SketchUp 2021.1- O que há de novo?

No dia 8 de junho, a Trimble, desenvolvedora do SketchUp, lançou a atualização 2021.1 para SketchUp 2021. Ela vem recheada de novidades em ferramentas do cotidiano, correções de bugs e instabilidades, alterações sobre a funcionalidade de alguns comandos e compatibilidade com tipos de arquivos como o IFC4.

Abaixo, confira todas essas novidades e não perca a oportunidade de testar todas as melhorias feitas para tornar seu trabalho ainda mais eficiente.

O que há de novo na versão 2021.1?

Em qualquer lançamento, nós nos esforçamos para que o SketchUp se torne mais confiável, eficiente e usual. Enquanto algumas vezes nós nos afastamos de mudanças que não estamos acostumados durante nossa experiência de modelagem, os lançamentos dessa atualização  

Enquanto às vezes evitamos mudanças que podem atrapalhar sua experiência de modelagem, esta versão apresenta mudanças no comportamento de modelagem destinadas a padronizar o uso de algumas ferramentas principais do SketchUp. Nosso objetivo é melhorar a consistência de como a modelagem funciona de ferramenta para ferramenta, para melhorar a eficiência de fluxos de trabalho e para melhorar a capacidade de aprendizagem dos comportamentos mais matizados do SketchUp. Continue lendo para aprender sobre os padrões que estamos tentando estabelecer, bem como o impacto nas ferramentas individuais.

Modificadores em alternância

Provavelmente, a mudança mais explícita é que mais ferramentas modificadoras se comportam como botões que podem ser ligados e desligados tocando apenas uma tecla. Isso significa menos interações com modificadores “clique e segure” para ferramentas e resultados de modelagem mais previsíveis.

Constância de modificadores

Implementamos também a constância do estado desses modificadores durante várias operações. Isso significa ser capaz de copiar múltiplas vezes um objeto, sem ter que ficar apertando insistentemente a tecla do modificador.

A alternância da ferramenta borracha permite que você esconda bordas sem a necessidade de ativar o modificador sempre.

Os modificadores ficarão ativados até o momento em que você sair da ferramenta pressionando o ESC. Mudar de ferramenta também reseta o modificador para seu estado padrão (desligado), assim como pressionando a tecla de modificador ou a tecla de atalho da ferramenta no teclado.

Pré travamento em inferências

Muitas ferramentas do SketchUp – como o girar, retângulo, círculo – já possuíam a habilidade de serem travadas em um dos eixos do plano antes mesmo de iniciarmos o desenho. Nesse lançamento, estamos aplicando esse padrão às outras ferramentas que achamos apropriadas. Para começar, agora você poderá travar em um eixo do plano as ferramentas linha, tape measure e mover. 

Vale ressaltar que não houve alteração na possibilidade de travar em um eixo do plano de maneira provisória ao apertar a tecla shift. Esse é um dos exemplos que acreditamos que um comando “aperte e segure” é importante de ser preservado.

Impacto em ferramentas individuais

Linha

A ferramenta linha agora pode ser travada em um dos eixos do plano antes de se iniciar o desenho.

Borracha

Os modificadores da ferramenta borracha agora podem ser ativados através da tecla modificadora uma única vez. Vale ressaltar que a borracha ainda pode funcionar pressionando e segurando uma tecla modificadora. Portanto, se você tocar na tecla Shift, ativará a opção Ocultar de forma persistente e, se mantiver a tecla Shift pressionada, ativará Ocultar apenas até soltar a tecla.

Continuando no assunto, tivemos a oportunidade de melhor as opções da ferramenta borracha ao adicionar a opção de desfazer o último comando. (hide/unhide e smooth/unsmooth). Dessa maneira, a ferramenta será capaz de fazer o contrário dos comandos ativados. 

Para facilitar o processo de desfazer o comando, o SketchUp agora automaticamente reexibe geometrias ocultas quando o mesmo está ativado, e volta para a configuração anterior assim que você sair da ferramenta ou mudar para uma outra. 

Além disso, o cursor indica qual dos modificadores está ativado enquanto estiver utilizando a ferramenta.

Empurrar/Puxar 

O modificador do Empurrar/Puxar – criando novas faces ou Stretch – são dois modificadores alternantes que se mantêm ativados durante seu uso. Mudamos muito minimamente a arte da ferramenta também. 

Se você está se perguntando o que é o stretch, não se sinta sozinho. Stretch é uma ferramenta que na verdade existe no SketchUp há anos, mas nunca apareceu na barra de status ou recebeu toda a atenção de agora. Esticar uma face significa, a grosso modo, mover essa face de maneira perpendicular ao seu plano de trabalho. 

Use o stretch para distorcer formas sem precisar trocar de ferramentas, selecionar entidades ou travar em planos de trabalho.

Mover

Agora ambos os modificadores da ferramenta mover – copiar e dobra automática – seguem ativados após múltiplos cliques. Esse comportamento se aplica à movimentação de objetos pré-selecionados, bem como à operação mover do tipo “passar o mouse para selecionar”. Além disso, a direção de inferência pode ser bloqueada antes do primeiro clique de um movimento.

Copiar, copiar, copiar, copiar, copiar, mas apenas com uma alternância: copiar uma vez.

Escala

Modificadores da ferramenta escala – achar o centro e modificar de maneira uniforme – Agora são alternantes e seguem ligados durante várias operações com a ferramenta.

Girar

Modificadores da ferramenta girar (modifier) – copiar- agora permanecem ligados se ativados. Essa ferramenta também funciona sem ter um objeto pré-selecionado. 

Transferidor

O modificador do transferidor – criar guias em alternância – agora permanece ativo em várias operações. 

