Comandos de A a Z no ZWCAD 1/10

Se eu perguntar quantos comandos ZWCAD começam com A, você poderia me dar uma resposta precisa?

Eu verifiquei recentemente – são 83. Você pode achar difícil distinguir as diferenças entre eles, quanto mais saber como usar todos eles.

Se você já é usuário ou pretende comprar o ZWCAD em breve deve conhecer esses comandos!

Mas não se preocupe, a partir deste artigo, irei compartilhar com você uma série de instruções para o uso dos comandos CAD mais comumente usados ​​em ordem alfabética. Em outras palavras, agora você provavelmente aprenderá a dominar os comandos CAD que são importantes no seu trabalho diário.

Aqui estão os primeiros 5 comandos e variáveis ​​de sistema usados ​​com frequência, começando com a letra A.

AIDIMFLIPARROW

Quando você deseja que suas flechas sejam mais bem definidas, o AIDIMFLIPARROW o ajuda a girá-las rapidamente. Ele está disponível para estas 7 dimensões: Dimensão alinhada, Dimensão angular, Dimensão do comprimento do arco, Dimensão do diâmetro, Dimensão deslocada, Dimensão linear e Dimensão do raio.

Passos:
  1. Digite [AID].
  2. Selecione a seta de dimensão a ser ajustada.
  3. Pressione a tecla Enter.

Aí está!

ALIGN

Quando você precisa girar e alinhar entidades, especialmente as grandes e complexas com outras entidades, o conveniente comando ALIGN está aqui para ajudar.

Passos:
  1. Digite [AL].
  2. Selecione uma ou mais entidades como objeto (s) de origem e pressione Enter.
  3. Especifique o primeiro ponto de origem no objeto de origem.
  4. Especifique o primeiro ponto de destino no objeto de destino (aquele com o qual o objeto de origem deve ser alinhado).
  5. Continue especificando o segundo par de pontos de origem e destino como acima, se necessário. Você pode definir no máximo três pares desses pontos.
  6. Decida se deseja dimensionar o (s) objeto (s) de origem de acordo com o (s) ponto (s) de destino.

Depois disso, o (s) objeto (s) de origem serão alinhados com os objetos de destino.

AREA

AREA calcula a área e o perímetro (ou circunferência no caso de um círculo) de uma entidade ou várias entidades independentes. É muito útil quando a entidade é irregular.

Passos:
  1. Entre em [AREA].
  2. Selecione um objeto ou especifique o limite de um.

Em seguida, a área e o perímetro / circunferência aparecerão na linha de comando. Você também pode adicionar ou subtrair área inserindo [a] ou [s] na linha de comando.

O exemplo abaixo mostra 2 maneiras (especificando o limite / adicionando e subtraindo) para calcular a área do polígono irregular oco.

ARRAY

Matriz Retangular e Matriz Polar podem ser executadas com este comando. Ajuda a desenhar rapidamente um lote de objetos de forma alinhada. Por exemplo, ao desenhar algumas carteiras colocadas na mesma distância em uma sala de aula, você pode usar Matriz Retangular para fazer o trabalho. Da mesma forma, você pode utilizar o Polar Array para desenhar cadeiras colocadas equidistantemente em torno de uma mesa redonda.

Etapas (matriz retangular):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Matriz Retangular.
  4. Defina o número de colunas e linhas (inteiros diferentes de zero).
  5. Defina as distâncias entre colunas (deslocamento de coluna) e linhas (deslocamento de linha).

Em seguida, você pode copiar o objeto e organizá-lo na forma de um retângulo.

Etapas (Matriz Polar):
  1. Selecione o objeto.
  2. Digite [AR].
  3. Escolha Polar Array.
  4. Defina o ponto central.
  5. Defina o número total de itens e o ângulo a preencher.

Então, você pode copiar o objeto e colocá-lo em uma disposição em torno de um ponto específico.

ATTMODE

Esta é uma variável do sistema que controla a visibilidade dos atributos. Você pode usá-lo para descobrir os atributos ocultos de um bloco.

Passos:
  1. Insira o valor “0” para ocultar todos os atributos.
  2. Insira o valor “1” para manter a visibilidade atual dos atributos. então dessa forma 
  3. Insira o valor “2” para mostrar todos os atributos. então dessa forma  

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ARCHLine.XP 2023 – Para um design mais rápido e espetacular

O ARCHLine.XP 2023 tem flexibilidade para suportar projetos BIM do começo ao fim, desde o projeto conceitual até a criação de um modelo 3D detalhado com documentação completa. Você pode criar uma experiência de apresentação envolvente com tecnologias de ponta, como o novo módulo Rendering.

  • Temos o orgulho de apresentar o novo mecanismo de renderização de ponta integrado que cria um novo nível de renderização fotorrealista.
  • importação/exportação IFC4.
  • Use esquemas de cores e legendas coloridas para representar graficamente os espaços e outros elementos de construção, como nome da sala, tipo, área, etc.
  • No ARCHLine.XP 2023, introduzimos vergalhões. A ferramenta Rebar fornece ao ARCHLine.XP uma nova maneira de produzir rapidamente construções com estruturas de concreto armado.
  • A nova ferramenta Interference Check MEP pode encontrar interseções entre elementos selecionados ou todos os elementos do modelo.
Novo mecanismo de renderização

O novo módulo de renderização do ARCHLine.XP 2023 oferece uma solução simples e rápida para criar renderizações fotorrealistas. Foi desenvolvido para atender as necessidades de projetos de arquitetura e design de interiores.

Efeitos de sombreamento avançados, como ambient occlusion, sombras e transparência, também realçam detalhes finos nas cenas.

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Em termos de configurações, os níveis “Baixo (Q1), Médio (Q2) e Personalizado (Qx)” permitem que você crie conscientemente a melhor qualidade de imagem em poucos passos. Configurar a renderização é fácil. A renderização é rápida. O aprendizado é rápido e simples!então dessa forma então dessa forma 

Esquemas de corentão dessa forma 

O esquema de cores é um método de substituição gráfica que serve para exibir grupos de elementos ou salas com base em qualquer uma de suas propriedades e apresentar o conteúdo do seu projeto de maneira compreensível.

Um esquema de cores é baseado em um tipo de elemento e sua propriedade e valor atribuído. Os esquemas de cores de acordo com as propriedades são modelos que podem ser salvos, portanto, alterando os modelos, o modelo pode ser apresentado de acordo com diferentes aspectos.então dessa forma 

Os esquemas de cores ajudam a entender o conteúdo do projeto.então dessa forma 

Ferramenta Rebar (vergalhões)então dessa forma 

A ferramenta Rebar permite colocar formas de vergalhão predefinidas ou vergalhões personalizados para reforçar elementos de modelagem de concreto, como colunas, vigas e lajes.então dessa forma 

Nota: A ferramenta Rebar está disponível apenas na versão Professional.

As configurações são encontradas na seção “Outros” da caixa de diálogo Colunas / Propriedades.

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Verificação de Interferênciaentão dessa forma 

A ferramenta Verificação de interferência procura conflitos entre um conjunto de elementos selecionados ou todos os elementos do modelo. O objetivo da ferramenta é detectar conflitos e reduzir os riscos previsíveis da construção.

As colisões ocorrem quando um objeto BIM se sobrepõe a outro objeto BIM devido à falta de espaço entre eles, por exemplo, quando paredes, vigas e colunas colidem com tubos, dutos ou acessórios.

As colisões entre um modelo arquitetônico e estrutural podem ser tornadas visíveis e você pode exportar o relatório de elementos BIM conflitantes.então dessa forma 

Para conferir todas as atualizações desta nova versão do ARCHLine, clique aqui!

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[Case de Sucesso] Tati Gernhardt e o render perfeito

Renders de tirar o fôlego. Imagens que encantam, de lugares que ainda estão para existir! A Tati é nossa parceira convidada a falar um pouco mais sobre o seu trabalho como Designer de Interiores, encantando seus clientes e admiradores com suas imagens super realistas!

Conheça Tati! 

Sou a Tati, Designer de Interiores e Comunicóloga Visual, à frente do meu escritório de interiores: TAG Interiores. Um escritório focado principalmente em projetos residenciais, justamente por nossa missão: melhorar a vida das pessoas através da transformação dos ambientes.

Sempre criativa e dedicada em tudo o que faço, minha busca por conhecimentos é incessante! Já ministrei curso de qualificação na Universidade Feevale/RS, possuo atualmente um curso online sobre renderização, o MÉTODO TAG, e entendo que compartilhar conhecimentos faz parte do meu propósito!

Desde 2019, já ensinei mais de 270 alunos a criarem imagens extremamente realistas e, com isso, impulsionar sua carreira.

