Chaos Vantage: Explore seus limites.

Apresentando Chaos Vantage 2

Explore suas cenas 3D V-Ray de produção mais complexas traçadas em tempo real. Com Chaos Vantage, não há conversões demoradas. Simplesmente arraste e solte sua cena V-Ray completa no Vantage e comece a explorar. Crie rapidamente visualizações ou pré-visualizações de alta qualidade para arquitetura, produção de filmes, automotivo e muito mais.

Renderização criada usando o software Chaos Vantage

Os artistas de Archviz podem usar o Chaos Vantage para…

Explorar e apresentar variações de design ilimitadas

Alterne entre opções de design, esquemas de materiais e configurações de iluminação para comparar, explicar e explorar todas as possibilidades que você tem para seu design ou sua apresentação.

Ver todos os aspectos da sua cena enquanto modela

Uma visualização complementar em tempo real, não afetada pelo tamanho da cena, que oferece uma perspectiva altamente realista de sua cena conforme você ajusta materiais, iluminação e geometria.

Renderizar super rápido

Produza renderizações e animações de alta qualidade em tempo recorde com um nível de qualidade que facilita a aprovação, incluindo todos os elementos de renderização necessários para a pós-produção.

Imagens de prédios criada usando o software Chaos Vantage

Profissionais de VFX podem usar o Chaos Vantage para…

Playblasts com qualidade excepcional

Playblasts que transmitem os materiais reais e a iluminação de sua produção para revisão e aprovação muito mais significativas.

Previz com cenas em tamanho real, que podem ser reutilizadas na produção

Ray tracing em tempo real sem simplificação ou preparação de cena, usando os mesmos materiais e iluminação de sua equipe de produção.

Referência em real-time

Uma visão ray traced em tempo real que se aproxima dos resultados de renderização de sua produção conforme você finaliza sua cena. Também é perfeito para discussões over-the-shoulder enquanto toma decisões.

Cena renderizada no software Chaos Vantage

Novidades

Em resumo, o Chaos Vantage 2 adiciona novos recursos poderosos, permitindo que você transmita seus designs de maneira ainda mais eficaz. Alterne entre diferentes humores e variações de seu projeto com os estados de cena. Visualize vegetação realista movendo-se ao vento e pessoas animadas interagindo com seu design. Componha suas imagens com suporte para elementos de renderização populares, como “back to beauty” e máscaras de materiais e objetos. E muito mais.

Scene States

Atribua diferentes configurações de luz, materiais, transformação de objetos e looks de pós-processamento para diferentes câmeras. Recupere e envie-os facilmente para renderização em lote.

Scatter

Preencha suas cenas com milhões de objetos em apenas alguns cliques. Nossa nova ferramenta de dispersão permite que você crie florestas, campos, multidões e muito mais de forma rápida e fácil.

Malhas Deformáveis

Anime pessoas e vegetação e crie animações mais ricas para suas apresentações de projetos.

Render Elements

Adicione os elementos de renderização mais populares, bem como máscaras de objetos e materiais, para ajustar suas imagens na pós.

Uma visualização de uma cidade inteira criada no software Chaos Vantage

Plataformas suportadas

  • Chaos Vantage funciona com arquivos .vrscene exportados do V-Ray Next, V-Ray 5 e V-Ray 6.
  • Recomendamos o uso do V-Ray 5 e superior para uma experiência definitiva.
  • Chaos Vantage funciona com um link ao vivo do 3ds Max, SketchUp, Rhino, Revit e Cinema 4D.

Requisitos de sistema então dessa forma 

  • Windows 10 com Update 2004 ou posterior (versão 10.0.19041) então dessa forma 
  • GPU NVIDIA ou AMD compatível com DXR (máximo de duas)
  • Para GPUs NVIDIA – série RTX ou mais recente, driver necessário 515 ou mais recente, driver recomendado 530 ou mais recente
  • Para GPUs AMD – série RX 6000 ou mais recente então dessa forma 
  • A RAM do sistema deve ser igual ou superior à memória da GPU (mínimo de 8 GB de RAM)

Explore sem limite as milhares de possibilidades que o Chaos Vantage tem para oferecer! Clique aqui para saber mais informações.



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Case de Sucesso | Cyrille Chabert: Quando a arte da luz e do cenário encontram o poder do ArchLine

Conheça Cyrille Chabert, um profissional de eventos que está criando plantas digitais em 3D e animações usando a linha ARCHLine por menos de um ano. Dê uma olhada em sua jornada inspiradora e descubra como ele usa o software BIM ARCHLine.XP e ARCHLine.XP LIVE!

Apresentação de Cyrille Chabert

Cyrille Chabert começou sua carreira como diretor de iluminação em teatros e óperas aproximadamente 30 anos atrás. Ao passar dos anos, sua profissão te levou para França e Europa em várias turnês.

Ele desenvolveu um interesse em criação de plantas, que inicialmente ele desenhava a mão. No fim dos anos 90, ele começou a trabalhar com softwares 3D como Wysiwyg e Capture Sweden (do qual ele era um testador beta), habilitando renderização de imagens em tempo real para se preparar para eventos.

Seu trabalho envolvia principalmente projetar luzes baseadas em luzes naturais, planos de montagem de palco, tudo isso sem deixar de atender os requisitos do show.

Enquanto o tempo passava e sua experiência aumentava, seus colegas de profissão ficavam impressionados com sua habilidade de lidar com plantas além do aspecto de iluminação. Aproximadamente 30 anos atrás, pouquíssimas pessoas usavam plantas geradas por computador, e levou bastante tempo para resultados realmente bons!

Ele rapidamente desenvolveu um interesse em design de plantas auxiliado por computador, reconhecendo o potencial da ferramenta para trazer resultados eficientes e a habilidade de fazer mudanças a qualquer momento para alcançar arquivos finais precisos.

Imagem do projeto “casamento internacional” do Cyrille Chabert com o ARCHLine.XP Lite

De Diretor de Iluminação para Diretor Técnico

Durante cerca de quinze anos, quando ainda era envolvido com design de iluminação e cenários, Chabert trabalhou como Diretor Técnico, organizando planos de montagem e trabalhando em vários teatros por Paris e outros locais, dependendo das necessidades e turnês.

Ele também se envolveu em serviços de direção técnica. Hoje, como um freelancer no sul da França, ele trabalha com gerenciamento de eventos. Ele trabalhou recentemente em projetos para casamentos, incluindo um casamento internacional com um orçamento significativo.

Sua atividade principal, no entanto, é mais focada em eventos corporativos (convenções, seminários, etc.), tanto para empresas de fora quanto para eventos privados. Ele é constantemente procurado por produtoras para administrar os aspectos técnicos dos eventos.

Nessa entrevista com Cyrille Chabert, que sem um treinamento formal cria projetos incríveis, você conhecerá as percepções sobre essas ferramentas, bem como algumas de suas conquistas!

Para começar, quais são as dificuldades de sua atividade?

“A primeira dificuldade para mim foi ser capaz de ler e importar arquivos DWG, a fim de trocar informações com as diferentes partes interessadas do projeto.

Eu não estava completamente satisfeito com o AutoCAD® porque eu queria ser capaz de desenhar diretamente em 3D para evitar a necessidade de extrusão, adição de materiais, etc.

Além disso, também tenho dificuldades com velocidade:

  • Por exemplo, podem me pedir para fazer uma apresentação sem entrar em muitos detalhes para o dia seguinte para ver se o projeto é viável… Nesses casos, posso fazer propostas bem rápido!
  • Outro ponto é que, uma vez que o projeto progride, as vezes modificações precisam ser feitas rapidamente em termos de layout ou apresentação.”
Projeto “sala de recepção” por Cyrille Chabert com o ARCHLine.XP Lite

Você usa as funções de gerenciamento de iluminação do ARCHLine.XP e ARCHLine.XP LIVE?

“Sim, totalmente, na verdade, eu criei e compartilhei um vídeo no LinkedIn de um projeto em Mônaco. Eu o configurei em tempo real, começando às 18:30, correspondendo com a iluminação externa real, e então no vídeo, seguimos o cair da noite com uma renderização de iluminação mais interessante do que em plena luz do dia. 

Já que venho do campo da iluminação, é algo que sou bastante sensitivo sobre, tanto em termos de execução quanto viabilidade. Com a iluminação, podemos fazer tudo e ser criativos, mas isso nem sempre é tecnicamente possível.

Através desse vídeo, trabalhei em tempo real com limitações de hardware, RGB, e LED. Foi uma surpresa agradável para mim porque o ARCHLine não é especificamente pensado para iluminação, mas o resultado foi muito legal e realista.

Após trabalhar um pouco no ARCHLine.XP LIVE com um projeto exportado do ARCHLine.XP Lite, o resultado foi extremamente bom, e estava próximo da realidade! É realmente uma garantia de sucesso e segurança: você está vendendo algo alcançável!”

Projeto “sala de recepção” por Cyrille Chabert com o ARCHLine.XP Lite

Como o ARCHLine e LIVE atendem às suas necessidades?

“O software atende minhas necessidades muito tranquilamente ao projetar desenhos, com a capacidade de importação e exportação. Isso me permite trabalhar diretamente em 3D. Na maioria das vezes, eu uso arquivos DWG simples nos quais importo minhas ferramentas e bibliotecas para colocar elementos em cena.

Poupei tempo ao criar o modelo apenas uma vez e poupei tempo em preparar a cena com o ARCHLine.XP Lite.

Então, se o cliente quiser uma visualização mais realista de um projeto com uma renderização 3D, possíveis circulações, ambientação… Eu uso o ARCHLine.XP LIVE. Mas não é automático porque requer mais tempo e esforço.

