Artista 3D em destaque: Thilina Liyanage
Natureza e arquitetura podem coexistir em harmonia? Descubra como Thilina Liyanage usa o V-Ray para Sketchup para transformar designs de animais e plantas em espaços habitáveis.
Usando lápis, papelão e sua mente imaginativa, o artista 3D Thilina Liyanage cria maquetes para o que mais tarde se tornariam visualizações de estruturas impressionantes suspensas no tempo, descansando calmamente em seu ambiente natural sereno. Quando a tecnologia finalmente entra no processo, é no V-Ray para SketchUp que ele confia, trazendo materiais do Cosmos, clonando objetos com o V-Ray Proxy e brincando com o Light Mix.
Continue lendo para saber mais sobre o processo artístico único de Thilina e se inspirar em seu trabalho, que pode fazer você se sentir como se fosse um passeio na floresta. É hora de se reconectar com a natureza, e temos que agradecer a Thilina pelo sábio lembrete!
Como começou sua jornada 3D?
Quando criança, eu era bom em desenhar e pintar. Segui as artes como disciplina na escola e participei em vários concursos de arte. Essa paixão me levou a aprender arquitetura. Comecei a aprender SketchUp e me tornei um especialista em modelagem 3D com anos de prática. Com o uso do V-Ray para SketchUp, a qualidade da minha modelagem 3D melhorou muito.
A maior parte do seu trabalho são villas e cabanas. Você se imagina morando em um deles?
Sim. Eu me imagino morando em um no futuro. Ainda não cheguei a um projeto para isso.
Eles parecem tão pacíficos e em sincronia com a natureza. Como você conseguiu esse visual?
Eu sou um amante da natureza e sempre olho para o mundo natural para obter ideias para meus projetos. Vivo numa zona tranquila onde a natureza tem muita presença com cursos de água, arrozais e pequenas florestas. Inspiro-me nestes elementos, mesmo num pequeno seixo que possa encontrar nas minhas caminhadas diárias.
Até que ponto sua própria cultura influencia e inspira seu trabalho? Você tem uma relação próxima com a natureza e o ar livre?então dessa forma então dessa forma
Nossa cultura e tradições fazem parte de nossas vidas. Fui influenciado pelos desenhos e arquitetura tradicionais de templos e locais antigos em nosso país. Eu uso o ambiente tropical e elementos naturais em minhas ideias para projetos.então dessa forma então dessa forma
Qual é a história por trás da renderização do Banana Flow Observation?
A bananeira e a árvore fazem parte do nosso dia-a-dia. Todas as famílias do nosso país consomem bananas e cultivam algumas árvores, se possível. A inspiração veio de olhar para uma flor de bananeira perto da minha casa, o que me deu a ideia de criar este projeto para um deck de observação ao ar livre, com uma escada curva e uma plataforma redonda com grade para segurança. Os materiais são principalmente elementos naturais, como bambu, madeira e folhas tradicionais de coqueiros ou palmeiras, que também reduzem a pegada de carbono. A resistência deste design é melhorada colocando dois cabos de ferro de cada lado. Este é um projeto muito econômico.
Como você chegou à forma do telhado?então dessa forma
A maioria das minhas ideias são inspiradas em elementos naturais como flores, pássaros, mamíferos e criaturas marinhas. A forma do telhado representa as pétalas da flor da bananeira. Uma vez que tenho uma ideia, rapidamente a desenho com um lápis no papel. Em algumas ocasiões, eu o crio usando papelão. Usando o esboço básico inicial, começo a modelar no SketchUp, seguido pela texturização.então dessa forma
Quais recursos do V-Ray você usou na criação da cena?então dessa forma
Eu tenho modelado projetos arquitetônicos usando o SketchUp há mais de 10 anos e o V-Ray para Sketchup é a melhor ferramenta de renderização que encontrei até hoje. O recurso mais interessante que eu gosto e usei nessa criação é o V-Ray Proxy, que dá a possibilidade de clonar objetos realistas mesmo usando uma placa gráfica ou processador de médio porte.então dessa forma
Outro recurso interessante é a Biblioteca de materiais predefinidos do V-Ray, que possui muitos materiais realistas para usar facilmente em seu design sem precisar criar você mesmo. Portanto, ele acelera seu trabalho e oferece uma saída realista muito legal. Eu gosto do navegador Chaos Cosmos no V-Ray, um recurso incrível que permite pesquisar e integrar objetos realistas, como árvores, pássaros, humanos e outros objetos, como veículos.
Finalmente, eu realmente gosto do elemento de renderização V-Ray Light Mix. Com o elemento de renderização Light Mix, posso alterar a intensidade da luz e a cor da luz sem renderizar novamente.
Como você espera que o V-Ray 6 influencie seu fluxo de trabalho?
O V-Ray me deu flexibilidade real e facilidade de modelagem com sua biblioteca de materiais Cosmos e produz uma saída de renderização de alta qualidade. Eu aprecio muito os materiais existentes na biblioteca, mas no futuro, gostaria de ver texturas naturais, como o bambu, que me ajudariam em meus projetos influenciados pela natureza.
Quais etapas foram envolvidas na criação da iluminação? E que humor transmite?
Depois de modelar o desenho, ilumino, seguido de texturização. A iluminação pode ser um desafio na visualização 3D. Se você não aplicar a iluminação corretamente, um resultado realista não poderá ser alcançado. Cada visualização é única e a iluminação depende do ambiente, ângulo, hora do dia e até elevação. Todo o clima da cena também é controlado pela iluminação.então dessa forma
Você usa uma variedade de materiais interessantes em suas renderizações. Você tem um favorito para trabalhar?
Gosto muito de materiais naturais, como concreto e madeira. Eu usei esses dois materiais na Bananeira Flower Deck e na Dolphin Cabin.então dessa forma então dessa forma
É impressionante como a Dolphin Futuristic Cabin assumiu a forma de um golfinho. Como você chegou a esse ponto?
Eu queria misturar a natureza em um design futurista. Inspirei-me no corpo esbelto de um golfinho e fundi-o com a ideia de uma cápsula futurista ou uma nave espacial, o que produziu um design único.
O que você achou mais desafiador no processo de criação? Como o V-Ray ajudou?
A iluminação é uma das etapas mais desafiadoras em uma criação 3D. As opções de iluminação do V-Ray são impressionantes e me ajudaram a criar um resultado realista sem nenhum problema. A segunda etapa desafiadora é a criação de um ambiente natural, como uma grande floresta, usando modelos de alto polígono, como árvores. Superei esse desafio com o recurso Proxy no V-Ray e, como mencionei acima, ele alivia a carga no computador durante a renderização.então dessa forma então dessa forma então dessa forma
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