Além de criar projetos lindos e de ensinar meus alunos a fazerem o mesmo, sei como é importante ter vida além do trabalho. Isso, para mim, é sucesso: ter equilíbrio em todos os aspectos da vida. Por isso, faço atividade física diariamente – canso o corpo e descanso a mente. Isso me auxilia a gerir melhor meu escritório, meus colaboradores, meus projetos e meu curso.

Como começou sua jornada 3D?

Minha jornada no 3D começou muito cedo. Ainda na faculdade percebi como uma imagem bem feita fazia a diferença. Como ela podia mostrar de fato o ambiente em detalhes. Por isso, desde os primeiros semestres da faculdade, fui buscando conhecimento na área da renderização. Conforme aprendia, aplicava. Dessa forma, minha apresentação de projetos nas aulas era sempre renderizada, com o melhor que eu havia aprendido até então.

Isso chamou a atenção de colegas e professores, até que comecei a me destacar. Por isso e pelo fato de ter muita facilidade de aprender e repassar conhecimento, também dei aulas particulares para meus colegas dos mais diversos softwares. Entre eles o Sketchup e o V-Ray – minhas duas paixões.

A vida foi acontecendo, me aprimorei, dei muitas aulas particulares e me formei como Designer de interiores. Mas só entendi que eu realmente tinha escolhido a profissão certa 6 meses após a formatura, quando apresentei o primeiro projeto 3D para meu primeiro cliente (claro que com imagens renderizadas e o melhor que eu sabia fazer) e ele aprovou tudo de primeira. Nesse momento entendi o poder de uma imagem realista e como, de fato, ela ajuda o cliente a se sentir dentro do espaço projetado!

Qual é a sua principal inspiração para suas criações? 

A inspiração vem de vários lugares. Em primeiro lugar, das referências e inspirações que o cliente mesmo traz para nós. Depois, sempre procuramos referências no Pinterest e Instagram. Além disso, tudo é inspiração: às vezes a ideia da paleta de cores para um projeto não vem de outro projeto, mas de um look, uma flor na rua, um carro.

Já para a criação de um render, minhas inspirações são sempre fotografias. Afinal, meu objetivo é fazer com que meu render pareça cada vez mais uma fotografia. Então observo a iluminação, os objetos, a cena, os ângulos, para tirar o melhor dos meus projetos.

Durante o processo de criação, o que se torna mais desafiador para você?

Para mim, desenvolver projetos de casas completas é sempre mais desafiador, já que a casa como um todo precisa ter uma coerência visual, mas cada ambiente tem sua finalidade, seu usuário, suas características diferentes.

Fale um pouco sobre um projeto que marcou muito a sua vida profissional até o momento

Difícil escolher um projeto só. Todos foram muito marcantes em um ou dois sentidos. Mas creio que o que mais me marcou até aqui foi aquele primeiro, onde vi sentido na formação que fiz, onde meu coração começou a pulsar mais forte por interiores e ainda não parou.

Suas renderizações são de ótima qualidade, conte um pouco sobre como você refina seus projetos 

Creio que o principal fator para uma renderização de extrema qualidade, como os meus renders, é a observação. Parece algo simples, mas faz toda a diferença: observar como um material se comporta na luz, como ele reflete, como as coisas acontecem na vida real, como uma foto profissional de um ambiente é e o que compõe ela. Tudo isso refina meu olhar e me garante um melhor resultado na renderização, dia após dia.

Você usa uma variedade de materiais interessantes em suas renderizações. Você tem um favorito para trabalhar?

Eu gosto muito da combinação de cor clara/branco + amadeirado + dourado. Acho que fica elegante, refinado e a maioria dos meus clientes também ama!

Quais são as etapas envolvidas na criação da iluminação para o render perfeito? 

O principal fator é entender a hierarquia da iluminação. Não basta apenas colocar a iluminação de qualquer jeito e esperar um resultado realistas.

A hierarquia funciona da seguinte forma:

  1. Advanced Camera Parameters – a exposição. Serve para definir a claridade da cena
  2. Iluminação artificial – Dome Light ou SunLight (apenas um deles, e não ambos). Serve para criar a luz do sol e o background da cena.
  3. Iluminação de apoio – Serve para intensificar a claridade e a iluminação natural através de retângulos de luz estrategicamente posicionados (com intensidades baixíssimas)
  4. Iluminação artificial –  Só deve ser configurada após todas as outras configurações. É a cereja do bolo, e não o bolo em si.

Como você espera que o V-Ray 6 influencie seu fluxo de trabalho? 

Espero que ele otimize ainda mais meu tempo e fluxo de trabalho, permitindo renders mais rápidos e me dando mais possibilidades nas bibliotecas de materiais e blocos 3D.

Quais recursos no V-Ray você usa comumente na criação de cenas? 

De forma geral, as configurações de materiais, de iluminação e de câmera/render final. Tudo isso visando deixar o render extremamente realista.

Tem alguma dica para passar para todas as pessoas que querem começar a renderizar imagens de qualidade? 

A prática supera a teoria. É importante buscar conhecimento, mas mais importante é praticar, dia após dia.

 

Sua vez de testar tudo o que o V-Ray e o SketchUp tem a oferecer! Ente em contato conosco cllicando aqui! 



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Mais controle, mais opções, mais ferramentas no iPad

Novas atualizações no SketchUp para iPad oferecem mais controle sobre grupos e componentes, mais opções de importação e exportação, mais maneiras de personalizar sua interface e barras de ferramentas e mais ferramentas para simplificar seu fluxo de trabalho de modelagem. 

Quando a Trimble lançou o SketchUp para iPad, sabíamos que a liberdade de modelar em qualquer lugar e a capacidade de desenhar com o Apple Pencil ampliariam sua criatividade. Esses novos aprimoramentos aumentam a eficiência da modelagem e tornam seu fluxo de trabalho de design ainda mais personalizado. Com suporte para hover, Dark Mode, uma ferramenta Flip reinventada, barras de ferramentas de atalho personalizáveis, Solid Tools, suporte para DWG e muito mais, o SketchUp para iPad oferece uma experiência de modelagem mais suave e personalizada.

Importe e exporte DWG e DXF entre aplicativos

O SketchUp para iPad agora suporta importação e exportação de DWG e DXF; não há necessidade de alternar entre desktop ou web e aplicativos do iPad para trazer arquivos CAD para o seu iPad. Leve seu conceito 2D do CAD diretamente para o iPad para trabalhar rapidamente em 3D e desenvolver todos os detalhes. Voltou para o CAD? Exporte arquivos DWG e DXF diretamente do iPad para adicionar à sua base 2D com os arquivos recém-atualizados. Seu fluxo de trabalho agora se estende pelos aplicativos do SketchUp e se traduz perfeitamente entre qualquer software que dependa de DWGs e DXFs.

A precisão encontra a velocidade com hover

Com o novo M2 iPad Pro, você pode passar o Apple Pencil acima do seu iPad e desbloquear o recurso completo de inferência do SketchUp (hover). Passe o mouse para encontrar um ponto médio ou ponto final exato e desenhe com precisão na primeira vez sem precisar criar guias adicionais ou geometria temporária. Passar o mouse também desbloqueia o recurso de pré-inferência do SketchUp, para que você possa alinhar objetos com precisão antes de começar a desenhar. Modele com o Apple Pencil de forma ainda mais rápida e precisa no iPad.

O SketchUp para iPad agora oferece duas barras de ferramentas de atalho totalmente personalizáveis, cada uma com espaço para até oito ferramentas e configurações. Combine a interface com o seu fluxo de trabalho exclusivo e mantenha suas ferramentas essenciais na frente e no centro.

Alguns favoritos de nossos usuários avançados
  • Ative e desative o modo Raio-X para rastrear uma imagem
  • Alterne entre os modos de projeção paralela e perspectiva para visualizar seu modelo em 2D e adicionar dimensões e anotações
  • Visualize ou oculte a geometria para ver e editar apenas o que você precisa
  • Oculte o resto do seu modelo ao editar um grupo ou componente para melhorar o desempenho e focar em sua tarefa específica

Estas são apenas algumas ideias de vários atalhos de barra de ferramentas possíveis. Não importa como você o adapte, você encontrará menos interrupções em seu fluxo com suas ferramentas e configurações favoritas sempre ao seu alcance.

Mais controle de objetos significa um fluxo de trabalho mais rápido

Agora, você pode controlar grupos e componentes no iPad usando Salvar como e recarregar na barra de ferramentas do menu e no Outliner.