Anteriormente, eu tinha três passos: 2D, 3D e 3D com materiais, mas agora eu tenho apenas um ou dois passos com desenho 3D direto, que me permite exportar imagens e plantas 3D. Então, dependendo das necessidades do cliente, posso providenciar imagens e vídeos com o ARCHLine.XP LIVE. A representação no LIVE às vezes ajuda a tomada de decisão.”

Capturas de tela de um projeto com o ARCHLine.XP LITE

Como a transição entre ARCHLine.XP para ARCHLine.XP LIVE funciona durante seus projetos?

“Funciona bem! Como com todos os desenhos, a precisão é necessária. Os pontos de luz que uso são retirados da Biblioteca BIM. Através do ARCHLine.XP LIVE, eu ajusto sua intensidade, força e coloração, trabalhando com brancos quentes e frios… Então, é importante ser muito preciso em seu trabalho para alcançar o resultado desejado.”

Você usa alguma outra ferramenta ou software?

“Uso bibliotecas BIM do SketchUp® já que foco no design como um todo, ao invés de projetar itens individuais tipo mesas ou cadeiras. Então, eu tiro modelos que depois posso modificar no ARCHLine mudando seu tamanho, posição, textura…  Deve-se reconhecer que ele é muito prático. Essa é uma das razões que me levaram ao ARCHLine!

Hoje, uso o ARCHLine 90% do tempo e ocasionalmente alguns elementos do SketchUp®. Eu abracei totalmente o ARCHLine, tento me manter fiel a ele e encontrar otimizações para meus designs!”

Capturas de tela de um projeto com o ARCHLine.XP LITE LIVE

Quais suas funções favoritas no ARCHLine? 

“No ARCHLine.XP, eu gosto de tudo. No entanto, sou um pouco diferente porque o ARCHLine possui ferramentas voltadas para construção e arquitetura, que não é a minha área.

Adaptei o ARCHLine para fazer o melhor uso dele para minhas necessidades de planejamento de eventos.

Eu frequentemente tento usar as funções de uma maneira diferente para suprir minhas necessidades. É interessante ser capaz de usar um software com uma base comum e aplicar em um setor que não está particularmente bem equipado com um software adequado”

“Agora, para responder de uma forma mais detalhada sobre minhas funções favoritas, existem algumas! Por exemplo, ser capaz de fácil e rapidamente estabilizar uma construção baseada em PDF, extrudar e criar paredes… É tão fácil quanto rápido!

Outro ponto forte do ARCHLine é seu gerenciamento de escala ao fazer saídas de papel. Acho que é uma luta com inúmeros softwares, começando com o AutoCAD®. Uma vez que você entendeu o que está acontecendo. É tranquilo, mas no começo, pode ser um pouco confuso. Com o ARCHLine, estamos em uma escala de 1, e então podemos gerar escalas diferentes de acordo com os tamanhos dos papéis. É simples e não tem risco de erros.

Em geral, o que eu destacaria é a velocidade e facilidade de implementação.”

Projeto de evento criado por Cyrille Chabert usando o ARCHLine Lite

 

Agora, quais suas funções favoritas no ARCHLine LIVE?

“Considero o ARCHLine.XP LIVE, meio que um brinquedo, um espaço onde é possível se divertir e entrar no mundo real! Coordenar as luzes é realmente fascinante pra mim, e o software merece continuar sua jornada através das melhorias.

Também temos todas as pequenas ferramentas para criar imagens, ou ferramentas para criar timelapse em situações na vida real.

O legal do LIVE é que você não fica sobrecarregado com as funções e sub-menus; coisas são feitas facilmente, especialmente considerando que sou autodidata no ARCHLine. Você pode descobrir as coisas em algumas horas e criar visuais muito proveitosos!

Finalmente, tem algo impressionante sobre o ARCHLine.XP LIVE: você pode importar telas e televisões no qual você pode adicionar conteúdo multimídia que funciona!”

“Quando você tem os logos do cliente, placas de publicidade, e renderiza o evento deles em tempo real incorporando os elementos que os tocam e preocupam diretamente, é muito impressionante!”

projeto no ARCHLine.XP LIVE com uma imagem (pintura) e um vídeo integrado no material (TV). Fonte: CADLINE, editora do ARCHLine.XP e ARCHLine.XP LIVE.

Como você aprendeu a usar o ARCHLine sem um treinamento formal?

“Comecei assistindo tutoriais e transmissões ao vivo da ZW França no youtube, que eram muito bacanas e me permitiram conhecer o ARCHLine. Então confiei em minha experiência e vários treinamentos anteriores, como com o AutoCAD®. Não excluo a possibilidade de ter um treinamento direcionado no futuro. Eu também regularmente visito o canal.”

Qual sua opinião geral sobre o ARCHLine.XP e LIVE?

“Acho que hoje ele é o software que combina comigo. Através da execução de desenhos 2D DWG e a habilidade de enriquecer e desenhar em 3D.

 

Projeto “prize award” de Cyrille Chabert’s usando o ARCHLine LIVE

Nesse ponto, estou realmente satisfeito com oque eu escolhi, sendo um usuário por aproximadamente um ano. No entanto, quando você escolhe um software, seja o SketchUP®, AutoCAD®, ARCHLine.XP… é um investimento financeiro e depois um investimento de tempo, então a ideia é não errar tanto e evitar reverter o progresso.

Hoje posso dizer que não cometi erro nenhum; preenche minhas necessidades e me permite trabalhar em condições muito agradáveis. As plantas são realmente limpas  e agradáveis.”

Por que escolher o ARCHLine.XP ao invés do SketchUp®?

“Todos já conhecemos o SketchUp®, e todos podemos fazer coisas através dos tutoriais, mas minha base ainda são as plantas. No SketchUp®, criamos um cubo, uma janela, adicionamos um copo… Sem querer menosprezar o SketchUp® já que ele é uma ferramenta poderosa, só não era a certa para mim. Eu precisava de um software que pudesse me entregar plantas com avanços em 3D. 

Projeto de Evento “Chapiteau” por Cyrille Chabert

O que você pensa sobre a licença perpétua?

“Sou totalmente a favor da licença perpétua! Vivemos em um tempo onde tudo é a base de inscrições, mas com uma licença perpétua, não tenho preocupações; Ele continuará funcionando. Isso me coloca em conformidade com meus direitos e uso, e isso é reconfortante.

Presto muita atenção nisso porque posso trabalhar sem me preocupar sobre renovações. No futuro, posso fazer o upgrade seja do ARCHLine.XP ou ARCHLine.XP LIVE. É por isso que fiz minha escolha. Se vejo funções interessantes para mim na nova versão, irei nessa direção; caso contrário, farei a atualização em 1 ou 2 anos. Nada é fixo, isso é muito bacana.

Falando sobre orçamento, ARCHLine é muito razoável, especialmente já que sou um freelancer. Comecei com a versão LITE, mas nada me impede de atualizar para a versão PRO no futuro.” 

Projeto de evento externo por Cyrille Chabert

Você recomendaria usar o ARCHLine.XP para eventos profissionais?

“Sim, e eu já faço! Meus desenhos instigam curiosidade. Às vezes conheço usuários do AutoCAD® que então passam a usar o Revit®  ou acabam fazendo suas renderizações através do 3DS Max®, e isso leva tempo e dinheiro.

Então, eu fui questionado sobre minhas ferramentas, e falei muito sobre elas. E recebi um feedback muito positivo!

Inicialmente, eu recomendo ARCHLine.XP, e então ARCHLine.XP LIVE para agências, já que é mais adequado para eles do que por um trabalhador independente, e seu uso é diferente.”

Projeto de evento externo por Cyrille Chabert

Em conclusão, o que podemos desejar a você?

“Dar continuidade a essa experiência com a precisão que apenas um técnico pode trazer e encantar as equipes de produção com 3D, materiais, vídeos… e garantir que os projetos sejam assinados!

Por último, podemos desejar que essa jornada, que apenas começou, continue na execução e realização de projetos simples e complexos! Que as coisas continuem nessa direção, e que todos consigam encontrar sua felicidade!”

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Se você se interessou pelo ARCHLine.XP ou ARCHLine.XP LIVE não pense duas vezes antes de falar com um de nossos consultores!



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TotalCAD e ZippZapp: Uma Parceria Inovadora para uma Nova Era de Aprendizado de Softwares!

É com grande empolgação e orgulho que anunciamos uma parceria que irá transformar a maneira de evoluir no aprendizado de softwares.

Como sempre, nosso compromisso é proporcionar aos nossos clientes as melhores soluções para aprimorar suas habilidades e impulsionar sua carreira na área de projetos e engenharia. E hoje, estamos entusiasmados em apresentar nossa parceria com uma startup de tecnologia que está prestes a revolucionar o seu caminho de aprendizado, O ZippZapp!

Um Novo Paradigma no Aprendizado

Entendemos que a evolução no aprendizado de softwares pode ser desafiadora e, às vezes, até mesmo cansativo. É por isso que escolhemos cuidadosamente uma parceria com uma startup que compartilha dos nossos valores e visão de proporcionar uma experiência educacional diferenciada.

Destaques da Parceria:

Recursos Disruptivos: Prepare-se para experimentar abordagens de aprendizado verdadeiramente inovadoras, que desafiarão a maneira tradicional de aprender softwares.

Facilidade de Uso: Nada de tutoriais confusos ou complexos. A plataforma foi projetada para ser intuitiva e amigável, permitindo que você mergulhe diretamente em atividades práticas.

Diversão no Aprendizado: Aprender não precisa ser monótono! Desfrute de aulas rápidas, diretas e simples de forma a tornar o processo educativo verdadeiramente divertido.

Totalmente Gratuito: Estamos comprometidos em fornecer a você recursos de alta qualidade sem qualquer custo. Nosso objetivo é capacitar você sem comprometer seu orçamento.

