Dimensionamento fácil no BIM para todos

Um dos recursos mais importantes do ARCHLine.XP são as ferramentas de dimensionamento. O objetivo do programa é acelerar o processo de dimensionamento e nos permitir colocar dimensões precisas com apenas alguns cliques. Vamos ver como.

1. Dimensionamento rápido

Com a ferramenta de dimensionamento rápido, você pode colocar o comprimento do item selecionado no desenho com um clique. A ferramenta é perfeitamente adequada para o processo de dimensionamento rápido ou para complementar dimensões automáticas.

2. Dimensionamento do comprimento 

O dimensionamento do comprimento difere do dimensionamento rápido, pois o programa não reconhece os dois pontos finais do item selecionado, mas podemos definir a distância entre os pontos. Assim, é possível colocar manualmente as dimensões das paredes divisórias ou as espessuras das paredes no exterior delas.

3. Dimensionamento em série 

O dimensionamento em série é um tipo de dimensionamento de comprimento projetado para acelerar o posicionamento de longas séries de cadeias de dimensões. Na caixa de diálogo, você pode selecionar a orientação do posicionamento (vertical, horizontal ou inclinado) e selecionar a opção serial. Em seguida, coloque o primeiro dimensionamento depois de definir os pontos inicial e final do item. O próximo dimensionamento é automaticamente colocado em uma linha após o anterior, portanto, você sempre precisa definir apenas o ponto final para o próximo item.

4. Comprimentos alinhados 

Depois de iniciar o comando, você pode digitar o ângulo desejado no qual deseja colocar o dimensionamento ou ajustar manualmente a posição do ponto final da linha laranja exibida. Depois, clicando no item, você pode colocar suas dimensões no desenho no ângulo especificado anteriormente.

5. Dimensionamento em 3D 

Pode ser que desejemos visualizar as dimensões de um item em 3D para nós mesmos ou para o cliente. Isso pode ser feito com a opção de dimensionamento 3D. Podemos dimensionar elementos deixando o programa reconhecer seu tamanho por si só, mas também podemos determinar o ponto inicial e final de um item no espaço.

6. Dimensionar todas as paredes em uma única etapa 

Temos a capacidade de predefinir todo o dimensionamento e colocá-lo em uma única etapa, economizando um tempo considerável durante a documentação do projeto. Na caixa de diálogo de cotas, podemos selecionar na lista predefinida que tipos de cotas queremos colocar no desenho. A ordem em que adicionamos os tipos à lista determina qual cadeia de dimensionamento estará mais próxima da parede. Mesmo que a caixa de diálogo contenha tipos de dimensão de parede, como as portas e janelas fazem parte das paredes, podemos adicionar tipos de dimensão de porta e janela à lista, bem como a altura dos peitoris.

Na caixa de diálogo, podemos ativar opções especiais de dimensionamento, como dimensionar o ponto médio da parede, dimensões da parede ignoradas para revestimento, dimensionar apenas a camada principal ou cada camada separadamente.
Depois de configurar tudo, feche a caixa de diálogo com o botão OK, selecione as paredes a serem dimensionadas uma a uma ou com um dos retângulos de seleção e determine a distância da primeira corrente das paredes. O programa então coloca todo o dimensionamento. Ao usar esta ferramenta, também podemos reduzir o número de dimensões ausentes, pois o programa coloca automaticamente tudo.

7. Dimensões de ambientes internos 

O comando Dimensões de ambientes internos exibe instantaneamente a distância interna de todas as paredes delimitadoras formando uma à outra, clicando em uma das paredes do ambiente. Ao usá-lo, podemos obter uma imagem precisa do tamanho do nosso ambiente de maneira rápida e fácil.

8. Interruptores e tomadas 

Também podemos dimensionar facilmente os interruptores e as tomadas em nosso projeto para o projeto elétrico. Basta selecionar o lado da parede em que iremos colocar os acessórios elétricos e especificar a distância da corrente de dimensionamento da parede. O programa exibe automaticamente a distância entre os interruptores / tomadas e os cantos da parede.

Também podemos exibir facilmente a altura de montagem dos interruptores / tomadas no nosso projeto. Se clicarmos no comando Todas as elevações, na caixa de diálogo exibida, podemos exibir a altura ao lado de todos os interruptores / tomadas em uma caixa.

9. Lâmpadas da parede então dessa forma 

O dimensionamento das iluminarias de parede também funciona como descrito acima. Selecione a parede em que nossas lâmpadas estarão e coloque a corrente de dimensionamento a uma distância adequada.


Os valores de altura são exibidos automaticamente para todas as lâmpadas no plano, não apenas para as lâmpadas de parede. Assim como no caso dos interruptores, os valores de altura são exibidos em uma caixa próxima à lâmpada.então dessa forma então dessa forma 

10. Armários então dessa forma 

A largura dos armários de cozinha projetados pode ser exibida usando a ferramenta Dimensão do gabinete. Basta selecionar os armários que deseja dimensionar ou escolher Definir tudo no grupo do menu superior, Gabinete. O programa coloca automaticamente as dimensões.então dessa forma 

11. Exibir linhas de anotação de nível na seção

Para algumas seções, pode ser importante exibir os níveis. Esta opção pode ser ativada na caixa de diálogo de configurações da seção. O projeto também pode conter níveis vazios – cujas linhas podem ser facilmente excluídas na seção.então dessa forma então dessa forma 

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Confira aqui nossa webinar sobre configuração de pisos no ARCHLine!

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SketchUp 2023: interoperabilidade flexível para o seu fluxo de trabalho

O SketchUp revela a interoperabilidade nativa e remove as barreiras à exploração criativa em 2023 com o Revit Importer for Studio e ferramentas de modelagem elevadas no SketchUp para Desktop.

Bem-vindo à próxima geração de exploração criativa; as atualizações para 2023 oferecem a experiência de modelagem interoperável mais rápida, fácil e nativa até agora. A Trimble está conectando duas ferramentas principais do setor: SketchUp e Revit! O Revit Importer eleva a assinatura do SketchUp Studio, enquanto melhorias tangíveis nas ferramentas principais aumentam os fluxos de trabalho no aplicativo de desktop. Delicie-se com o poderoso conjunto de ferramentas do SketchUp 2023 para sua próxima obra-prima construída. Além disso, há duas novas figuras em escala para celebrar o novo ano do design – Heather e sua feroz, mas doce gata, Lily.

Economize horas em seu fluxo de trabalho Revit-to-SketchUp

O novo recurso de importação na assinatura do Studio permite que você converta com precisão e eficiência seus modelos do Revit em geometria do SketchUp para uma colaboração mais profunda entre as fases do projeto, equipes e colaboradores. Existem várias soluções alternativas para exportar modelos do Revit para o SketchUp, mas esse novo importador economiza mais tempo, é mais preciso na conversão de geometria e leva a modelos muito mais leves.

Ao preservar as estruturas do modelo entre o Revit e o SketchUp – as famílias e camadas do Revit se traduzem perfeitamente em grupos, componentes e identificadores no SketchUp – você pode economizar horas ou até mesmo dias de limpeza do modelo e progredir em seu projeto com precisão. Uma transição mais suave entre as fases do projeto permite que você se concentre no que é essencial: ajustar sua visão.

“O Revit Importer acelerou minha importação e limpou os fluxos de trabalho de alguns dias para algumas horas, mesmo com modelos complexos.”

-Carl Goodiel, gerente de VDC

Por que usá-lo?
  • Melhore a colaboração com as partes interessadas do projeto que criam produtos do Revit.
  • Preserve estruturas de modelo entre software para menos limpeza.
  • Mova os modelos do Revit para o SketchUp para iterar novas ideias rapidamente.
  • Construir eficiências; o arquivo Revit importado é otimizado automaticamente para facilitar a manipulação da geometria no SketchUp e reduz significativamente o tamanho do arquivo.
  • Crie visuais atraentes; As cores e transparências dos materiais do Revit são respeitadas durante a importação para acelerar os fluxos de trabalho de visualização.
  • Converta os níveis do Revit em planos de seção do SketchUp.

