantes no seu trabalho diário.

Aqui estão os primeiros 5 comandos e variáveis ​​de sistema usados ​​com frequência, começando com a letra A.

AIDIMFLIPARROW

Quando você deseja que suas flechas sejam mais bem definidas, o AIDIMFLIPARROW o ajuda a girá-las rapidamente. Ele está disponível para estas 7 dimensões: Dimensão alinhada, Dimensão angular, Dimensão do comprimento do arco, Dimensão do diâmetro, Dimensão deslocada, Dimensão linear e Dimensão do raio.

Passos:
  1. Digite [AID].
  2. Selecione a seta de dimensão a ser ajustada.
  3. Pressione a tecla Enter.

Aí está!

ALIGN

Quando você precisa girar e alinhar entidades, especialmente as grandes e complexas com outras entidades, o conveniente comando ALIGN está aqui para ajudar.

Passos:
  1. Digite [AL].
  2. Selecione uma ou mais entidades como objeto (s) de origem e pressione Enter.
  3. Especifique o primeiro ponto de origem no objeto de origem.
  4. Especifique o primeiro ponto de destino no objeto de destino (aquele com o qual o objeto de origem deve ser alinhado).
  5. Continue especificando o segundo par de pontos de origem e destino como acima, se necessário. Você pode definir no máximo três pares desses pontos.
  6. Decida se deseja dimensionar o (s) objeto (s) de origem de acordo com o (s) ponto (s) de destino.

Depois disso, o (s) objeto (s) de origem serão alinhados com os objetos de destino.

AREA

AREA calcula a área e o perímetro (ou circunferência no caso de um círculo) de uma entidade ou várias entidades independentes. É muito útil quando a entidade é irregular.

Passos:
  1. Entre em [AREA].
  2. Selecione um objeto ou especifique o limite de um.

Em seguida, a área e o perímetro / circunferência aparecerão na linha de comando. Você também pode adicionar ou subtrair área inserindo [a] ou [s] na linha de comando.

O exemplo abaixo mostra 2 maneiras (especificando o limite / adicionando e subtraindo) para calcular a área do polígono irregular oco.

ARRAY

Matriz Retangular e Matriz Polar podem ser executadas com este comando. Ajuda a desenhar rapidamente um lote de objetos de forma alinhada. Por exemplo, ao desenhar algumas carteiras colocadas na mesma distância em uma sala de aula, você pode usar Matriz Retangular para fazer o trabalho. Da mesma forma, você pode utilizar o Polar Array para desenhar cadeiras colocadas equidistantemente em torno de uma mesa redonda.

Etapas (matriz retangular):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Matriz Retangular.
  4. Defina o número de colunas e linhas (inteiros diferentes de zero).
  5. Defina as distâncias entre colunas (deslocamento de coluna) e linhas (deslocamento de linha).

Em seguida, você pode copiar o objeto e organizá-lo na forma de um retângulo.

Etapas (Matriz Polar):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Polar Array.
  4. Defina o ponto central.
  5. Defina o número total de itens e o ângulo a preencher.

Então, você pode copiar o objeto e colocá-lo em uma disposição em torno de um ponto específico.

ATTMODE

Esta é uma variável do sistema que controla a visibilidade dos atributos. Você pode usá-lo para descobrir os atributos ocultos de um bloco.

Passos:
  1. Insira o valor “0” para ocultar todos os atributos.
  2. Insira o valor “1” para manter a visibilidade atual dos atributos. então dessa forma 
  3. Insira o valor “2” para mostrar todos os atributos. então dessa forma  

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CAD 2D vs. 3D: Um guia para engenheiros e projetistas iniciantes

A escolha do software CAD correto é, sem dúvida, essencial na engenharia mecânica. Afinal, quer esteja esboçando um layout de tubulação, projetando um sistema HVAC ou, por outro lado, montando peças detalhadas, a escolha entre CAD 2D vs. 3D afeta diretamente o fluxo de trabalho, a precisão e os custos.

Engenheiros no dia a dia de trabalho desenvolvendo um projeto com ajuda do CAD.
Engenheiros usando CAD.

Mas como você decide? Quando o CAD 2D é a melhor opção? Quando você deve optar pelo CAD 3D? Neste guia, explicaremos os pontos fortes de cada um e como combiná-los. Vamos começar.

Ouça primeiro o que um engenheiro profissional tem a dizer

Antes de se aprofundar no assunto, assista ao vídeo a seguir. Neste vídeo, um engenheiro profissional explica as principais diferenças entre CAD 2D e 3D. Além disso, você também aprenderá dicas práticas e exemplos do mundo real. Independentemente de você ser iniciante ou profissional em CAD, este vídeo o ajudará a tomar melhores decisões.

