7 dicas para melhorar a sua renderização no Enscape


Se você está apenas começando ou já usa o Enscape há algum tempo, pode estar interessado em aprender maneiras de melhorar o realismo de suas renderizações.

Hoje, estamos compartilhando uma lista que cobre algumas das etapas essenciais que você precisa seguir para criar belos visuais, além de recomendações sobre onde encontrar dicas e truques de renderização super úteis.

Listamos os principais itens para renderizações arquitetônicas realistas

No post de hoje, criamos uma lista que destaca algumas das coisas que você pode fazer para aprimorar suas renderizações arquitetônicas e entregar um trabalho ainda melhor acabado:

1. Pense como um fotógrafo

Qual é a história que você quer contar? Pense no que você deseja capturar e transmitir – por exemplo, um momento no tempo, uma estação específica, um local específico, um sentimento, um espaço e seu uso pretendido. O fotógrafo de arquitetura, Aryan Mirfendereski, acredita que é importante estudar a fotografia de arquitetura para se inspirar e trazer certos elementos do mundo real para suas visualizações.

“Ter sempre um olhar aberto e interessado no ambiente construído, observar como funcionam as distâncias umas em relação às outras, ou seja, distâncias de você ao motivo. Como funcionam os ângulos, em que ponto revelam algo relevante em perspectiva. Como a luz incide e passa através de objetos, seja a fonte artificial ou natural, seja o sol alto no verão ou baixo no inverno. Seja suave, brilhando através de um véu de nuvens ou brilhando ininterruptamente em um objeto e criando sombras nos arredores. Isso me ajuda na vida cotidiana a praticar uma visão holística do efeito desses fatores importantes para poder proceder de maneira direcionada ao trabalhar com minha câmera.”

Aryan Mirfendereski, fotógrafo de arquitetura

2. Dê atenção aos detalhes da modelagem

Gaste tempo e esforço para acertar sua modelagem – valerá a pena quando se trata de criar suas renderizações. Comece a trabalhar nos elementos maiores, como camadas e componentes, e depois passe para os detalhes menores. Se você for um usuário do SketchUp, o uso de componentes ajudará a manter seu modelo leve. O SketchUp fornece ótimas dicas sobre como otimizar seu modelo para melhorar o desempenho.

3. Capture imagens autênticas sem sobrecarregar seu modelo

Sua escolha de objeto (recursos ou ativos) afeta a forma como você captura boas imagens, pois ativos de alta qualidade podem sobrecarregar seu modelo. Preste atenção em detalhes como geometria e texturização e entenda como trabalhar com proxies. O Enscape permite que você importe seus próprios recursos personalizados e também fornece objetos 3D realistas, mas leves, que você pode soltar diretamente na renderização ou diretamente no modelo. Eles podem ser encontrados na Biblioteca de ativos do Enscape.

4. Entenda o equilíbrio entre claro e escuro

Seja usando luz artificial ou natural, obter o equilíbrio certo é fundamental para criar renderizações de ótima aparência. Em seu artigo sobre como criar renderizações realistas , Pablo Correa, arquiteto, artista 3D e YouTuber, explica assim:

“Entender os elementos que compõem a iluminação de uma cena 3D é indispensável para fazer boas renderizações. A observação e consideração de cada elemento de uma fotografia irá ajudá-lo a reproduzir a luz natural ou artificial num ambiente virtual com mais realismo.”

Pablo Correa, arquiteto e artista 3D

Neste tutorial (que foi visualizado mais de 240.000 vezes!), Vlad do Modulus Render mostra como adotar uma abordagem fotográfica para iluminação e renderização no SketchUp e no Enscape.

5. Use texturas de alta definição

Texturas de alta qualidade podem adicionar um novo nível de realismo às suas renderizações. Pablo explica que “a má qualidade é a queda nº 1 das texturas 3D; isso abrange texturas embaçadas, indefinidas, extremamente pequenas ou pixeladas. Você deve se esforçar para encontrar texturas de alta definição para cada projeto.”

Recomendamos usar resolução de 2k ou no máximo 4k para suas texturas. Qualquer valor maior, e você pode perceber que a qualidade é reduzida automaticamente pelo Enscape para que ele possa continuar renderizando em tempo real.

Muitos sites fornecem texturas incríveis que você pode utilizar em suas renderizações. Dê uma olhada neste artigo para descobrir alguns deles: 7 ótimos lugares para encontrar texturas de renderização gratuitas.

6. Encontre o ângulo certo

Consulte as fotografias arquitetônicas para entender os ângulos usados ​​para capturar uma cena. A perspectiva de dois pontos e o campo de visão são importantes para acertar.

“Usar o campo de visão (FOV) errado para um determinado tipo de cena, interna ou externa, pode comprometer todo o trabalho que você fez até agora. Pesquise qual FOV fotógrafos profissionais usam em suas imagens. Particularmente, gosto de usar valores entre 18 e 35 mm para um efeito profissional.”

Pablo Correa, arquiteto e artista 3D 

7. Adicione os toques finais

Antes de renderizar sua imagem, dê uma outra olhada em seu modelo, na iluminação, nas texturas, na posição da câmera e nas configurações visuais. Verifique se há coisas como objetos voadores, grama que está sobre uma área de piso e confrontos visíveis.

Verifique se os recursos 3D incluídos aprimoram a cena e não desviam a atenção dos elementos para os quais deseja chamar a atenção. Quando estiver pronto, clique no botão de renderização! Com o Enscape, sua renderização será produzida em questão de segundos. É realmente uma mágica de renderização 😃.

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Quer saber mais sobre o Enscape? Assista aqui uma de nossas webinars! então dessa forma 

Modelagem facilitada no CAD 3D!

De carregadores em escritórios a TVs em residências, vemos e usamos plugues todos os dias. Mas você conhece o processo de como eles são feitos? Neste artigo, você aprenderá as principais etapas para projetar um com o ZW3D 2023.

Figura 1. Um plugue projetado com ZW3D

Estrutura do plugue

Um plugue de três pinos comumente usado consiste principalmente nas três partes abaixo.

Tabela 1. A estrutura do plugue

Os três componentes são feitos de materiais diferentes de acordo com suas funções. A principal função dos pinos metálicos é conectar o eletrodoméstico à rede elétrica, portanto, eles devem ser duros o suficiente para evitar deformações ao serem plugados na tomada. Portanto, o ferro é o material mais popular para pontas de metal. Como o nome sugere, o isolador evita que as pessoas levem choques elétricos e geralmente é feito de PVC. E para obter melhor condutividade elétrica, o cobre deve ser a escolha perfeita para os fios.

Agora, é hora de desenhá-los passo a passo no ZW3D.

Projeto da ponta de metal

Pontas para os fios energizados e neutros

Os pinos do fio energizado e do fio neutro são os mesmos, assim como o processo de design.

Etapa 1 : desenhe os contornos dos pinos no plano XY e adicione as dimensões.

Nesta etapa, se você precisar modificar uma ou várias dimensões, recomendo muito o Dimension Editor , uma nova ferramenta do ZW3D 2023 que manterá todo o perfil proporcional.

Figura 2. Contornos dos pinos do fio L/N

Passo 2 : Faça a extrusão do perfil como o recurso base dos pinos de fio L/N, depois faça o filete (destacado em verde na Figura 4) e o chanfro (destacado em vermelho na Figura 4).

Figura 3. Recurso básico

Figura 4. Filete (verde) e chanfro (vermelho)

Ponta para o fio terra

Para projetar a aparência especial do pino E com eficiência, usarei uma função especial ZW3D.

Etapa 1 : Desenhe um círculo no plano XY como o recurso base e faça a extrusão ao longo do eixo Z.

Aqui, escolha a opção de configurações “Start endcap” (emoldurada em vermelho na Figura 6) para obter faces em vez de uma entidade para a próxima etapa especial.

Figura 5. Recurso básico

Figura 6. Extrusão

Passo 2 : Use a função especial, Dome , para finalizar o desenho em apenas um passo. Escolha o limite e defina a altura, e o hemisfério será criado automaticamente.

Figura 7. Função Dome para a criação automática de um hemisfério

Projeto do Isolador

A parte dura do isolador é de estrutura simples, enquanto a parte mole é muito mais complexa e poderíamos usar as funções Shape e Free Form para finalizar o projeto rapidamente.

Parte dura

Etapa 1 : desenhe os contornos da parte rígida no plano YZ e adicione as dimensões.

Figura 8. Contornos da parte dura

Passo 2 : Faça a extrusão do perfil conforme mostrado na Figura 9.