“Amamos o Revit Importer. Isso nos economizou muito tempo e, para minha surpresa, os tamanhos dos arquivos convertidos são muito menores do que outros métodos. Este importador tornou-se essencial para os nossos fluxos de trabalho. “

-Shyam Singh, Arquitetura GLMV

Tornamos o Revit Importer uma funcionalidade nativa no aplicativo de desktop do SketchUp. Os clientes com assinaturas do Studio podem acessar esse recurso assim que atualizarem para a versão 2023. Os clientes com assinaturas Pro podem instalar o Revit Importer no SketchUp 2023 e iniciar um teste para avaliar esse novo fluxo de trabalho. Nenhuma licença do Revit é necessária. 

Fluxos de trabalho detectáveis ​​e conectados

Usando o novo instalador comum do Studio, você pode descobrir, baixar e instalar todas as ferramentas necessárias para fluxos de trabalho avançados e projetos complexos. A assinatura também inclui V-Ray 6 para criar visuais de ponta e Scan Essentials para importar dados de nuvem de pontos – ambos foram enriquecidos com novas funcionalidades no final de 2022. Observe que o Studio é uma assinatura somente para Windows. O Scan Essentials é apenas em inglês e o V-Ray oferece versões em inglês e chinês.

Avanços para desktop

Crie qualquer coisa – mais rápido – com novos recursos de modelagem e documentação e melhorias no SketchUp para Desktop. Explore uma nova ferramenta Flip que replica elementos de design de forma previsível, gerencia arquivos DWG no LayOut e muito mais.

Vire com confiança

Elimine as suposições das transformações Flip (virar) — a nova ferramenta Flip permite pré-visualizar o resultado para modelar de forma mais previsível. Pré-visualize o plano no qual deseja inverter a seleção e, em seguida, passe o mouse sobre os planos vermelho, verde ou azul para confirmar a orientação adequada. Clique para virar! Menos cliques e desfazeres significam que você pode concentrar mais sua valiosa energia no desenvolvimento de um relacionamento simétrico, avaliando-o e modificando-o. Inverta seu modelo e isso também pode alterar sua perspectiva criativa.

Dica de profissional: deseja configurar uma relação espelhada rápida em um modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias orientadas simetricamente? Alterne a ferramenta Virar para ativar o Modo de cópia e você virará uma cópia simétrica à sua seleção. Use a ferramenta para expressar uma visão abrangente baseada em um único componente repetitivo.

Domine as referências no LayOut

No LayOut, estamos fortalecendo a interoperabilidade adicionando a capacidade de gerenciar arquivos DWG importados como referências. Soa familiar? É o mesmo processo para gerenciar arquivos referenciados no LayOut , mas agora o expandimos para aplicá-lo a todas as imagens, arquivos de texto ou desenhos CAD. Visualize todas as referências de arquivos externos, receba notificações se uma referência de arquivo estiver desatualizada e atualize, vincule novamente ou remova uma referência de arquivo usando o Gerenciador de referência de arquivo. Melhor ainda, todas as suas edições de estilo personalizado (pesos de linha, escala e posições de viewport) permanecem intactas mesmo quando os arquivos de referência são atualizados. Documente e apresente seu trabalho com confiança, sabendo que todas as suas referências estão atualizadas sem desperdiçar o trabalho anterior de layout e estilo. então dessa forma então dessa forma 

Uma verdadeira mulher renascentista então dessa forma 

Imagem da figura em escala do SketchUp 2023.

Da fabricação de queijos à escalada no gelo e ao resgate de gatos selvagens, não há muito que Heather não consiga lidar. Se isso não bastasse, ela também é engenheira de software sênior aqui no SketchUp e teve uma participação significativa nas atualizações para 2023. Saiba mais sobre Heather e sua gata, Lily, nossa dupla de figuras em escala de 2023. então dessa forma 

O que achou desta última atualização? Incrível não é mesmo? Não deixe de garantir o seu teste gratuito de 7 dias, clicando aqui! então dessa forma 


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Google Earth no Spatial Manager

Quando pensamos em trabalhar com topografia em softwares CAD é quase que automático que a dor de cabeça venha logo em seguida, não é mesmo? A complexidade das tarefas não é pra qualquer um e isso acaba desanimando o profissional. Mas calma, viemos com notícias para acalmar o coração do topógrafo que sonha em facilitar tarefas corriqueiras no CAD.

Antes de mais nada, é sempre bom lembrar que o ZWCAD além de rápido e leve, possui suporte para API’s e plugins poderosos! Agora para a parte boa: o plugin Spatial Manager é perfeito para quem precisa trabalhar com tecnologia CAD/GIS. Ele foi criado para usuários que precisam importar, exportar, transformar e gerir dados espaciais de forma simples, rápida e econômica.

O Spatial Manager é um poderoso plugin, completamente compatível com o ZWCAD. Com ele, você poderá adicionar uma vasta gama de comandos e ferramentas topográficas e gerenciadoras de dados dentro do próprio software, facilitando muito o seu dia a dia de trabalho. Confira aqui as suas principais ferramentas:

Exporte e importe dados espaciais

O Spatial Manager  importa dados espaciais, em projetos novos ou existentes, como objects ZWCAD e Dados Estendidos de Entidade (EED), usando um poderoso assistente que permite ao usuário escolher ou selecionar todos os parâmetros de importação necessários para obter informações espaciais diferenciadas em um desenho CAD.

Exporte e Importe dados espaciais 
Exporte e Importe dados espaciais

Importe objetos em um arquivo existente ou crie um novo arquivo
Você pode também exportar objetos do desenho para arquivos espaciais ou bancos de dados, salvar seus dados EED como tabelas usando um assistente que compartilha alguns dos passos com o assistente de importação. Da mesma forma, você pode escolher ou selecionar os parâmetros de exportação para definir todos os dados de destino a partir de um grande número de possibilidades.

Mapas base

Escolha entre um grande número de provedores de Mapas base dinâmicos, como Google Maps, OpenStreetMap, Bing, MapBox, Ordnance Survey, etc., ou configure seus próprios mapas a partir de servidores TMS, WMS ou WMTS. Estes mapas melhorarão a qualidade dos desenhos e permitirão aos usuários comparar e verificar melhor dados essenciais de projeto.

Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD
Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD

As imagens no mapa são automaticamente atualizadas quando a vista de desenho se modifica (zoom, pan, etc.) e a resolução da imagem adapta-se automaticamente ao tamanho da vista. O usuário pode realizar Capturas estáticas georreferenciadas dos Mapas, assim como exportar e importar definições de mapas personalizados para compartilhar com outros usuários

Publicação no Google Earth

Exporte todos ou parte dos objetos das Camadas visíveis do desenho e seus dados para um arquivo KML ou KMZ. Essa é uma atualização exclusiva da V8 do Spatial Manager. Nela, o plugin inclui um comando específico concebido para exportar todos ou parte dos objetos nas camadas visíveis do desenho e seus dados, para um arquivo KML ou KMZ (Google Earth) através de uma operação com um único clique.

Como parâmetro adicional, você pode selecionar a opção de Preencher as Polilinhas fechadas como se fossem polígonos. Observe que, se você marcar esta opção e uma polilinha já estiver preenchida no desenho (usando uma hachura, por exemplo), você obterá dois elementos de polígono para esta polyline no arquivo KML/KMZ exportado.

Publish to Google Earth (KML/KMZ) parameters window
exporte objetos 3D para formatos KMZ ou KML

A organização atual de Camadas e propriedades de Camadas e objetos é levada em conta ao criar o arquivo final, e esse arquivo pode ser aberto diretamente no Google Earth.

Os objetos modelados em 3D são exportados para o Google Earth (KML/KMZ) de uma forma muito fácil e intuitiva. Estão disponíveis diferentes modos de altitude e altura (em relação ao solo, em relação ao fundo do mar, absoluto…)

Que tal testar tudo o que o Spatial Manager tem a te oferecer? Entre em contato com a gente, clique aqui!

Assista nossa webinar sobre como configurar o seu template no ZWCAD de maneira rápida!



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Mais controle, mais opções, mais ferramentas no iPad

Novas atualizações no SketchUp para iPad oferecem mais controle sobre grupos e componentes, mais opções de importação e exportação, mais maneiras de personalizar sua interface e barras de ferramentas e mais ferramentas para simplificar seu fluxo de trabalho de modelagem. 

