Novo mecanismo de renderização do ARCHLine.XP

Novo mecanismo de renderização com ARCHLine.XP 2023

“A renderização é a melhor maneira de dar ao seu modelo uma visualização brilhante.”

O novo módulo de renderização do ARCHLine.XP 2023 oferece uma solução simples e rápida para criar renderizações fotorrealistas. Foi desenvolvido para atender as necessidades de projetos de arquitetura e design de interiores através de um fluxo simples e de rápido aprendizado.

O novo mecanismo oferece efeitos de sombreamento avançados, como oclusão de ambiente, sombras e transparência, também realçam detalhes finos nas cenas.

Em termos de configurações, os níveis “Baixo (Q1), Médio (Q2) e Personalizado (Qx)” permitem que você crie conscientemente a melhor qualidade de imagem em poucos passos. Configurar a renderização é fácil e você pode aprender a usá-la em apenas um dia! Confira nosso rápido tutorial para começar a produzir imagens de tirar o fôlego:

Usuários avançados ou iniciantes, todos podem utilizar de acordo com seus hábitos, conhecimentos técnicos ou preferências.

Recursos de visualização de última geração

Mecanismo software-based e ray-tracing 

A renderização inclui um rastreador de caminho capaz de renderizar interativamente a iluminação global fotorrealista com materiais baseados em física, trazendo efeitos mais reais e uma imagem de maior qualidade com velocidade e eficiência.

Pare o processo de renderização a qualquer momento

Você pode interromper o processo de renderização quando estiver satisfeito com o resultado, evitando longas horas de renderização que nem sempre te oferecem o melhor render. O módulo Denoiser elimina ruídos de toda a cena antes que a renderização seja concluída.

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Configurações de renderização

Configurações padrão

Pré-visualize o render em tempo real: as alterações no projeto são rastreadas pela renderização e a imagem é regenerada automaticamente.

Q1 – Imagem preliminar rápida: é recomendável usar esta configuração no início do processo de renderização, com uma resolução baixa (por exemplo, 800×600 pixels), produz rapidamente uma imagem com qualidade de trabalho.

Q2 – Imagem mais nítida e de melhor qualidade: a próxima etapa do processo de renderização, configurando as cenas que se aproximam da imagem final, em resolução média (por exemplo, 1280×720 pixels).

Qx – Configurações personalizadas: a configuração pode ser ajustada às necessidades do usuário, os valores podem ser especificados individualmente com base no número de fontes de luz e na complexidade do modelo. Com sua configuração básica (Pixel 10, Renderpass 30), é adequado para criar a imagem final em FullHD ou resolução superior (1920×1080 pixels).

Amostras por pixel

O número de amostras de ray-tracing computadas por pixel da imagem de saída. Você poderá ajustar o anti-aliasing, que suavizará os “serrilhados” que você vê ao longo das bordas dos objetos e das sombras.

Além disso, aumentar as amostras de pixels resultará em uma imagem mais limpa e de maior qualidade.

DICA:

  • Defina um valor alto ( > =10) para cenas finais com iluminação complexa, texturas finas.
  • Defina um valor baixo (< 5) para visualização ou cenas rápidas.
Contagem de renderpass

O mecanismo de renderização usa um método de renderização progressiva, que refina ainda mais a imagem gerada durante cada passagem de renderização. Se você aumentar o número da passagem de renderização, o tempo de renderização também aumenta, mas a imagem vai apresentar uma qualidade melhor.

O número necessário renderpass depende muito do tipo de cena que está sendo renderizada

DICA:

  • Uma configuração de amostras alta (> 10) é mais útil para cenas com iluminação complexa. O valor recomendado é 30 para cenas destinadas à versão final.
  • Uma configuração de amostrar baixa (< 10) é útil para cenas que requerem geometria detalhada, texturas finas, sem iluminação complexa. Pode ser uma opção mais interessante para visualização ou cenas rápidas.
Denoiser

O módulo elimina ruídos de toda a cena antes que a renderização seja concluída. Ele pode entregar detalhes mais nítidos no seu render final, além de aprimorar a imagem de uma forma geral.

Interrompa seu processo a qualquer minuto

No novo mecanismo de renderização do ARCHLine.XP 2023 você pode interromper o seu render a qualquer momento. Não dependa mais do tempo do render completo. Agilize o seu projeto e facilite seu fluxo de trabalho!

 

Fique aqui com alguns exemplos de imagens, dependendo do seu nível de configuração

render apenas com a iluminação natural configurada

 

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Qualidade de renderização Q1: Luzes naturais (externas) e artificiais (internas) são igualmente enfatizadas na cena, então a iluminação das superfícies não é tão pronunciada quanto em outras configurações.

 

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Qualidade de renderização Q2: As luzes naturais (externas) são menos dominantes, enquanto as artificiais (internas) são mais acentuadas e iluminam melhor as superfícies.