Por que o CAD 2D ainda é indispensável

Apesar de ser uma das formas mais antigas de projeto auxiliado por computador, o CAD 2D continua sendo uma ferramenta insubstituível para muitos engenheiros e setores. Por quê? Porque, às vezes, a simplicidade é exatamente o que você precisa.

Desenhos em CAD 2D com visão isométrica, de topo, frente e lado.
Desenhos em CAD 2D.

Vantagens do CAD 2D:

  • Velocidade
  • A criação de desenhos 2D é rápida, especialmente para projetos simples.
  • Facilidade de uso
  • É simples e requer menos treinamento.
  • Luz sobre os recursos
  • Funciona na maioria dos computadores sem grandes exigências do sistema.
  • Comunicação clara
  • Fácil de compartilhar com empreiteiros e fabricantes.

Quem usa o CAD 2D?

  • Projetistas de HVAC
  • Para layouts de dutos e ventilação.
  • Engenheiros de tubulação
  • Para circuitos hidráulicos e esquemas de tubulação.
  • Equipes de fabricação
  • Para padrões CNC e desenhos técnicos.
  • Engenheiros eletricistas
  • Para diagramas de fiação e do painel de controle.

Mesmo com a popularização do CAD 3D, o CAD 2D continua sendo a ferramenta preferida de muitos profissionais devido à sua velocidade e simplicidade.

Computador com uma aplicação de CAD 2D e itens relacionados a engenharia.
Projeto no CAD 2D.

Como o CAD 3D leva o design para o próximo nível

Na batalha entre CAD 2D vs. 3D, às vezes, o CAD 2D não é suficiente. É exatamente nesse ponto que entra o CAD 3D. Com ele, você pode visualizar e testar os projetos antes de serem construídos.

Tela do ZWCAD enquanto é desenvolvido um projeto detalhado em 3D
Projeto detalhado no CAD 3D.

O que torna o CAD 3D único:

  • Visões realistas
  • Gire e dê zoom para ver os designs de todos os ângulos.
  • Simulações
  • Teste seu projeto quanto a estresse, calor e movimento.
  • Prototipagem
  • Crie arquivos para impressão 3D facilmente.
  • Colaboração
  • Use modelos 3D para explicar seu projeto a outras pessoas.
Peças que foram desenvolvidas dentro de um software CAD 3D.
Peças projetadas no CAD 3D.

Os setores que utilizam o CAD 3D incluem:

  • Engenheiros automotivos
  • Para projetar motores e transmissões.
  • Designers aeroespaciais
  • Para modelar lâminas de turbina.
  • Design de produtos
  • Para criar protótipos detalhados.

Com o CAD 3D, você não está apenas projetando – você está resolvendo problemas antes da produção.

O fluxo de trabalho perfeito: Combinando CAD 2D e 3D

Para muitos projetos, a melhor solução, na verdade, não é escolher um em vez do outro – é, na realidade, usar os dois. Essa combinação de CAD 2D e 3D permite que os engenheiros utilizem os pontos fortes de cada ferramenta em diferentes estágios do processo de projeto.

Vamos ver um exemplo de um fluxo de trabalho típico:

  • Fase de conceito
  • Usar CAD 2D para esboçar ideias e layouts básicos.
  • Fase de projeto detalhado
  • Transição para CAD 3D para criar modelos precisos e executar simulações.
  • Fase de documentação
  • Gerar desenhos 2D a partir do modelo 3D para instruções de fabricação e montagem.

Essa abordagem híbrida garante que você trabalhe com eficiência sem sacrificar a precisão ou os detalhes. Para obter um exemplo da combinação desses métodos em projetos arquitetônicos, explore o projeto de reforma

Por que o ZWCAD é uma ferramenta confiável para engenheiros

Se estiver procurando uma ferramenta CAD que possa lidar com fluxos de trabalho 2D e 3D sem problemas, vale a pena considerar o ZWCAD. Com a confiança de marcas globais como Bosch e Panasonic, o ZWCAD atinge o equilíbrio perfeito entre potência, desempenho e preço acessível.

O que faz o ZWCAD se destacar:

  • Velocidade e eficiência
  • O ZWCAD é mais rápido do que muitos concorrentes, lidando com arquivos grandes e projetos complexos com facilidade.
  • Compatibilidade entre plataformas
  • Com suporte a formatos de arquivo como DWG, DXF e STEP, o ZWCAD garante uma colaboração tranquila com outras ferramentas e equipes.
  • Recursos inteligentes
  • Desde a vetorização de papel para digital até ferramentas avançadas de modelagem 3D, como o 3D Gizmo e o ViewCube, o ZWCAD oferece recursos que aumentam a produtividade.
  • Licenciamento vitalício
  • Ao contrário dos modelos baseados em assinatura, o ZWCAD oferece uma opção de compra única, o que o torna uma opção econômica para empresas e indivíduos.