Figura 9. Faça a extrusão da parte dura

Parte Mole

A parte mole pode ser dividida em 4 partes, conforme destacado em verde, azul, vermelho e marrom, respectivamente, na figura abaixo.

Figura 10. Estrutura da parte mole

Etapa 1 : Para a peça azul, contorne-a no plano YZ e faça a extrusão do perfil com 11 mm de comprimento ao longo do eixo X. Em seguida, rascunhe a aresta mais curta da face inferior com um ângulo de 2,6 graus.

Figura 11. Contorno da peça azul

Figura 12. Parâmetros de draft da peça azul

Etapa2 : Para a peça vermelha, precisamos primeiro criar um plano de referência a 22 mm de distância da face superior da peça azul e, em seguida, desenhar um perfil sobre ela, conforme mostrado na Figura 13 A seguir, crie as arestas da peça vermelha conforme Figura 14 .

Figura 13. Contorno da peça vermelha

Figura 14. Bordas da peça vermelha

Depois disso, mude para o módulo Free Form para finalizar o design. Primeiro, crie todas as faces com a função Curve Mesh . Para usar o Curve Mesh , precisamos escolher 2 curvas U e 2 curvas V de uma única face, conforme mostra a Figura 15. Após todas as faces serem criadas, transforme-as em uma entidade usando a função Sew , conforme mostrado na Figura 16.

Figura 15. Crie faces com Curve Mesh

Figura 16. Costure todas as faces

Etapa 3 : Para a peça verde, primeiro contorne-a no plano YZ (como mostrado nas linhas sólidas pretas na Figura 17) e faça a extrusão do perfil para 26 mm de comprimento ao longo do eixo X. Em seguida, desenhe a linha reta da face superior com um ângulo de 30 graus.

Figura 17. Contornos da peça verde

Figura 18. Parâmetros de rascunho da peça verde

Etapa 4 : Para a peça marrom, desenhe primeiro os contornos na face superior da peça vermelha, conforme mostrado na Figura 19 , e depois faça a extrusão do perfil para 16,5 mm de comprimento ao longo do eixo X. O resultado deve se parecer com a Figura 20 .

Figura 19. Contornos da peça marrom

Figura 20. Modelo de 4 peças

Em seguida, para ajustar a peça marrom, contorne os recursos do furo na face superior da peça vermelha, conforme mostrado na Figura 21, e depois faça a extrusão do perfil ao longo do eixo X usando o método booleano Remove (emoldurado em vermelho na Figura 22 ). .

Figura 21. Contornos das características do furo

Figura 22. Parâmetros de extrusão da peça marrom

Quanto à criação de seus 12 furos idênticos, a função Pattern Feature é realmente útil.

Figura 23.  Recurso de padrão

Passo 5: Use Fillet para suavizar as arestas da parte macia e Sweep para criar cortes curvos definindo perfis (como mostrado na Figura 25) e caminhos (como mostrado na Figura 26) .

Figura 24. Recursos de filete

Figura 25. Perfis dos recursos de varredura

Figura 26. Caminhos para recursos de varredura

Figura 27. A parte mole completa

Em termos de fio, é basicamente um cilindro semelhante ao pino do fio terra, portanto, seu processo de design será ignorado.

Montagem

Como a parte mole do isolador tem relação direta com outros componentes, deve ser inserido primeiro. Não se esqueça de adicionar uma restrição fixa a ele para evitar possíveis erros. Com a análise de status de restrição do ZW3D, você pode verificar facilmente o status das restrições apenas observando a cor.

Figura 28. Adicione uma restrição fixa ao primeiro componente

Monte os outros componentes um a um. Você pode tornar os componentes desnecessários ocultos, transparentes, sombreados ou transformá-los em wireframes usando a opção Componentes não associados recém-adicionados no ZW3D 2023 para visualizar a montagem com mais clareza em tempo real.

Figura 29. Tornando transparentes os componentes não associados

Terminada a montagem, faça uma vista explodida para verificar se falta alguma peça.

Figura 30. Vista explodida do plugue

Isso é tudo para o design e montagem de um plugue. Você pode ver que as poderosas ferramentas de esboço e modelagem do ZW3D tornam todo o processo bastante fácil ao longo do caminho.

Quer saber mais sobre o ZW3D? Entre em contato conosco através do número 11 4878 6500 ou clique aqui! 



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Configurando luz solar no Enscape

Às vezes, arquitetura e natureza se unem para produzir o casamento perfeito entre luz solar e construção. É o caso da imagem a seguir (cortesia de GMT Architecture , Campinas, Brasil).

Imagem de renderização de casa externa belo cabeçalho de iluminação

A parte de trás do edifício, com um desnível de 16 metros, está virada a poente para que os proprietários possam desfrutar do pôr-do-sol todos os dias. Na vida real, é preciso renderizar outras faces que não sejam tocadas por tanta luz do sol. Vamos ver como podemos criar imagens coerentes com a luz do sol usando HDRI e Enscape .

Luz solar

A localização de um objeto colocado pelo sol pode ser determinada por sua sombra, direção norte, data e hora. O Enscape pode reproduzir a luz solar geográfica com precisão notável. Mas se o objetivo da sua renderização é ser coerente com a luz do sol, você deve ter cuidado para deixar o sol seguir seu caminho natural.

Nota: Você pode estar interessado em entender um processo que o erudito grego Eratóstenes (c.276 aC – c.194 aC) usou para avaliar a circunferência da Terra medindo a sombra de uma vara fincada no chão. Faremos referência a esta técnica neste artigo.

Renderização coerente com a luz do sol

Na imagem a seguir, o Revit mostra a simulação do caminho do sol por um ano inteiro.

Renderização coerente da luz solar

A entrada principal desta casa está voltada para o sul, que é a face menos iluminada pela luz do sol. Dito isso, é necessário escolher um dia, um horário e um HDRI para a renderização dessa face. Escolhemos o solstício de verão (21 de dezembro), que é o dia em que o sol ilumina melhor aquela face.

Para o HDRI, escolhemos um meio-dia da Poly Haven . Agora é necessário descobrir onde o sol deste HDRI corresponde ao sol físico. Seguindo a ideia de Eratóstenes, modelo um disco com perfil cilíndrico perpendicular e posicionamos o mesmo sobre a edificação, conforme a imagem abaixo.

Observando sombras na cópia do Enscape

Então observamos a sombra deste perfil no disco em duas situações, definidas pela aba Visual Settings do Enscape:

  1. “Ponto mais brilhante como direção do sol” – marcado
  2. “Ponto mais brilhante como direção do sol” – desmarcado

A ideia é encontrar uma hora do dia e um ângulo de rotação do HDRI para fazer com que as sombras coincidam.

Isso pode ser obtido pressionando “i” ou “u” (sem controle) quando a caixa Brightest Point as Sun estiver desmarcada (situação 2) para encontrar a hora do dia e rolando “Rotação” quando a caixa estiver marcada para a situação 1, para encontrar o ângulo de rotação HDRI. A imagem abaixo mostra a precisão que conseguimos com esse alinhamento.

Observando as sombras na cópia das configurações do Enscape

Depois que as sombras estão alinhadas, descartamos o disco e o perfil e renderizamos nossa imagem, que é mostrada abaixo.

Imagem de uma propriedade residencial de exemplo de renderização coerente do sol

Se você usar “control + i” ou “control + u”, poderá obter uma melhor iluminação da cena, conforme mostrado na imagem a seguir. Ainda assim, não seria coerente com o sol em relação à sua localização georreferenciada.

Existem muitas situações em que este recurso é muito útil, por exemplo, para definir uma posição ideal para a edificação no terreno ou em um concurso de renderização.

Renderização externa de exemplo de dia ensolarado em casa residencial

Luzes retangulares

Algumas pessoas colocam luzes retangulares nas janelas para aumentar artificialmente a luz do sol em cenas internas. Eles usam essa técnica devido à falta de iluminação difusa fornecida pelos renderizadores. Por mais eficaz que essa técnica possa ser, ao fazer isso, você pode perder oportunidades interessantes para refletir sobre a possível falta de iluminação no projeto. Se usado, a intensidade da luz de tais retângulos não deve ser muito alta para preservar a coerência da luz solar.

O HDRI ideal

Você pode querer renderizar a mesma cena ao pôr do sol, por exemplo. Então você terá que escolher outro HDRI e proceder conforme descrito acima. O resultado pode ser um pouco estranho se você comparar as duas imagens, pois os arredores do prédio teriam mudado.

A solução mais fácil para esse problema é usar as fontes de céu nativas do Enscape em vez de HDRI, mas elas podem não atender às suas expectativas de renderização. O HDRI ideal seria então composto por duas imagens concêntricas: a externa para o céu e a interna para o fundo. O plano de fundo deve ser ampliado e reduzido e iluminado pelo sol do céu.