Quando a Trimble lançou o SketchUp para iPad, sabíamos que a liberdade de modelar em qualquer lugar e a capacidade de desenhar com o Apple Pencil ampliariam sua criatividade. Esses novos aprimoramentos aumentam a eficiência da modelagem e tornam seu fluxo de trabalho de design ainda mais personalizado. Com suporte para hover, Dark Mode, uma ferramenta Flip reinventada, barras de ferramentas de atalho personalizáveis, Solid Tools, suporte para DWG e muito mais, o SketchUp para iPad oferece uma experiência de modelagem mais suave e personalizada.

Importe e exporte DWG e DXF entre aplicativos

O SketchUp para iPad agora suporta importação e exportação de DWG e DXF; não há necessidade de alternar entre desktop ou web e aplicativos do iPad para trazer arquivos CAD para o seu iPad. Leve seu conceito 2D do CAD diretamente para o iPad para trabalhar rapidamente em 3D e desenvolver todos os detalhes. Voltou para o CAD? Exporte arquivos DWG e DXF diretamente do iPad para adicionar à sua base 2D com os arquivos recém-atualizados. Seu fluxo de trabalho agora se estende pelos aplicativos do SketchUp e se traduz perfeitamente entre qualquer software que dependa de DWGs e DXFs.

A precisão encontra a velocidade com hover

Com o novo M2 iPad Pro, você pode passar o Apple Pencil acima do seu iPad e desbloquear o recurso completo de inferência do SketchUp (hover). Passe o mouse para encontrar um ponto médio ou ponto final exato e desenhe com precisão na primeira vez sem precisar criar guias adicionais ou geometria temporária. Passar o mouse também desbloqueia o recurso de pré-inferência do SketchUp, para que você possa alinhar objetos com precisão antes de começar a desenhar. Modele com o Apple Pencil de forma ainda mais rápida e precisa no iPad.

O SketchUp para iPad agora oferece duas barras de ferramentas de atalho totalmente personalizáveis, cada uma com espaço para até oito ferramentas e configurações. Combine a interface com o seu fluxo de trabalho exclusivo e mantenha suas ferramentas essenciais na frente e no centro.

Alguns favoritos de nossos usuários avançados
  • Ative e desative o modo Raio-X para rastrear uma imagem
  • Alterne entre os modos de projeção paralela e perspectiva para visualizar seu modelo em 2D e adicionar dimensões e anotações
  • Visualize ou oculte a geometria para ver e editar apenas o que você precisa
  • Oculte o resto do seu modelo ao editar um grupo ou componente para melhorar o desempenho e focar em sua tarefa específica

Estas são apenas algumas ideias de vários atalhos de barra de ferramentas possíveis. Não importa como você o adapte, você encontrará menos interrupções em seu fluxo com suas ferramentas e configurações favoritas sempre ao seu alcance.

Mais controle de objetos significa um fluxo de trabalho mais rápido

Agora, você pode controlar grupos e componentes no iPad usando Salvar como e recarregar na barra de ferramentas do menu e no Outliner.

Conecte-se e colabore

Trabalhar ao lado de uma grande equipe em 3D sempre foi um desafio, fundamental para a entrega pontual do projeto. Grandes equipes trabalhando em projetos complexos podem usar componentes para trabalhar em diferentes seções do mesmo modelo. Basta salvar componentes individuais no projeto compartilhado de sua equipe no Trimble Connect selecionando “Salvar como > Para Trimble Connect” na barra de ferramentas do Menu de Contexto. A partir daí, você fica livre para trabalhar em cada componente de forma independente — os membros da equipe podem trabalhar em diferentes componentes enquanto alguém continua atualizando o modelo principal. Quando as edições estiverem prontas, basta recarregar os componentes mais recentes no arquivo principal e pronto! Descubra novas maneiras de trabalhar juntos, mesmo separados.

Edição inteligente

Precisa testar e apresentar alternativas para produtos ou componentes específicos em seu modelo? Com Reload, é um piscar de olhos. Ao recarregar os componentes do Armazém 3D, você pode testar várias opções em seu projeto. Basta construir um modelo base e, em seguida, usar Recarregar para substituir todas as instâncias de um componente pelo alternativo. Veja as possibilidades se desenrolarem mais rápido do que nunca.

Curadoria de componentes

Salve, gerencie e acesse suas próprias bibliotecas de componentes em qualquer dispositivo em todas as versões do SketchUp. Escolha “Salvar como > No Armazém 3D”. Você tem a opção de manter seus componentes privados ou compartilhar suas bibliotecas de componentes com a comunidade global do SketchUp, tornando-os públicos. Para substituir componentes por algo de sua biblioteca, basta navegar até “Recarregar > Do Armazém 3D”.

Processo de construção simples com pastas de tags

Interface de pastas de tags do SketchUp para iPad

Simplicidade agora vem como padrão com Tag Folders. Crie e organize com eficiência longas listas de tags no aplicativo para iPad. As tags e pastas de tags agora transitam perfeitamente de aplicativos de desktop e Web para iPad e vice-versa, para uma organização consistente durante a modelagem e a apresentação. Mostre e oculte facilmente vários conceitos de design ativando e desativando várias tags com um clique usando as Pastas de tags. Não importa em qual dispositivo você esteja trabalhando, tags consistentes em aplicativos significam organização sem esforço.

Flip com confiança

Consiga virar objetos logo de primeira com a ferramenta Flip repaginada. Depois de ativar o Flip, você verá claramente os planos sobre os quais pode espelhar. Tocar em qualquer um dos planos inverterá a seleção sobre esse plano enquanto arrastar os planos permite definir um local personalizado para a transformação. Agora você pode virar com 100% de confiança – sem adivinhar ou refazer.

Não tem certeza sobre um layout de móveis? Ative flip e zip através de diferentes configurações. Vire seu modelo e ele também mudará sua perspectiva criativa.

Dica profissional: espelhe seu modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias simétricas. Ative o modo Flip/Copy para manter a seleção original e criar uma cópia espelhada. Economize tempo com qualquer revisão editando apenas uma instância do componente invertido, enquanto todas as outras instâncias são atualizadas simultaneamente.

Nenhuma geometria é muito complexa com Solid Tools

As ferramentas de sólido facilitam a modelagem de geometrias complexas — e agora estão incluídas no SketchUp para iPad. Se você deseja modelar objetos precisos como marcenaria ou precisa criar formas complicadas a partir da combinação de dois (ou mais) sólidos, simplesmente use as ferramentas de sólido.

Visualização rápida pelas ferramentas de sólido
  • Aparar usa o objeto A para cortar o objeto B, mas ambos os objetos permanecem no modelo, portanto, você pode aparar vários objetos usando o mesmo objeto de corte.
  • A interseção corta dois sólidos e deixa apenas a geometria sobreposta. Faça a intersecção dos objetos A e B para criar uma geometria totalmente nova, o objeto C. Por exemplo, analise o volume de solo a ser escavado para a fundação de um edifício intersectando o modelo de construção com a topografia do terreno.
  • Dividir quebra os sólidos que se cruzam em pedaços sempre que eles se sobrepõem sem excluir nada. Desenvolva rapidamente estudos de massa e vazio dividindo formas sobrepostas e escolhendo quais peças manter e quais remover.
  • Subtrair usa o sólido A para cortar de B, removendo o sólido A e a geometria sobreposta entre os dois sólidos — corta uma abertura em uma superfície curva muito mais rápido do que usando a interseção.
  • União combina dois sólidos (ou quantos você quiser) em uma única forma e remove apenas a geometria interna sobreposta. Não há necessidade de curar ou apagar a geometria; A união torna a fusão de sólidos muito fácil.
  • A casca externa é semelhante à União, exceto pelo fato de remover toda a geometria interna, criando um sólido apenas a partir das faces mais externas de seus sólidos — junte várias seções do telhado em um sólido.
O modo escuro é agradável aos olhos

A criatividade não segue um cronograma normal, e o que é “normal” hoje em dia? Uma experiência visual totalmente nova para iPad, o Modo Escuro permite diminuir o brilho para reduzir o cansaço visual e continuar criando, dia ou noite. Os noturnos se alegram! Alterne entre os temas claro e escuro nas configurações, dependendo do ambiente e do humor da modelagem.

Dica profissional: se você usar o modo noturno para controlar a cor e o brilho da tela, poderá definir o SketchUp para seguir o tema do sistema, fazendo a transição automática de Claro para Escuro e vice-versa na programação que você já definiu. então dessa forma 

Chegou sua vez de testar tudo o que o SketchUp para iPad tem a te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui e garanta seu teste gratuito de 7 dias! então dessa forma 

Assista aqui nossa última webinar sobre SketchUp e se mantenha sempre atualizado!