É essa combinação de desempenho e valor que fez do ZWCAD o favorito entre os engenheiros de todo o mundo.

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Modelagem 3D vs. renderização: qual é a diferença?

De simples esboços a renderizações impressionantes na tela: Como a modelagem e a renderização 3D dão vida às ideias. 

No mundo digital de hoje, a capacidade de transformar ideias em visuais realistas é mais importante do que nunca. Quando combinados, a modelagem e a renderização 3D fazem exatamente isso – Eles criam visuais imersivos que cativam os olhos e contam histórias poderosas. Neste artigo, exploraremos os fundamentos da modelagem e da renderização 3D, respondendo às principais perguntas sobre o que são, como funcionam, como se diferenciam, suas aplicações e o que o futuro reserva para esses processos. Então, vamos direto ao ponto.

Modelagem 3D renderização

O que é modelagem 3D?

A modelagem 3D é o processo de criação de um objeto digital em um espaço virtual. Assim como na escultura, você está criando uma representação digital tridimensional de algo, mas, em vez de argila, está usando um software especializado. Em essência, é como esculpir com ferramentas digitais.

Tipos de modelagem 3D e suas aplicações

Há vários tipos de modelagem 3D. Vamos explorá-los a seguir.

Modelagem poligonal 

A modelagem poligonal envolve a criação de objetos usando polígonos, que são formas planas com três ou mais lados e bordas rígidas. Você pode pensar nisso como se estivesse construindo algo com Legos. Cada peça de Lego é um polígono, e você as junta para criar a forma geral. A modelagem poligonal é particularmente útil para visualizações, em que ambientes grandes e detalhados, como espaços arquitetônicos, precisam ser criados rapidamente.

Modelagem NURBS

Para objetos com curvas suaves, como carros, dispositivos portáteis ou várias peças mecânicas, você usaria a modelagem NURBS. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) é uma forma de criar superfícies de fluxo suave usando curvas matemáticas. Para ter uma ideia melhor, imagine dobrar uma folha fina de metal em qualquer forma orgânica – esse é o poder do NURBS.

Modelagem de superfície de subdivisão

Como o NURBS, a modelagem de superfície de subdivisão é frequentemente usada para criar formas suaves e orgânicas, como personagens ou carrocerias de veículos. A principal diferença é que a superfície de subdivisão suaviza as formas subdividindo os polígonos para formas orgânicas, enquanto o NURBS usa curvas matemáticas para obter superfícies precisas e suaves em designs de superfícies rígidas.

Escultura digital

Para modelar personagens super realistas ou características arquitetônicas especializadas, como fachadas detalhadas ou desenhos ornamentais intrincados, você usaria a escultura digital. Você usa ferramentas digitais para moldar o modelo virtual, adicionando detalhes como rugas e poros em um personagem, ou usa um material de madeira do V-Ray para modelar arranhões e desgaste em um armário de madeira.

BIM

O Building Information Modeling (BIM) é usado em arquitetura, engenharia e construção. Ele se concentra na criação de um modelo 3D detalhado e rico em dados de um projeto de construção ou infraestrutura. É especialmente útil para projetos de construção colaborativa, pois integra dados como materiais, estimativas de custo e cronogramas de projeto ao design. 

Modelagem procedimental e paramétrica

A modelagem procedimental e paramétrica combina algoritmos, regras e parâmetros para gerar objetos e ambientes, em vez de depender da criação manual. A modelagem procedimental é ideal para ambientes de grande escala, como cidades ou terrenos, geralmente usados em design de jogos e produção de filmes, enquanto a modelagem paramétrica cria objetos com base em restrições ajustáveis, como a altura do prédio ou o raio da engrenagem, o que a torna perfeita para arquitetura e design de produtos, em que a flexibilidade e a facilidade de modificação são fundamentais

Modelagem volumétrica

Já a modelagem volumétrica é usada para criar modelos 3D que representam volumes, como fumaça, neblina, nuvens ou líquidos, e é comumente usada em simulações e efeitos visuais para filmes e videogames. O Chaos Phoenix oferece uma abordagem mais fácil e dinâmica do que a modelagem tradicional, simulando esses efeitos em tempo real, permitindo resultados personalizáveis e realistas sem ativos pré-modelados.

Digitalização 3D

A digitalização 3D envolve a captura de objetos ou ambientes do mundo real usando um scanner 3D, que cria um modelo digital com base na forma, no tamanho e na textura do objeto digitalizado. Esse método é comumente usado em setores como arquitetura, preservação de patrimônio e manufatura para criar rapidamente réplicas digitais precisas de objetos ou espaços físicos.