Gostou dessa dica rápida? Que tal começar a testar o Enscape agora mesmo? Entre em contato conosco clicando aqui e garanta a sua licença de teste gratuita!

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Case de Sucesso: Como o Chaos Vantage melhorou o fluxo de trabalho da Silkroad Digital Vision

Descubra como o Chaos Vantage ajuda a Silkroad Digital Vision a colaborar em projetos em tempo real e obtenha dicas sobre como obter uma impressionante cena arch-viz. 

Se você ainda não ouviu falar da Silkroad Digital Vision, estamos aqui para informá-lo. Com sede na movimentada e vibrante cidade de Shenzhen, é uma das primeiras empresas de tecnologia visual a abrir o capital na China. Dê uma olhada em seu incrível demo reel renderizado em V-Ray:

Reconhecida por seu portfólio variado, a empresa lida com vários projetos em arch-viz, planejamento urbano, animação para cinema e televisão e oferece serviços profissionais em big data e computação em nuvem.

. então dessa forma 
© Silkroad Digital Vision
© Silkroad Digital Vision
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Ficamos emocionados quando um dos talentosos artistas de arch-viz da empresa, Yi Xiang, concordou em se apresentar como palestrante nas 24 Horas do Caos deste ano. Ele compartilha como sua equipe confia no Chaos Vantage para obter resultados profissionais em colaboração com os clientes, tudo em tempo real. Assista ao vídeo para reviver o evento ou continue lendo para ver os destaques.

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Descobrindo a Vantagem da Chaos

Considerando a ampla gama de projetos da empresa, eles sempre seguem um processo desde o conceito até a prévia. A visualização da renderização final geralmente leva a alguns problemas devido à janela de visualização do software 3D.

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Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
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Vamos pegar o 3ds Max como exemplo. O volume de projetos e cenas de animação é sempre muito grande. Há muitas geometrias e faces que precisam ser ocultadas na viewport. Além disso, problemas de comunicação podem surgir neste processo.

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Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
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Depois que os artistas terminam a cena, eles naturalmente querem apresentá-la a seus clientes, mas não podem exibir as luzes e os materiais na viewport, apenas onde os objetos foram colocados aproximadamente. Antes de usar o Chaos Vantage, Yi Xiang teria que renderizar uma miniatura e descrevê-la verbalmente, fornecendo desenhos conceituais adicionais feitos no Photoshop para maior contexto. Obviamente, essa solução alternativa não é ideal e, como aponta Yi Xiang, isso pode levar a problemas de comunicação.

Testando tudo

Yi Xiang lembra que sua equipe de artistas ficou impressionada com os projetos que a empresa húngara de arch-viz Brick Visual realizou com a Vantage. Ver cenas tão grandes renderizadas em tempo real os inspirou a dar o próximo passo e tentar por conta própria.

Quando Yi Xiang e sua equipe decidiram testar o Chaos Vantage, ficaram surpresos com os resultados. 

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Rendered with Chaos Vantage © Silkroad Digital Vision
Rendered with Chaos Vantage © Silkroad Digital Vision
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“Ficamos felizes por agora podermos permitir que nosso gerente de projeto e clientes observem e trabalhem diretamente nos projetos. Decidimos fazer do Chaos Vantage nossa principal ferramenta de previsão e, desde então, mantemos o lema: ver é acreditar.”

Yi Xiang , Artista Arch-Viz, Silk Road Digital

Os três principais benefícios do Vantage de acordo com Yi Xiang

1. Se estivermos no viewport do 3ds Max, as árvores estarão todas em geometrias simples, tirando a pressão do viewport. A cena ficará travada e quase impossível de operar no modo completo. O Vantage utiliza a memória da GPU com o objeto de instância para que os artistas possam navegar pelas cenas de forma relativamente suave.

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Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
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2. Com o Vantage, podemos fazer ajustes na iluminação diretamente na cena. Por exemplo, se você quiser controlar o sol e deixá-lo um pouco mais intenso, pode mudar o ambiente para um HDR diferente. Nos fluxos de trabalho anteriores, toda vez que Yi Xiang mudava para outro HDR, ele precisava renderizar novamente, porque a cena é muito grande, ou ele precisava selecionar a área e fazer uma renderização da região no Virtual Frame Buffer (VFB).

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Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
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3. O IPR do V-Ray já está embutido na viewport do 3ds Max. Mas, devido às cenas enormes e ao grande número de polígonos, seria irreal mostrá-los diretamente no IPR e, como a carga de renderização é muito pesada, você quase não tem como editar a cena. Com o Vantage, tudo isso é evitado e você pode navegar pela sua cena desde o início.

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Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
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Algumas dicas úteis sobre o Chaos Vantage 

Uma dica frequentemente descartada, mas útil, que Yi Xiang recomenda é navegar pela cena usando as teclas “W, A, S, D”. Ele comenta que, ao usar esse método no Vantage, percebe certas coisas que são mais difíceis de detectar no 3ds Max.

“Posso sentir a estrutura dos edifícios em minha cena mais de perto. Chego mais perto de sentir o layout da minha cena. Se você se deslocar por tempo suficiente, é provável que encontre algumas fotos muito interessantes para capturar.”

Yi Xiang, Artista Arch-Viz , Silk Road Digital Vision

Ele lembra que podemos facilmente mudar a posição do sol para influenciar diretamente a atmosfera da composição, e nos aconselha a prestar atenção aos detalhes, arrastando a câmera por caminhos e estradas estreitas.

Brinque com perspectiva e profundidade de campo 

Desafie-se a olhar e avaliar sua cena de vários pontos de vista. Observe seu prédio do outro lado da rua, aproxime-se e capture seu reflexo ou estique a distância focal da câmera, defina o ponto de foco e ative a profundidade de campo.

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Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
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Essas podem não parecer configurações particularmente especiais para mexer, já que muitos renderizadores exibem essas opções em sua janela de visualização. Mas com o Vantage, é muito mais fácil e rápido brincar com esses efeitos de câmera e experimentar ângulos incomuns, mesmo quando você está explorando cenas com muitos rostos e geometrias complexas que requerem uma grande RAM para serem processadas.

Coloque-se em sua cena 

Simplesmente fazer um tour pela cena ativando o modo de caminhada pode fazer uma grande diferença em seu processo criativo. Você está montando a cena há tanto tempo que pode se sentir criativamente esgotado.

Pense nisso como um jogo. Caminhe diretamente dentro de sua criação, observe suas cenas de perto e sinta o modelo enquanto o constrói. Imagine-se como alguém que vive em sua cena. Durante esse processo, você pode encontrar um erro, modelos sobrepostos ou pode virar a esquina repentinamente e descobrir uma vista de um edifício mostrada de maneira inesperada.

Yi Xiang, Artista Arch-Viz , Silkroad Digital Vision

Use RailClone para montar seus objetos 

Você pode usar o Chaos Vantage para abrir uma visualização separada, reduzindo bastante a pressão na janela de visualização. Para seu projeto UnderCity, Yi Xiang espalhou os prédios com RailClone, permitindo que ele modificasse facilmente cada nó no modificador de nó da entrada RailClone. Esta modificação é WYSIWYG no Vantage.

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Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
Rendered with Chaos Vantage © Yi Xiang
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O mais importante na imagem é a luz no meio. No Vantage, as luzes podem ser ajustadas sem nenhum atraso, mesmo depois que o valor do “Multiplicador” atingir 12.000. A renderização é concluída em apenas alguns segundos.

O que é ótimo no Vantage é sua capacidade de me fornecer um feedback rápido. Posso visualizar minhas ideias em tempo real, em vez de levar meia hora tentando vislumbrar o que tenho em mente. Somente quando você realmente vir a imagem final, incluindo seus materiais, iluminação, pequenos detalhes e sentir a atmosfera geral, você saberá se ela atende às suas necessidades. Em outras palavras, ver é acreditar.

Yi Xiang, Artista Arch-Viz , Silkroad Digital Vision


Agora é sua vez de colocar sua experiência em prática e aproveitar tudo o que o Chaos Vantage pode te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui e garanta sua licença de teste gratuita por 30 dias.

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6 dicas para criar propostas de arquitetura atraentes

Dê vida às suas ideias mais ousadas e comunique claramente sua visão de design para propostas com essas dicas de líderes na área de design.