Conecte-se e colabore

Trabalhar ao lado de uma grande equipe em 3D sempre foi um desafio, fundamental para a entrega pontual do projeto. Grandes equipes trabalhando em projetos complexos podem usar componentes para trabalhar em diferentes seções do mesmo modelo. Basta salvar componentes individuais no projeto compartilhado de sua equipe no Trimble Connect selecionando “Salvar como > Para Trimble Connect” na barra de ferramentas do Menu de Contexto. A partir daí, você fica livre para trabalhar em cada componente de forma independente — os membros da equipe podem trabalhar em diferentes componentes enquanto alguém continua atualizando o modelo principal. Quando as edições estiverem prontas, basta recarregar os componentes mais recentes no arquivo principal e pronto! Descubra novas maneiras de trabalhar juntos, mesmo separados.

Edição inteligente

Precisa testar e apresentar alternativas para produtos ou componentes específicos em seu modelo? Com Reload, é um piscar de olhos. Ao recarregar os componentes do Armazém 3D, você pode testar várias opções em seu projeto. Basta construir um modelo base e, em seguida, usar Recarregar para substituir todas as instâncias de um componente pelo alternativo. Veja as possibilidades se desenrolarem mais rápido do que nunca.

Curadoria de componentes

Salve, gerencie e acesse suas próprias bibliotecas de componentes em qualquer dispositivo em todas as versões do SketchUp. Escolha “Salvar como > No Armazém 3D”. Você tem a opção de manter seus componentes privados ou compartilhar suas bibliotecas de componentes com a comunidade global do SketchUp, tornando-os públicos. Para substituir componentes por algo de sua biblioteca, basta navegar até “Recarregar > Do Armazém 3D”.

Processo de construção simples com pastas de tags

Interface de pastas de tags do SketchUp para iPad

Simplicidade agora vem como padrão com Tag Folders. Crie e organize com eficiência longas listas de tags no aplicativo para iPad. As tags e pastas de tags agora transitam perfeitamente de aplicativos de desktop e Web para iPad e vice-versa, para uma organização consistente durante a modelagem e a apresentação. Mostre e oculte facilmente vários conceitos de design ativando e desativando várias tags com um clique usando as Pastas de tags. Não importa em qual dispositivo você esteja trabalhando, tags consistentes em aplicativos significam organização sem esforço.

Flip com confiança

Consiga virar objetos logo de primeira com a ferramenta Flip repaginada. Depois de ativar o Flip, você verá claramente os planos sobre os quais pode espelhar. Tocar em qualquer um dos planos inverterá a seleção sobre esse plano enquanto arrastar os planos permite definir um local personalizado para a transformação. Agora você pode virar com 100% de confiança – sem adivinhar ou refazer.

Não tem certeza sobre um layout de móveis? Ative flip e zip através de diferentes configurações. Vire seu modelo e ele também mudará sua perspectiva criativa.

Dica profissional: espelhe seu modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias simétricas. Ative o modo Flip/Copy para manter a seleção original e criar uma cópia espelhada. Economize tempo com qualquer revisão editando apenas uma instância do componente invertido, enquanto todas as outras instâncias são atualizadas simultaneamente.

Nenhuma geometria é muito complexa com Solid Tools

As ferramentas de sólido facilitam a modelagem de geometrias complexas — e agora estão incluídas no SketchUp para iPad. Se você deseja modelar objetos precisos como marcenaria ou precisa criar formas complicadas a partir da combinação de dois (ou mais) sólidos, simplesmente use as ferramentas de sólido.

Visualização rápida pelas ferramentas de sólido
  • Aparar usa o objeto A para cortar o objeto B, mas ambos os objetos permanecem no modelo, portanto, você pode aparar vários objetos usando o mesmo objeto de corte.
  • A interseção corta dois sólidos e deixa apenas a geometria sobreposta. Faça a intersecção dos objetos A e B para criar uma geometria totalmente nova, o objeto C. Por exemplo, analise o volume de solo a ser escavado para a fundação de um edifício intersectando o modelo de construção com a topografia do terreno.
  • Dividir quebra os sólidos que se cruzam em pedaços sempre que eles se sobrepõem sem excluir nada. Desenvolva rapidamente estudos de massa e vazio dividindo formas sobrepostas e escolhendo quais peças manter e quais remover.
  • Subtrair usa o sólido A para cortar de B, removendo o sólido A e a geometria sobreposta entre os dois sólidos — corta uma abertura em uma superfície curva muito mais rápido do que usando a interseção.
  • União combina dois sólidos (ou quantos você quiser) em uma única forma e remove apenas a geometria interna sobreposta. Não há necessidade de curar ou apagar a geometria; A união torna a fusão de sólidos muito fácil.
  • A casca externa é semelhante à União, exceto pelo fato de remover toda a geometria interna, criando um sólido apenas a partir das faces mais externas de seus sólidos — junte várias seções do telhado em um sólido.
O modo escuro é agradável aos olhos

A criatividade não segue um cronograma normal, e o que é “normal” hoje em dia? Uma experiência visual totalmente nova para iPad, o Modo Escuro permite diminuir o brilho para reduzir o cansaço visual e continuar criando, dia ou noite. Os noturnos se alegram! Alterne entre os temas claro e escuro nas configurações, dependendo do ambiente e do humor da modelagem.

Dica profissional: se você usar o modo noturno para controlar a cor e o brilho da tela, poderá definir o SketchUp para seguir o tema do sistema, fazendo a transição automática de Claro para Escuro e vice-versa na programação que você já definiu. então dessa forma 

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Google Earth no Spatial Manager

Quando pensamos em trabalhar com topografia em softwares CAD é quase que automático que a dor de cabeça venha logo em seguida, não é mesmo? A complexidade das tarefas não é pra qualquer um e isso acaba desanimando o profissional. Mas calma, viemos com notícias para acalmar o coração do topógrafo que sonha em facilitar tarefas corriqueiras no CAD.

Antes de mais nada, é sempre bom lembrar que o ZWCAD além de rápido e leve, possui suporte para API’s e plugins poderosos! Agora para a parte boa: o plugin Spatial Manager é perfeito para quem precisa trabalhar com tecnologia CAD/GIS. Ele foi criado para usuários que precisam importar, exportar, transformar e gerir dados espaciais de forma simples, rápida e econômica.

O Spatial Manager é um poderoso plugin, completamente compatível com o ZWCAD. Com ele, você poderá adicionar uma vasta gama de comandos e ferramentas topográficas e gerenciadoras de dados dentro do próprio software, facilitando muito o seu dia a dia de trabalho. Confira aqui as suas principais ferramentas:

Exporte e importe dados espaciais

O Spatial Manager  importa dados espaciais, em projetos novos ou existentes, como objects ZWCAD e Dados Estendidos de Entidade (EED), usando um poderoso assistente que permite ao usuário escolher ou selecionar todos os parâmetros de importação necessários para obter informações espaciais diferenciadas em um desenho CAD.

Exporte e Importe dados espaciais 
Exporte e Importe dados espaciais

Importe objetos em um arquivo existente ou crie um novo arquivo
Você pode também exportar objetos do desenho para arquivos espaciais ou bancos de dados, salvar seus dados EED como tabelas usando um assistente que compartilha alguns dos passos com o assistente de importação. Da mesma forma, você pode escolher ou selecionar os parâmetros de exportação para definir todos os dados de destino a partir de um grande número de possibilidades.

Mapas base

Escolha entre um grande número de provedores de Mapas base dinâmicos, como Google Maps, OpenStreetMap, Bing, MapBox, Ordnance Survey, etc., ou configure seus próprios mapas a partir de servidores TMS, WMS ou WMTS. Estes mapas melhorarão a qualidade dos desenhos e permitirão aos usuários comparar e verificar melhor dados essenciais de projeto.

Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD
Obtenha imagens raster estáticas para o ZWCAD

As imagens no mapa são automaticamente atualizadas quando a vista de desenho se modifica (zoom, pan, etc.) e a resolução da imagem adapta-se automaticamente ao tamanho da vista. O usuário pode realizar Capturas estáticas georreferenciadas dos Mapas, assim como exportar e importar definições de mapas personalizados para compartilhar com outros usuários

Publicação no Google Earth

Exporte todos ou parte dos objetos das Camadas visíveis do desenho e seus dados para um arquivo KML ou KMZ. Essa é uma atualização exclusiva da V8 do Spatial Manager. Nela, o plugin inclui um comando específico concebido para exportar todos ou parte dos objetos nas camadas visíveis do desenho e seus dados, para um arquivo KML ou KMZ (Google Earth) através de uma operação com um único clique.

Como parâmetro adicional, você pode selecionar a opção de Preencher as Polilinhas fechadas como se fossem polígonos. Observe que, se você marcar esta opção e uma polilinha já estiver preenchida no desenho (usando uma hachura, por exemplo), você obterá dois elementos de polígono para esta polyline no arquivo KML/KMZ exportado.