Software popular de modelagem 3D

Para animação e design de personagens

O Maya é conhecido por seus pontos fortes em animação e design de personagens, integrando-se perfeitamente ao V-Ray para obter visuais cinematográficos, enquanto o Cinema 4D é popular para gráficos em movimento e modelagem 3D, também se integrando ao V-Ray para renderização de animações detalhadas.

Para visualização e projeto arquitetônico

O 3ds Max é um dos favoritos para modelagem 3D em visualização arquitetônica e design de produtos, fortemente integrado ao V-Ray para imagens fotorrealistas.

O SketchUp, amplamente usado em arquitetura e design de interiores, é compatível com o V-Ray e o Enscape para renderização intuitiva, em tempo real e fotorrealista.

O Revit, comumente usado em projetos arquitetônicos e BIM (Building Information Modeling), é compatível com o Enscape e o V-Ray para visualização, enquanto o Archicad e o Vectorworks, também preferidos pelos arquitetos, são compatíveis com o Enscape para renderização em tempo real e orientações.

O Rhinoceros (Rhino) é ideal para projetos industriais e arquitetônicos, com o V-Ray para renderização detalhada e o Enscape para visualização em tempo real.

O Archicad e o Vectorwarks são úteis para desenho 2D e 3D, modelagem paramétrica, BIM e ambos são compatíveis com o Enscape.

Modelagem 3D renderização

O que é renderização em 3D?

Enquanto a modelagem 3D envolve a escultura de um objeto tridimensional em um espaço virtual, a renderização é o processo de pegar esse modelo 3D e fazer com que ele pareça real. É onde a iluminação, as texturas e tudo o mais entram em cena para dar uma aparência fotorrealista. A renderização consiste em simular como a luz interage com o modelo 3D para criar uma imagem 2D ou uma animação. Basicamente, é como tirar uma foto de seu modelo 3D.

Tipos de renderização 3D

A renderização em tempo real permite a exploração suave das cenas, facilitando a movimentação e a interação com elas.

A renderização fotorrealista se concentra em atingir um alto nível de realismo, comumente visto na visualização arquitetônica. Por outro lado, a renderização estilizada, por outro lado, produz efeitos artísticos, como desenhos animados ou esboços.

Aplicativos

Seja para ambientes realistas, designs interativos ou visuais artísticos, cada estilo de renderização desempenha um papel fundamental no aprimoramento da mídia e do design em vários setores, incluindo renderização VFX para filmes e TV, visualização arquitetônica e design de produtos, criando visuais realistas, experiências imersivas, imagens de estilo de vida e conteúdo digital envolvente.

Os clientes podem fornecer um feedback mais informado quando são mostradas imagens 3D em vez de plantas 2D.
Porque eles conseguem visualizar o projeto com clareza. Eles não sabem como ler e interpretar plantas 2D. Mas podem entender uma imagem 3D.

As apresentações virtuais criadas a partir de modelos 3D ajudam a mostrar aos clientes e às partes interessadas a aparência e o funcionamento de um espaço futuro. Quando o modelo 3D estiver pronto, as ferramentas de renderização, como o Enscape, podem fornecer um passo a passo realista que os próprios clientes podem navegar, permitindo que eles realmente se envolvam com o projeto. 

Os designers de interiores geralmente utilizam a modelagem 3D para experimentar diferentes layouts, materiais e opções de iluminação antes da construção.  

A renderização em 3D é essencial para o marketing e as apresentações no setor imobiliário. As animações arquitetônicas podem mostrar um projeto, e as imagens fotorrealistas mostram claramente como um edifício ou espaço será na realidade. Ajudar a comunicar aos compradores em potencial como será a sensação e a vida em sua nova casa.

Diferentes tipos de software de renderização 3D

O V-Ray é um poderoso software de renderização 3D que permite aos profissionais de AEC (Arquitetura, Engenharia e Construção) criar visuais fotorrealistas de alta qualidade de projetos arquitetônicos, projetos de engenharia e simulações de construção. Também é amplamente usado por profissionais de M&E (mídia e entretenimento) para efeitos visuais, animações e visuais cinematográficos. Descubra como o V-Ray pode ajudá-lo a visualizar qualquer coisa imaginável.

Enscape é um plug-in de visualização em tempo real e realidade virtual que capacita os fluxos de trabalho de arquitetura e design, oferecendo integração perfeita com as ferramentas de CAD e BIM mais usadas no setor de AEC. Ele é ideal para a visualização imersiva e em tempo real de modelos arquitetônicos e conceitos de projeto.