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[Case de Sucesso] Tati Gernhardt e o render perfeito

Renders de tirar o fôlego. Imagens que encantam, de lugares que ainda estão para existir! A Tati é nossa parceira convidada a falar um pouco mais sobre o seu trabalho como Designer de Interiores, encantando seus clientes e admiradores com suas imagens super realistas!

Conheça Tati! 

Sou a Tati, Designer de Interiores e Comunicóloga Visual, à frente do meu escritório de interiores: TAG Interiores. Um escritório focado principalmente em projetos residenciais, justamente por nossa missão: melhorar a vida das pessoas através da transformação dos ambientes.

Sempre criativa e dedicada em tudo o que faço, minha busca por conhecimentos é incessante! Já ministrei curso de qualificação na Universidade Feevale/RS, possuo atualmente um curso online sobre renderização, o MÉTODO TAG, e entendo que compartilhar conhecimentos faz parte do meu propósito!

Desde 2019, já ensinei mais de 270 alunos a criarem imagens extremamente realistas e, com isso, impulsionar sua carreira.

Além de criar projetos lindos e de ensinar meus alunos a fazerem o mesmo, sei como é importante ter vida além do trabalho. Isso, para mim, é sucesso: ter equilíbrio em todos os aspectos da vida. Por isso, faço atividade física diariamente – canso o corpo e descanso a mente. Isso me auxilia a gerir melhor meu escritório, meus colaboradores, meus projetos e meu curso.

Como começou sua jornada 3D?

Minha jornada no 3D começou muito cedo. Ainda na faculdade percebi como uma imagem bem feita fazia a diferença. Como ela podia mostrar de fato o ambiente em detalhes. Por isso, desde os primeiros semestres da faculdade, fui buscando conhecimento na área da renderização. Conforme aprendia, aplicava. Dessa forma, minha apresentação de projetos nas aulas era sempre renderizada, com o melhor que eu havia aprendido até então.

Isso chamou a atenção de colegas e professores, até que comecei a me destacar. Por isso e pelo fato de ter muita facilidade de aprender e repassar conhecimento, também dei aulas particulares para meus colegas dos mais diversos softwares. Entre eles o Sketchup e o V-Ray – minhas duas paixões.

A vida foi acontecendo, me aprimorei, dei muitas aulas particulares e me formei como Designer de interiores. Mas só entendi que eu realmente tinha escolhido a profissão certa 6 meses após a formatura, quando apresentei o primeiro projeto 3D para meu primeiro cliente (claro que com imagens renderizadas e o melhor que eu sabia fazer) e ele aprovou tudo de primeira. Nesse momento entendi o poder de uma imagem realista e como, de fato, ela ajuda o cliente a se sentir dentro do espaço projetado!

Qual é a sua principal inspiração para suas criações? 

A inspiração vem de vários lugares. Em primeiro lugar, das referências e inspirações que o cliente mesmo traz para nós. Depois, sempre procuramos referências no Pinterest e Instagram. Além disso, tudo é inspiração: às vezes a ideia da paleta de cores para um projeto não vem de outro projeto, mas de um look, uma flor na rua, um carro.

Já para a criação de um render, minhas inspirações são sempre fotografias. Afinal, meu objetivo é fazer com que meu render pareça cada vez mais uma fotografia. Então observo a iluminação, os objetos, a cena, os ângulos, para tirar o melhor dos meus projetos.

Durante o processo de criação, o que se torna mais desafiador para você?

Para mim, desenvolver projetos de casas completas é sempre mais desafiador, já que a casa como um todo precisa ter uma coerência visual, mas cada ambiente tem sua finalidade, seu usuário, suas características diferentes.

Fale um pouco sobre um projeto que marcou muito a sua vida profissional até o momento

Difícil escolher um projeto só. Todos foram muito marcantes em um ou dois sentidos. Mas creio que o que mais me marcou até aqui foi aquele primeiro, onde vi sentido na formação que fiz, onde meu coração começou a pulsar mais forte por interiores e ainda não parou.

Suas renderizações são de ótima qualidade, conte um pouco sobre como você refina seus projetos 

Creio que o principal fator para uma renderização de extrema qualidade, como os meus renders, é a observação. Parece algo simples, mas faz toda a diferença: observar como um material se comporta na luz, como ele reflete, como as coisas acontecem na vida real, como uma foto profissional de um ambiente é e o que compõe ela. Tudo isso refina meu olhar e me garante um melhor resultado na renderização, dia após dia.

Você usa uma variedade de materiais interessantes em suas renderizações. Você tem um favorito para trabalhar?

Eu gosto muito da combinação de cor clara/branco + amadeirado + dourado. Acho que fica elegante, refinado e a maioria dos meus clientes também ama!

Quais são as etapas envolvidas na criação da iluminação para o render perfeito? 

O principal fator é entender a hierarquia da iluminação. Não basta apenas colocar a iluminação de qualquer jeito e esperar um resultado realistas.

A hierarquia funciona da seguinte forma:

  1. Advanced Camera Parameters – a exposição. Serve para definir a claridade da cena
  2. Iluminação artificial – Dome Light ou SunLight (apenas um deles, e não ambos). Serve para criar a luz do sol e o background da cena.
  3. Iluminação de apoio – Serve para intensificar a claridade e a iluminação natural através de retângulos de luz estrategicamente posicionados (com intensidades baixíssimas)
  4. Iluminação artificial –  Só deve ser configurada após todas as outras configurações. É a cereja do bolo, e não o bolo em si.

Como você espera que o V-Ray 6 influencie seu fluxo de trabalho? 

Espero que ele otimize ainda mais meu tempo e fluxo de trabalho, permitindo renders mais rápidos e me dando mais possibilidades nas bibliotecas de materiais e blocos 3D.

Quais recursos no V-Ray você usa comumente na criação de cenas? 

De forma geral, as configurações de materiais, de iluminação e de câmera/render final. Tudo isso visando deixar o render extremamente realista.

Tem alguma dica para passar para todas as pessoas que querem começar a renderizar imagens de qualidade? 

A prática supera a teoria. É importante buscar conhecimento, mas mais importante é praticar, dia após dia.

 

Sua vez de testar tudo o que o V-Ray e o SketchUp tem a oferecer! Ente em contato conosco cllicando aqui! 



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Comandos de A a Z no ZWCAD 1/10

Se eu perguntar quantos comandos ZWCAD começam com A, você poderia me dar uma resposta precisa?

Eu verifiquei recentemente – são 83. Você pode achar difícil distinguir as diferenças entre eles, quanto mais saber como usar todos eles.

Se você já é usuário ou pretende comprar o ZWCAD em breve deve conhecer esses comandos!

Mas não se preocupe, a partir deste artigo, irei compartilhar com você uma série de instruções para o uso dos comandos CAD mais comumente usados ​​em ordem alfabética. Em outras palavras, agora você provavelmente aprenderá a dominar os comandos CAD que são importantes no seu trabalho diário.

Aqui estão os primeiros 5 comandos e variáveis ​​de sistema usados ​​com frequência, começando com a letra A.

AIDIMFLIPARROW

Quando você deseja que suas flechas sejam mais bem definidas, o AIDIMFLIPARROW o ajuda a girá-las rapidamente. Ele está disponível para estas 7 dimensões: Dimensão alinhada, Dimensão angular, Dimensão do comprimento do arco, Dimensão do diâmetro, Dimensão deslocada, Dimensão linear e Dimensão do raio.

Passos:
  1. Digite [AID].
  2. Selecione a seta de dimensão a ser ajustada.
  3. Pressione a tecla Enter.

Aí está!

ALIGN

Quando você precisa girar e alinhar entidades, especialmente as grandes e complexas com outras entidades, o conveniente comando ALIGN está aqui para ajudar.

Passos:
  1. Digite [AL].
  2. Selecione uma ou mais entidades como objeto (s) de origem e pressione Enter.
  3. Especifique o primeiro ponto de origem no objeto de origem.
  4. Especifique o primeiro ponto de destino no objeto de destino (aquele com o qual o objeto de origem deve ser alinhado).
  5. Continue especificando o segundo par de pontos de origem e destino como acima, se necessário. Você pode definir no máximo três pares desses pontos.
  6. Decida se deseja dimensionar o (s) objeto (s) de origem de acordo com o (s) ponto (s) de destino.