Publish to Google Earth (KML/KMZ) parameters window
exporte objetos 3D para formatos KMZ ou KML

A organização atual de Camadas e propriedades de Camadas e objetos é levada em conta ao criar o arquivo final, e esse arquivo pode ser aberto diretamente no Google Earth.

Os objetos modelados em 3D são exportados para o Google Earth (KML/KMZ) de uma forma muito fácil e intuitiva. Estão disponíveis diferentes modos de altitude e altura (em relação ao solo, em relação ao fundo do mar, absoluto…)

Que tal testar tudo o que o Spatial Manager tem a te oferecer? Entre em contato com a gente, clique aqui!

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SketchUp 2023: interoperabilidade flexível para o seu fluxo de trabalho

O SketchUp revela a interoperabilidade nativa e remove as barreiras à exploração criativa em 2023 com o Revit Importer for Studio e ferramentas de modelagem elevadas no SketchUp para Desktop.

Bem-vindo à próxima geração de exploração criativa; as atualizações para 2023 oferecem a experiência de modelagem interoperável mais rápida, fácil e nativa até agora. A Trimble está conectando duas ferramentas principais do setor: SketchUp e Revit! O Revit Importer eleva a assinatura do SketchUp Studio, enquanto melhorias tangíveis nas ferramentas principais aumentam os fluxos de trabalho no aplicativo de desktop. Delicie-se com o poderoso conjunto de ferramentas do SketchUp 2023 para sua próxima obra-prima construída. Além disso, há duas novas figuras em escala para celebrar o novo ano do design – Heather e sua feroz, mas doce gata, Lily.

Economize horas em seu fluxo de trabalho Revit-to-SketchUp

O novo recurso de importação na assinatura do Studio permite que você converta com precisão e eficiência seus modelos do Revit em geometria do SketchUp para uma colaboração mais profunda entre as fases do projeto, equipes e colaboradores. Existem várias soluções alternativas para exportar modelos do Revit para o SketchUp, mas esse novo importador economiza mais tempo, é mais preciso na conversão de geometria e leva a modelos muito mais leves.

Ao preservar as estruturas do modelo entre o Revit e o SketchUp – as famílias e camadas do Revit se traduzem perfeitamente em grupos, componentes e identificadores no SketchUp – você pode economizar horas ou até mesmo dias de limpeza do modelo e progredir em seu projeto com precisão. Uma transição mais suave entre as fases do projeto permite que você se concentre no que é essencial: ajustar sua visão.

“O Revit Importer acelerou minha importação e limpou os fluxos de trabalho de alguns dias para algumas horas, mesmo com modelos complexos.”

-Carl Goodiel, gerente de VDC

Por que usá-lo?
  • Melhore a colaboração com as partes interessadas do projeto que criam produtos do Revit.
  • Preserve estruturas de modelo entre software para menos limpeza.
  • Mova os modelos do Revit para o SketchUp para iterar novas ideias rapidamente.
  • Construir eficiências; o arquivo Revit importado é otimizado automaticamente para facilitar a manipulação da geometria no SketchUp e reduz significativamente o tamanho do arquivo.
  • Crie visuais atraentes; As cores e transparências dos materiais do Revit são respeitadas durante a importação para acelerar os fluxos de trabalho de visualização.
  • Converta os níveis do Revit em planos de seção do SketchUp.

“Amamos o Revit Importer. Isso nos economizou muito tempo e, para minha surpresa, os tamanhos dos arquivos convertidos são muito menores do que outros métodos. Este importador tornou-se essencial para os nossos fluxos de trabalho. “

-Shyam Singh, Arquitetura GLMV

Tornamos o Revit Importer uma funcionalidade nativa no aplicativo de desktop do SketchUp. Os clientes com assinaturas do Studio podem acessar esse recurso assim que atualizarem para a versão 2023. Os clientes com assinaturas Pro podem instalar o Revit Importer no SketchUp 2023 e iniciar um teste para avaliar esse novo fluxo de trabalho. Nenhuma licença do Revit é necessária. 

Fluxos de trabalho detectáveis ​​e conectados

Usando o novo instalador comum do Studio, você pode descobrir, baixar e instalar todas as ferramentas necessárias para fluxos de trabalho avançados e projetos complexos. A assinatura também inclui V-Ray 6 para criar visuais de ponta e Scan Essentials para importar dados de nuvem de pontos – ambos foram enriquecidos com novas funcionalidades no final de 2022. Observe que o Studio é uma assinatura somente para Windows. O Scan Essentials é apenas em inglês e o V-Ray oferece versões em inglês e chinês.

Avanços para desktop

Crie qualquer coisa – mais rápido – com novos recursos de modelagem e documentação e melhorias no SketchUp para Desktop. Explore uma nova ferramenta Flip que replica elementos de design de forma previsível, gerencia arquivos DWG no LayOut e muito mais.

Vire com confiança

Elimine as suposições das transformações Flip (virar) — a nova ferramenta Flip permite pré-visualizar o resultado para modelar de forma mais previsível. Pré-visualize o plano no qual deseja inverter a seleção e, em seguida, passe o mouse sobre os planos vermelho, verde ou azul para confirmar a orientação adequada. Clique para virar! Menos cliques e desfazeres significam que você pode concentrar mais sua valiosa energia no desenvolvimento de um relacionamento simétrico, avaliando-o e modificando-o. Inverta seu modelo e isso também pode alterar sua perspectiva criativa.

Dica de profissional: deseja configurar uma relação espelhada rápida em um modelo para criar componentes mais eficientes ou fazer cópias orientadas simetricamente? Alterne a ferramenta Virar para ativar o Modo de cópia e você virará uma cópia simétrica à sua seleção. Use a ferramenta para expressar uma visão abrangente baseada em um único componente repetitivo.

Domine as referências no LayOut

No LayOut, estamos fortalecendo a interoperabilidade adicionando a capacidade de gerenciar arquivos DWG importados como referências. Soa familiar? É o mesmo processo para gerenciar arquivos referenciados no LayOut , mas agora o expandimos para aplicá-lo a todas as imagens, arquivos de texto ou desenhos CAD. Visualize todas as referências de arquivos externos, receba notificações se uma referência de arquivo estiver desatualizada e atualize, vincule novamente ou remova uma referência de arquivo usando o Gerenciador de referência de arquivo. Melhor ainda, todas as suas edições de estilo personalizado (pesos de linha, escala e posições de viewport) permanecem intactas mesmo quando os arquivos de referência são atualizados. Documente e apresente seu trabalho com confiança, sabendo que todas as suas referências estão atualizadas sem desperdiçar o trabalho anterior de layout e estilo. então dessa forma então dessa forma 

Uma verdadeira mulher renascentista então dessa forma 

Imagem da figura em escala do SketchUp 2023.

Da fabricação de queijos à escalada no gelo e ao resgate de gatos selvagens, não há muito que Heather não consiga lidar. Se isso não bastasse, ela também é engenheira de software sênior aqui no SketchUp e teve uma participação significativa nas atualizações para 2023. Saiba mais sobre Heather e sua gata, Lily, nossa dupla de figuras em escala de 2023. então dessa forma 

O que achou desta última atualização? Incrível não é mesmo? Não deixe de garantir o seu teste gratuito de 7 dias, clicando aqui! então dessa forma 


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Dimensionamento fácil no BIM para todos

Um dos recursos mais importantes do ARCHLine.XP são as ferramentas de dimensionamento. O objetivo do programa é acelerar o processo de dimensionamento e nos permitir colocar dimensões precisas com apenas alguns cliques. Vamos ver como.

1. Dimensionamento rápido

Com a ferramenta de dimensionamento rápido, você pode colocar o comprimento do item selecionado no desenho com um clique. A ferramenta é perfeitamente adequada para o processo de dimensionamento rápido ou para complementar dimensões automáticas.

2. Dimensionamento do comprimento 

O dimensionamento do comprimento difere do dimensionamento rápido, pois o programa não reconhece os dois pontos finais do item selecionado, mas podemos definir a distância entre os pontos. Assim, é possível colocar manualmente as dimensões das paredes divisórias ou as espessuras das paredes no exterior delas.

3. Dimensionamento em série 

O dimensionamento em série é um tipo de dimensionamento de comprimento projetado para acelerar o posicionamento de longas séries de cadeias de dimensões. Na caixa de diálogo, você pode selecionar a orientação do posicionamento (vertical, horizontal ou inclinado) e selecionar a opção serial. Em seguida, coloque o primeiro dimensionamento depois de definir os pontos inicial e final do item. O próximo dimensionamento é automaticamente colocado em uma linha após o anterior, portanto, você sempre precisa definir apenas o ponto final para o próximo item.

4. Comprimentos alinhados 

Depois de iniciar o comando, você pode digitar o ângulo desejado no qual deseja colocar o dimensionamento ou ajustar manualmente a posição do ponto final da linha laranja exibida. Depois, clicando no item, você pode colocar suas dimensões no desenho no ângulo especificado anteriormente.