Todos nós queremos ganhar mais trabalho. Mais ainda, queremos ganhar projetos melhores. Não apenas os que pagam mais, mas aqueles que lembram por que você se tornou um arquiteto – projetos apaixonados que permitem que você libere sua criatividade, cause um impacto duradouro em sua comunidade e tenha orgulho de seu trabalho. O problema é que há uma forte concorrência por essas oportunidades. Quer um desenvolvedor venha até você em busca de um parceiro para orientá-lo, você esteja competindo em uma competição de design em ritmo acelerado ou a solicitação de propostas (RFP) acabou de cair, esteja pronto para defender seu caso. Os lances são vencidos ou perdidos com base na capacidade de gerar impulso e comunicar sua visão de design. Aqui estão dicas de redatores de propostas e líderes no campo do design sobre como elaborar propostas e projetos conceituais vencedores. 

Imagem que mostra a entrada da escola.

O design inovador e a defesa de Omar Calderon Santiago ajudaram a convencer as principais partes interessadas a alocar fundos para o que é hoje a escola de segundo grau com maior desempenho energético dos Estados Unidos (Benjamin Banneker Academic High School, projetada por Perkins Eastman).

1. Cultive conexões. então dessa forma então dessa forma 

Construir conexões começa muito antes de você ter uma ideia de design. Metade da batalha para ganhar o trabalho é fazer conexões – com clientes, usuários finais, desenvolvedores, outros arquitetos (se você costuma fazer parceria), membros do conselho local, empreiteiros e autoridades municipais. Com uma longa lista de pessoas com as quais construir confiança, é essencial se concentrar em promover conexões centrais para o seu tipo de projeto. Tão importante quanto fazer novas conexões é manter as antigas. Clientes repetidos são a base do seu negócio, portanto, ofereça excelência de forma consistente e resolva quaisquer preocupações pós-ocupação que seus clientes possam ter.

Foto de Chengdu Dong'an Lake Kapok Hotel

Os designers de interiores do Chengdu Hotel alavancaram um verdadeiro fluxo de trabalho BIM de ciclo de vida entre equipes de projeto e empreiteiros para reduzir o tempo de construção em 50% . então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

2. Escolha o time certo. então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Antes de começar a criar esse projeto conceitual premiado, reúna as cabeças certas ao redor da mesa. Mas o que significa “escolher o time certo”? Isso ajuda a escolher sua equipe com base na experiência, nas colaborações anteriores e nas metas do cliente. Por exemplo, digamos que você esteja decidindo qual empresa de paisagismo usar para uma nova oportunidade. Você tem duas opções: então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Opção A: você pode usar uma empresa de paisagismo com a qual já fez parceria porque sabe que ela é consistente e confiável, se não inovadora.

Opção B: Trabalhar com outro escritório de paisagismo de preferência do cliente. Você nunca trabalhou com a opção B, mas tem uma referência de trabalho positiva de seu engenheiro estrutural. Além disso, a opção B é especialista em sistemas de coleta de água da chuva, o que é essencial para o objetivo do cliente de construir um edifício vivo.

Você vai com o conhecido (opção A) ou arrisca (opção B)? Se for um projeto menor com apostas mais baixas, a melhor opção pode ser ir com o paisagista desconhecido (opção B) que o cliente adora. Escolher a equipe certa é um ato de equilíbrio de mostrar ao cliente que você entende suas necessidades e garantir que você tenha a equipe certa para executar o projeto quando você o vencer. então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Vista panorâmica do Knowledge Park na Suécia, mostrando sua conexão com uma reserva natural próxima, Kungsmarken.

3. Mostre seu design no contexto.  então dessa forma 

Deixe o cliente saber que você dedicou um tempo para entender e pesquisar seu projeto, e examinar os detalhes pode gerar ideias para melhorar seu conceito de design. Uma maneira fácil de mostrar que você conhece a topografia, as estruturas e outras condições existentes é apresentar seu projeto conceitual junto com o contexto do mundo real. Localize geograficamente o local em potencial usando recursos como Adicionar local . Você pode então importar imagens de satélite de alta resolução e criar conceitos de massa simples. Vá além e realize estudos de sombra precisos usando análise de dados climáticos com uma ferramenta como o PreDesign . Recomendamos dar um passo extra para demonstrar que você sabe como a topografia do local influenciará a localização do edifício, o acesso de pedestres e as vistas dos ocupantes. Sua atenção aos detalhes os impressionará. então dessa forma 

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4. Repetir, repetir, repetir. então dessa forma 

A menos que você tenha sorte, seu primeiro projeto para aquele premiado estádio esportivo precisará de mais alterações do que você imaginava. Se você estiver em uma competição de design de alto nível, seus concorrentes também podem ter pensado em seu primeiro conceito. O que vai ganhar o trabalho é assumir um ângulo que os outros não têm. Infelizmente, você pode não ter tempo para gastar com ideias, e esse processo afasta a equipe de horas faturáveis. Para reduzir o retrabalho do modelo 3D, fique com baixos níveis de detalhe ou aproveite uma pequena variedade de componentes (dinâmicos e ativos) para criar riqueza até você decidir sobre o conceito final. Ao desenvolver uma ideia não convencional e única, a estrela da HGTV J.Pickens diz : “A criatividade deve sempre vir em primeiro lugar.” Implante um software de modelagem 3D flexível como o SketchUp para alterações rápidas. então dessa forma 

“O SketchUp é uma ferramenta valiosa para transmitir rapidamente ideias complexas emocionalmente e iniciar a conversa com um cliente. Usar o software para transmitir essa centelha de imaginação é mais importante do que ir direto às minúcias banais de “essa parte precisa ter sete oitavos de polegada”. 

-J.Pickens, HGTV Star 

SketchUp_model_The_Boundary

Henry Goss de The Boundary incorpora fundamentos arquitetônicos em suas ilustrações elaboradas e detalhadas para criar seu próprio estilo único.  

5. Crie visuais impressionantes. então dessa forma 

Depois de decidir seu projeto conceitual, é hora de atrair o cliente para sua narrativa 3D com narrativa visual. Jim Kessler, Diretor do Grupo de Mídia Visual da Jacobs , refere-se a comunicar a intenção de um projeto como “acender a lâmpada”. Existem três maneiras principais de criar impacto visual: levar modelos 3D para um software de renderização para criar visuais emotivos, usar um vídeo para contar a história ou capitalizar em ferramentas interativas como realidade virtual e aumentada. Seja qual for a sua decisão, tente desenvolver um estilo visual único para tornar seu design reconhecível e se destacar. então dessa forma 

Visuais realistas certamente podem adicionar o fator ‘uau’ a uma proposta, mas conseguir que seus visuais tenham um alto nível de realismo – isso é um desafio. Se você quiser fazer isso, tente um software de visualização como Enscape ou V-Ray . O arquiteto e designer visual Luis Bertomeu Sanchez recomenda o uso de modelos do 3D Warehouse para agilizar seu fluxo de trabalho. Frequentemente, alguém já criou uma cadeira, planta ou janela com especificações do mundo real, e você pode importar o modelo do Armazém 3D com ajustes mínimos.

“O contexto é a parte mais importante de uma renderização. Os futuros residentes podem mudar as opções de móveis, mas não podem alterar a forma como a luz é reproduzida nas paredes à medida que o dia avança ou explorar como será a vista da janela de um quarto. Você precisa acertar esses detalhes, e é a parte do projeto com menos espaço para licença criativa.”  então dessa forma 

-Luis Bertomeu Sanchez, Arquiteto e Designer Visual

Alguns arquitetos preferem visuais menos realistas – perfeitos para explicar sua visão sem se comprometer com uma semelhança fotorrealista que pode mudar mais tarde. James Akers, consultor de design e visualização de arquitetura de longa data, é apaixonado por projetar renderizações com uma estética de aquarela. Os clientes de James costumam ser outros arquitetos. Os diretores de design o procuram com um prazo apertado para enviar uma proposta e precisam de uma apresentação rápida para seus conceitos iniciais. Ele aperfeiçoou um fluxo de trabalho para criar rapidamente renderizações à mão (com o Apple Pencil) no SketchUp para iPad . Para garantir que seu projeto se destaque de uma multidão de propostas, considere a adoção deste ou de um estilo semelhante que seja atraente e cheio de personalidade.

Modelo SketchUp do projeto Valle Wood

Lund+Slaatto Architects apresenta aos clientes clicando ao vivo através do SketchUp Scenes (modelo SketchUp do projeto Valle Wood).