Chaos Corona é um mecanismo de renderização intuitivo feito sob medida para a comunidade de visualização arquitetônica. Embora também seja popular na visualização automotiva e de produtos, sua interface de usuário, conjunto de recursos e preços são otimizados para as necessidades dos visualizadores de arquitetura. Agora parte do ecossistema da Chaos, o Corona se beneficia do acesso a uma série de ferramentas padrão do setor desenvolvidas pela Chaos

Modelagem 3D renderização

Renderização vs. modelagem 3D: principais diferenças

Diferenças de resultado

Em termos de resultado, a modelagem 3D resulta em um modelo digital 3D, enquanto a renderização gera imagens ou animações 2D que representam o modelo de uma forma visualmente atraente.

Ferramentas e software

A modelagem 3D usa softwares como Blender, Maya, ZBrush ou 3ds Max. A renderização depende de mecanismos de renderização, como V-Ray, Enscape ou Chaos Corona, para criar resultados fotorrealistas ou estilizados.

Demandas de hardware

A modelagem 3D geralmente exige menos do hardware, embora cenas complexas ainda possam exigir configurações de alto desempenho. A renderização requer um poder de computação significativo, especialmente para resultados fotorrealistas e de alta resolução. O desempenho da GPU e da CPU desempenha um papel fundamental.

Criatividade vs. técnica

A modelagem é mais criativa e orientada para o design, enquanto a renderização envolve habilidades técnicas para obter realismo ou os efeitos visuais desejados

Conjuntos de habilidades

A modelagem requer muita consciência espacial e uma compreensão da forma e da proporção. Você precisa ser capaz de visualizar o objeto em sua mente e depois traduzir isso em um modelo 3D. É como ser um escultor, mas em um mundo digital, usando ferramentas de software para esculpir seu modelo. A renderização, por outro lado, tem mais a ver com uma melhor compreensão da luz e das cores e com a criação de materiais e texturas de aparência realista, o que a torna mais parecida com a de um pintor ou fotógrafo.

Colaboração da equipe

Na modelagem 3D, a colaboração normalmente envolve o trabalho em conjunto com designers, arquitetos ou artistas conceituais para refinar a estrutura básica do modelo e garantir que ele se alinhe à visão do projeto. Esse estágio enfatiza o feedback iterativo para aperfeiçoar a forma e a geometria. No entanto, nos processos de renderização em 3D, o trabalho em equipe geralmente passa a colaborar com diretores de arte, supervisores de efeitos visuais ou clientes para finalizar o estilo visual, o realismo e a apresentação geral da cena. Ambos os estágios exigem uma comunicação eficaz, mas o foco da colaboração muda à medida que o projeto avança.

Gerenciamento de tempo

O investimento de tempo na modelagem 3D se concentra principalmente em refinar os detalhes e o processo de criação do objeto e garantir que sua topologia esteja limpa e otimizada para qualquer renderização e uso posterior. Esse estágio requer precisão e iteração para obter um modelo bem construído. A renderização, por outro lado, geralmente envolve períodos mais longos de ajuste fino da iluminação, dos materiais e de outras configurações, além da espera pela conclusão do processo de renderização. Também pode ser necessário mais tempo para o trabalho de pós-produção para aprimorar o resultado final.

Modelagem 3D renderização

O processo de modelagem e renderização 3D

Processo de modelagem 3D

O processo de modelagem 3D geralmente começa com a criação do conceito, em que você tem a ideia do projeto, faz um esboço e, em seguida, passa para a fase de modelagem, em que cria um modelo 3D. Depois disso, segue-se a texturização e o rigging. Texturização é o processo de adicionar cores e padrões ao modelo 3D. E rigging é o processo de criação de um esqueleto para um modelo, para que ele possa ser animado. Depois disso, passamos para a renderização. Há muitas variações, dependendo do projeto, e é um processo flexível que pode ser adaptado às diferentes necessidades do projeto específico ou à abordagem do artista.

Processo de renderização 3D

Quando o modelo estiver completo, o processo de renderização 3D começa. Normalmente, esse processo começa com a configuração de texturas, shaders e iluminação para dar vida ao modelo. Em seguida, a cena é renderizada para produzir a imagem ou animação final. Por fim, os aprimoramentos de pós-processamento, como a adição de efeitos, são aplicados para melhorar o realismo e o apelo visual. Novamente, isso pode variar de acordo com os requisitos do projeto.

Dicas de fluxo de trabalho

Não é preciso dizer que, primeiro, você deve ter o hardware certo para começar a renderizar. Para projetos grandes, considere otimizar seu fluxo de trabalho aproveitando os render farms para lidar com a carga computacional pesada. Para aumentar a eficiência durante a construção de sua cena, você deve usar bibliotecas de ativos como a Chaos Cosmos, que oferece uma ampla variedade de modelos inteligentes prontos para uso. 