Padronize o nível de conhecimento da sua empresa: Disponibilize o APP gratuitamente para todos os funcionários da sua equipe e mantenha todos os funcionários com o conhecimento essencial em softwares. Ganhe confiança e domine softwares-chave que podem levar sua empresa a novos patamares. Esteja pronto para enfrentar desafios mais complexos e projetos ambiciosos.

O Futuro do Seu Desenvolvimento Profissional

Nossa parceria visa proporcionar a você uma vantagem competitiva no mercado. Aprenda os softwares mais relevantes da área de engenharia, arquitetura e construção de uma forma que nunca imaginou ser possível.

Estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes sobre como você pode começar a aproveitar esses recursos incríveis. Fique atento às nossas atualizações por e-mail e nas nossas redes sociais para não perder nenhum anúncio importante.

Na TotalCAD, sua evolução é nossa prioridade. Juntos, com essa parceria inovadora, estamos trilhando um novo caminho para o aprendizado de softwares que será repleto de conquistas e descobertas emocionantes.

Com entusiasmo pelo futuro,

Equipe TotalCAD


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Enscape, V-Ray ou Vantage?

Introdução

Vários usuários se perguntam qual é o software certo para suas necessidades, Enscape, V-Ray ou Vantage. Vamos explorar quais são as principais diferenças e como eles são pensados para te ajudar em diferentes situações. À primeira vista, podem parecer similares, mas olhando mais de perto, cada um deles é desenvolvido com um propósito diferente em mente. Dependendo do fluxo de trabalho ou da meta final, cada um possui seu próprio mérito, mas escolher entre eles ou colaborar com todos, pode ser desafiador de certa forma. Então aqui nós juntamos informações detalhadas sobre como comparar e escolher.

Qualidade X Interatividade

Há dois fatores principais quando falamos em escolher um software para visualização – quão rápido ele renderiza e quão boa é a qualidade de renderização, ou seja “Qualidade vs. Interatividade” É importante notar que esses dois aspectos são usualmente inversamente proporcionais um ao outro. Uma qualidade de renderização maior normalmente requer um maior tempo de renderização e vice versa. Por outro lado, você pode obter renderizações rápidas e interativas, mas isso ocorre à custa de uma menor qualidade e precisão na saída. Lembre-se que cada projeto é diferente em termos de complexidade, escala, qualidade, requisitos, prazos, e apresentação.

Por exemplo, alguns trabalhos exigem atualizações frequentes e visitas guiadas frequentes com os clientes, enquanto outros exigem produção rápida devido a agendas mais apertadas, e há ainda aqueles focados na qualidade de imagens ou vídeos de marketing mais polidos. Já que o critério de velocidade e qualidade varia, diferentes soluções de software são necessárias. Como resultado, a escolha de um software de renderização deveria ser baseada nos requerimentos de um projeto, fluxos de trabalho diários, tipos de comunicação visual requisitados, e necessidades práticas mais comuns. Por exemplo, é mais importante comunicar frequentemente o desenvolvimento do projeto durante seus estágios ou entregar um produto de venda final polido?

Imagem produzida pelo renderizador V-Ray

V-Ray

O V-Ray é um software de renderização e simulação foto realista e fisicamente preciso desenvolvido para entregar produtos finais de alta qualidade. As indústrias mais comuns que o utilizam incluem a de design arquitetônico, mídia, entretenimento, produção de filmes, videogames e design de produtos industriais. A riqueza das funções e configurações faz ele casar com todos os estágios de design: do desenvolvimento até o produto finalizado. As verdadeiras forças do V-Ray são entregar a melhor qualidade final de imagens e vídeos. As várias opções de configuração permitem que os usuários definam e extraiam produtos de alta qualidade. No entanto, alcançamos isso com o custo de um tempo de renderização mais longo e uma taxa de interatividade mais baixa. O Renderizador interativo permite uma pré-visualização moderadamente rápida do projeto.

No entanto, o tamanho e a complexidade do projeto afetam a interatividade e a velocidade. A pré-visualização de um projeto e os passeios guiados em cenas pesadas se tornam possíveis com a renderização interativa, mas podem ser desafiadores para a memória e taxa de quadros por segundo. Como solução, o V-Ray vem com um visualizador em tempo real: Vision. É um mecanismo de game leve que não usa ray tracing (no momento). Por conta de sua velocidade, ele serve como uma poderosa janela de visualização alternativa, oferecendo uma saída rápida de ambas imagens estáticas e sequências de animação bem como panoramas esféricos. Além do mais, vem com controles de reprodução de animação da câmera com opções de auto exposição, mapeamento de tons, e correção de cores.

Imagem produzida pelo software V-Ray.

Enscape

Enscape é um renderizador em tempo real e mecanismo de realidade virtual baseado em cálculos de path-tracing e ray-tracing. É desenvolvido como uma ferramenta para entregar renderizações offline rápidas sem nenhum ruído visível e foca principalmente na exploração de projetos. Produz rápidas renderizações 3D em tempo real, projetos de passeios guiados, vídeos, e snapshots. Portanto, arquitetos, engenheiros, designers e clientes frequentemente o usam no estágio de pré-design e designs, quando é necessária comunicação frequente. É mais predominante nas indústrias de design arquitetônico, industrial e de produto. Enscape fornece controle sobre a geometria, animação de câmera, auto-exposição, mapeamento de tons, e opções de correção de cores.

Além do mais, ela fornece uma conexão Live Link que possibilita uma representação visual instantânea de quaisquer mudanças feitas no projeto. Além disso, o Enscape também vem com sua própria biblioteca de ativos. Sendo uma máquina de renderização em tempo real instantânea, Enscape foca em alta interatividade e velocidade de renderização. Para conquistar essas taxas de quadros em tempo real, foram ligeiramente reduzidos alguns aspectos de qualidade e precisão física, como a qualidade do reflexo durante o movimento da câmera e a quantidade de geometria visível nos reflexos.

Imagem produzida pelo software Enscape

Vantage

Assim como o Enscape, Chaos Vantage é uma ferramenta de renderização em tempo real 100% ray-tracing desenvolvida para explorar e manipular cenas do V-Ray. O principal objetivo deste software é permitir uma pré-visualização rápida ou uma caminhada interativa de um projeto durante o seu estágio de desenvolvimento. A função Live Link torna possível ver mudanças instantaneamente feitas com o V-Ray sem a necessidade de exportar e importar .vrscenes. Graças à sua interatividade e às suas finalidades de exibição, as indústrias de design de produtos, arquitetura e industrial comumente usam o Vantage.

Vantage também oferece controles de reprodução de animação de cenas, geometria e auto-exposição, mapa de tons, e opções de correção de cores. Com ray tracing e renderização em tempo real, Chaos Vantage usa câmeras, luzes, materiais e iluminação global baseadas em física para trazer os resultados mais realistas. O padrão de qualidade de renderização é alto, mas pode ir ainda mais além graças às configurações disponíveis. Em comparação, o Enscape não é fisicamente preciso, mas oferece uma interatividade excepcionalmente rápida. Vantage é fisicamente preciso, mas não tão rápido quando o assunto é interatividade e taxas de frame por segundo.

Renderização produzida em um dos softwares

Interface e curva de aprendizado – V-Ray

V-Ray oferece uma interface mais direta e amiga do usuário, permitindo que os usuários organizem todas as funções em uma única ou algumas barras de configuração. Você realiza as manipulações principais em duas janelas: o Asset Editor, onde você gerencia os ativos, elementos e configurações de renderização, e o Frame Buffer, que oferece suporte para a imagem renderizada, permitindo a composição de camadas para um nível mais alto de ajustes de pós-processamento.

A interface de usuário amigável e perfeitamente planejada não torna o V-Ray totalmente intuitivo e fácil de entender. A extensa lista de funções, possibilidades de configuração de renderização, atributos, e controles podem ser mais desafiadores para iniciantes ou às vezes até mesmo para os usuários mais experientes. Pode levar algum tempo para se familiarizar com certas funções e ferramentas. No entanto, uma vez que você compreende os princípios gerais e básicos, fica muito mais fácil navegar e entender como você pode ou deve usar as coisas para obter diversos resultados.

Interface e curva de aprendizado – Enscape

Enscape oferece uma interface direta, muito intuitiva e amiga do usuário. As opções são organizadas na barra de configurações acima e numa janela suspensa de configurações quando um ícone é clicado. A área de trabalho principal e suporte de imagem estão localizados no centro. Não é possível iniciar o Enscape separadamente. Você pode iniciar apenas executáveis autônomos pré-definidos sem o aplicativo de host.

Enscape cria uma ferramenta de comunicação visual rápida entre artistas e clientes. Isso inclui não apenas a velocidade de renderização em tempo real, mas também as funções fáceis de navegar e de usar. Como resultado, Enscape tem uma curva de aprendizado muito curta, e você pode explorar facilmente os princípios básicos e fluxos de trabalho dentro de algumas horas após a instalação do software. Além disso, você pode encurtar a curva de aprendizado com a ajuda de uma lista de tutoriais fornecida pela equipe do Enscape.

Interface e curva de aprendizado – Vantage

A interface de usuário do Chaos Vantage aparenta ser um pouco menos compacta de primeira. Há uma linha de menu, três conjuntos de barras de ferramentas com ícones, e painéis direito e esquerdo com várias guias que te dão acesso a uma grande quantidade de funcionalidades para coordenar a performance e configuração de suas cenas. Você pode usar o Vantage com o Live Link, onde ele aparece como uma segunda janela de visualização, ou pode executá-lo separadamente, onde você pode carregar, explorar e manipular um arquivo .vrscene.

Como resultado de diversas opções de configurações , Chaos Vantage tem uma curva de aprendizado um pouco maior. No entanto, uma vez que nossos usuários estão familiarizados com a interface do usuário, se torna mais rápido de navegar e explorar configurações e possibilidades mais avançadas. Para ajudar na curva de aprendizado, a Chaos forneceu uma lista de vídeos e tutoriais que irão facilitar o processo de aprendizagem.