6. Comunique claramente sua visão. então dessa forma 

Os recursos visuais são apenas uma parte da comunicação de sua visão de design para um cliente. Normalmente, há uma seção escrita de sua proposta onde você apresenta a equipe, seus valores, experiência anterior em projetos e abordagem do projeto. Depois de conversar com muitos profissionais de marketing e empresários da indústria de arquitetura, engenharia e construção, nosso conselho é escrever de forma clara e concisa com uma abordagem focada no cliente. Embora você possa mencionar apropriadamente os muitos louros de sua empresa, faça a história sobre seu cliente e os benefícios que sua experiência pode trazer. Combine texto e imagens para maior impacto usando .skp em aplicativos do Microsoft 365, como Microsoft Word e PowerPoint.

Você está apresentando ao cliente? Pregar sua mensagem na frente de uma multidão não é fácil. Mesmo que você crie sua ideia tridimensionalmente, sua apresentação pode ser uma combinação de capturas de tela e PNGs. Os visuais 2D têm um tempo e um lugar em sua história, mas encorajamos você a mergulhar totalmente o cliente no mundo de possibilidades que você pode oferecer – deixe a tecnologia falar. Sugerimos experimentar o Modo de apresentação do SketchUp no iPad.

Use sua interface simplificada em sua apresentação para navegar em orientações 3D ou use a tela inteira para deixar seus designs brilharem. Deslize pelas cenas usando um gesto de deslizar com três dedos, reproduza animações ou ative a ferramenta Laser Pointer para chamar a atenção ao usar um monitor externo para compartilhar em chamadas de vídeo. Se você não tiver acesso ao iPad, seu dispositivo móvel possui recursos de visualização de realidade aumentada. Apresentar tecnologias digitais em sua apresentação é uma ótima maneira de imergir outras pessoas em sua visão viva e dinâmica.

Você consegue! então dessa forma 

Concentre-se nas conexões que melhor atendem aos objetivos de sua empresa, reúna a equipe A, pesquise os valores de seu cliente e o contexto do projeto e repita, repita e repita enquanto procura o design conceitual vencedor. Você é um contador de histórias; seus auxílios são tecnologia 3D e visuais impressionantes que mostram ao cliente o que seu projeto pode ser. Lembre-se, se você não conseguir o emprego, sempre peça ao cliente um relatório para ver como você pode melhorar no futuro. Apresentar propostas únicas e inspiradoras é genuinamente uma arte. As empresas de arquitetura que dominam isso conseguem construir os melhores projetos e, finalmente, fazer seu trabalho mais gratificante.

Experimente o SketchUp para sua próxima proposta usando uma avaliação gratuita de 7 dias.

Assista aqui nossa webinar sobre criação de bibliotecas de modelos 3D no próprio 3D Warehouse! então dessa forma 



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4 pontos incríveis para saber sobre as funções de modelagem 3D do ZWCAD e BIM

A modelagem 3D mudou a maneira como vivemos e é uma das maravilhas da tecnologia moderna. Desde seu uso inicial em mídia visual, a modelagem 3D agora tem sido aplicada no campo de desenvolvimento de videogames, arquitetura, engenharia, etc. Como a modelagem 3D é tão amplamente utilizada que você já deve ter ouvido falar dela. Mas você realmente descobrir o que é. A modelagem 3D, em termos simples, refere-se à criação de objetos tridimensionais complexos a partir de formas simples com o auxílio de um programa de software CAD e possui o primeiro  SketchPad desse tipo  criado já em 1963. Hoje, inovações e avanços tecnológicos abriram espaço para outros softwares CAD, um produto que merece destaque é o ZWCAD feito pela ZWSOFT. No post, analisamos em profundidade as funções de modelagem 3D do ZWCAD, algumas de suas vantagens e as diferenças entre modelagem 3D e BIM.

Funções de modelagem 3D do ZWCAD então dessa forma 

ZWCAD é um software líder da indústria usado para projetos 2D e 3D. Para iniciantes, o 3D Modeling Functions do ZWCAD é um software CAD que permite aos usuários criar malhas e modelos sólidos diretamente ou com base em desenhos 2D existentes. O software também torna mais fácil para os usuários criar e modificar modelos 3D com suas várias ferramentas de modelagem. Agora leva menos tempo para traduzir um projeto da mente para o software CAD e mostrar isso para as partes interessadas envolvidas. Esta é apenas uma das muitas vantagens da modelagem 3D que destacamos neste artigo. então dessa forma então dessa forma 

Destaques das funções de modelagem 3D do ZWCAD

Antes de examinar os destaques das funções de modelagem 3D do ZWCAD, devemos primeiro entender do que se trata o software CAD. CAD significa simplesmente desenho assistido por computador. Isso significa que os projetos feitos manualmente no passado agora podem ser concluídos com a ajuda do computador, especialmente em alguns aspectos que são difíceis de realizar pelo design manual, como modelagem 3D. Deve-se notar que nem todos os softwares CAD serão capazes de produzir projetos 3D. Muitos deles são usados ​​apenas para 2D. No entanto, o ZWCAD pode ser usado para projetos 2D e 3D. Para obter designs 3D, você deve usar o  recurso Sólido  do software. Portanto, as funções de modelagem 3Drefere-se corretamente a um recurso do software ZWCAD. Agora, vejamos os destaques específicos das funções de modelagem 3D do ZWCAD.

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  1. Visualização: Todo o design criado com o ZWCAD permite produzir objetos 3D detalhados para fins de visualização. Fica fácil trabalhar quando você consegue visualizar seu produto.
  2. Sólido e malha: As opções de superfícies sólidas e de malha para as funções de modelagem 3D do ZWCAD permitem que os usuários melhorem a velocidade do projeto. então dessa forma 
  3. Fazendo parceria com outras indústrias: Orientado para aplicações de terceiros, o ZWCAD atende a diferentes indústrias, como tubulação. Quando seu projeto envolve milhares de tubulações, o transplante de EPLANT® V2019 em ZWCAD simplifica seu trabalho ao máximo, minimizando o uso de catálogo de componentes paramétricos e reforçando automaticamente as especificações de tubulação.

  1. Suporte a exportação de arquivo no formato STL: Para projetar modelos 3D é permitido no ZWCAD e você pode até imprimi-los pela impressora 3D. então dessa forma 
  2. Suporte para impressão colorida : Com as funções de modelagem 3D do ZWCAD, o efeito de sombreamento de objetos 3D também pode ser impresso por uma impressora sólida.
  3. Compatível com IFC: a modelagem 3D é apenas um passo no caminho para a Modelagem de Informações da Construção (BIM). Para garantir que o ZWCAD esteja no caminho certo, ele suporta o formato Industry Foundation Classes (IFC). Isso é essencial para qualquer software que esteja envolvido no BIM.

Com todos esses destaques das funções de modelagem 3D do ZWCAD, a colaboração pode ser uma tarefa mais fácil, pois você pode trabalhar com diferentes formatos de arquivo de outras partes interessadas no setor.

Modelagem 3D não é tudo BIM então dessa forma 

Quanto às partes interessadas na indústria AEC, a maioria delas pode pensar que modelagem 3D é totalmente igual a BIM. Na verdade, a modelagem 3D é apenas uma parte do BIM. Para entendê-los, você deve ter clareza sobre o que é o BIM em oposição à modelagem 3D. O que é BIM? BIM significa Building Information Modelling, e é um modelo de construção feito para conter informações ricas sobre o projeto, execução e manutenção de um edifício. Isso significa mais do que um modelo 3D.  então dessa forma 

  • O BIM pode incluir o cronograma da construção, informações sobre o desempenho da construção, dados e parâmetros do projeto, etc. Portanto, não é um software, mas sim uma técnica de como obter colaboração com a ajuda do software. Podemos nos referir ao BIM como gerenciamento de dados porque depende de dados e comunicação em diferentes aspectos do edifício. Embora a modelagem 3D seja a função envolvida no software CAD para tornar o trabalho de design mais eficiente e visual. então dessa forma 
  • O BIM envolve várias partes interessadas. Existem vários profissionais envolvidos no projeto e na construção e todos eles têm um papel a desempenhar. Portanto, o BIM precisa se unir em colaboração. No entanto, uma pessoa pode lidar com a função de modelagem 3D do software CAD se for profissional o suficiente.