Fita métrica

O modificador da fita métrica – criar guias em alternância – permanece ativo em várias variações. Se você reparar bem, essa é uma alteração, na verdade essa é uma atualização da versão 2020.2. Assim como as ferramentas linhas e mover, você pode travar em um plano de trabalho antes do primeiro clique. 

Balde de tinta

Todos os modificadores do balde de tinta – amostra, pintar todos combinados, pintar todos os conectados ou pintar tudo no mesmo objeto – são agora alternâncias. O modificador amostra porém ainda desativa automaticamente após o seu uso. Os outros modificadores permanecem ativados. Assim como os modificadores da ferramenta borracha, ainda funcionam ao pressionar e segurar a tecla modificadora.

Prompts da barra de status e novidades do instrutor

Para cada ferramenta que ajustamos, também reformulamos os prompts da barra de status e o conteúdo do painel do instrutor para que o mesmo dê informações úteis sobre cada ferramenta. Todo o painel do instrutor foi reformatado, mas até o momento, só alteramos os prompts da barra de status das ferramentas que agora se comportam de maneira diferente. Nosso plano é seguir editando os prompts nos próximos lançamentos. 

“Lado da manteiga” virado para cima sempre

Além das melhorias para a ferramenta Empurrar/Puxar, nós estamos também implementando a mudança sobre orientação da face (ou a normal) quando desenhando coisas no SketchUp. Agora o software sempre vai orientar a face da nova geometria para cima, ou voltada para a câmera em outros casos.  Se uma face é criada sobre outra já existente, a nova face ainda assim terá orientação para cima da que está desenhada. Assim, o duplo clique da ferramenta Empurrar/Puxar funcionará de maneira mais previsível, e as operações de cópias resultam em malhas 3D com tendência a terem uma orientação mais correta. Além disso, a ferramenta siga-me criará agora extrusões com a face da frente orientada para frente, na maioria dos cenários.

Uma planta recém-desenhada – e muitas faces – agora extrudam com resultados mais previsíveis.

Performance da malha de polígonos melhorou para extensões 

Muitas extensões do SketchUp que tanto importam quanto criam grandes malhas de polígonos em uma dada operação dependem de um API chamado PolygonMesh. Essas operações que usam essa classe de plugin podem ser bem lentas dependendo do tamanho ou da complexidade da geometria criada. Na atualização 2021;1, apresentamos uma melhora em ordem de magnitude sobre quão eficientemente esse API lida com essas operações. Nesse caso, quanto maior a operação, maior a melhoria. A boa notícia é que a maior parte dos desenvolvedores não precisa fazer nada para que a melhoria seja aplicada. Esperamos que você note a diferença em extensões como Artisan, SubD, Bezier Surface e Skimp.

Um menu de extensões persistente

O menu de extensões está cada vez mais presente. A partir de agora, a chamada do menu estará sempre visível, independente das extensões instaladas ali. Também realocamos o gerenciador de extensões e ferramentas de desenvolvedores para esse menu.

Componentes ativos com reconhecimento de unidade

Com essa atualização, você pode agora fazer o download de Componentes Ativos do 3D Warehouse e seus parâmetros de medida irão respeitar a configuração de unidade de medida do seu modelo. Isso deve fazer com que se torne mais rápido o parâmetro de entrada dos Componentes Ativos enquanto modelando Com a última atualização que o 3D, todos os Componentes Ativos, criados pelo SketchUp Labs agora possuem o reconhecimento de unidades.

Os parâmetros na janela de configuração de Componentes Ativos agora respeitam a unidade de medida do seu modelo! Estamos também introduzindo melhoramentos na edição desses Componentes Ativos, para torná-los mais estáveis enquanto trabalhando para múltiplos projetos.

IFC4 classificação e exportação

O SketchUp agora vem com um esquema IFC 4 que você pode usar para aplicar classificações em Informações de Entidade ou com a ferramenta de tags de classificação. E IFC4 agora é um tipo de arquivo de exportação compatível.

Upgrade de biblioteca de PDF para SketchUp e Layout para Windows

Nós atualizamos as bibliotecas que o SketchUp e o LayOut se baseiam para a geração e exportação de PDFs. Junto com essa atualização, tentamos também consertar uma série de bugs relacionados a uma série de itens ou efeitos no momento da exportação. 

Escala automática no LayOut

Nós zeramos uma experiência particularmente deasagradável no LayOut: procurar por uma escala específica em uma longa lista, ou ir até a janela preferências para criar uma escala customizada. Agora você pode simplesmente digitar a escala desejada na aba de câmera do painel Modelo do SketchUp. Esse novo modo de escala automática apenas ao digitar aceita várias maneiras de entrada, digite 1:50, 1” = 50”, 1/50, .02, 2%, ou até mesmo 6” = 25′ que todas irão automaticamente reconhecer a escala 1:50. 

E aí, o que achou de todas essas novidades? O SketchUp já é o software 3D mais usado na indústria da construção civil, com essas melhorias, ele se torna ainda mais eficiente e estável para seu trabalho sempre alcançar novos patamares de qualidade. 

Não passe vontade, entre em contato com um de nossos consultores e faça o teste gratuito por 30 dias!


 

0 Comentários

  1. Avatar
    Rosana Soaressays:

    Boa tarde! tenho a versão Pro 2020. Posso atualizar para 2021? Qual o valor. Obrigada

    • totalCAD
      totalCADsays:

      Olá, Rosana, como vai? Consegue realizar a atualização sim. Nosso setor comercial vai entrar em contato contigo via e-mail. Se tiver dúvidas é só nos chamar em (11)97666-7303

Deixe um comentário

Por favor, seja educado. Nós gostamos disso. Seu e-mail não será publicado e os campos obrigatórios estão marcados com "*"

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.

Share This