Recursos compatíveis e compatibilidade

Ao escolher um software, é essencial saber quais funções realmente funcionam. Você pode usar o V-Ray, Enscape e Vantage sozinhos ou em um ambiente colaborativo. Chaos Vantage é desenvolvido para suportar arquivos .vrscene. A colaboração entre Enscape e V-Ray é um projeto recente ambicioso e promissor. Nós recomendamos altamente que os usuários deem uma olhada na compatibilidade do V-Ray – Enscape para se familiarizar com algumas especificações.

Conclusão

A escolha final de software deve ser baseada no que precisa ser visualmente comunicado e com que frequência deve ser comunicado: a interatividade é mais importante ou há uma necessidade de alta qualidade? Quem se faz mais necessário: caminhadas guiadas e apresentações velozes ou renderizadores e vídeos mais polidos e finalizados? Esperamos que a informação providenciada ajude no entendimento das principais diferenças, semelhanças e vantagens do V-Ray, Enscape e Vantage. Se quer mais informações sobre o assunto, fornecer um feedback, ou discutir o tópico para maiores detalhes, por favor não pense duas vezes antes de nos contatar!

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Políticas de suporte SketchUp

Com o passar do tempo, às vezes as coisas simplesmente não funcionam como antes. Talvez haja problemas de segurança ou talvez as coisas simplesmente não funcionem mais. Quando isso acontecer, é hora de seguir em frente. É por isso que temos uma política de fim de suporte para versões mais antigas do SketchUp.

A diferença entre as Licenças Clássicas

As licenças clássicas do SketchUp permitiam aos usuários comprar uma versão específica do SketchUp. Se você tiver uma Licença Clássica, poderá continuar a usá-la, mas poderá não ter acesso ao suporte ou aos recursos não incluídos nessa versão.

Existem dois tipos de licenças do SketchUp Classic:

  • Licença de usuário único – As licenças de usuário único incluem uma licença adquirida individualmente ou uma licença oferecida por meio de nosso programa de licença educacional. Com uma licença de usuário único você pode instalar o SketchUp em até dois dispositivos ao mesmo tempo. Quer o SketchUp no seu Mac e PC? Você pode fazer isso! Que tal dois PCs diferentes? Você também pode fazer isso! Você pode usar qualquer combinação de dois dispositivos, desde que ambos sejam compatíveis com sua versão licenciada do SketchUp.
  • Licença de rede – Uma licença de rede oferece um conjunto de licenças, permitindo que vários usuários acessem o SketchUp ao mesmo tempo. As licenças de rede exigem uma conexão ativa com a Internet, a menos que um usuário faça check-out de um assento.

Encontrando suas informações de licença

Ao adquirir uma licença do SketchUp Classic, você recebeu um e-mail contendo os detalhes da sua licença, incluindo um número de série e um código de autorização. Se você acha que pode ter guardado esse e-mail, você pode procurá-lo usando o endereço que usamos para enviá-lo; sketchupmail@sketchup.com. Se você não conseguir encontrar esse e-mail, podemos ajudá-lo a encontrar as informações da sua licença usando nosso Gerenciador de licenças.

Para usar o License Manager, você precisará do número de série do SketchUp Pro e do endereço de e-mail associado à sua licença do SketchUp.

Para localizar seu número de série:

  1. No SketchUp Pro, selecione Licença no menu Ajuda (Microsoft Windows) ou SketchUp (Mac OS).
  2. Na janela Bem-vindo ao SketchUp, localize o número de série.
  3. Copie ou anote seu número de série.

Agora que você tem seu número de série, você pode procurar sua licença no License Manager.

Atualizando uma licença

Novas licenças Classic e atualizações para licenças Classic não estão mais disponíveis, além de não possuírem mais suporte. SketchUp agora está disponível através de um plano de assinatura.

O que é o fim do suporte?

O fim do suporte afeta todos os produtos SketchUp instalados no seu PC desktop ou Mac. Quando ocorre o “Fim do Suporte”, o produto que você está usando passa de “Suportado” para “Não Suportado”. No futuro, os produtos SketchUp para desktop deixarão de ser suportados em 31 de janeiro do terceiro ano após o ano de lançamento do produto. Por exemplo, a data de fim do suporte do SketchUp 2022 é 31 de janeiro de 2025.

Por que ter uma política de fim de suporte?

No SketchUp, temos o compromisso de proporcionar uma excelente experiência aos nossos usuários. Isso significa:

  • Fornecer produtos que funcionem de forma consistente e confiável.
  • Fornecer produtos e recursos que mantêm você e seus dados seguros quando usados.
  • Fornecer produtos que atendam às necessidades dos profissionais de hoje.

Ao limitar as versões suportadas, podemos oferecer uma experiência melhor aos clientes que usam versões suportadas.

Sou apoiado?

O SketchUp sempre comunicará quais versões são suportadas atualmente. Você pode verificar qual versão do SketchUp você está usando em Sobre o SketchUp. Para usuários do Windows, você encontrará Sobre o SketchUp no menu Ajuda. Para usuários de Mac, abra Sobre o SketchUp no menu SketchUp.

As versões mais antigas do SketchUp incluem o ano em seu nome, e os números das versões do SketchUp sempre começam com o ano em que a versão foi lançada. A data padrão de fim do suporte para essa versão é três anos após o ano mostrado.

Por exemplo, no SketchUp 2022, você verá 2022 como parte do logotipo e o número da versão começa com 22. Portanto, a data de fim do suporte do SketchUp 2022 é 31 de janeiro de 2025.

Minha versão não é suportada. E agora?

Se você estiver usando uma versão não suportada do SketchUp, deverá esperar o seguinte:

  • Alguns recursos básicos do SketchUp não estarão disponíveis.
  • As extensões podem não funcionar mais conforme planejado ou nem funcionar.
  • Ao entrar em contato com o suporte, sempre solicitaremos que você atualize para uma versão compatível antes de fornecer mais assistência.

Recursos indisponíveis em versões não suportadas

Serviços web

Todas as versões desktop do SketchUp operam o que chamamos de “Web Services”. “Web Services” são recursos do SketchUp que requerem uma conexão com a internet para funcionar. Muitos desses recursos são executados em um navegador incorporado no SketchUp.

Os navegadores incorporados em versões mais antigas do SketchUp estão desatualizados e não podem ser atualizados, dificultando a manutenção da qualidade do serviço ou da segurança quando são usados. Como resultado, os recursos que exigem serviços web não funcionam mais em versões não suportadas. Exemplos incluem:

  • Armazém 3D
  • Armazém de Extensão
  • Adicionar local
  • Gerar relatório
  • Sefaira
  • Componentes ativos
  • Trimble Connect
Extensões e versões não suportadas

Muitas extensões também usam navegadores da web incorporados. À medida que o SketchUp evolui, as extensões feitas para funcionar com a versão mais recente podem não funcionar bem com versões antigas.

Salvando em versões mais antigas do SketchUp

Antes da versão 2021 do SketchUp, abrir arquivos criados em versões mais recentes do SketchUp em versões mais antigas exigia que o usuário salvasse o novo arquivo em um formato compatível com a versão mais antiga. A partir da versão 21.0 do SketchUp, removemos esse problema criando um formato sem versão que é compatível com versões anteriores e futuras. Isso evita muitos problemas de qualidade e gerenciamento de arquivos associados ao suporte a diferentes tipos de versão.

A partir de então, os arquivos do SketchUp criados com a versão 21.0 ou mais recente poderão ser usados ​​em todas as plataformas e versões do SketchUp suportadas, sem a necessidade de salvar um arquivo em um formato compatível.

Assinantes ativos podem baixar e fazer login em uma versão mais antiga e ainda compatível do SketchUp e salvar em uma versão não suportada quando necessário.

Como atualizar sua versão do SketchUp para uma versão compatível

O SketchUp incentiva os usuários de desktop a usar versões compatíveis do SketchUp. Você não apenas obtém acesso a todos os recursos e melhorias mais recentes, mas também usa uma versão compatível do SketchUp para garantir que sua experiência no SketchUp seja a mais segura possível.

Como posso saber se sou assinante?

Verifique seu Portal de gerenciamento de contas Trimble . Depois de fazer login, selecione Configurações do plano para visualizar suas assinaturas. Se vir SketchUp Free, você está usando a versão gratuita do SketchUp e não tem assinatura.

O próximo passo é entrar em contato conosco clicando aqui ou ligando para o nosso número: 11 4878 6500 para garantir a sua licença original de SketchUp!

Leia mais! então dessa forma então dessa forma 

Aprimorando a colaboração: Dentro do espaço de trabalho sem fio da Lake|Flato

Uma das empresas de arquitetura mais aclamadas, Lake|Flato terminou recentemente uma reforma significativa em seu escritório em San Antonio no Texas.

Além de um design atencioso, metas agressivas de sustentabilidade, desconstrução, reaproveitamento de produtos, e reciclagem, eles implementaram uma estratégia de tecnologia de ponta, feita para ser inclusiva, apoiar a criatividade e aprimorar a colaboração.

Esse artigo destaca algumas das funções tecnológicas da transformação do escritório da Lake|Flato.

Esboçando uma renderização ao vivo no Enscape.

Tudo sem fio

Indo contra a convenção padrão, o escritório é totalmente sem fio. Nenhuma das mesas possui cabos conectados, e após seis meses de funcionamento, tudo está funcionando como o planejado.

