O V-Ray 6 para SketchUp chegou e, como sempre, a TotalCAD te deixa por dentro de todas as novidades da versão!
O V-Ray 6 para SketchUp abre um novo capítulo de desenvolvimento e colaboração de design. Os usuários agora podem trazer suas cenas do Enscape para o V-Ray e, com o Chaos Cloud Collaboration, eles podem compartilhar seu progresso e obter feedback sobre seu trabalho. Novos fluxos de trabalho poderosos permitem que eles criem intuitivamente céus intrincados e padrões geométricos complexos como um profissional experiente. Melhorias nos materiais da biblioteca do V-Ray permitem a criação mais rápida de novas texturas ainda mais realistas do que antes. E muito mais!
Colaboração de alto nível
Compatibilidade com V-Ray e Enscape
Apresentando o fluxo de trabalho de visualização mais poderoso do setor de AEC. Com o V-Ray 6, é simples transferir cenas em tempo real do Enscape e continuar trabalhando para levá-lo ao mais alto nível possível de fotorrealismo.
Com suporte para materiais, modelos 3D e luzes do Enscape, o V-Ray garante que todas as decisões de design sejam mantidas ao longo dos estágios de desenvolvimento do projeto e a colaboração entre designers e especialistas em visualização seja mais suave do que nunca.
Sem becos sem saída. Sem recomeçar. Um processo de design perfeito de ponta a ponta.
Colaboração no Chaos Cloud
É fácil compartilhar trabalho e colaborar com partes interessadas internas e externas na nuvem. Com o Chaos Cloud Collaboration, você pode fazer upload de suas imagens e panorâmicas diretamente do V-Ray Frame Buffer e acelerar significativamente o processo de aprovação de seus projetos.
Simplifique seu fluxo de trabalho
Nuvens procedurais
Adicione as nuvens perfeitas em qualquer cena sem gastar horas navegando pelas bibliotecas HDRI. O novo sistema de nuvem procedural é uma maneira flexível e eficiente de memória para criar qualquer céu nublado e animá-lo para apresentações impressionantes em timelapse.
V-Ray Enmesh
Crie padrões geométricos complexos sobre superfícies de objetos para criar painéis, cercas, tecidos e muito mais de maneira automatizada e com uso eficiente de memória.
Dome Light finita
Ajuste a escala e adicione profundidade aos ambientes de projeto ao usar iluminação baseada em imagem com este novo modo V-Ray Dome Light.
Criação de material aprimorada
Textura de distância
Varie efeitos como deslocamento ou pele procedural com base na proximidade para criar uma correlação realista entre os elementos em uma composição. Crie um caminho bem trilhado através de um gramado procedural ou forme manchas escuras sob as calhas.
Dirt texture aprimorada
Tenha maior controle sobre o sombreamento de Ambient Occlusion
Melhores materiais translúcidos
Renderize materiais translúcidos, como vidro fosco ou mármore, mais rapidamente com o modo de dispersão de subsuperfície aprimorado do V-Ray Material.
Materiais iridescentes
Crie facilmente materiais iridescentes, como bolhas de sabão, derramamentos de óleo e muito mais com a nova opção Thin Film disponível no V-Ray Material.
Reflexões mais precisas
Metais e materiais reflexivos ásperos renderizam com mais precisão graças a uma nova técnica de preservação de energia.
E mais!
Pausar suas renderizações
Pause e retome as renderizações a qualquer momento.
Etiquetas de recursos
Agrupe ativos usando o novo sistema de tags no Asset Editor para melhorar a organização da cena em projetos complexos.
Todos os ativos dentro do Chaos Cosmos então dessa forma
A biblioteca de materiais integrada do V-Ray agora faz parte do Chaos Cosmos, por isso é fácil encontrar e gerenciar todos os assets em um único local. então dessa forma
Gerenciamento de cores ACEScg então dessa forma então dessa forma
Aproveite uma paleta de cores mais ampla para a saída de renderização com o sistema de codificação de cores ACEScg padrão do setor. então dessa forma então dessa forma
Cálculo de luz mais inteligente no modo interativo então dessa forma então dessa forma
Obtenha resultados de melhor exposição ainda mais próximos da qualidade de renderização final graças aos cálculos do Light Cache no modo IPR. então dessa forma então dessa forma
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