O futuro das funções de modelagem 3D do ZWCAD

Gostaríamos que todos entendessem que o BIM não pode ser realizado em um programa integral e gigante. Para realizar o BIM, precisamos de programas e especializados em diferentes áreas ao longo do ciclo de vida do edifício. O ZWCAD está desempenhando um papel ativo neste ciclo, esforçando-se para suportar a importação de arquivos IFC e gerar desenhos 2D a partir de modelos 3D. Além de participar ativamente do BIM, as funções de modelagem 3D do ZWCAD serão mais inteligentes e fáceis de usar. Haverá mais funções úteis vistas e as funções existentes serão reforçadas para atender às necessidades dos usuários e aos padrões em constante atualização. então dessa forma então dessa forma 

Em conclusão então dessa forma então dessa forma 

As funções de modelagem 3D do ZWCAD são um ótimo ponto para qualquer parte interessada na indústria da construção. É útil para o design de produtos de móveis, peças de máquinas, etc. Com seu alto desempenho e perspectiva de crescimento, uma ampla gama de usuários, incluindo engenheiros, fabricantes, designers de móveis, etc., é capaz de criar modelos 3D fascinantes. Por que não começar com as funções de modelagem 3D do ZWCAD e usar ferramentas inovadoras para criar designs e modelos de ponta? Entre em contato conosco para saber mais sobre, além de garantir a sua licença gratuita de teste!  então dessa forma 

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Como usar camadas de uma forma eficiente no BIM

Trabalhar em seus projetos significa acumular mais e mais informações, todas armazenadas em camadas, até chegar a um ponto em que demora um pouco mais para encontrar a camada certa de que você precisa. Filtros e variações de camadas são ótimas ferramentas para um gerenciamento rápido e melhor das camadas. Com eles, você poderá gerenciar as camadas mais rapidamente.

Gerenciador de propriedades da camada

Você pode iniciar a caixa de diálogo Gerenciador de propriedades de camada no menu da faixa de opções ou na barra de status. É importante entender que todos os projetos são compostos por camadas, mesmo que não façamos nada durante o processo de design para organizar o conteúdo nas camadas de acordo com nossa própria lógica. Quando você inicia um novo projeto, o programa carrega instantaneamente as camadas padrão. Os itens arquitetônicos e de desenho que criamos são colocados automaticamente em uma camada definida nos estilos, como as paredes na “Parede”, as lajes na “Laje” e as colunas na “Coluna”.

Mover itens para outra camada

Você pode agrupar algumas paredes de maneira diferente ou reorganizar os objetos de uma sala em outras camadas. Nesse caso, selecione os itens que deseja transferir para outra camada e escolha a camada de destino na lista suspensa na lista Camadas no painel Propriedades. Os itens serão movidos para a camada de destino. Se você não encontrar a camada apropriada na lista suspensa, use a opção Adicionar camada na parte inferior para abrir a caixa de diálogo Gerenciamento de camadas para adicionar uma nova.

Adicionar novas camadas

Use os botões no canto superior esquerdo da caixa de diálogo Gerenciador de camadas para adicionar, excluir ou ativar uma camada. Você pode adicionar uma nova camada somente se a lista Todos os filtros na lista de filtros de camada estiver ativa. Depois de pressionar o botão Adicionar, uma camada chamada Camada 1 é criada e, com um clique duplo, você pode renomeá-la. Digite o nome de um novo filtro de grupo. A camada ativa é marcada com uma marca verde.

Excluir camada

Por padrão, você não pode excluir uma camada que contenha itens. Para excluir esta camada, você deve primeiro excluir todos os seus itens. As camadas não utilizadas exibem zero (0) itens na caixa de diálogo.
Você pode controlar a ordem das camadas clicando no cabeçalho da coluna para classificar os itens em ordem crescente ou decrescente. As camadas não utilizadas exibem zero (0) itens e podem ser excluídas por seleção simples e, em seguida, clique no botão Excluir no canto superior esquerdo da caixa de diálogo.
Não é permitido excluir a camada ativa. Para excluir esta camada, ative outra camada e exclua a camada.

Excluir todos os itens em uma camada e limpar a camada

O novo botão de alternância no canto inferior esquerdo da caixa de diálogo Gerenciador de propriedades da camada permite excluir camadas que contêm itens.

ATENÇÃO: Não é possível desfazer a exclusão de uma camada que contém itens. A camada excluída só pode ser restaurada sem seus itens. Portanto, antes de remover uma camada contendo itens, certifique-se de que você realmente não precisa deles.

Restaurar camadas excluídas Então dessa forma 

Após a primeira exclusão, uma nova entrada denominada Camadas Excluídas é exibida automaticamente nos Filtros de Camada. Clique aqui para ver as camadas removidas destacadas com uma cor de fundo vermelha. É possível restaurá-los usando o botão restaurar no canto superior esquerdo, mas é importante saber que restaurar a camada excluída apenas colocará o nome da camada de volta na lista de camadas como uma camada vazia. Selecione a camada necessária e clique em Restaurar camada excluída no canto superior esquerdo da caixa de diálogo para concluir a restauração. Então dessa forma Então dessa forma 

ATENÇÃO: a camada excluída só pode ser restaurada sem itens nela!

Bloquear/desbloquear camada(s) Então dessa forma 

Você pode bloquear ou desbloquear uma camada no Gerenciador de camadas. Você pode ativar/desativar a visibilidade clicando no ícone da lâmpada na próxima coluna do nome da camada. O ícone de cadeado é exibido para facilitar a visualização de quais camadas estão bloqueadas.

Para alterar várias camadas juntas, use as teclas Shift ou Ctrl para selecionar mais camadas. Todas as camadas podem ser selecionadas em uma etapa pressionando CTRL-A.

Você pode bloquear/desbloquear na próxima coluna o recurso editável de uma camada. Itens pertencentes a camadas com recurso editável bloqueado permanecem visíveis na planta baixa, mas não é possível selecioná-los ou modificar suas propriedades. Também podemos ajustar a capacidade de impressão da Camada na próxima coluna.

Filtros de camada Então dessa forma 

Um projeto maior pode exigir agrupar (filtrar) camadas por diferentes aspectos. Você poderá gerenciar suas camadas mais rapidamente usando filtros de camada. Então dessa forma 

Os filtros podem ser criados manualmente, agrupando as camadas desejadas, ou o ARCHLine.XP cria filtros automaticamente, de acordo com as propriedades específicas da camada, como Camadas usadas, Mostrar apenas camadas visíveis ou Todas as camadas. Então dessa forma 

Clique no botão de adição azul para criar um novo grupo de filtros e, em seguida, clique duas vezes no nome do novo grupo para renomeá-lo. Em seguida, selecione as camadas a serem colocadas no grupo na lista à esquerda e arraste e solte-as no nome do novo filtro de camada. Por exemplo, você pode criar uma lista no Layer Manager que contém todas as nossas camadas de parede e clicar em uma lista mais curta para encontrar a camada desejada.
Ao importar arquivos DWG, as camadas do arquivo importado são colocadas automaticamente em um grupo de filtro separado para aumentar a transparência. Então dessa forma 

Uma camada pode ser incluída em vários grupos de filtros e pode ser removida a qualquer momento. Isso é feito por meio do ícone de X vermelho com uma moldura no canto superior esquerdo da lista de Filtros. Nesse caso, a camada selecionada é removida do grupo de filtros, mas isso não é o mesmo que excluir a camada.

A camada removida do grupo de filtros ainda pode ser encontrada nos grupos Camadas usadas ou Todas as camadas e outros grupos de filtros. Use o botão Excluir no canto superior direito do grupo Filtros para excluir um grupo de filtros completo. Nesse caso, as camadas do projeto não são excluídas, apenas o grupo de filtros cessa.

Exibir apenas as camadas visíveis Então dessa forma 

Freqüentemente, pode ser necessário reduzir a exibição de camadas que estão visíveis no momento. Você poderá fazer isso com um filtro chamado Mostrar apenas camadas visíveis. Você encontra a caixa de seleção no canto superior direito da caixa de diálogo. Então dessa forma 

Exibir camadas usadas Então dessa forma 

Quando você seleciona o Filtro de Camadas Usadas, todas as camadas no desenho que contêm itens são exibidas.

Excluir camadas criadas durante a importação de DWG

Você pode excluir todas as camadas do grupo de filtros, juntamente com o conteúdo delas. Isso pode ocorrer principalmente nos casos em que os itens digitalizados durante a importação do DWG não são mais necessários e você deseja limpar o projeto. Você pode fazer isso da seguinte maneira: ative o grupo de filtros criado pela importação do DWG. No canto inferior esquerdo da caixa de diálogo, selecione a opção Excluir todos os itens em uma camada e a camada. Isso permite excluir camadas não vazias, portanto, os itens recebidos com importação DWG serão excluídos do projeto. Em seguida, clique na lista de camadas e pressione CTRL + A para selecionar todas as camadas. Por fim, clique no botão Excluir camada para excluí-los do projeto.