Depois disso, o (s) objeto (s) de origem serão alinhados com os objetos de destino.

AREA

AREA calcula a área e o perímetro (ou circunferência no caso de um círculo) de uma entidade ou várias entidades independentes. É muito útil quando a entidade é irregular.

Passos:
  1. Entre em [AREA].
  2. Selecione um objeto ou especifique o limite de um.

Em seguida, a área e o perímetro / circunferência aparecerão na linha de comando. Você também pode adicionar ou subtrair área inserindo [a] ou [s] na linha de comando.

O exemplo abaixo mostra 2 maneiras (especificando o limite / adicionando e subtraindo) para calcular a área do polígono irregular oco.

ARRAY

Matriz Retangular e Matriz Polar podem ser executadas com este comando. Ajuda a desenhar rapidamente um lote de objetos de forma alinhada. Por exemplo, ao desenhar algumas carteiras colocadas na mesma distância em uma sala de aula, você pode usar Matriz Retangular para fazer o trabalho. Da mesma forma, você pode utilizar o Polar Array para desenhar cadeiras colocadas equidistantemente em torno de uma mesa redonda.

Etapas (matriz retangular):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Matriz Retangular.
  4. Defina o número de colunas e linhas (inteiros diferentes de zero).
  5. Defina as distâncias entre colunas (deslocamento de coluna) e linhas (deslocamento de linha).

Em seguida, você pode copiar o objeto e organizá-lo na forma de um retângulo.

Etapas (Matriz Polar):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Polar Array.
  4. Defina o ponto central.
  5. Defina o número total de itens e o ângulo a preencher.

Então, você pode copiar o objeto e colocá-lo em uma disposição em torno de um ponto específico.

ATTMODE

Esta é uma variável do sistema que controla a visibilidade dos atributos. Você pode usá-lo para descobrir os atributos ocultos de um bloco.

Passos:
  1. Insira o valor “0” para ocultar todos os atributos.
  2. Insira o valor “1” para manter a visibilidade atual dos atributos. então dessa forma 
  3. Insira o valor “2” para mostrar todos os atributos. então dessa forma  

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Criando a animação de uma casa de verão com o Vantage

Descubra como a paixão do artista 3D Hamidreza pela animação inspirou a criação de uma cena vibrante de uma casa de verão, com ajuda do Vantage, desde o conceito até a conclusão.

A animação sempre me fascinou com seu poder de transportar os espectadores para mundos extraordinários e evocar uma ampla gama de emoções. Essa paixão por contar histórias visuais me inspirou a embarcar em um projeto desafiador, porém gratificante: criar uma animação vibrante para uma casa de verão. Neste artigo, eu o guiarei pelo processo detalhado, desde o conceito inicial até a animação final, fornecendo ideias educacionais e orientação técnica para ajudar artistas e entusiastas a navegar em projetos semelhantes.

A ideia inicial: Uma faísca de criatividade

A gênese desse projeto estava em uma cena cativante de vila e piscina descoberta nos tutoriais do RenderCamp. Os detalhes requintados e o apelo visual da cena deixaram uma impressão duradoura. Embora o mercado de renderizações estáticas tenha aumentado inegavelmente nos últimos anos, fui atraído pelo desafio de dar vida a essa imagem estática. O conceito de transformar a vila em uma animação vibrante e cheia de verão tornou-se uma busca criativa irresistível. 

Desafios técnicos: Abraçando as possibilidades

Tradicionalmente, a criação de animações em computadores pessoais tem sido uma tarefa difícil, muitas vezes exigindo estações de trabalho ou render farms caros. Essa acessibilidade limitada representou um desafio significativo para artistas individuais 3D. No entanto, o lançamento do Chaos Vantage em 2022 abriu novas possibilidades, democratizando a criação de animações e capacitando os artistas a transformar suas visões em realidade. animação Vantage

Chaos Vantage: Um divisor de águas para a animação

A Chaos está continuamente refinando e aprimorando seu poderoso software Vantage por meio de atualizações regulares. Além disso, um dos principais recursos de destaque do software é sua capacidade de criar animações em um tempo extremamente curto, permitindo que os artistas 3D transformem suas ideias e visões em realidades impressionantes. Por exemplo, para este projeto, meu objetivo era capturar o movimento, a vibração e a empolgação de um dia de verão em uma vila situada no topo de uma colina, com vistas de tirar o fôlego

Planejando a narrativa: Estabelecendo a história

Para garantir uma narrativa coesa e envolvente, elaborei meticulosamente um cenário que delineava o fluxo da animação. A história começa às 11 horas da manhã, quando os hóspedes chegam gradualmente à vila e desfrutam do ambiente sereno e do clima quente de verão à beira da piscina. À medida que o dia avança para a noite, a atmosfera se intensifica, culminando em uma festa dançante exuberante que dura até o amanhecer. Com o cenário pronto, comecei a preparar as tomadas de câmera, considerando cuidadosamente tanto as tomadas estáticas quanto as Dolly Shots para capturar a essência da história. Em um segmento, usei a técnica Dolly Shot Vertigo, uma obra-prima cinematográfica introduzida pela primeira vez por Alfred Hitchcock no filme Vertigo.

Projeto e detalhes do ambiente

Com as configurações da câmera e as fotos finalizadas, comecei a criar o ambiente, os detalhes, os objetos e o design da paisagem. Inicialmente, comecei editando o prédio e adicionando um quintal. Logo depois, projetei o interior da villa em um estilo moderno. A área de dança foi meticulosamente projetada para permitir que os convidados se movimentassem livremente e criassem cenas cativantes. Em seguida, comecei a projetar a paisagem e, posteriormente, a piscina. O projeto paisagístico inicial foi concluído e a colocação preliminar das plantas foi determinada. Para a piscina, depois de aplicar materiais, finalizei a área e adicionei objetos, incorporando a área principal da piscina e inserindo água em movimento na seção do spa. Por fim, utilizei técnicas de ruído e de quadro-chave para aumentar o realismo.

Completando a paisagem: Adicionando vivacidade

Com o projeto inicial do ambiente pronto, a partir daí, voltei minha atenção para a finalização da paisagem. Meu objetivo era criar um ambiente que evocasse a essência de um dia quente de verão com uma brisa suave. Para alcançar isso, incorporei vegetação que balançava com o vento. Usei o modificador “Bend” para a grama e os arbustos, o que me permitiu controlar seu movimento e utilizei o Chaos Scatter para distribuí-los pelo terreno. Assim, essa técnica contribuiu para uma atmosfera natural e animada, capturando o verdadeiro espírito do verão.

Alcançando o realismo: Posicionamento de árvores e movimentos de plantas

Ao posicionar as árvores, prestei atenção especial à criação de uma interação harmoniosa de luz e sombra na cena. Para este projeto, selecionei árvores com recursos de animação para transmitir efetivamente a sensação de uma brisa suave. Utilizei o software SpeedTree para essa finalidade, empregando seu recurso Wind para animar as folhas e os galhos com um realismo enorme. Esses movimentos infundiram na cena uma sensação de frescor e vitalidade, melhorando significativamente o apelo estético geral da animação.

Montagem da cena no 3ds Max

Quando as animações das árvores estavam completas, eu as importei para o 3ds Max e as posicionei de acordo com meu cenário. Depois de uma revisão final de toda a vegetação, comecei a colocar os personagens na cena. Para os movimentos e o posicionamento dos personagens, utilizei produtos gratuitos da Render People e da AXYZ design que se alinharam perfeitamente ao meu cenário. Além disso, em um segmento da cena, incorporei um personagem da coleção Mixamo. Fiz o download da animação no mesmo site e manipulei o objeto com base nas instruções. O uso desses produtos excepcionais aprimorou a aparência natural e o apelo visual dos personagens, contribuindo para o realismo geral da animação. animação Vantage=

Desafios da animação: Solução de problemas

Com as fases de design e pré-produção concluídas, o processo de animação foi iniciado. Um dos primeiros desafios foi a discrepância entre as saídas de renderização da CPU e da GPU. O Vantage, que utiliza renderização em tempo real baseada em GPU, ainda não havia implementado todos os recursos. Esse problema se destacou nos cáusticos criados no piso da piscina. Ao ajustar a luz solar, a ativação das opções de cáustica gera um efeito impressionante, mas a renderização da GPU não suportava adequadamente esse recurso. Para solucionar, pesquisei tutoriais no YouTube e consultei a equipe de desenvolvimento do Vantage. Por fim, criei um plano de luz 1 centímetro abaixo da superfície da piscina e apliquei uma sequência de textura Caustics a esse plano. Isso resolveu o problema, e obtive o resultado desejado.