5. Dimensionamento em 3D 

Pode ser que desejemos visualizar as dimensões de um item em 3D para nós mesmos ou para o cliente. Isso pode ser feito com a opção de dimensionamento 3D. Podemos dimensionar elementos deixando o programa reconhecer seu tamanho por si só, mas também podemos determinar o ponto inicial e final de um item no espaço.

6. Dimensionar todas as paredes em uma única etapa 

Temos a capacidade de predefinir todo o dimensionamento e colocá-lo em uma única etapa, economizando um tempo considerável durante a documentação do projeto. Na caixa de diálogo de cotas, podemos selecionar na lista predefinida que tipos de cotas queremos colocar no desenho. A ordem em que adicionamos os tipos à lista determina qual cadeia de dimensionamento estará mais próxima da parede. Mesmo que a caixa de diálogo contenha tipos de dimensão de parede, como as portas e janelas fazem parte das paredes, podemos adicionar tipos de dimensão de porta e janela à lista, bem como a altura dos peitoris.

Na caixa de diálogo, podemos ativar opções especiais de dimensionamento, como dimensionar o ponto médio da parede, dimensões da parede ignoradas para revestimento, dimensionar apenas a camada principal ou cada camada separadamente.
Depois de configurar tudo, feche a caixa de diálogo com o botão OK, selecione as paredes a serem dimensionadas uma a uma ou com um dos retângulos de seleção e determine a distância da primeira corrente das paredes. O programa então coloca todo o dimensionamento. Ao usar esta ferramenta, também podemos reduzir o número de dimensões ausentes, pois o programa coloca automaticamente tudo.

7. Dimensões de ambientes internos 

O comando Dimensões de ambientes internos exibe instantaneamente a distância interna de todas as paredes delimitadoras formando uma à outra, clicando em uma das paredes do ambiente. Ao usá-lo, podemos obter uma imagem precisa do tamanho do nosso ambiente de maneira rápida e fácil.

8. Interruptores e tomadas 

Também podemos dimensionar facilmente os interruptores e as tomadas em nosso projeto para o projeto elétrico. Basta selecionar o lado da parede em que iremos colocar os acessórios elétricos e especificar a distância da corrente de dimensionamento da parede. O programa exibe automaticamente a distância entre os interruptores / tomadas e os cantos da parede.

Também podemos exibir facilmente a altura de montagem dos interruptores / tomadas no nosso projeto. Se clicarmos no comando Todas as elevações, na caixa de diálogo exibida, podemos exibir a altura ao lado de todos os interruptores / tomadas em uma caixa.

9. Lâmpadas da parede então dessa forma 

O dimensionamento das iluminarias de parede também funciona como descrito acima. Selecione a parede em que nossas lâmpadas estarão e coloque a corrente de dimensionamento a uma distância adequada.


Os valores de altura são exibidos automaticamente para todas as lâmpadas no plano, não apenas para as lâmpadas de parede. Assim como no caso dos interruptores, os valores de altura são exibidos em uma caixa próxima à lâmpada.então dessa forma então dessa forma 

10. Armários então dessa forma 

A largura dos armários de cozinha projetados pode ser exibida usando a ferramenta Dimensão do gabinete. Basta selecionar os armários que deseja dimensionar ou escolher Definir tudo no grupo do menu superior, Gabinete. O programa coloca automaticamente as dimensões.então dessa forma 

11. Exibir linhas de anotação de nível na seção

Para algumas seções, pode ser importante exibir os níveis. Esta opção pode ser ativada na caixa de diálogo de configurações da seção. O projeto também pode conter níveis vazios – cujas linhas podem ser facilmente excluídas na seção.então dessa forma então dessa forma 

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Confira aqui nossa webinar sobre configuração de pisos no ARCHLine!

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Preservando a história da arquitetura com gêmeos digitais

O arquiteto brasileiro Fábio Rakauskas compartilha como está preservando a história da arquitetura com gêmeos digitais para conectar sua comunidade com sua história e informar futuras reformas.
Edifício Estádio Vila Baeta Neves
Edifício Estádio Vila Baeta Neves

O 3D constrói para o futuro, mas também revela o passado. O arquiteto brasileiro Fábio Rakauskas preserva obras arquitetônicas e as traz para o mundo moderno com réplicas digitais. Ele fez isso em 14 edifícios históricos em sua cidade natal, São Bernardo do Campo, uma cidade do interior de São Paulo. Este trabalho preserva a história do Movimento de Arquitetura Modernista dos anos 1960, conecta as pessoas com seu patrimônio e acompanha a evolução contínua dos edifícios. Uma entrevista com Fábio nos mostra como seus projetos de paixão estão redefinindo a história.

Fábio, você pode explicar o que é o Historic Building Information Modeling (HBIM)?

Os edifícios arquitetônicos ajudam a contar a história das cidades e seu patrimônio cultural. Manter e recuperar estruturas históricas é fundamental para manter a história viva, e fazemos isso com a HBIM.

Enquanto o Building Information Modeling (BIM) permeia todo o ciclo de vida da construção, desde os estudos de viabilidade até o gerenciamento de ativos, o HBIM é o processo inverso; o ativo já existe, mas normalmente tem pouca ou nenhuma documentação e precisa ser recriado digitalmente para recuperação e gerenciamento.

A recuperação dessas informações requer um trabalho minucioso para representar com precisão a originalidade dos edifícios. O produto final é um modelo 3D preenchido com dados – um gêmeo digital do edifício que se torna a base para futuras decisões e renovações.

detalhes do Edifício Estádio Vila Baeta Neves

detalhes do Edifício Estádio Vila Baeta Neves
Mais detalhes do Edifício Vila Baeta Neves

Posso imaginar como o processo HBIM pode ser desafiador. Como sua trajetória profissional o levou a trabalhar em projetos para São Bernardo do Campo? 

Trabalhei em projetos urbanísticos na Prefeitura de São Bernardo do Campo e fiz parte do Conselho do Patrimônio Histórico e Cultural, onde estudei a história do desenvolvimento urbano da cidade.

São Bernardo do Campo possui edifícios historicamente significativos do período da Arquitetura Modernista durante as décadas de 1960 e 1970. Muitas dessas estruturas, incluindo obras de arquitetos renomados como Paulo Mendes da Rocha, foram esquecidas com o tempo.

Recentemente, quando o município lançou um edital de fomento à cultura por meio da Lei Federal Aldir Blanc, tive a oportunidade de trabalhar em um projeto fantástico: recriar projetos modernistas das décadas de 1960 e 1970, no município de São Bernardo do Campo, por meio de gêmeos digitais.

O projeto incluiu três entregas principais:

  • Produzir um inventário de 14 edifícios modernistas.
  • Montar exposição para o público em geral dos gêmeos digitais dos prédios na Pinacoteca de São Bernardo.
  • Publicar modelos para uso futuro usando uma ferramenta como o Armazém 3D do SketchUp.

Prédio da Escola Vila Brasília

Prédio da Escola Vila Brasília

Prédio da Escola Vila Brasília

Prédio da Escola Vila Brasília

Prédio da Escola Vila Brasília

Prédio da Escola Vila Brasília
Prédio da Escola Vila Brasília

Por que você escolheu o SketchUp para dar vida aos gêmeos digitais dos prédios?

Escolhi o SketchUp por causa de:

  • Eficiência; Eu tinha um cronograma apertado para modelar 14 edifícios rapidamente e sozinho.
  • Flexibilidade; Posso fazer cópias e alterações sem restrições ao modelar com poucas referências iniciais (alguns prédios históricos não tinham nenhuma documentação original).
  • Interoperabilidade com arquivos CAD e imagens; Precisei importar várias imagens e arquivos .dwg com plantas, cortes, elevações e linhas topográficas para referenciar no projeto de volumetria.

Conheci o SketchUp em um dos escritórios de arquitetura onde trabalhei. Depois disso, nunca mais parei de usar. O SketchUp é muito ágil — traz flexibilidade aos projetos. Outros softwares tentam imitar essa agilidade para extrudar, criar e copiar, mas não se comparam.

Em conjunto com o SketchUp, uso o Trimble Connect, que garante que qualquer pessoa possa visualizar os modelos em dispositivos móveis, de desktop ou de realidade aumentada. Ele comunica o projeto em 3D e facilita o compartilhamento do projeto com as partes interessadas.

Vamos mergulhar no projeto. Conte-nos um pouco mais sobre isso. 