Benefícios da combinação de modelagem e renderização 3D

Quando combinadas, a modelagem e a renderização 3D são usadas para criar imagens e animações visualmente atraentes que causam um impacto duradouro. Essa combinação é essencial para aplicações em VR/AR, em que as experiências imersivas são fundamentais, e em publicidade, em que os visuais de alta qualidade podem captar a atenção do público. Exemplos reais dessa sinergia podem ser vistos na visualização arquitetônica, em que o software de renderização arquitetônica ajuda a dar vida aos projetos, e no marketing de produtos, em que os modelos 3D são usados no design de produtos e no comércio eletrônico para aumentar o envolvimento do cliente.

Os modelos 3D podem ser reutilizados em diferentes renderizações para criar imagens exclusivas sem modelagem adicional. Por exemplo, você pode adicionar diferentes materiais, ativos, iluminação e condições climáticas a uma renderização para criar visuais diferentes. É o mesmo modelo, mas você pode adicionar diferentes efeitos e ativos na ferramenta de renderização.

Dicas para modelagem e renderização 3D eficazes

Aumente a produtividade usando plug-ins como o Chaos Cosmos ou utilizando a renderização de GPU para obter tempos de processamento mais rápidos. A incorporação de técnicas de iluminação, como a iluminação HDRi, pode aumentar drasticamente o realismo, enquanto as bibliotecas de ativos, como a Quixel Megascans, oferecem opções de alta qualidade que economizam tempo e esforço no processo de modelagem e renderização.

Modelagem 3D renderização

Desafios comuns em modelagem e renderização 3D

Desafios técnicos

Um dos principais desafios da modelagem e da renderização em 3D é o gerenciamento de modelos complexos, que podem se tornar difíceis de manipular e renderizar com eficiência. Conseguir uma iluminação realista para modelos precisos é outro desafio, pois requer ajustes precisos para simular fontes de luz naturais e artificiais de forma convincente. Além disso, trabalhar com hardware limitado pode prejudicar o processo de renderização, pois ele pode ter dificuldades para lidar com grandes quantidades de dados e com a alta potência computacional necessária para modelos detalhados e renderizações realistas.

Desafios criativos

Criativamente, os artistas 3D enfrentam o desafio de manter um equilíbrio entre realismo e visão artística. Garantir que os materiais e as texturas pareçam naturais, mas estilizados o suficiente para se adequarem à estética desejada, pode exigir muitas tentativas e erros. Da mesma forma, a modelagem exige um sólido entendimento de forma, proporção e escala para criar imagens realistas de objetos e ambientes que pareçam coesos e funcionais. Para preencher a lacuna entre as limitações técnicas e as aspirações artísticas, muitas vezes é necessário solucionar problemas de forma criativa, como usar técnicas de design inteligentes para criar modelos precisos ou otimizar modelos para obter melhor desempenho sem sacrificar os detalhes.

Dicas de solução de problemas

Para reduzir o ruído de renderização, otimize suas configurações, garantindo resultados mais suaves e limpos. Por exemplo, saiba como criar imagens sem ruído com o V-Ray for 3ds Max. A simplificação de modelos complexos também pode melhorar o desempenho, tornando o processo de renderização mais rápido e eficiente. Para lidar com arquivos grandes, considere o uso de render farms, que podem acelerar significativamente a renderização de projetos com uso intensivo de recursos. Além disso, a construção do computador certo para renderização pode fornecer a potência necessária para lidar com tarefas exigentes com facilidade.

O futuro da modelagem e da renderização em 3D

IA e automação

A IA e a automação estão simplificando os fluxos de trabalho na modelagem e na renderização em 3D, lidando com tarefas como desdobramento de UV, modelagem procedural e redução de ruído. A IA assumirá mais tarefas técnicas envolvidas na modelagem e na renderização 3D, o que, na verdade, liberará os artistas e designers para se concentrarem nos aspectos mais criativos de seu trabalho. À medida que a IA evolui, ela tornará os resultados de alta qualidade mais acessíveis a usuários de todos os níveis de habilidade.

Renderização em nuvem e em tempo real

A renderização em nuvem elimina a necessidade de hardware caro ao processar cenas complexas remotamente, facilitando a colaboração e o compartilhamento. Com soluções baseadas na nuvem, como a Chaos Cloud, o poder de renderização pode ser dimensionado sob demanda, permitindo que estúdios e freelancers lidem com projetos que antes eram limitados por recursos locais. A renderização em tempo real, com o auxílio de GPUs avançadas e mecanismos otimizados como o Enscape e o Vantage, oferece feedback imediato que acelera o processo de design e permite a visualização interativa. Isso permite que artistas, designers e arquitetos explorem e interajam perfeitamente com ambientes 3D grandes, altamente detalhados e fotorrealistas em tempo real, aprimorando sua capacidade de tomar decisões rápidas e bem informadas durante o processo criativo.