Aprimorando quadros de textura cáustica: Uma solução de script

O próximo desafio que enfrentei foi a disponibilidade limitada das sequências de textura Caustics. Enquanto os recursos on-line ofereciam apenas 30 quadros, minha animação exigia aproximadamente 120 quadros. Contudo, para contornar essa limitação e obter um resultado natural e visualmente agradável, decidi explorar o mundo da programação de computadores. Utilizando o Python, desenvolvi um script de interpolação que gerou automaticamente três quadros adicionais entre cada um dos 30 quadros existentes. Dessa forma, aumentei efetivamente o número total de quadros para 120, melhorando significativamente a qualidade e o realismo da animação. Essa experiência, sem dúvida, destacou o imenso valor de aprender até mesmo habilidades básicas de programação de computadores para animadores.

Finalizando o enquadramento da câmera: Aplicação de técnicas cinematográficas

Com as etapas anteriores concluídas, voltei minha atenção para a finalização do enquadramento das câmeras e das fotos. Durante essa etapa, apliquei meticulosamente os princípios do enquadramento cinematográfico. Esses princípios, facilmente acessíveis por meio de tutoriais do YouTube e recursos do setor, estão entre os elementos cruciais da criação de animações e exigem atenção e dedicação consideráveis. A adesão a esses princípios contribuiu para a produção de visuais impactantes e profissionais, melhorando significativamente a qualidade geral do projeto. Considerei cuidadosamente os ângulos de câmera, a composição das tomadas e as transições para garantir um fluxo narrativo coeso e envolvente. animação Vantage

Finalização do projeto

A etapa final envolveu a renderização e a edição da animação. Contudo, no Vantage, o formato .vrscene é normalmente usado no resultado. Devido ao enorme tamanho do arquivo original (5 GB), gerar uma saída nesse formato teria sido demorado e não muito prático. Por isso, recorri a um dos melhores recursos do Vantage, o Livelink. Utilizando as configurações do Livelink e as de pós-produção, comecei a renderizar de acordo com o cenário definido. Assim que a animação inicial foi concluída no Vantage, transferi todas as fotos para o After Effects. Nessa fase, depois de revisar aproximadamente 23 músicas e 65 filmagens que se alinhavam com o clima da animação, fiz as seleções apropriadas e apliquei todos os efeitos necessários. Por fim, produzi o resultado final, que vocês podem admirar agora.

Uma jornada de aprendizado e crescimento

Este projeto provou ser uma experiência imensamente gratificante e desafiadora. Além disso, ele marcou meu primeiro trabalho de animação baseado nos princípios completos da animação com elementos móveis, e minhas habilidades de animação adquiridas em uma universidade na Nova Zelândia desempenharam um papel fundamental para me guiar nessa jornada. Durante a criação dessa animação, aprofundando-me ainda mais, eu me dediquei a 48 tutoriais do YouTube, obtendo informações e técnicas valiosas. animação Vantage

Olhando para o futuro: Aproveitando as oportunidades futuras

Com uma perspectiva otimista, pretendo continuar contribuindo para o mundo da animação por meio de projetos cativantes em domínios arquitetônicos e não arquitetônicos. Estendo minha sincera gratidão à família Chaos por sua dedicação e apoio inabaláveis no desenvolvimento desse produto excepcional para artistas 3D. Esses avanços nos capacitam a nos impulsionar coletivamente em direção a maiores conquistas e a elevar continuamente o setor de animação. 

Se quiser ver mais do trabalho de Hamidreza, você pode encontrá-lo no LinkedIn, Behance e Instagram.



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V-Ray 7 para 3ds Max: transformando a maneira de criar

Explore a tecnologia de ponta do V-Ray 7, que apresenta novos recursos e aprimoramentos poderosos que transformarão seu processo criativo.

A espera acabou, o V-Ray 7 para 3ds Max está aqui! O lançamento torna o fluxo de trabalho de visualização mais rápido, mais imersivo e altamente intuitivo, dando aos artistas as ferramentas de que precisam para cumprir prazos apertados sem comprometer a qualidade. O V-Ray 7 apresenta suporte para renderização de splats gaussianos, controles criativos atualizados no VFB, opções avançadas de dispersão e iluminação mais precisa, além de uma biblioteca de ativos em expansão na biblioteca Chaos Cosmos, incluindo variantes de ativos. Além disso, as otimizações de GPU do V-Ray tornam a renderização mais eficiente em termos de memória e mais rápida, com suporte adicional para Caustics. Então, sem mais delongas, vamos nos aprofundar no que faz do V-Ray 7 um verdadeiro divisor de águas.

Construção de ambientes como nunca antes

Você ficará surpreso com a facilidade de criar ambientes realistas agora. Com o suporte revolucionário do V-Ray 7 para splats gaussianos, você pode renderizar ambientes 3D complexos sem esforço com reflexos e refrações precisos. Seja colocando arranha-céus revestidos de vidro no contexto ou criando paisagens naturais detalhadas, você pode obter uma renderização realista em pouco tempo.

Além disso, reconhecemos a função vital de criar apresentações impressionantes que não apenas mostrem seus projetos de forma bonita, mas também facilitem a aprovação do cliente. É por isso que tornamos mais fácil do que nunca gerar caminhadas virtuais diretamente da interface do V-Ray. Crie facilmente tours panorâmicos interativos com a geração automática de pontos de acesso ou personalize com plantas baixas, contexto ou transições personalizáveis – sem mais exportação, sem mais problemas! Nunca foi tão fácil imergir os clientes em seus projetos, permitindo que eles experimentem seu trabalho em primeira mão, tudo dentro do ambiente do V-Ray.

Controle criativo contínuo no VFB

Por falar em simplificação, aprimoramos o V-Ray Frame Buffer (VFB) para melhorar seu fluxo de trabalho. Com o VFB atualizado do V-Ray 7, agora você pode definir regiões de formato personalizado para se concentrar exatamente no que precisa de ajuste – sem necessidade de renderizar novamente áreas desnecessárias. Além disso, você pode aplicar os efeitos de câmera de vinheta e experimentar diferentes visuais graças às predefinições de correção de cores disponíveis diretamente no VFB, eliminando a necessidade de aplicativos de terceiros.

Dispersão de nível superior para detalhes impressionantes

Sabemos quanto tempo os artistas de 3D gastam no ajuste de detalhes, sejam eles folhas, seixos, multidões, etc. O V-Ray 7 acaba de tornar isso muito mais fácil com os recursos avançados do Chaos Scatter. O novo Instance Brush permite adicionar facilmente detalhes onde for necessário ou remover rapidamente objetos espalhados indesejados com uma técnica de pincel, enquanto os mapas de distribuição oferecem controle flexível sobre a densidade com uma biblioteca de predefinições para escolher. Além disso, agora você pode exportar cenas com muita dispersão de elementos para a renderização no Chaos Cloud ou do V-Ray com mais rapidez e eficiência. Essas ferramentas permitem que você crie cenas complexas e realistas rapidamente, sem o tempo extra necessário para ajustes manuais.

Aprimoramentos de iluminação

Mas não se trata apenas de trabalhar mais rápido. Trata-se de capturar esses detalhes da maneira correta. Com o V-Ray Sun & Sky aprimorado, você pode simular transições naturais da luz do dia, incluindo o crepúsculo náutico, tanto para fotos quanto para animações. O novo algoritmo de remoção de firefly aprimora a renderização, eliminando pontos brilhantes, ajudando a obter alta qualidade mais rapidamente. O suporte do V-Ray 7 para V-Ray Luminaires introduz ativos de iluminação realistas em suas cenas, melhorando instantaneamente a atmosfera e tornando as apresentações ainda mais cativantes. Com uma biblioteca de luzes realistas prontas para renderizar disponíveis na biblioteca Cosmos, é como ter um especialista em iluminação na discagem rápida.