Para recriar 14 prédios digitalmente, primeiro precisamos coletar informações sobre os prédios. Métodos comuns de captura de dados incluem varredura a laser e fotogrametria, que são excelentes maneiras de recriar edifícios digitalmente. Não tínhamos, no entanto, este tipo de tecnologia disponível para este projeto. Em vez disso, usamos a documentação existente (desenhos em papel antigos ou plantas, seções e elevações digitalizadas) e visitamos o local para capturar manualmente os detalhes das atualizações subsequentes da construção.

Documentação do Prédio Escolar Vila Brasília
Prédio da Escola Vila Brasília

Etapas do projeto e desafios enfrentados

Vou contar as etapas do projeto utilizando o edifício mais emblemático do século XIV, o Paço Municipal e Centro Cívico de São Bernardo. então dessa forma então dessa forma 

Maquete SketchUp do Paço Municipal e Centro Cívico de São Bernardo
Maquete SketchUp do Paço Municipal e Centro Cívico de São Bernardo

Fase 1: Coleta de dados e modelagem da volumetria original

Foto histórica do Paço Municipal e Centro Cívico de São Bernardo
Um desafio para modelar a volumetria do edifício: nem todos os edifícios tinham documentação 2D original e nenhum tinha modelos 3D. Fonte da imagem: Prefeitura de São Bernardo do Campo, Secretaria de Cultura, Centro de Memória, 2020.

Usei vários recursos para ser o mais fiel possível ao projeto original durante a modelagem, incluindo o Google Maps para entender as condições existentes, fotos históricas e artigos de notícias sobre arquitetura da época apropriada. Importei o cadastro cartográfico do município para o SketchUp e criei um modelo de massa do entorno.

“Usei a ferramenta Match Photo do SketchUp para sobrepor imagens sobre o modelo e comparar se a geometria criada a partir da documentação 2D original era consistente com o estado atual dos edifícios. Isso me ajudou a identificar reformas posteriores que não foram documentadas.”

Fase 2: organização do modelo então dessa forma 

Interface do SketchUp mostrando a organização do modelo, tags e hierarquia
São 14 obras no total, então criar um sistema foi fundamental para manter os projetos organizados e alinhados com o mesmo tipo de estrutura, tags e hierarquia. então dessa forma então dessa forma 

Para o edifício do Paço Municipal, comecei a modelar sobre um ficheiro .dwg antigo que continha algumas camadas e linhas topográficas das condições existentes. Usei tags do SketchUp para organizar o modelo por disciplinas e pisos com legendas de alvenaria, estrutura e alvenaria. Segui as diretrizes de camada da Associação Brasileira dos Escritórios de Arquitetura (ASBea) para garantir que o modelo pudesse ser facilmente cruzado com outras bases de dados de informações. então dessa forma 

“Usei o LayOut para criar grandes folhas A0 com todos os detalhes dos prédios. Foi a primeira vez que trabalhei com o LayOut e foi fantástico, principalmente poder atualizar o modelo e ver essas atualizações refletidas nas planilhas do LayOut.”

Fase 3: Incorporando informações no modelo 3D

Interface do SketchUp mostrando a organização usando grupos e componentes preenchidos com informações
Todos os projetos no SketchUp foram organizados usando grupos e componentes preenchidos com informações.

Vinculei vários recursos externos e incorporei informações importantes sobre os modelos dentro das características dos componentes, incluindo: então dessa forma 

  • Links para toda a documentação 2D original; então dessa forma 
  • Informações sobre materiais, cores, texturas, tipo de concreto e outros detalhes construtivos;
  • Links para toda a documentação disponível sobre rampas, escadas, galpões e elementos estruturais;
  • Dados sobre os arquitetos e demais profissionais da AEC que trabalharam em cada projeto;
  • Links para imagens e relatos de momentos importantes da história do prédio.

Ao visualizar os projetos no Trimble Connect, é fácil navegar pelos links dentro de cada objeto para acessar o histórico e a documentação do projeto. então dessa forma 

Fase 4: As-builts e arredores

Modelo SketchUp do edifício do Palácio Municipal mostrando reformas históricas
Ao longo dos anos, o edifício do Paço Municipal sofreu várias remodelações: foi construída uma torre de evacuação de incêndio obrigatória e alguns anexos, alguns foram demolidos, e o projeto paisagístico original tornou-se um espelho de água.

O objetivo inicial do projeto era retratar os edifícios em seu estado original. Ainda assim, modelei as atualizações de construção que ocorreram ao longo dos anos. A ferramenta Outliner do SketchUp categoriza o modelo original juntamente com as atualizações, facilitando a comparação dos estados original e atual. O gémeo digital final do Palácio Municipal inclui a zona envolvente para que possamos ver o edifício em contexto.

Fase 5: Exposição final 

Paço Municipal e Centro Cívico de São Bernardo

Desenho de seção SketchUp do Paço Municipal e Centro Cívico de São BernardoPerspectiva da seção SketchUp do Paço Municipal e Centro Cívico de São Bernardo

Perspectiva da seção SketchUp do Paço Municipal e Centro Cívico de São Bernardo
Na fase final do projeto, realizamos uma exposição na Pinacoteca de São Bernardo do Campo, combinando os mundos físico e digital.

A equipe exportou os modelos do SketchUp para uma impressora 3D e criou maquetes físicas de todos os edifícios. Os visitantes podem digitalizar códigos QR para visualizar os modelos em realidade aumentada ou usar o Trimble Connect para acessar todas as informações originais e históricas vinculadas aos modelos.

Durante a exposição, os membros da comunidade ficaram surpresos ao descobrir que arquitetos renomados projetaram os prédios históricos. então dessa forma 

Como podemos ver os gêmeos digitais?

Atualmente, os projetos são disponibilizados por meio de exposição virtual. Os usuários do SketchUp também podem conferir os modelos no Armazém 3D. então dessa forma 

Como ter gêmeos digitais informa decisões futuras sobre os edifícios? 

Decisões baseadas apenas em documentação 2D podem descaracterizar a obra original e impactar negativamente a preservação histórica. Além disso, os conselhos municipais são compostos por uma ampla gama de profissionais que podem achar difícil de visualizar a partir da documentação 2D.

Os modelos 3D são mais fáceis de entender. Agora, todos podem acessar os gêmeos digitais dos 14 edifícios históricos por meio do Trimble Connect. Com uma maior compreensão das possibilidades e impactos da reforma, a prefeitura de São Bernardo do Campo pode tomar decisões mais informadas.

Esses modelos precisarão ser atualizados sempre que houver uma nova adição para que os gêmeos digitais dos edifícios reflitam seu estado atual.

Agora que o projeto está concluído, qual é o seu próximo grande empreendimento? 

Usar o SketchUp sempre foi uma paixão minha e gosto de passar essa paixão para meus alunos. Estou desenvolvendo um curso para estudantes de arquitetura e recém-formados para ensinar sobre BIM. Os alunos tradicionalmente aprendem que devem começar com 2D e depois passar para uma perspectiva 3D. Eu promovo uma abordagem 3D em primeiro lugar, e o SketchUp é perfeito para isso. A arquitetura é uma prática visual e o 3D facilita a compreensão e a tomada de decisões informadas durante as fases iniciais do projeto.

Corpo de bombeiros de São Bernardo e prédios da polícia

Corpo de bombeiros de São Bernardo e prédios da polícia

Corpo de bombeiros de São Bernardo e prédios da polícia

Corpo de bombeiros de São Bernardo e prédios da polícia
Corpo de bombeiros e edifícios de escritórios da polícia

Fábio, muito obrigado por nos contar sua história! Aqui estão algumas últimas perguntas rápidas.

Você pode descrever o SketchUp em uma palavra? 

Flexível.então dessa forma então dessa forma 

O que todos precisam fazer no SketchUp?  

Trabalhe com grupos, componentes e a hierarquia do modelo em geral. A organização e a estrutura do modelo são essenciais para um fluxo de trabalho simplificado. então dessa forma 

Que conselho você daria a outros profissionais de arquitetura? 

Pense fora da caixa e desafie velhos paradigmas. Pergunte a si mesmo se você tem que começar com projetos. Precisamos ter uma percepção holística, e o 3D é fundamental. então dessa forma 

Para jovens profissionais que estão entrando no mercado de trabalho – foco em trabalhar com dados e automação. Essas ferramentas irão acelerar as tarefas manuais e economizar um tempo valioso.

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Aproveitando a Chaos Cloud para undecilhão de variações

A plataforma de visualização 3D de móveis Cylindo cria um número insondável de imagens de produtos. Descubra como o software funciona — e por que ele é alimentado por Chaos Cloud.

1.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000. Não, nossa tecla zero não travou. 10 elevado a 36, ​​ou um undecilhão , é o número de variações de um móvel que a empresa de visualização de produtos Cylindo criou para um determinado cliente. E essas variações alucinantes foram renderizadas graças ao poder e à economia do Chaos Cloud.