Duas estratégias tornam isso possível:

  • Virtualização 100% 
  • WIFI-6 100% 

Os designers tem um tablet da Dell que se conecta a um computador ainda mais poderoso no servidor. Esse método é usado no escritório, em casa, em viagens, e no local do trabalho. Por tanto, nenhum arquivo grande jamais sai da sala do servidor, oque aumenta a segurança de dados e integridade. A única coisa que sai da sala de servidor e viaja pelo sistema robusto do WIFI-6 é um feed de vídeo. Ou seja, é como se todos estivessem assistindo um vídeo no Youtube simultaneamente. 

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O primeiro componente dessa estratégia foi implantado no início da pandemia de COVID-19. A empresa comprou para todos um tablet, uma tela e uma Docking station da Dell, para usarem em casa durante o lockdown.

Hoje em dia, isso continua sendo o pilar da política de trabalho híbrido da Lake|Flato (o tablet leve fica com o designer), e o computador de alto nível que roda o Rhino, Revit, Enscape, e mais está apenas a uma conexão de internet de distância (funciona até mesmo num hotspot de celular).

Assista esse vídeo para uma turnê pelo escritório renovado da Lake|Flato e aprenda mais sobre estratégia tecnológica, que é alimentada pela Dell. 

Tablets portáteis da Dell acoplados nos balcões de check-out.

“Tudo sem fio” significa que designers podem transitar sem esforço da mesa para um lindo jardim externo, sala de conferências, salas no zoom ou lobby, tudo isso ainda conectados aos seus poderosos desktops e aplicativos, como Enscape que é alimentado por uma GPU da série NVIDIA RTX de nível profissional.

Colaboração no pátio da Lake|Flato.
Conectividade perfeita no lobby da Lake|Flato.

Dê zoom em tudo (+ esboço!) 

Arquitetos gostam de desenhar… toda hora em todo lugar. É uma forma primária de desenvolver ideias e comunicar soluções de design para clientes e outras partes interessadas. Lake|Flato escolheu o Zoom e o Zoom Rooms para facilitar as robustas videoconferências. Além de dar suporte ao esboço, se alinha perfeitamente com a ética do “tudo sem fio” também.

Todo designer tem uma conta no Zoom. Toda sala de conferências tem uma conta no Zoom, chamada Zoom Rooms.

Designers usam Zoom

Ter uma conta no Zoom permite que todos criem uma reunião pela integração com o Outlook, gravem as sessões, e facilitem a realização de intervalos, para citar apenas alguns de seus benefícios. Os tablets da Dell tem uma caneta Stylus que fica entre o teclado removível e o tablet.

Cada reunião é uma oportunidade de esboçar ou enfatizar uma apresentação.

Tablet da Dell com teclado removível e caneta Stylus armazenada.

Salas de conferência usam Zoom Rooms 

A Lake|Flato cooptou um design que eles ajudaram a desenvolver em um projeto recente para a Universidade de Cornell. O projeto exigia um design de sala de conferência inclusivo que facilitasse reuniões híbridas.

Após um intenso workshop testando diversas configurações de hardware, a equipe se estabeleceu na seguinte configuração de display:

  • Apresentações: Tela maior touchscreen (Paisagem)
  • Participantes: Tela menor sem toque (Retrato)
Todos na sala de reunião veem todos os esboços na tela.

A tela grande pode ser desenhada, e todos na reunião do Zoom podem vê-la. A tela vertical é programada para mostrar apenas os rostos das pessoas. É impossível arrastar uma apresentação PowerPoint para cima dos rostos dos participantes remotos. Todos continuam presentes durante a reunião, independentemente de estarem trabalhando na rua de casa ou que sejam um cliente ou designer permanentemente remoto.

Participantes remotos estão sempre presentes nas reuniões.
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Revisitando o conceito “tudo sem fio”, a sala não tem nenhum cabo – exceto por dois cabos de força conectados ao iPad e ao auto falante sem fio na mesa. Não há um cabo HDMI, teclado ou mouse na sala. 

Você essencialmente possui sua própria conta do Zoom e pode iniciar ou ingressar em uma reunião usando o software Zoom Rooms Controller no iPad. Portanto, os designers trazem seus tablets para a sala, se juntam a reunião, e compartilham conteúdo assim como se estivessem em casa. E assim não há cabos HDMI na sala.

Mesmo quando não há uma reunião formal no Zoom, os conteúdos podem ser compartilhados sem fio com a tela ao somente abrir o app do Zoom, que todos podem instalar gratuitamente (ex. clientes e consultores) se é que eles já não tem. Usando o ícone Compartilhar Conteúdo, eles escrevem a Senha Compartilhada que é mostrada na tela a todo tempo.

Salas do Zoom também funcionam com todas as outras plataformas de reuniões de vídeo como o Teams, Webex e Google Hangout. O convite de reunião só precisa ser enviado para a sala de conferência dentro do Outlook, e a reunião aparece no controlador de sala (iPad) na mesa com um clique no botão “Começar Reunião”.

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Design de conferência sem fio e exclusivo.

Além das salas de conferência, existem espaços de reunião (foto abaixo) que não são completamente fechados nem feitos para sediar reuniões de Zoom ou seja, sem vídeo ou áudio. Em contrapartida, o software Zoom Rooms ainda está instalado para oferecer suporte ao compartilhamento de tela sem fio e à criação de desenhos na tela. Quando os espaços não estão sendo usados, as telas percorrem as imagens escolhidas pela equipe de Marketing da Lake|Flato para destacar trabalhos atuais e concluídos.

Espaços de reunião suportam compartilhamento da tela sem fio.

Realidade virtual sem fio em espaços dedicados 

O escritório recentemente reformado apresenta um espaço dedicado à realidade virtual em cada um dos três andares. Outra função incomum para um aplicativo arquitetônico é o VR sem fio que usa um renderizador em tempo real poderoso como o Enscape.

VR sem fio usando o Enscape.

A equipe de design pode verificar esse espaço no Outlook para revisões ou apresentações internas. Um computador desktop da Dell com uma GPU da série NVIDIA RTX profissional está escondido dentro das cabines embutidas, como também com um roteador WIFI usado para substituir o cabo do HMD.

Espaços dedicados ao VR.

Colaboração baseada em nuvem usando o Miro 

Outra ferramenta incrível usada para aprimorar a eficiência e promover a colaboração é o Miro. É uma plataforma baseada em nuvem que facilita a colaboração em tempo real.

Lake|Flato o usa em quase todas as formas imagináveis, desde exercícios de formação de equipe para projetos de pesquisa até entrevistas formais com potenciais clientes.

Aqui estão apenas algumas funções do Miro em um escritório de arquitetura:

  • Capturar decisões de design 
  • Dar a todos uma voz
  • Organizar precedentes de designs 
  • Histórico de imagens renderizadas pelo Enscape

Para aprender mais sobre como a Lake|Flato usa o Miro, dê uma olhada nesse artigo e vídeo no website da Miro: https://miro.com/blog/how-lake-flato-creates-inclusive-architecture/.

Exemplo de uma entrevista dinâmica dentro do Miro.

 

Exemplo de atividade informal de apresentação interna da empresa dentro do Miro.

Conclusão

Apesar de não cobrir todas as funções tecnológicas de design do escritório recém modelado da Lake|Flato, o artigo torna fácil perceber como sua estratégia melhora a eficiência, dá suporte a criatividade, e facilita a colaboração entre designers e clientes.

Crédito de imagem: A maioria das fotos neste artigo são cortesia da  Storybuilder Creative, que filmou recentemente o vídeo da Dell no escritório da Lake|Flato. Seu CEO, Tyler Campbell, também é co-apresentador do popular podcast de construção, Construction Bros. Podcast.

 

 

Leia Mais!

 

 

Chaos Vantage 2: milhões de possibilidades a um clique de distância.

Graças a compatibilidade total do Chaos Vantage 2 com o Anima 3d da AXYZ design, nunca foi tão fácil e rápido adicionar uma dimensão humana realista para seus projetos em archviz.

Caso você tenha perdido: O software Anima da AXYZ design agora é totalmente compatível com Chaos Vantage 2. Agora, arquitetos, artistas de archviz, e designers que utilizam o Vantage conseguem importar os humanos digitais do Anima de forma rápida e simples, sem soluções complicadas.

Com as pessoas digitais realistas do Anima, que apresentam animações de expressões faciais e roupas realistas, seus projetos de animação archviz irão realmente ganhar vida com uma dimensão humana. E quando renderizado com o ray tracing em tempo real avançado do Vantage, a qualidade do estilo Hollywodiano é adicionada em seus projetos.

Agilidade e velocidade

Mas isso não é tudo que o Vantage pode fazer. Além de dar vida aos seus projetos com os personagens humanos extremamente realistas, o Renderizador com ray tracing de alta qualidade também tem a capacidade de trazer um fluxo de trabalho aprimorado, já que ele é equipado com um sistema de atualização em tempo real, permitindo o acompanhamento da evolução de um projeto durante sua visualização.

“A produção foi muito mais rápida exatamente por conta dessa facilidade da renderização em tempo real.” – diz o parceiro de longo prazo da TotalCAD, Rodrigo Sotero que atua há mais de 30 anos no mercado de Animação e Pós-produção.

“Colocando o Vantage no workflow, a visualização do processo se tornou muito mais fluida. Ajustes como profundidade e posição de câmera, foco, materiais dos objetos, iluminação e sombras projetadas, tudo isso sendo atualizado em tempo real, mostrando como minha produção vai ficar no final. Isso não tem preço.” 

Rodrigo Sotero

No Vantage, não existe esse problema de consumo excessivo de tempo. Você pode arrastar e soltar sua cena V-Ray completa dentro do software para começar a criar visualizações ou pré-visualizações de alta qualidade e de forma rápida. Tudo isso enquanto acompanha em tempo real como seu projeto ficará ao ser finalizado, com todos os aspectos de design em seu devido lugar, desde as etapas iniciais do projeto enquanto você ajusta materiais, iluminação e geometria.