Amplie sua caixa de ferramentas criativas com o Chaos Cosmos

O V-Ray 7 expande a biblioteca Chaos Cosmos com novas variantes sazonais para vegetação e ativos V-Ray Luminiere, garantindo iluminação mais precisa e rápida. Além disso, centenas de novos ativos.

Desempenho de renderização superalimentado

E por falar em velocidade, o novo V-Ray Profiler fornece soluções de renderização, permitindo que você ajuste o desempenho como nunca antes. Além disso, a renderização de GPU no V-Ray 7 agora é significativamente mais rápida e eficiente, dando a você menos uma coisa com que se preocupar. A GPU do V-Ray agora suporta Caustics e foi otimizada para oferecer um tempo mais rápido para o primeiro pixel e um manuseio ainda mais eficiente de texturas, o que significa que você pode experimentar mais, iterar mais rapidamente e obter resultados incríveis ainda mais rapidamente. Mais experimentos significam mais criatividade!



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Confira as novas atualizações no Enscape 4.2!

As atualizações do Enscape 4.2 introduzem recursos específicos do aplicativo host, promovendo uma integração ainda mais eficaz com as ferramentas de design. Esse conjunto de melhorias reforça a principal vantagem do Enscape: sua integração perfeita com o aplicativo host, o que permite que você trabalhe com mais rapidez e precisão do que nunca.

Confira a lista de atualizações:

  • Substituição de gráficos do Revit
  • Suporte para mapeamento WCS no Rhino
  • Aprimoramentos no software Ray-Tracing
  • Planos de seção múltipla para Rhino e Vectorworks
  • Suporte ao Archicad 28
  • Aprimoramentos no modo visual artístico

A versão também inclui o lançamento comercial do Enscape Impact, uma extensão totalmente nova projetada para integrar a renderização em tempo real com as métricas de desempenho do edifício!

Enscape Impact

O Enscape Impact é uma extensão de análise de desempenho de edifícios para Windows que, de maneira eficaz, opera em conjunto com o produto principal do Enscape. Além disso, os usuários do Enscape tiveram a oportunidade de testar a versão beta no Enscape 4.1.

Com isso, o Enscape Impact ajuda você a tomar decisões informadas sobre a sustentabilidade do seu projeto, permitindo que visualize o desempenho energético do seu edifício desde os estágios iniciais do desenvolvimento.

Ao oferecer uma simulação rápida de modelagem de energia, você pode, assim, calcular e comparar instantaneamente as principais métricas de desempenho, como as cargas de pico de resfriamento e aquecimento, ao longo do projeto. Além disso, os dados também podem ser visualizados dentro da renderização, o que, por sua vez, facilita a compreensão e a comunicação do impacto das decisões de design.

Desenvolvido em colaboração com a empresa global de tecnologia climática IES, ele é compatível com o Enscape 4.1 e o Enscape 4.2. Para finalizar, visite a página do Enscape Impact para obter mais informações.

Substituição de gráficos do Revit

O recurso Revit Graphics Override permite que você visualize substituições de materiais e cores em renderizações definidas pelos filtros do Revit. Dessa forma, ele garante que as ferramentas de renderização reflitam as mesmas aparências e substituições de objetos utilizadas no Revit, aprimorando tanto o fluxo de trabalho quanto os recursos de apresentação.

Isso facilita a manutenção da consistência entre o Revit e o Enscape, simplificando o processo de design e apresentação. Além disso, você terá mais controle sobre as visualizações de renderização, podendo exibir ou ocultar as substituições do Revit Filter no Enscape conforme necessário.

Suporte para mapeamento WCS no Rhino

Esse recurso permite que você utilize o mapeamento do World Coordinate System (WCS) para materiais, proporcionando um fluxo de trabalho mais flexível e garantindo a escala e a precisão do mundo real. Você pode utilizar a interface do usuário do Rhino existente para alternar entre o mapeamento UV e WCS sem configuração adicional no Enscape. Você também pode trabalhar de forma eficiente com materiais de biblioteca que têm como padrão o mapeamento WCS e obter resultados visuais mais precisos com a renderização precisa do material.

Melhorias no ray-tracing do software

O Enscape 4.2 aprimora o ray-tracing do software para iluminação global e sombras de sol. Esses aprimoramentos permitem que você forneça renderizações de alta qualidade em qualquer dispositivo, incluindo Macs e máquinas com gráficos integrados. Preveja como a luz irá interagir com seu edifício ou espaço no mundo real para tomar melhores decisões de projeto.

O ray-tracing do software para melhorias na iluminação global torna suas renderizações mais realistas, com iluminação realista, sombras detalhadas, reflexos espelhados e maior precisão de cores. Da mesma forma, o ray-tracing do software para aprimoramentos da sombra do sol permitirá que eles se beneficiem da direção, intensidade e suavidade mais precisas da luz.

Embora suas renderizações possam alcançar fidelidade visual comparável ao ray-tracing de hardware, algumas limitações permanecem. Por exemplo, a geometria ainda pode estar faltando na reflexão para a iluminação global em geral com o ray tracing de software. Além disso, as sombras solares com ray-tracing só estão disponíveis para capturas, não há sombras solares coloridas e, quando uma cena contém uma certa quantidade de geometria animada, a geometria animada mudará para sombras solares sem ray-tracing em configurações de qualidade mais baixa.

Vários planos de seção para Rhino e Vectorworks

Essa atualização permite que o Enscape suporte a renderização de até seis planos de seção no Rhino e Clip Cubes no Vectorworks, aumentando, assim, a precisão e a clareza do projeto com visualizações mais detalhadas das seções transversais.

Os desenhos de corte de seção são essenciais para a compreensão arquitetônica e a comunicação de um espaço. Com essa atualização, você terá mais opções de controle, o que possibilita contar a narrativa do seu projeto exatamente como deseja. Além disso, você se beneficiará de uma melhor compreensão por parte do cliente e de apresentações mais impactantes, com mais detalhes e clareza no design.

Aprimoramentos no modo visual artístico

Os modos visuais artísticos são estilos de renderização que ajudam a ilustrar suas ideias durante o estágio conceitual do design. As atualizações do Enscape 4.2 introduzem controles de textura ajustáveis no modo Aquarela. Além disso, os modos Lápis de cor e Aquarela agora mostram as tonalidades dos materiais transparentes, em vez de azul claro em todas as partes.

Suporte ao Archicad 28

O Enscape 4.2 é compatível com a versão mais recente do Archicad no Windows e no Mac.

Aproveite ao máximo as atualizações do Enscape 4.2

As atualizações do Enscape 4.2 permitem que você trabalhe com mais rapidez e precisão, usando o aplicativo host de sua escolha. Além disso, com o lançamento do Enscape Impact, você pode tomar decisões de projeto sustentáveis desde o início. Isso acontece ao integrar dados de desempenho ao seu fluxo de trabalho. Caso ainda não tenha experimentado a facilidade e a velocidade do Enscape, você pode se inscrever para uma avaliação gratuita. Para quem já possui uma licença, lembre-se de que é possível atualizar para a versão mais recente sem custo adicional.

7 maneiras de tornar seus projetos mais eficientes no SketchUp

Aqui estão sete maneiras de usar o SketchUp em seu fluxo de trabalho de modelagem 3D para entregar projetos melhores, mais rapidamente aos clientes. 

Renderização no SketchUp de um edifício comercial de escritórios e do pátio ao redor.

No mundo acelerado do design, a eficiência é vital. Seja você um arquiteto ou designer de interiores, ter as ferramentas certas pode fazer toda a diferença para agilizar seu fluxo de trabalho e dar vida às suas visões criativas com o mínimo de atrito. 

O SketchUp, um dos principais softwares de modelagem e design 3D, tem ferramentas poderosas que ajudam milhões de profissionais a acelerar o desenvolvimento de seus projetos. Aqui estão sete maneiras de como o SketchUp pode te ajudar a atingir seus objetivos.

1. Software de modelagem 3D intuitivo e fácil de usar

A interface amigável do SketchUp é adequada tanto para iniciantes quanto para profissionais experientes. A simplicidade de suas ferramentas permite que usuários comecem a modelar de forma rápida sem a necessidade de uma curva de aprendizado acentuada. Essa interface intuitiva significa menos tempo gasto para aprender o software e mais tempo para se concentrar em seus projetos de design.