O aumento do conteúdo 3D imersivo

O crescimento dos mundos virtuais e do metaverso está impulsionando a demanda por conteúdo 3D imersivo. Os setores estão pressionando por imagens mais realistas e ambientes interativos, inspirando a inovação em técnicas como integração de realidade virtual e renderização dinâmica para experiências digitais mais ricas.

Modelagem 3D renderização

Para finalizar

A modelagem e a renderização 3D, embora sejam processos distintos, estão profundamente interconectadas e são essenciais para a produção de visuais de alta qualidade. Ao combinar técnicas de modelagem e renderização 3D com tecnologias de renderização avançadas, os artistas conseguem obter resultados impactantes, imersivos e visualmente atraentes em todos os setores.

Se esse mergulho profundo despertou sua curiosidade, não hesite em começar a explorar. Faça experiências com diferentes softwares, conecte-se com a comunidade de especialistas em renderização 3D e dê asas à sua imaginação. Boa renderização!



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Street view no Spatial Manager para seus projetos CAD

A paleta Street View no ‘Spatial Manager‘ (versões CAD) permite visualizar imagens dinâmicas do Google Street View diretamente no seu aplicativo CAD. Basta selecionar um ponto em qualquer desenho georreferenciado.

Street View no Spatial Manager

Não é necessário inserir endereços de ruas ou abrir um navegador da Web. Isso facilita o acesso imediato às imagens e permite revisar rapidamente locais. Essa funcionalidade ajuda a verificar detalhes como edifícios, elementos urbanos e números postais. Além disso, garante maior eficiência no trabalho com desenhos georreferenciados. Um mapa de ruas disponíveis no Street View é exibido na tela ao executar o comando “SPMSTREETVIEW“. Ele aparece sobreposto ao desenho em azul.

Recursos de Navegação na Paleta Street View no Spatial Manager

Street View no Spatial Manager

O mapa é regenerado automaticamente sempre que a visualização do desenho muda (Pan, Zoom, etc.). Quando o cursor se aproxima de uma rua, o ícone muda automaticamente. Selecionando um ponto no desenho, a paleta abre e exibe as imagens disponíveis do local. Isso permite que o usuário revise informações sem sair do aplicativo. A paleta Street View do Spatial Manager é completamente personalizável. O usuário organiza, desencaixa, agrupa ou recolhe a paleta conforme sua necessidade. Além disso, ferramentas clássicas de navegação do Street View estão disponíveis. Entre elas: zoom, movimentos lineares, giros de câmera e acesso a informações locais.

Outras funções do Spatial Manager, como Search for Locations ou Background Maps, também ajudam na localização de pontos específicos. Essas ferramentas tornam o trabalho ainda mais prático.

Observação: A funcionalidade Street View está disponível apenas na edição Professional.

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Envision: Leve o Enscape mais longe com ferramentas avançadas

Apresentando Envision: aprimore o Enscape com visualização e animação avançadas

A velocidade, a facilidade de uso e os requisitos leves do Enscape o tornaram um padrão para projetos e visualizações de edifícios. Graças à sua integração exclusiva com o aplicativo de design, o Enscape é a maneira mais rápida de criar visualizações em tempo real. Sabemos que alguns usuários buscam recursos como ativos móveis e animações mais avançadas. Contudo, adicionar essas opções poderia comprometer o desempenho e dificultar o uso do Enscape.

O foco é manter o Enscape eficiente e simples, aprimorando-o para apoiar suas decisões diárias de design. E também permitir animações mais complexas. Com uma nova ferramenta em beta, agora você pode exportar cenas do Enscape para um ambiente totalmente ray-traced e criar animações arquitetônicas impressionantes! Pense em fotorrealismo com ray-tracing, animação rápida e cenas grandes com humanos e multidões em movimento realista. Apresentamos o Chaos Envision, ferramenta para animações 3D realistas.

Chaos Envision - Imagem do Software

O que é o Chaos Envision?

O Envision é uma nova ferramenta para usuários do Enscape e visualizadores de arquitetura que desejam levar suas visualizações além do que é possível atualmente com suas ferramentas de design. É ideal para criar rapidamente visualizações animadas de alta qualidade, preparar visuais fotorrealistas e montar cenas grandes e complexas a partir de projetos de design.