No blog de hoje, a Chaos conversou com o vice-presidente de gerenciamento de produtos da Cylindo, Jostein Pedersen, e o vice-presidente de engenharia de dutos, Jens Fursund, para saber mais sobre essa empresa em rápido crescimento, por que seus clientes continuam voltando e como a Chaos Cloud conseguiu apoiar as suas ambições. Confira aqui!

Onde o V-Ray se encaixa na Cylindo?

Fomos a primeira empresa a produzir visualização de produtos em escala com qualidade fotorrealista. Essa é a principal razão pela qual nossos clientes compram de nós hoje: temos qualidade superior, graças ao V-Ray , e temos altos padrões de modelagem e materiais. E fazemos isso com um custo e eficiência que permitem que nossos clientes visualizem todo ou a maior parte de seu estoque de produtos.

 

Cylindo_CS_02.png
Qual é um cenário típico de caso de uso do cliente Cylindo?

A maioria de nossos clientes nunca fez visualização 3D antes, então temos que visualizar todo o estoque de produtos ou partes dele.

Então, essa é uma cadeira que é produzida pela Cylindo. Então você tem um belo zoom 4K e pode ver os detalhes dos produtos, tem giros de 360 ​​graus. E então, eles podem ter um configurador de produtos e podem mostrar todas as diferentes opções de materiais.

Como você pode ver, ele carrega super rápido. Como todos os quadros são pré-renderizados, podemos entregar o resultado muito rápido. Agora, também estamos produzindo imagens de estilo de vida. Este é um conteúdo produzido no estúdio do Cylindo, onde você tem uma cena de estilo de vida, além do conteúdo 360. Aqui, você pode usar vários ângulos de câmera para mostrar a aparência deste produto no mundo real. Este é o mesmo recurso, e tudo isso é renderizado no Chaos Cloud.

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Onde os clientes usam as visualizações?

 

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A imagem acima mostra uma visualização que temos para uma página de produto em um site de comércio eletrônico. Aqui você pode ter todo o seu conteúdo em todas as configurações, como diferentes opções de pés e tecidos, e mostrar como seus móveis são lindos.

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Em seguida, você pode escanear um código QR com seu telefone e ver como ele fica em realidade aumentada, na sala em que você está. Esse é um caso de uso típico para e-commerce. Além disso, você tem uma API de conteúdo poderosa, para poder aproveitar as imagens em sua página de checkout, e-mails de carrinho abandonado ou feed de compras do Google. Caso o cliente tenha devoluções, ele pode criar publicidade para uma configuração específica de produto em sites que vendem móveis reformados.

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Portanto, em todos os lugares onde você precisa de recursos visuais, você pode aproveitar seu conteúdo. Acho que essa é uma das razões pelas quais nossos clientes compram o Cylindo: eles não têm fotos que tiram e usam apenas uma vez, mas têm um recurso principal e podem aproveitar esse conteúdo durante toda a jornada do cliente.

Quais são seus requisitos em termos de dados de produtos de seus clientes?

Imagens de frente e verso do produto e, em seguida, as informações de dimensão são tudo o que precisamos para produzir o arquivo de ativo mestre 3D. Gostamos de ter imagens de referência de detalhes específicos, como a aparência das costuras ou como o couro se curva nos cantos, mas elas não são totalmente necessárias. E então precisamos de referências digitais ou físicas dos materiais. Geralmente, esse é o mínimo que os clientes nos fornecem; eles podem ter alguns arquivos CAD de um fabricante, mas talvez não.

Como você trabalha com os clientes para garantir que o ativo principal esteja correto?

Quando um cliente inicia conosco, abrimos um projeto para ele, onde ele carrega todas as imagens de referência. Você pode ver que eles enviaram referências para este sofá e temos algumas informações de dimensão. Com base nesses dados, produzimos os ativos 3D. Após a produção, enviamos ao cliente para análise. Esta é uma nova ferramenta, semelhante ao Chaos Cloud Collaboration , onde eles podem adicionar feedback específico.

Quão fácil foi mudar para Chaos Cloud?

Já estávamos usando o V-Ray Standalone para nosso processamento de pipeline de renderizadores. Isso tornou muito mais fácil porque basicamente há quase um para um entre o Chaos Cloud e o Standalone.

O poder e a escalabilidade da plataforma Chaos Cloud definitivamente nos ajudam a transformar um grande volume de recursos visuais rapidamente, o que é muito benéfico para nós.”

Jostein Pedersen , vice-presidente de gerenciamento de produtos, Cylindo

Como o Chaos Cloud ajuda você a lidar com grandes quantidades de dados?

Constantemente temos picos e vales em termos de prazos para nossos clientes, e chegamos com muito mais volume do que já foi feito no Chaos Cloud. O poder e a escalabilidade da plataforma Chaos Cloud definitivamente nos ajudam a transformar rapidamente um grande volume de recursos visuais, o que é muito benéfico para nós.

Dois ou três anos atrás, tivemos que adiar nossos prazos porque não tínhamos capacidade interna de render farm e entregamos depois do que havíamos prometido para que pudéssemos utilizar nossa capacidade local.

Chaos Cloud nos leva a um passo além disso. Podemos atender às necessidades do cliente e escalar com muita eficiência para atender às demandas. Não temos problemas em escalar de zero servidores para 2.000 servidores em, digamos, 10 minutos, sem problemas. Isso é muito bom.

Quer testar o que o Chaos Cloud tem a oferecer? Então clique aqui e comece agora mesmo a renderizar imagens d altísisma qualidade muito rapidamente!



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Case de Sucesso: Combinando estilo e sustentabilidade usando Sefaira

Que o SketchUp é um software versátil e de fácil usabilidade nós já sabíamos. Hoje vamos ler um Case de Sucesso sobre o seu uso conjunto com Sefaira e a criação de projetos sustentáveis. Confira aqui em primeira mão!


Nathan St.Germain (AIA, CPHC, RESET® Air AP) fundou o Studio St.Germain para criar uma arquitetura sustentável e esteticamente agradável. Conversamos com ele e com o especialista em modelagem 3D Benjamin Nahum (Assoc. AIA, CPHC) sobre como eles articulam essa filosofia na prática cotidiana.

Conte-nos um pouco sobre você, sua função no Studio St.Germain e como começou a desenhar em 3D. 
Nathan:

Depois de me formar no New Jersey Institute of Technology, passei mais de uma década praticando na cidade de Nova York. Depois de trabalhar em vários projetos em vários locais — incluindo Calgary, Colorado e San Diego —, mudei-me para Pittsburgh e assumi um cargo em uma empresa de construção civil.

Quando cheguei a Pittsburgh, já havia sido exposto a princípios arquitetônicos progressivos e comecei a formular minha visão de combinar sustentabilidade com estética e bem-estar.

Em 2014, quando eu morava em Sewickley, criei o Studio St. Germain, com foco em edifícios de alto desempenho. Oito anos depois, o Studio St. Germain é um dos líderes em arquitetura de alto desempenho na região metropolitana de Pittsburgh. No ano passado, nosso projeto Sewickley Tavern ganhou um Certificado de Mérito do AIA Design Awards.

Ben: então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Sempre me interessei por modelagem de energia e edifícios de alto desempenho e tive um talento especial para a ciência da construção. Como Nathan, sou um consultor certificado de casas passivas (CPHC) para projetos de casas passivas. Minha especialidade é modelagem 3D. então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

 

Imagem mostrando detalhes do projeto de alto desempenho da construção do projeto 400 Beaver

400 Beaver, design de alto desempenho. Imagem cortesia do Studio St.Germain.

Como você define edifícios de alto desempenho? então dessa forma 
Nathan:então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Um edifício de alto desempenho, na minha opinião, é um ambiente cuidadosamente calibrado onde design, sustentabilidade, desempenho e produtividade se cruzam. então dessa forma 

Os clientes nos fazem essa pergunta o tempo todo. Antes de podermos responder, muitas vezes precisamos educar as pessoas sobre o que fazemos para a sustentabilidade e a construção de alto desempenho, para que possam entender o que estamos projetando.

Como você usa a tecnologia em seus projetos e como isso diferencia o estúdio de outros escritórios de arquitetura?
Nathan:ent dessa forma então dessa forma então dessa forma

Integramos o Sefaira no processo de projeto conceitual inicial como uma ferramenta iterativa para ajudar a moldar a estética e o desempenho do edifício. Uma vez que conhecemos as informações preliminares dos sistemas HVAC, testamos diferentes estratégias de desempenho do edifício para obter uma linha de base inicial. Acompanhamos métricas específicas para ver onde estamos em relação aos nossos objetivos originais e se estamos atingindo esses objetivos. Se não, fazemos ajustes e, se sim, continuamos elaborando o design. As primeiras iterações nos ajudam a comunicar ideias preliminares internamente para a equipe e externamente para engenheiros e clientes.então dessa forma então dessa forma 

 

imagem mostrando detalhes da pegada de carbono do projeto 400 Beaver
400 Beaver Design de alto desempenho. Imagem cortesia do Studio St.Germain.