No site de avaliação independente G2, os clientes classificaram a facilidade de uso do SketchUp em 92%, bem acima da média do setor para ferramentas de desenho arquitetônico. 

“O que diferencia o SketchUp é sua incrível intuitividade. Como alguém que tem dificuldade em visualizar conceitos mentalmente, o SketchUp me permite explorar ideias livremente.”

–Brad Holley, Design Director 

Brad Holley, um designer profissional que utiliza o SketchUp diariamente, cria projetos de piscinas customizadas para residências de alto padrão. Ele adora o fato de as ferramentas fáceis de usar permitirem que ele desenhe sem restrições e deixe sua imaginação correr solta.

Projeto de piscina milionária de Brad Holley

2. Ferramentas robustas de visualização 3D

As visualizações são mais do que imagens bonitas — elas, na verdade, desempenham uma função crucial nos fluxos de trabalho de projeto e construção. Os designers que têm visuais mais fortes, por sua vez, podem mostrar melhor como seus projetos ganham vida e melhorar a compreensão espacial de seus clientes. Além disso, o uso de perspectivas em 3D ajuda a identificar antecipadamente possíveis problemas de design, economizando tempo e recursos.

SketchUp Diffusion.

No entanto, uma dificuldade que os designers enfrentam é que eles querem oferecer visuais de alta qualidade, mas têm prazos apertados e precisam de mais tempo para adicionar detalhes realistas. Por isso, é importante escolher soluções de software de renderização rápidas de usar.

Felizmente, os engenheiros de software do SketchUp construíram ferramentas robustas de IA dentro da própria interface do software para ajudar arquitetos e projetistas a criar visualizações de forma rápida. Por exemplo, o Diffusion traz a IA generativa fácil de usar para o SketchUp, oferecendo, assim, uma nova maneira de gerar imagens que estimulam a criatividade e apoiam as narrativas de design.

3. Compartilhamento e colaboração fácil 

Os projetos de design geralmente exigem a colaboração de várias partes interessadas. Quanto maior o projeto, maior o número de partes envolvidas, o que pode rapidamente se tornar um desafio para os arquitetos e profissionais de construção alinhar as expectativas entre as equipes. Felizmente, o SketchUp tem muitas ferramentas para facilitar a comunicação, desde o modo de apresentação no iPad até experiências de RV sem fio com o Meta Quest.

Além disso, compartilhar modelos com clientes e colegas é fácil por meio do Trimble Connect, uma plataforma de colaboração baseada em nuvem projetada especificamente para o setor de construção. O Trimble Connect garante que todos os envolvidos tenham acesso à versão mais recente do modelo, facilitando, assim, a colaboração e o feedback em tempo real.

Modelo original do SketchUp.

O SketchUp facilita a colaboração entre diferentes softwares no setor de AEC, para que os designers não precisem escolher entre programas de software de arquitetura. O fluxo de trabalho do Revit para o SketchUp é bem conhecido e muito usado que é simplificado com o Revit Importer. No entanto, também existem fluxos de trabalho de colaboração para engenheiros estruturais, profissionais de construção e topógrafos que muitas pessoas não conhecem e que aproveitam outras tecnologias da Trimble, como Tekla, Site Vision e Trimble Business Center.

4. Ampla biblioteca de modelos 3D gratuitos e pré-construídos

Uma das favoritas do público é a biblioteca de modelos 3D do SketchUp, o 3D Warehouse, onde você pode fazer o download de produtos do fabricante ou de modelos para não ter que construir cada peça de cada modelo do zero.

“Um dos destaques do SketchUp é o 3D Warehouse, que hospeda milhões de modelos pré-construídos. Com ele, podemos acessar qualquer coisa; se eu precisar incluir batatas fritas em um projeto, eu as encontrarei.” 

-Thiago Rodrigues, parceiro

Um mecanismo de pesquisa com tecnologia de IA ajuda a classificar os milhões de modelos disponíveis no 3D Warehouse, permitindo que você encontre o que precisa rapidamente. Além disso, você também pode usar a pesquisa de imagens para encontrar texturas do mundo real e objetos prontos para uso.

Captura de tela de um modelo 3D de uma luminária de teto, modelada por Isolina Mallon e carregada no 3D Warehouse do SketchUp.

O 3D Warehouse inclui produtos reais de fabricantes; dessa forma, você pode ir do design para a aprovação do cliente de forma rápida. Isolina Mallon, fundadora de um estúdio de design de interiores em São Francisco, é, portanto, uma grande fã do 3D Warehouse. Ela adora o fato de poder encontrar e especificar modelos de móveis de inúmeras empresas e, ainda assim, carregar seus próprios modelos no 3D Warehouse para compartilhar com outros usuários.

5. Suporte a fluxos de trabalho avançados e interoperabilidade com extensões

O SketchUp se integra perfeitamente a outras ferramentas de projeto e construção. Além disso, as extensões disponíveis no Extension Warehouse expandem sua funcionalidade, permitindo tarefas como renderização, estimativa e atalhos avançados de modelagem. Essas integrações, portanto, possibilitam um fluxo de trabalho mais coeso, eliminando a necessidade de alternar entre softwares.

Entretanto, a parte mais difícil de trabalhar com plugins é saber quais usar! Uma boa regra geral é que, se você acha que um processo está demorando muito, provavelmente há uma extensão para encurtá-lo. Assim, este é um ótimo lugar para começar a utilizar as extensões padrão em seu fluxo de trabalho.

Por fim, Matthew Valero usa centenas de extensões para seus fluxos de trabalho avançados, que vão desde o uso do V-Ray para visuais avançados até o Scan Essentials para importar nuvens de pontos, o que ajuda a reduzir o retrabalho e aumentar a precisão.

6. Projete rapidamente edifícios sustentáveis e com eficiência energética  

O SketchUp ajuda os designers a criar projetos que sejam esteticamente agradáveis, eficientes em termos de energia e ambientalmente responsáveis.

Imagem do edifício do Scion Innovation Hub, projetado pelo RTA Studio

O RTA Studio usou o SketchUp para projetar o Scion Innovation Hub sustentável e de renome mundial, o primeiro edifício de madeira sem aço de tamanho considerável na Nova Zelândia. Os recursos de modelagem geométrica do software 3D se alinharam perfeitamente com os componentes repetitivos de madeira, facilitando as iterações rápidas do projeto. 

Muitos arquitetos usam o PreDesign para projetar edifícios com eficiência energética. Essa ferramenta entrega aos projetistas dados valiosos bem no inícios dos projetos. Você pode usar o PreDesign para identificar as estratégias de sombreamento mais eficazes, obter informações sobre o clima e criar estratégias eficientes de iluminação natural. O Sefaira é outra boa ferramenta que muitos arquitetos usam para medir o desempenho do edifício.

7. Precisão e exatidão com modelagem 3D

As ferramentas de desenho arquitetônico do SketchUp permitem medições precisas e modelagem exata. O sistema de inferência do software garante que as linhas e formas estejam alinhadas, o que é fundamental para a criação de projetos detalhados e precisos.

O LayOut oferece documentação 2D e ferramentas de anotação para compartilhar facilmente os detalhes do projeto com empreiteiros e outras partes interessadas.

Andreas Lebisch usa o SketchUp para modelar detalhes de construção.

“Usando o SketchUp, você pode criar formas tridimensionais que são úteis como guia para cortar com precisão os elementos que deseja do modelo. É um processo simples, o que é incrivelmente útil.” 

— Andreas Lebisch

O arquiteto e desenvolvedor de negócios de construção sustentável Andreas Lebisch explica como ele compartilha os modelos do SketchUp com sua equipe de fabricação, que, em seguida, alimenta a máquina CNC com essas medidas precisas para cortar cada peça de madeira para os projetos. projetos SketchUp 

Tenha um fluxo de trabalho de design mais eficiente!

O SketchUp permite que os designers deem vida às suas ideias rapidamente, graças as ferramentas de visualização intuitivas e fáceis. Além disso, os recursos de colaboração da plataforma, juntamente com a ampla biblioteca de modelos 3D pré-construídos e o suporte a fluxos de trabalho avançados por meio de extensões, fazem dela uma ferramenta indispensável no setor de AEC. Seja projetando piscinas personalizadas de alta qualidade ou edifícios sustentáveis, o SketchUp, portanto, ajuda você a alcançar sua visão de forma eficiente e eficaz.



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