Com o lançamento do Vantage 2, a maior atualização até então, aproximadamente 20 novos recursos foram adicionados para elevar sua visualização. Seja você um artista de Archviz ou um artista VFX, agora suas cenas se tornarão muito mais realistas com a quantidade de detalhes impressionantes que o Vantage pode adicionar a cena. Um exemplo é: campos de vegetação realistas que se movem com o vento, densas florestas e multidões lotadas de pessoas, tudo isso graças a ferramenta de Scatter que é capaz de preencher uma cena com milhões de objetos em apenas alguns cliques.

Deforme malhas para animações mais realistas

A ferramenta de deformar malhas está sendo um grande destaque entre os artistas que costumam animar pessoas em suas visualizações, já que ela abre o leque de possibilidades de movimentos naturais notáveis em corpos humanos, graças a possibilidade de criar controles para partes específicas de um objeto dando a ele uma movimentação mais humana e condizente com a vida real.

“A produção foi muito mais rápida exatamente por conta dessa facilidade da renderização em tempo real. Eu posso fazer alterações e testes de maneira muito mais rápida. Edições simples, previews para o cliente, timeline de processos. Tudo isso foi muito facilitado com o Vantage.”

Rodrigo Sotero

https://static.chaos.com/gallery_images/images/000/000/271/gallery_image/nki-winimax-advertising-vray-3ds-max-01.jpg?1518069010

Outras Novas Funções Incluem:

  • NVIDIA AI Denoiser com Upscaling — Diminua facilmente o ruído de imagens com uma alta qualidade ou transforme-as de HD para 4K sem adicionar mais tempo de renderização.
  • Criação e Posicionamento de Luzes — crie diferentes tipos de luz diretamente dentro do Vantage, ajudando os designers a conduzir o desenvolvimento de seu material sem uma ferramenta de criação em 3D.
  • Presets de Qualidade — Usuários agora podem programar a velocidade de qualidade e interação de sua visualização com apenas um slider.
  • Luzes de Malha — Um suporte total e eficiente para Luzes de Malha foi adicionado ao .vrscenes, aprimorando as possibilidades de iluminação artística feita no V-Ray.

Quer aprimorar seus projetos para impressionar os espectadores e clientes? Aproveite tudo o que o Vantage pode te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui e garanta sua licença de teste gratuita por 30 dias.

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Como os usuários do V-Ray podem desbloquear opções de design com o Enscape

De interações em cenários luminosos até caminhadas interativas, Enscape pode ajudar através dos fluxos de trabalho de arquitetura. Dan Stone da Archilime explica mais.

Por que criamos visualizações? Para muitos de nós, é sobre externalizar nossas ideias interiores e expressar nossa criatividade.  Nos permite trazer nossa imaginação à vida e comunicar nossa visão para outras pessoas. Para usuários do V-Ray, o processo de produzir visualizações envolve uma atenção profunda nos detalhes e foca em criar representações realistas de seus designs. Aprendemos tudo isso na Archilime Academy. Esse nível de realismo pode ser um processo que consome tempo, e deixar o fluxo de trabalho menos flexível tornando difícil de repetir e explorar novas opções de design. 

Uma ferramenta de renderização em tempo real que oferece uma experiência de visualização simplificada e imersiva.

Usando o Enscape juntamente com o v-Ray, fomos capazes de elevar suas capacidades para rapidamente e facilmente repeti-las em nossos designs, testar diferentes cenários de iluminação, e criar uma caminhada em 3D interativa. Aqui, iremos explorar os benefícios de usar o Enscape juntamente do V-Ray, incluindo como o Enscape pode facilitar na colaboração de um design, bem como otimizar uma renderização. 

Primeiros Passos 

Começaremos olhando como o Enscape pode ser usado nos estágios iniciais de um desenvolvimento de design, antes do V-Ray entrar em cena. Oferecendo uma abordagem flexível para o ambiente da visualização em tempo real, Enscape ajuda os designers a explorar novas ideias e repeti-las em novos designs rapidamente. Então iremos falar sobre como o Enscape pode ser integrado ao V-Ray, acentuando exemplos específicos de como os usuários de V-Ray podem variar entre o V-Ray e o Enscape e se beneficiar de cada uma das ferramentas. Então, iremos discutir como o Enscape pode usar caminhadas interativas em 3D para comunicar ideias de design mais efetivas e ser usado para colaborar com membros da equipe não-técnica.

Usando o Enscape para Desenvolvimento de Design

Aqueles que se acostumaram com o conjunto de ferramentas do V-ray serão surpreendidos de uma forma boa com a rapidez e simplicidade que foi pular diretamente para o Enscape e criar trabalho de alta qualidade logo de cara. O renderizador em tempo real do Enscape e sua interface amigável tornam dele uma excelente ferramenta para designers que querem visualizar mudanças rápidas e testar seus designs. Sem mais espera para renderizações de longos períodos ou lutar para navegar em uma interface complicada. Enscape te dá a habilidade de ver os efeitos de suas escolhas de design instantaneamente, te encorajando a tomar decisões certeiras e avançar com o processo de design.

Vamos dar uma olhada em como usamos o Enscape para solucionar o espaço em plano aberto na casa de Cornwall, que foi desenhada pelo visionário arquiteto Squirrel Design. Começamos realizando um estudo solar, que ajudou a determinar o posicionamento ideal dos dispositivos de sombreamento ao redor de janelas. Usando as ferramentas do Enscape, fomos capazes de ajustar os materiais e iluminação, em tempo real, nos dando uma representação precisa de como seria o espaço enquanto projetávamos. 

Não há nada que impeça você de usar esse processo muito mais cedo no desenvolvimento de um design. Com o Enscape, descobrimos a capacidade de repetir o design rapidamente, testar opções diferentes, e tomar decisões certeiras, tudo dentro do mesmo ambiente em tempo real, o que você não tende a fazer com o V-Ray. 

Integrando o Enscape com o V-Ray

Uma vez que você decidiu a iluminação e a forma de seu design, o Enscape vem equipado com inúmeros materiais de preset e ativos em 3D, assim como o Chaos Cosmos. Então como posso começar com o Enscape sendo um artista V-Ray?

Uma vez que experimentamos diferentes opções de iluminação e raios de sol no espaço  aberto do projeto da casa do Cornwall, focamos nos materiais. Assim como no Chaos Cosmos, a Biblioteca de Materiais do Enscape também possui diversos materiais pré-configurados para você aplicar nos objetos de seu cenário. Descobrimos que a melhor opção era repor os materiais do SketchUp com os do Enscape, e . então fazer edições neles no editor de materiais, semelhante a como um usuário do V-Ray faria no Asset Editor.

Ajustar os materiais em tempo real enquanto olhamos para o modelo 3D acelerou o processo e o deixou mais eficiente.

Também vale a pena falar que qualquer informação de material que adicionamos no Enscape, também era visível em nossas renderizações finais. Isso inclui todo nosso mapa de brilho, impacto e deslocamento.  

As aplicações para os ativos do Enscape trabalham exatamente da mesma maneira que o Chaos Cosmos. Saber que estávamos adicionando ativos em nossos modelos (usando a ferramenta de múltiplos ativos), que seriam lidos pelo V-Ray quando quiséssemos migrá-los mais tarde, nos deu uma tranquilidade de que não estaríamos repetindo as etapas.

Colaborando com colaboradores Não-Técnicos 

Um dos desafios que todos nós enfrentamos enquanto trabalhamos em uma exibição de projeto é comunicar essas idéias de design para colaboradores não-técnicos. Isso pode ser especialmente desafiador quando trabalhamos com clientes que não estejam familiarizados com terminologias técnicas ou visualização de plantas 2D. É aí que o Enscape entra como uma ferramenta útil para apresentar ideias de design para equipes não-técnicas. 

As caminhadas interativas em 3D do Enscape oferece uma experiência mais imersiva e intuitiva para os clientes do que imagens estáticas.  Com o Enscape, você pode criar um link autônomo da web para seu modelo e compartilhá-lo com qualquer um, permitindo a navegação através do cenário em seu navegador e experienciar o espaço como se estivessem lá.  

Enquanto trabalhava no projeto da casa do Cornwall, foi fácil perceber como um simples link permite que o usuário final mergulhe na cena. Passamos  o link  internamente pela equipe para obter feedbacks técnicos, e eles podiam navegar coletivamente através do espaço, ver os materiais, e entender a noção de espaço. Isso ajudou eles a entender melhor as intenções do design, tornando fácil de dar feedbacks e fazer perguntas.  

As caminhadas interativas do Enscape também podem ser usadas para apresentar designs para grandes públicos, como em reuniões públicas ou sessões de planejamento da cidade. Com o Enscape, você pode criar uma apresentação atraente e envolvente permitindo que seu público veja e experiencie seus designs em primeira mão. 

Em resumo, Enscape é uma ferramenta de grande valor para colaborar com equipes não-técnicas, permitindo que você mostre seu design de uma maneira colaborativa.

Conclusão

Enscape é uma ferramenta de renderização em tempo real para ser usada antes ou junto ao V-Ray para otimizar um design e sua visualização. Usando o Enscape durante os primeiros estágios de um desenvolvimento de design, designers podem rapidamente repetir e explorar novas opções de design.  

A compatibilidade com o V-Ray significa que todos os ativos do Enscape são lidos pelo V-Ray quando você for criar CGI em níveis de produção

Em adição, a visualização interativa e as caminhadas em tempo real do Enscape fazem dele uma ferramenta muito útil para comunicar ideias para equipes não-técnicas.

Com o Enscape, designers podem desenhar e visualizar em um módulo, antes de voltar ao V-Ray, para criar visualizações fotorrealistas.   

Que tal experimentar você mesmo tudo o que o V-Ray e o Enscape tem a te oferecer? Clique aqui para saber mais! 