 

A tecnologia existe e está disponível; cabe realmente aos indivíduos e à cultura da empresa descobrir a melhor forma de abordar seu relacionamento com a tecnologia em relação ao serviço que você oferece. A forma como abordamos a tecnologia sustentável diferencia a empresa porque nossos valores fundamentais são a sustentabilidade e o desempenho da construção. Nosso programa de alto desempenho nos fornece a autenticidade para mostrar como o realizamos. Essa é a parte que muitas vezes o público não tem oportunidade de ver.

 

“Não estamos usando tecnologia como a Sefaira para impressionar os clientes; nós o usamos para educar e motivar as pessoas. A educação é fundamental para mudar as percepções sobre o design sustentável, seja aprendendo sobre como a qualidade do ar interno é vital para sua saúde e bem-estar ou em que parte do processo de design você deve tomar decisões de sustentabilidade.”

 

imagem mostrando o restaurante Sewickley Tavern
Taverna Sewickley. Imagem cortesia do Studio St.Germain.
Que valor o ecossistema do SketchUp agrega ao seu fluxo de trabalho e o que ele ajuda a realizar?
Nathan:então dessa forma então dessa forma 

Trabalhamos com o SketchUp por muito tempo e normalmente renderizamos usando o Lumion. O SketchUp nos permite comunicar ideias e projetar de uma forma que as palavras não podem fazer. Quando estamos falando sobre uma ideia e precisamos criar mensagens e informações secundárias em segundo plano, os clientes podem conectar a ideia conceitual a algo visual. então dessa forma 

 

Imagem da loja J.McLaughlin

 

“O SketchUp é uma ótima ferramenta de comunicação para nossos clientes. Os modelos do SketchUp funcionam com muitos outros programas, integrando-se ao Revit, Lumion e outras ferramentas que temos. Ele se encaixa perfeitamente em outros programas, tornando-se parte do nosso fluxo de trabalho.”então dessa forma 

 

Ao estudar design e desempenho, conceituamos objetos tridimensionalmente. Ben usa o SketchUp para iterar e reunir modelos. Usamos esses primeiros modelos 3D internamente para avaliações de desempenho e externamente para visualização para comunicar o projeto de forma eficaz aos proprietários, clientes e desenvolvedores. A maioria de nossos clientes deseja ver conceitos tridimensionais, não apenas em 2D plano. Muitos clientes geralmente têm dificuldade em traduzir uma elevação plana ou planta baixa em três dimensões. entã

o dessa forma 

imagem da casa passiva de Wilkinsburg
Casa passiva de Wilkinsburg. Imagem cortesia do Studio St.Germain.
Ben:então dessa forma então dessa forma 

Outra razão pela qual gostamos do SketchUp é a rapidez com que você pode obter resultados apresentáveis. Você pode começar sabendo muito pouco sobre o design e chegar a um modelo que podemos apresentar às pessoas em pouco tempo. Adoramos a velocidade iterativa na qual podemos criar uma visão de design.

SketchUp é uma ferramenta de comunicação em primeiro lugar. A forma como usamos outros programas em torno dele se encaixa em nossa filosofia de design baseado em evidências. Precisávamos de uma ferramenta para iterar modelos e avaliar o desempenho do projeto desde o início. Analisamos muitas opções diferentes de software de sustentabilidade e pré-projeto antes de chegar à Sefaira. então dessa forma 

 

Wilkinsburg Passive House Projeto de alto desempenho. Imagem cortesia do Studio St.Germain.
Wilkinsburg Passive House Projeto de alto desempenho. Imagem cortesia do Studio St.Germain.

 

A Sefaira é uma ferramenta de design e comunicação benéfica para a tomada de decisões em torno da sustentabilidade. Podemos ter conversas mais profundas e inteligentes com os proprietários sobre como as mudanças no edifício afetarão seu desempenho.então dessa forma então dessa forma 

O estúdio tem um programa de alta performance para clientes interessados ​​em sustentabilidade. Nós os ajudamos a entender suas opções e como a sustentabilidade se relaciona com a economia e o desempenho da construção.

Como você garante que o edifício mantenha um charme estético sem comprometer seus objetivos de sustentabilidade? 
Nathan:então dessa forma então dessa forma 

É uma relação simbiótica. Perguntamos: “Qual é a melhor abordagem?” e seja qual for a direção que tomamos, colaboramos com nossa equipe de engenheiros para entender o projeto estruturalmente.
Esse etos equilibrado é incorporado à cultura da empresa e cada projeto segue esse fluxo de trabalho.

 

“Se nossa filosofia é a arte da arquitetura e da performance, devemos executar ambas.”

 

Alguns dos desafios que temos são que os empreiteiros podem não estar familiarizados com os sistemas sustentáveis ​​especificados. Temos que comunicar claramente ao empreiteiro e aos subempreiteiros o que imaginamos. Ao empurrar o envelope, você não precisa apenas educar os proprietários; você precisa educar os profissionais do comércio que montam o prédio. Eles farão perguntas do tipo ‘por que’ se for um sistema com o qual não estão familiarizados. Comunicamos cuidadosamente as estratégias sustentáveis ​​e sua importância para os objetivos do cliente.então

dessa forma então dessa forma então dessa forma 

imagem da área externa do restaurante Sewickley Tavern
Taverna Sewickley. Imagem cortesia do Studio St.Germain.
Qual extensão você não consegue viver sem?

Nathan:então dessa forma então dessa forma 

O SketchUp é sempre o programa de modelagem básico. Nós renderizamos no Lumion, mas às vezes criamos gráficos diretamente do SketchUp usando o recurso Style Builder. Nós nos apoiamos no plug-in Sefaira e no aplicativo da web para criar análises de desempenho. Dependendo de outros requisitos, usamos o SketchUp para exportar desenhos de linha para interface com o AutoCAD ou outros programas.

Qual é a filosofia central do estúdio?então dessa forma 
Nathan:então dessa forma então dessa forma 

Nossas filosofias centrais fazem parte da cultura da empresa e estão ligadas à missão. Uma delas é a ideia do propósito além do projeto. Estamos construindo para retribuir. Fazemos isso de diferentes maneiras, inclusive devolvendo ao meio ambiente com iniciativas sustentáveis ​​e à comunidade, proporcionando ambientes internos mais saudáveis. então dessa forma então dessa forma 

Passamos 90% do nosso tempo dentro de casa, então nada afeta mais nossos corpos e mentes. Tenho 46 anos; se você fizer as contas de 90% disso, são 39 anos dentro de um prédio! então dessa forma 

Sentimo-nos responsáveis ​​como empresa e como indivíduos. Usamos saúde disponível e ciência de construção para criar ambientes saudáveis. O desenvolvimento da ciência da construção ajudou empresas inovadoras a usar programas como o Sefaira para rastrear o desempenho executado de sistemas HVAC especificados em relação à qualidade do ar interno monitorada. Acreditamos que você não pode melhorar o que não mede.

Ter uma tecnologia precisa nos ajuda a medir e melhorar as condições existentes. Podemos monitorar a qualidade do ar interno e como ele está vinculado ao sistema HVAC para avaliação de controle de demanda para atender às metas que definimos no início do projeto. Temos conversas pós-ocupação para mostrar aos clientes que o prédio está funcionando bem ou, se houver algum problema, sabemos como resolvê-lo rapidamente.

 

“Somos administradores da arte da arquitetura; prestamos atenção à estética da arquitetura porque é uma relação simbiótica.”então dessa forma então
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Queremos que o espaço para os ocupantes seja bonito, funcione bem, tenha excelente iluminação e tenha um bom desempenho. Você pode ter tudo isso; não é um ou outro. 

Outro componente significativo no que fazemos é em torno da ideia de movimento versus uau. Você pode dizer que este é um edifício de alto desempenho fazendo X, Y e Z, e as pessoas costumam dizer, uau, isso é impressionante, mas nosso objetivo é evocar uma resposta emocional, o que é muito mais difícil de fazer.

O objetivo é conectar-se emocionalmente para provocar uma ação de alguém. Eles poderiam então contar a um colega sobre os benefícios da sustentabilidade ou investir em um monitor de qualidade do ar interno para sua casa. então dessa forma então dessa forma 

Queremos que nossos clientes — independentemente de onde estejam na curva da sustentabilidade (primeiros alunos ou tomadores de decisão sofisticados) — dêem o próximo passo em direção a um futuro mais verde. Trata-se de educar as pessoas para que se sintam fortalecidas; esse é o coração do processo de design.

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