ATENÇÃO: Esta operação não pode ser desfeita. Então dessa forma 

variações de camada Então dessa forma 

O objetivo das Variações de camada é alternar rapidamente entre a visibilidade de várias camadas.
Isso pode incluir ativar/desativar as camadas contendo digitalizações, desenhos importados, acessórios, equipamentos mecânicos ou peças de construção ao mesmo tempo. Usamos variações de camadas para facilitar esse processo. Então dessa forma 

Podemos selecionar e ativar as variações de camada com um clique na barra de status.
Depois de definir quais camadas deseja ativar/desativar, você pode salvar as configurações da camada atual como uma nova variação clicando no botão de adição azul. Clicando duas vezes no nome do novo grupo, você pode renomear a variação. Então dessa forma 

Se você quiser criar outra variação, clique novamente no sinal de mais azul (isso copiará a variação atual), adicione um novo nome e, em seguida, defina o que deseja alterar em relação à variação anterior e salve as alterações pressionando o botão atualizar. Então dessa forma 

Se você deseja alterar uma variação existente, o procedimento é o mesmo. Defina o que queremos alterar em relação à variação atual e sobrescreva as alterações pressionando o botão atualizar.

Agora é sua vez!  Então dessa forma 

Aproveite para aproveitar essa e outras muitas outras funcionalidades que o ARCHLine.XP pode te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui, ou através do telefone 11 4878 6500 para garantir a sua versão de teste gratuita, por 30 dias!  Então dessa forma Então dessa forma 

Aprenda sempre mais! Então dessa forma 

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5 princípios para levar a sua imagem ao fotorrealismo

Você está procurando algumas dicas sobre como melhorar sua próxima renderização? Nikos Nikolopoulos compartilha seus conselhos especializados sobre como trazer o fator uau para o seu projeto.

O que você vê quando olha para a luz? Vejo vida, crescimento, emoções, histórias entrelaçadas e um apelo à aventura criativa! Nos últimos oito anos, tenho como missão ajudar arquitetos, designers e estúdios de visualização a transformar sua visão criativa com imagens fotorrealistas que cativam e inspiram com o poder da luz.

 

Neste artigo, revelarei cinco princípios artísticos para ajudá-lo a se tornar um artista de CG melhor e levar seu trabalho para o próximo nível. Então dessa forma Então dessa forma 

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1. Explore a iluminação criativa Então dessa forma 

“Você não tira uma fotografia, você a faz”, disse o grande fotógrafo americano Ansel Adams. A ideia de que a fotografia é ‘verdade’ é um equívoco poderoso e amplamente mantido do qual você precisa se libertar. Observe o número de luzes que os fotógrafos profissionais usam para uma sessão de interior, carro ou retrato. Tente encontrar imagens das configurações de iluminação para cenas de filmes que você admira. Ver a fotografia como algo construído é o primeiro passo para entender o potencial criativo da renderização fotorrealista.

Use luzes como um pintor faria. Coloque-os onde deseja que o espectador olhe e remova-os onde não estiverem ajudando a esclarecer o que você deseja dizer. Experimente o equilíbrio de suas luzes e teste sua temperatura e hierarquia. Pense em luz, mensagem e composição como uma coisa só. Bons artistas de computação gráfica evitam o realismo monótono e obediente — assim como os bons fotógrafos.

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2. Diversifique suas fontes de inspiração

Criar imagens nem sempre é a maneira mais fácil de ganhar a vida, embora possa ser profundamente gratificante. Ficar inspirado tem que ser trabalhado. Então dessa forma 

Pense na inspiração como um jarro. O que entra naquele jarro é muito pessoal. Pode ser design de móveis dinamarqueses, literatura modernista, fotografia de moda ou arte conceitual dos anos 1970. Como artista, é vital que você continue enchendo esse jarro. Procure fontes de inspiração fora do seu mundo imediato de renderização de CG. Você só encontrará verdadeiramente sua voz artística perseguindo as coisas que realmente o movem. Então dessa forma 

Quando você criar seu próprio trabalho, basta derramar um pouco do jarro. Mesmo no que pode parecer um trabalho monótono, sempre há espaço para tentar algo novo, ultrapassar limites ou encontrar beleza.

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3. Pratique a observação crítica Então dessa forma 

Olhar criticamente para a fotografia. Como toda forma de arte visual, tem suas linguagens, sutilezas e discursos. Assista a filmes para aprender sobre iluminação criativa. Veja os primeiros pioneiros da fotografia em preto e branco para aprender sobre composição. Tire suas próprias fotografias. Quanto maior for a sua consciência do que a fotografia alcançou, maior será o potencial para o seu próprio trabalho de CG. Se você não pode imaginar, então você não pode fazer isso. Então dessa forma Então dessa forma 

Olhe para a luz. Esperançosamente, você teve a experiência de ser literalmente parado em seu caminho por algum comportamento inesperado e extraordinariamente belo da luz, apenas para perceber que as pessoas com quem você está não o viram. Se não, procure mais. Então dessa forma 

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4. Tenha uma direção clara Então dessa forma 

A tentação com qualquer imagem é apenas começar. Mas cuidado: isso pode levar a horas perdidas e imagens fracas. Antes de começar, você precisa ter clareza sobre a direção da imagem e deixar isso guiar todas as escolhas criativas.

Sempre comece com um resumo claro e você pode ter que forçar o cliente a articular o que ele quer dizer. Para trabalho pessoal, esclareça seu pensamento. A arte forte diz uma ou duas coisas claramente; a arte imatura tenta falar sobre tudo. Então dessa forma 

Você também deve coletar referências visuais. Mood boards são o primeiro passo na transição de palavras para imagens. Eles ajudam a definir uma qualidade de luz, uma paleta de cores ou um clima. Eles também podem ajudá-lo a explorar o contexto e a história visual de suas ideias. Você tem toda a história mundial de design e criação de imagens para se basear. A inspiração pode ser encontrada em lugares improváveis. Então dessa forma 

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5. Forme uma composição forte Então dessa forma 

Quantas fotos são tiradas todos os dias em, digamos, Londres? Muito. Quantos são verdadeiramente grandes? Muito pouco. O que eleva esses poucos é a clareza da mensagem e o refinamento da composição.

A composição é a linguagem oculta: os padrões de forma, a interação de claro e escuro, o uso de linha e cor. Para saber mais sobre composição, estude criticamente a obra de grandes artistas. Como eles usaram diagonais inquietas para evocar a confusão ofegante da batalha, padrões tonais para forçar seu olhar a um ponto focal e cores para falar sobre o estado emocional do sujeito? Alguns acham a composição fácil. Outros têm que realmente trabalhar nisso. Então dessa forma Então dessa forma 

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Você pode estar se perguntando, o que exatamente me levou a coletar esses princípios artísticos e colocá-los em prática? Então dessa forma 

A história da iluminação criativa Então dessa forma 

Desenvolvi Creative Lighting enquanto trabalhava como diretor CGI na Cityscape Digital em Londres. Trabalhei de perto no conceito junto com Damian Fennell, diretor criativo da Cityscape, e lançamos a marca em 2015. Nossa paixão pela iluminação e o desejo de produzir imagens belas e excepcionais nos levaram a criar a iluminação criativa.

Para começar, exploramos o mundo da cinematografia em busca de inspiração e passamos um ano analisando filmes, especialmente a obra de Roger Deakins. Depois de uma extensa pesquisa, painéis do Pinterest, esboços e muitos testes 3D, nasceu um workshop interno: Iluminação Criativa vs. Realismo Mundano. A partir daí, a filosofia ganhou vida própria. Então dessa forma Então dessa forma 

No que acreditamos Então dessa forma 

Iluminação criativa é uma filosofia de criação de imagens que vê a luz como a força primária nas imagens. Trata-se de aprender a ver e pensar sobre a luz como um fotógrafo ou diretor de fotografia e o ofício de criação de imagens como um pintor faria. É uma abordagem da produção de imagens que privilegia a visão do artista em detrimento do conhecimento técnico.Então dessa forma Então dessa forma Então dessa forma 

Agora é sua vez de colocar essas dicas em prática! Entre em contato conosco e saiba mais sobre o V-Ray!

Nesta webinar te damos 10 dicas para avançar na iluminação do seu render! Assista!



Leia Mais! Então dessa forma Então dessa forma Então dessa forma 

Plugins essenciais para o SketchUp

Se você não busca saber, não terá o conhecimento. Os usuários do SketchUp tendem a pensar que usam o software da maneira mais eficiente possível. Geralmente, nós seguimos modelando da mesma maneira que aprendemos quando tivemos o primeiro contato com o software. Mas isso não é razão para se envergonhar, isso é muito comum entre os fãs de SketchUp. Arquitetos normalmente  dedicam mais tempo se aperfeiçoando em softwares BIM ou CAD quando pensando na entrega final de um projeto e, por isso, eles não sabem que podem fazer tudo o que quiserem apenas com extensões do SketchUp.