Leia mais:

Case de Sucesso: criando a ponte entre o 2D e o 3D

Como profissionais da área de construção civil, temos a facilidade de interpretar plantas e cortes 2D para um ambiente tridimensional. Nossos clientes, muitas vezes, não possuem a mesma facilidade e é por isso que a representação 3D é tão importante para traduzir o nosso trabalho.d

A designer de interiores australiana Sarah Amos nos mostra como ela “preenche a lacuna” dos clientes entre suas visões e o projeto completo. 

Nos conte sobre você e como entrou no mundo do design.

Eu trabalhei com estilização imobiliária por 4 anos, fazendo trabalhos de estilização e preparação. Eu estava dentro e fora de inúmeros imóveis diariamente, então aprendi muito sobre estilização e layout de casas. Antes disso, estudei design interior e comecei a aprender SketchUp em um dos módulos do curso. 

Em 2020, comecei a trabalhar por conta. Aquilo aconteceu naturalmente em decorrência ao COVID, e evoluiu através do Instagram. Foi quando atingi cerca de mil seguidores que realmente comecei com algo.

O que a Sarah Amos Interiors oferece?

Estilização e design de interiores para clientes. As pessoas vez ou outra tem suas ideias, e eu forneço a ferramenta para elas verem seus sonhos ganharem vida. Eles constantemente veem coisas nas redes sociais que os inspiram, e na maior parte do tempo, têm uma ideia do que eles querem. Trabalho a visão deles em suas plantas e crio visualizações de seus designs. Ajudo pessoas a ganharem confiança e clareza para construir e renovar com um plano. Sou uma facilitadora apaixonada por tornar a casa das pessoas precisamente naquilo que elas desejam. 

Como você escolhe um estilo?

Não tenho medo das cores. Eu amo incorporar coloração, madeiras, uma variedade de linguagens, tanto brancos ou pretos, artigos de torneiras, e tudo isso sem medo de usar contraste. Misturar as cores é minha especialidade, seja simplesmente adicionar um par de almofadas contrastantes ou adicionando um toque de marcenaria colorida.

Cada projeto é único, mas eu percebo as tendências. Muitas pessoas são atraídas por madeiras mais leves — é raro os clientes optarem por interiores amadeirados e escuros; há uma tendência forte de luzes, brilho e interiores neutros.

Particularmente, meus favoritos são tons amarronzados mais claros, e qualquer coisa com um estilo de meio século. Eu amo tudo que tenha um pouco de história.

O que te levou a trabalhar com o SketchUp? 

Enquanto estudava Design de Interiores, houve um módulo de seis meses em modelação digital. Começamos com AutoCAD, porém achei o SketchUp mais fácil de usar. A habilidade de trabalhar com texturas 3D, cores e poder ver um espaço de todos os ângulos é muito legal.

“Eu comecei com o SketchUp e desenhei em 3D desde o começo. Muitas pessoas são altamente visuais, e modelos 3D podem fazer seu design de interiores acessível e amigável para as pessoas.” 

-Sarah Amos

Meu marido e eu montamos uma casa, e eu a modelei do zero para ver como ela iria se parecer. Usei o SketchUp para ajudar com a seleção de mobílias e planejei diversos projetos DIY (“Do It Yourself”, ou “Faça você mesmo”).

Após me formar, comecei a trabalhar com estilização de propriedades, onde meu empresário tinha alguns clientes de design de interiores. Fiz modelação em 3D para esses clientes para comunicar a seleção de mobiliário, cortinas, design de armários, etc. Os clientes sempre se impressionam quando veem o potencial de suas casas. A habilidade de visualizar como o espaço vai se parecer e como ele funcionará é impagável. Não experimentei nenhum outro Software depois do SketchUp

Mesmo depois de sete anos e meio usando o SketchUp, ainda estou aprendendo! Eu ainda descubro dicas e truques que me impressionam. Há incontáveis possibilidades – ele é simplesmente um bom software. E agora, SketchUp está disponível para iPad, isso me deixa ansiosa para testar as novas capacidades. 

Como o SketchUp se encaixa no seu fluxo de trabalho?

Trabalhar em 3D te permite trabalhar com todo o espaço e alcançar um senso de equilíbrio perfeito enquanto você desenvolve um modelo. Você pode construir uma bancada de cozinha, e em algumas horas, você pode decidir oque você pode ou não pode fazer dentro do espaço. Então tiro prints e compartilho as imagens do design em curso com meu cliente. É mais fácil tomar decisões de design durante o processo do que fazer grandes mudanças no final. 

Estou sempre trabalhando em fases. Eu costumo começar com um modelo de bloco básico e então desenvolvo cada estágio. Por exemplo, na cozinha, podemos começar com os armários da parede principal, então passamos pelo cenário, até a despensa, e por último, criamos a cozinha em estilo Galley, se tiver uma. Descobri que as pessoas querem ver as cozinhas primeiro, então outros quartos. Depois da cozinha, eu provavelmente irei modelar a suíte ou lavanderia. Às vezes os clientes querem ver toda a área de estar aberta — cozinha com sala de jantar e sala de estar, etc. 

Então eu uso o Enscape para finalizar o modelo com renderizadores realistas antes de movê-lo para o LayOut, onde eu consigo criar trabalhos de desenho com um conjunto completo de medições e anotações de design. Uma vez que tenho as imagens em alta qualidade do SketchUp, apresento o conceito para meus clientes.  

Forneço aos meus clientes um grande pacote digital contendo a progressão das imagens do modelo. Preparo cenas dentro do modelo e salvo cada cena como um ponto de vista. Normalmente preparo quatro elevações, uma planta baixa, e de 10 a 12 cenas mostrando o design de diferentes ângulos. As vezes eu incluo vídeos para meus clientes usando a função de animação no SketchUp.

Por que você usa exclusivamente o SketchUp para seus projetos? 

É um lugar para resolver todos seus problemas. Você pode conseguir muitas coisas dentro do SketchUp, desde modelos em 3D até desenhos 2D com medições para renderizações realistas. Não precisei de nenhum outro software de design porque o SketchUp preenche todos os requisitos.

Eu gosto de trabalhar apenas com um modelo. Assim quaisquer mudanças feitas no modelo SketchUp também acontecem no LayOut ou Enscape. Isso salva muito tempo. Faz mais sentido para mim do que ter modelos ou arquivos separados onde você precisa fazer mudanças em cada um separadamente – e sempre haverá mudanças! Se tudo está interligado, esse é o jeito mais inteligente de fazer isso. 

Como a tecnologia diferencia a Sarah Amos Interiors dos competidores? 

Tenho notado que um número crescente de pessoas estão oferecendo serviços parecidos ao meu. Muito do que eu faço envolve pouquíssimo tempo presencial. Sempre gosto de começar com uma ligação de telefone porque você precisa se apresentar como uma pessoa e alguém que o cliente possa confiar. Começo com uma consulta rápida, seja por Zoom ou telefone. O Instagram ajuda porque os clientes podem saber mais sobre você sem serem muito invasivos.  

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Também trabalhei com clientes que nem mesmo falei pelo telefone. Foi tudo por e-mail e mensagem de texto. Essa é a beleza da tecnologia. Nem sempre precisa ser cara-a-cara, especialmente quando não tem trabalho de design e estou fornecendo apenas uma visualização das plantas 2D. Alguns clientes querem somente ver suas plantas e elevações ganharem vida, para saber como o produto final se parecerá. Nesses casos, criarei um modelo e darei visualizações a eles. O trabalho de estilização que faço é muito mais pessoal porque estou na casa das pessoas trabalhando com eles presencialmente com suas mobílias já existentes.

Eu entrego trabalhos de alta qualidade e gosto de providenciar o máximo de conteúdo possível para meus clientes. Se estou construindo um modelo — por exemplo, um modelo de cozinha — eu vou preparar uma planta baixa, elevações, e o máximo de ângulos possíveis sem ficar com uma perspectiva repetitiva, e compartilho todas as imagens com meus clientes. Farei quaisquer mudanças e salvo novamente aquele pacote de imagens. Eles podem acabar ficando com três ou quatro pastas no final (talvez mais) ao invés de apenas uma ou duas visualizações.  

Meu trabalho é muito detalhado. Eu modelo tudo, desde os pequenos vãos entre as portas dos armários até tipos específicos de torneiras e aplicações que eles selecionaram. Eu também modelo muitas das minhas próprias mobílias porque elas precisam ser adaptadas ao espaço e ao gosto do cliente. 

Faço um esforço extra se não consigo achar a mobília certa no 3D Warehouse. Ao final, com os modelos no Warehouse, altero o estilo das pernas, cores, ou tecidos para adaptá-los ao design do cliente. Se um cliente escolher uma cadeira de um revendedor local que é improvável de acharmos no 3D Warehouse, eu irei modelá-la do zero para garantir a visualização mais precisa possível.

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Qual seu projeto favorito até agora? 

Um dos primeiros projetos de renovação que trabalhei nesse ano foi em Belgrave South, um subúrbio de Melbourne. A casa foi construída no começo dos anos 80 e tinha lindos e altos tetos arqueados de madeira. Foi semi-renovada há cerca de 15 ou 20 anos atrás, então não estava em sua condição original, com exceção de um banheiro. O cliente e eu tivemos muito a conversar em nossa primeira visita; durou por cerca de 3 ou 4 horas. Nós fomos em cada um dos quartos e discutimos certas limitações, como a posição da laje de concreto e dos canos, oque significava que alguns componentes da casa precisavam permanecer onde estavam. Isso se mostrou desafiador. Durante a visita ao local, fiz  uma sessão completa de medições, indo quarto a quarto assim eu conseguia modelar a casa do zero. Esse foi um processo colaborativo com o cliente, já que ela tinha grandes ideias sobre aquilo que queria. Foi uma questão de descobrir o que funcionaria e encontrar alternativas para alcançar a aparência desejada com as limitações existentes. 