  • Montar e explorar cenas que não podem ser acomodadas em ferramentas de design. 
  • Produzir rapidamente animações que agradam o cliente. 
  • Combinar elementos de diferentes ferramentas de design, por exemplo, Revit e Rhino.
  • Produzir, comparar e apresentar variações de design.
  • Leve as visualizações do Enscape mais longe com os recursos de visualização estendidos do Envision.

O Envision suporta cenas muito grandes sem atrasos, multidões realistas, manipulação de objetos e variações ilimitadas para exploração de design e animações criativas. 

Você pode criar apresentações cinematográficas sem esforço com recursos avançados de animação, incluindo multidões guiadas por caminhos, tornando a narrativa mais fácil e mais próxima da vida real. 

A primeira iteração do Envision já está disponível em versão beta aberta para Windows. Experimente-o gratuitamente e diga-nos o que achou!

Chaos Envision - Imagem do Software
O que diferencia o Envision

O Envision ajuda você a exibir seu design com fotorrealismo e ray tracing, variações infinitas e fluxos de trabalho suaves e ininterruptos, garantindo que seu projeto seja sempre apresentado da melhor forma possível.

Esta é apenas a versão beta, mas já existem alguns aspectos que diferenciam o Envision:

Animação avançada em tempo real

A animação 3D do Envision para visualização arquitetônica é poderosa e fácil de usar— desde a movimentação de objetos em caminhos até a coordenação de multidões de humanos animados, até a exibição de fases de construção até variações de design e estudos de sol. Você se divertirá vendo o que pode criar!

Suporte a cenas massivas e dimensionamento contínuo

O Envision lida sem esforço com tamanhos de cena enormes. Ele oferece montagem robusta de cenas com controle granular, para que você não precise se preocupar se a cena estiver ficando muito grande. Além disso, graças ao dimensionamento de cena, à medida que suas cenas aumentam, você pode aproveitar os recursos avançados de visualização, como animação, sem degradação do desempenho ou da qualidade da imagem.

Manipulação de cena em nível de objeto

Desfrute de uma edição mais criativa, pois agora é possível manipular objetos específicos em uma cena. Manipule transformações como posição, rotação e escala, além de atribuições de materiais, agrupamento e instanciamento, tanto para cenas referenciadas quanto para conteúdo personalizado. Assim, você não precisará retornar à ferramenta de design sempre que precisar ajustar algo.

Chaos Envision - Imagem do Software
Humanos animados realistas

Graças à integração do mecanismo Chaos Anima, adicionar humanos no Envision se torna fácil. Eles são realistas, seguem os caminhos que você desenha e evitam uns aos outros em multidões. Além disso, os renomados humanos 4D de alta qualidade da Anima e mais recursos de multidão serão adicionados em uma versão beta futura.

Qualidade visual incrível

Com 100% de ray tracing, o Envision oferece qualidade de renderização e realismo aprimorados. Ele pode calcular reflexos, refrações e iluminação global de forma consistente e precisa, ao mesmo tempo em que oferece suporte a cenas que podem crescer em trilhões de faces instanciadas.

Não é necessário preparar a cena

Como você pode transferir diretamente os dados completos da cena mostrados no Enscape para o Envision por meio do formato de arquivo .vrscene, seu processo de visualização começa imediatamente. Portanto, não é necessário preparar a cena! Essa é uma grande vantagem no fluxo de trabalho e na economia de tempo, pois não há necessidade de reduzir a complexidade para atender às necessidades de um mecanismo de jogo ou de um ambiente diferente.

O Envision é compatível com materiais, luzes, câmeras e bibliotecas de ativos do V-Ray e do Enscape, poupando o tempo necessário para recriar e ajustar esses elementos.

Suporte completo ao ecossistema Chaos

Com o Envision, você pode se beneficiar de uma integração suave com muitas ferramentas do Chaos, incluindo Enscape, V-Ray e Corona, a biblioteca de ativos Cosmos, o mecanismo Anima para simulação super realista de humanos e multidões e o Chaos Scatter para dispersão rápida e criativa de objetos.

Além disso, o formato de arquivo .vrscene facilita a troca de dados. Você pode compartilhar a geometria, os materiais, as luzes e os ativos entre sua ferramenta de design (SketchUp, Revit, Rhino, Vectorworks, Archicad) ou DCC (3ds Max, Cinema 4D, Maya, Houdini, Blender) e o Envision.

Fluxo de trabalho de design contínuo

Todos os designs evoluem, e o Envision facilita a manutenção de sua visualização atualizada, respeitando suas decisões e mantendo-as aplicadas à medida que suas exportações mudam.

Chaos Envision - Imagem do Software
Experimente o Envision beta gratuitamente

Esta é a primeira iteração, e mais recursos e funcionalidades serão adicionados à medida que o software evoluir nos próximos meses.

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