Todo ano, o SketchUp adiciona novas funcionalidades e baseando-se no feedback do usuário, bem como nas crenças básicas sobre o que o desenvolvedor acredita que software deve ser: intuitivo, simples, produtivo e divertido! Por isso, é essencial que os projetistas adaptem o seu método de desenho dentro do SketchUp, à medida que o  produto evolui. Desenvolvedores independentes podem e devem criar extensões gratuitas ou pagas para uma alta gama de tarefas básicas e específicas.  E se você aprender a usar algumas de maneira correta, consegue salvar um número considerável de horas de projeto. 

Abaixo, listamos algumas extensões que gostaríamos de ter conhecido antes. Elas podem ajudar a melhorar a produtividade e fluxo de trabalho tanto de escritórios pequenos quanto grandes firmas. Por isso, nós recomendamos essas extensões esperando o seu sucesso! E mais, todas são gratuitas e podem ser baixadas tanto do Extension Warehouse quanto do SketchUcation

 

Extensões para importação e limpeza de arquivos CAD 

Usando o Eneroth Face Creator para gerar faces a partir de linhas de trabalho CAD.
Usando o Eneroth Face Creator para gerar faces a partir de linhas de trabalho CAD.

 

Por que?

Geralmente, arquitetos modelam a partir de layouts rápidos criados em software CAD, especialmente quando modelando estruturas existentes ou algum tipo de restrição em projeto. Essas extensões, então, acabam economizando horas de modelagem enquanto criando a partir de um arquivo DWG.

Extensão: CleanUp3

Use essa ferramenta para se livrar rapidamente de linhas ocultas em arquivos DWG que podem deixar seu modelo mais lento.  

Extensão: Eneroth Face Creator 

Com essa extensão, você não precisa mais traçar linha por linha, por cima do seu arquivo importado do CAD, para criar novas faces. Isso sim que é economia de tempo! 

Extensão: Edge Tools

Com essa ferramenta, você consegue fechar e limpar cantos e falhas em arquivos importados do seu software CAD, para criar faces mais rapidamente no SketchUp.

Extensão: Eneroth Flatten to Plane 

Se você está usando arquivos CAD de colaboradores que usam elevações, (engenheiros civis, por exemplo), você provavelmente vai querer trabalhar com linhas “achatadas”. Isso porque se uma das linhas estiver um milímetro fora do eixo Z, o SketchUp vai encontrar muita dificuldade para criar uma geometria. Essa extensão garante que todas as linhas do eixo Z estejam no 0 absoluto. 

 

Quer mais? 

Você pode fazer um curso intensivo, distribuído pelo próprio desenvolvedor do SketchUp, para ver como todas essas extensões trabalham juntas. Então clique aqui para acessar a plataforma de cursos completa ou aqui para ir diretamente para o curso que te explica como melhorar seu fluxo de trabalho do CAD ao 3D.

 

Extensões para manutenção e tamanho de modelos 

Usando o Relatório de impacto do CG para ver como este polígono de parafuso está afetando o desempenho do modelo. 
Usando o Relatório de impacto do CG para ver como este polígono de parafuso está afetando o desempenho do modelo.

Por que? 

À medida que o modelo vai se tornando mais complexo e com mais informações, como texturas e blocos, você pode se deparar com um projeto lento e travado. Materiais e polígonos contam como fator importante na performance do modelo e, por isso, devem sempre passar por uma checagem. 

Extensão: CG Impact Report 

Modelos extremamente detalhados baixados do 3D Warehouse podem causar um impacto negativo na performance do seu modelo. Gerencie essas questões e então, entenda como grupos e componentes afetam a sua performance através desta extensão. 

Extensão: Material Resizer 

Essa extensão permite que você altere o tamanho de uma imagem dentro do próprio SketchUp. Você pode usar essa extensão para reduzir as proporções de uma imagem que pode estar deixando o seu modelo lento, melhorando assim a sua performance. Mas fique atento: a imagem não pode ser redimensionada para o seu tamanho original uma vez que for alterada. 

Extensão: CleanUp3

Eu já mencionei essa extensão mais acima no texto. Ela serve para que você limpe o seu arquivo importado do CAD, excluindo linhas duplas ou ocultas, e assim evitando lentidão ou travamentos no seu modelo. Ela também é ótima para limpar o modelo completo, através do comando Purge. 

 

Extensões para modelagem

Usando o Joint Push Pull para dar espessura à uma superfície orgânica. 
Usando o Joint Push Pull para dar espessura à uma superfície orgânica.

 

Por que? 

Criar uma geometria orgânica pode consumir muito mais tempo do que o esperado. E por isso nós selecionamos uma série de extensões que vão facilitar a sua vida de projetista: 

Extensão: Joint Push Pull 

Essa é uma das minhas favoritas. Essa extensão permite que você tenha mais liberdade extrudando uma superfície orgânica, dando espessura à faces ou até mesmo curvas!

Extensão: Curviloft 

Muito similar à caixa de areia (ferramenta nativa do SketchUp), que te ajuda na criação de terrenos e paisagens. Apesar disso, a extensão te oferece mais liberdade para criar formas orgânicas livres. 

O Toposhaper cria paisagens ou até mesmo malhas a partir de pontos ou contornos. É interessante usar essa extensão junto com outra extensão, chamada Scan Essentials (Essa incrível extensão transforma nuvens de pontos em modelos 3D) para criar paisagens e espaços mais realistas. 

Gostou dessas dicas? Você está preparado para testar essas e muitas outras extensões no software de modelagem 3D mais famoso do mundo? Então não perca mais tempo, entre em contato com um de nossos consultores e garanta sua versão de teste de 7 dias, totalmente gratuita! 



 

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4 recursos do ARCHLine.XP que você precisa conhecer

Nós sabemos como um software BIM é fundamental em nossa metodologia de projetos, sendo assim selecionamos aqui 4 recursos incríveis da versão mais atualizada que podem ajudar no seu fluxo de trabalho, facilitando muitas tarefas corriqueiras. Vamos lá?

Uma ferramenta de renderização renovada

Esse é um recurso que todo o profissional que busca melhorar a imagem do seu projeto precisa ter. Escolha configurações de render pré definidas de altíssima qualidade, livres de ruído e extremamente realista de uma forma mais rápida e prática.  então dessa forma então dessa forma Image 6.png  

Documentação Instantânea então dessa forma então dessa forma 

A documentação de um arquivo BIM requer que você lide e organize uma grande quantidade de desenhos e informações. O ARCHLine.XP oferece poderosas ferramentas para acelerar e automatizar o processo de documentação e publicação com as seguintes ferramentas:

  1. O comando inteligente CALLOUT mostra parte do modelo com um nível de detalhamento elevado, mantendo seu desenho organizado, ao anexar elementos  adicionais sem a necessidade de modelá-los na vista original. então dessa forma então dessa forma 
  2. O PRINT QUEUE permite a impressão de um grande volume de pranchas (vistas e layouts) de uma só vez, em um único arquivo de PDF em apenas alguns cliques.
  3. Criação de Cortes super rápida. Mesmo que seu modelo seja complexo, os cortes serão gerada em segundos.
  4. Vista de paredes com mobiliários escalonados está apenas a um clique de você. Além disso, o mobiliário pode ser mostrado na parede com ou sem portas
  5. A opção de profundidade de visualização em planta te fornece um desenho 2D mais limpo. Isso te proporciona um desenho mais claro, limpo e fácil de compreender.

 

PUSH / PULL então dessa forma então dessa forma 

Crie e modifique sólidos 3D, usando a ferramenta push/pull. Basta desenhar o contorno e extrudar qualquer forma que você precisar. Você pode até anexar formas customizadas a elementos arquitetônicos. Da ampla conceituação de suas ideias à modelagem de detalhes finos, o Push / Pull coloca você no controle total de sua experiência de modelagem.

 

Anexando arquivos IFC, RVT, DWG ou PDF então dessa forma 

Os arquivos  IFC, RVT, DWG e PDF  são atualizados automaticamente quando você abre o projeto e podem ser atualizados manualmente quando você quiser.

Os modelos anexados são mostrados tanto em 2D quanto em 3D e as informações BIM associadas também podem ser acessadas. 

Entre todos os recursos que o ARCHLine.XP pode te oferecer, esses são os nossos preferidos! E aí, o que achou? Se você ainda não testou esse software incrível, capaz de fazer modelos super detalhados, aproveite para fazer o teste gratuito. então dessa forma então dessa forma 

Quer conhecer mais sobre o ARCHLine.XP? Assista aqui uma de nossas webinars sobre personalização de portas e janelas! 

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