Eu apresentei à cliente um grande pacote digital contendo modelos de imagens da cozinha, suíte, sala de espera, banheiro e lavabo. Eu também usei o LayOut para conseguir um conjunto completo de desenhos de trabalho detalhados em 2D como uma ferramenta técnica para seus construtores e comerciantes.

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Me senti incrivelmente orgulhosa em entregar aquele pacote para ela. Incluía toda a informação que precisava para proceder com sua renovação com confiança e as ferramentas técnicas que ela daria ao seu construtor para garantir que todos estivessem na mesma página.

Outro exemplo: Uma cliente me abordou pelo Instagram e me pediu ajuda para aprender SketchUp. A cliente estava construindo uma grande casa nova e gostaria de ver sua visão se tornar real. Nos falamos pelo Zoom por três ou quatro meses e começamos a criar um modelo 3D e seu design. Inicialmente, os encontros eram marcados para eu ajudá-la a aprender o SketchUp; porém, à medida que avançávamos, acabei criando o modelo para ela enquanto compartilhava minha tela. Ela foi capaz de direcionar suas ideias e ver o design ganhar vida. Ao final disso, ela confiava em mim e me pediu para projetar seu escritório, banheiro principal e finalizar o conceito da cozinha.  Com o processo de modelação, há uma oportunidade de dar conselhos de design. Conforme você vê um espaço tomando forma, você percebe oque não vai funcionar, e encontra outras ideias e soluções.   

A casa agora está finalizada. Parece bastante idêntica ao modelo! É uma propriedade fantástica, estou planejando visitá-la ano que vem para ajudar na decoração. Esse foi o ponto alto do meu ano, e nós até mesmo desenvolvemos uma amizade.

O que o SketchUp te ajudou a conquistar? 

Ele me ajuda a realizar meu trabalho! Me permite ser altamente criativa e providenciar soluções de design perfeitas para meus clientes. Agora eu ainda posso levar aquilo que providencio a eles para um outro nível com renderizadores realistas, assim os clientes desenvolvem aquele nível extra de confiança sabendo como o resultado final vai ficar.  

“Quando as pessoas constroem, eles compram algo que eles não podem tocar ou sentir. Eles não tem ideia de como aquilo vai ficar. Dar a elas essa tranquilidade e ter aquele produto final — que é uma imagem foto realista — ao ponto de conseguir até acertar a direção do sol usando a função geomap — é incrivelmente poderoso.” 

Uma vez que você pegar o jeito com o SketchUp, se torna relativamente fácil de usar pois ele é um software amigo do usuário. Acabei escolhendo o SketchUp entre todos os softwares que usei — Revit, AutoCAD, e outros. É o melhor no mercado para pessoas no mundo do design. 

Quais extensões você não consegue viver sem?

Enscape é de longe a melhor extensão de renderização para se usar com o SketchUp. Tentei cinco ou seis outros plugins de renderização que eram muito complexos ou muito básicos. Ou eu não conseguia um resultado bom o suficiente, ou levava um tempo incrivelmente grande para completar a renderização. Com o Enscape, uma vez que estou pronta para renderizar, ele irá gerar uma imagem de alta qualidade super realista em minutos! O fato de que agora você consegue renderizar no SketchUp é a cereja do bolo. 

Eu também uso um plugin chamado Architextures que é bom para materiais e texturas como telhas, pisos de madeira, etc. Você também consegue fazer suas próprias texturas e até mesmo baixar um mapa de relevo para adicionar profundidade à textura —  fazendo seus projetos ainda mais realistas. Não acho que conseguiria os resultados que tenho sem este plugin. Meu fluxo de trabalho evoluiu nos últimos dois anos até chegar aqui. O fato de que consigo fazer todas essas coisas extras no SketchUp, tipo usar o LayOut e criar imagens renderizadas realistas, me permitiu trabalhar com diferentes tipos de clientes. A modelação 3D foi sempre boa, mas ter a oportunidade de mostrar aos clientes uma imagem foto realista é uma ajuda para muitas pessoas.

O que os clientes podem esperar da Sarah Amos Interiors? 

Um caminho visual compreensivo; um produto digital contendo um pacote de imagens que os clientes podem levar com eles e usar em seus projetos, seja uma construção ou renovação. Eles ganham confiança e clareza, sabendo que o resultado final se parecerá precisamente com suas visões originais. Eu uso o termo “preencher a lacuna” para explicar meus serviços.  

“Eu preencho as lacunas entre plantas em 2D e a construção final.”

Quer ver mais sobre a Sarah Amos Interiors? Acesse seu Instagram e confira seu website.

Pronto para começar a desenhar seu projeto especial? Comece agora o seu teste gratuito de 7 dias clicando aqui!

Saiba mais sobre o SketchUp assistindo nossa última webinar!


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Como manter maior controle nas obras usando o BIM

Se você nos acompanha por aqui, já sabe que a metodologia BIM veio para ficar, e aqueles que não iniciarem a familiarização com ela possivelmente se tornarão profissionais ultrapassados. As várias utilidades do BIM estão conduzindo os profissionais da indústria da construção a um período de novos desafios.

O BIM pode ser empregado de diversas maneiras, tendo como premissa principal uma integração mais profunda entre todas as fases e disciplinas de uma construção, desde a concepção do projeto até a operação. Com isso em mente, como podemos aplicar o BIM durante a fase de execução e, ainda mais, como podemos utilizá-lo no canteiro de obras?

As aplicações do BIM no canteiro de obras são variadas e dependem muito do tipo e escala da obra em questão. Todas essas aplicações requerem uma simulação realista em um ambiente virtual de todos os processos construtivos. Dá uma olhada nas cinco aplicações que fizemos:

Guia para a Construção

Usar o BIM para planejar a obra é como fazer um “ensaio” da construção no computador. Isso ajuda os trabalhadores a ver como cada etapa deve ser feita, como se estivessem assistindo a um vídeo. É ainda melhor se os trabalhadores puderem ver o projeto no computador, tablet ou celular, em vez de apenas olhar para desenhos em papel. Isso torna mais fácil entender o projeto. Além disso, também é possível mostrar o passo a passo de algumas partes do trabalho, como colocar tubos ou despejar concreto. Isso ajuda a garantir que tudo seja feito bem e com qualidade.

Melhorando Construções Modulares

Construção mais rápida com BIM – sistemas modulares Construções feitas em partes, como aquelas com metal ou peças pré-fabricadas, precisam ser muito precisas nas medidas. Se não forem precisas, precisam ser consertadas, e isso vai contra a ideia de fazer construções modulares, que são mais rápidas e ágeis. Isso porque o ponto chave é economizar tempo nas etapas de construção. Com o BIM, você consegue ter maior precisão no projeto, levando mais precisão ao canteiro de obras! Isso otimiza o processo da construção modular e reduz custos e desperdício. então dessa forma 

Melhorando o Fluxo de Máquinas então dessa forma 

Planejamento de máquinas com BIM – rotas eficientes. Com a ajuda do BIM, conseguimos simular e escolher quais máquinas usar e até planejar as melhores rotas que elas devem seguir. então dessa forma 

Quando as máquinas são usadas sem um plano, tudo fica bagunçado. Isso causa atrasos e até acidentes na obra. Com o BIM, evitamos esses problemas e mantemos tudo organizado. então dessa forma então dessa forma 

Mantendo o Cronograma sob Controle  então dessa forma 

Usando a nuvem e compartilhando informações em tempo real, o BIM na obra ajuda a organizar as equipes e a forma como trabalham. Isso ajuda a lidar com surpresas, a continuar o trabalho e a evitar atrasos. então dessa forma então dessa forma 

Comparando Projeto e Realidade 

O BIM cria uma ferramenta legal que ajuda a resolver muitas dúvidas sobre como a obra vai ficar quando terminada. Usando algo chamado realidade aumentada, por exemplo. Com um tablet ou celular, o chefe da obra pode ver como tudo vai ficar na vida real, antes de começar a construir. Essa comparação entre o projeto e a simulação do BIM ajuda a evitar erros, que podem ser arrumados antes de começar a construir de verdade. Isso economiza tempo e dinheiro.

Qual é o melhor software para te acompanhar nesse processo?  então dessa forma 

De maneira bem sútil e dinâmica, o ARCHLine.XP nos introduz ao assunto da parametrização mais facilmente, dando dicas, ensinando passos e facilitando o entendimento de um arquivo tão completo: então dessa forma 

  • O ARCHLine.XP é um software BIM profissional e versátil, que além de fornecer planta baixa em 2D,  também oferece modelagem 3D, juntamente com documentação técnica e recursos de renderização exclusivos, capazes de criar um acabamento realista ao seu projeto.
  • Acompanha o seu fluxo de trabalho do começo ao fim, da concepção à finalização do seu projeto
  • Contém ferramentas exclusivas para áreas molhadas como cozinhas e banheiros além de um criador de ambientes para design de interiores.
  • Possui seu próprio renderizador para a criação de imagens de altíssima qualidade.
  • Possui compatibilidade com inúmeros setores em obra, como por exemplo hidráulica, elétrica, AC, estrutura e acabamentos em geral

Resumindo, é uma maneira mais fácil de encarar a complexidade do BIM, para que o dia a dia no seu escritório seja ainda mais tranquilo.

O ARCHLine.XP realmente é um software completo para você que precisa de mais dinâmica e interoperabilidade entre os mais variados setores da indústria da Construção Civil. Além de resumir 2D, 3D e BIM em apenas uma janela, você pode modelar livremente qualquer que seja o tipo do seu projeto!

Que tal conhecer um pouco mais? então dessa forma 

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