 

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Qx render quality (Samplest per pixel: 5, Renderpass count: 5): As luzes naturais (externas) também aparecem com destaque na cena, enquanto as luzes artificiais (internas) também iluminam as superfícies de forma mais elaborada.

 

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Qx render quality (Samplest per pixel: 25, Renderpass count: 5): As luzes naturais (externas) são menos dominantes do que as luzes artificiais (internas). As luzes são mais realistas, a cena é mais brilhante em comparação com a configuração anterior.

 

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Qx render quality (Samplest per pixel: 50, Renderpass count: 5): As luzes naturais (externas) são mais marcantes e nítidas, enquanto as artificiais (internas) fornecem o resultado mais realista em comparação com as configurações anteriores.

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5 motivos para manter a sua licença de ZWCAD atualizada

Você já se perguntou porquê é tão importante manter a sua licença ZWCAD atualizada? Os motivos vão muito além de manter o seu software com as últimas novidades da versão e sem bugs ou erros. Nós listamos aqui nesse post 5 dos vários motivos para manter a sua licença de ZWCAD atualizada!

Novos recursos e melhorias

A cada nova versão do ZWCAD, são adicionados novos recursos e melhorias que podem aumentar a sua produtividade e eficiência no trabalho, além de tornar a sua experiência de uso mais agradável.

As novidades de cada versão sempre vêm com o objetivo de te ajudar no dia a dia de projeto, facilitando tarefas enfadonhas e repetitivas. Aqui temos algumas das últimas novidades, dá uma olhada!

Atualização do Hatch

Uma das funções mais utilizadas pelos profissionais do setor de arquitetura é o Hatch. Nesta versão, nos dedicamos a otimizar sua funcionalidade e eficiência. No ZWCAD 2023 SP1, quando você cria ou clica em um objeto de hachura, o menu contextual aparecerá na faixa de opções para você ajustar as propriedades das hachuras com mais rapidez e facilidade. Outro novo recurso do Hatch é a visualização em tempo real. Ao criar uma hachura, você pode visualizar o efeito passando o cursor sobre o objeto de hachura. Dessa forma, retrabalhos desnecessários podem ser evitados. Além disso, “Set Origin” e “Set Boundary” são adicionados ao menu do botão direito para que os usuários modifiquem o ponto de origem e o limite das hachuras de forma conveniente.

Colete Líderes Mistas

O comando “Mleadercollect” é muito útil quando o desenho é complicado e há pouco espaço para adicionar multileaders. Com este novo comando, os usuários podem combinar multilíderes que contêm blocos em uma única linha líder para melhor visualização e modificação mais fácil. Existem três opções para colocar o líder combinado: horizontal, vertical e wrap.

Una várias multileaders

Bugs e erros

Vamos lá. Pense conosco: se você mantém a sua licença atualizada, você evita que os bugs ou erros de sistema se mantenham na sua máquina. Eles são responsáveis por fazerem seu software travar, se tornar mais lento ou fechar sem explicação.

Essas coisas acontecem porque, apesar de ser um programa muito bem desenvolvido, o software é produzido por mãos e mentes humanas. Essas acabam possuindo uma margem de erro. E por essa razão temos tantos Services Packs durante o ano da última versão do software. O desenvolvedor está sempre a procura de qualquer bug que possa existir, e busca sempre entregar a melhor versão do software a você usuário! Assim, você pode trabalhar com mais tranquilidade, com um software constantemente aprimorado!

Serviços de Suporte

Cliente TotalCAD sabe que tem serviços exclusivos, e isso se estende principalmente a quem mantém a sua licença e conta conosco atualizada! Suporte técnico, materiais para melhorar seu desempenho e muito mais. O cliente TotalCAD possui o diferencial do serviço pós venda!

E além de tudo, o cliente recorrente, ou seja, o cliente que está continuamente atualizando a sua licença, se torna CLIENTE VIP! E conosco, o cliente VIP tem direito uma série de benefícios:

Integração com outras ferramentas

O ZWCAD é compatível com várias outras ferramentas e softwares, como o ARCHLine.XP, que possui ferramentas de compatibilidade exclusivas com o ZWCAD.

A integração com outros softwares do ZWCAD permite que você trabalhe com vários setores e etapas de projeto ao mesmo tempo, sem a necessidade de sempre trabalhar com o mesmo software. Assim você pode otimizar sempre o seu fluxo de trabalho!

Valores de renovação

Visando manter a transparência que sempre tivemos, temos que informar sobre as mudanças que foram implantadas nos upgrades do ZWCAD a partir de 01/01/2023.

A ZWSOFT, desenvolvedora do ZWCAD, pensando sempre em entregar a melhor qualidade todos os anos, está reestruturando a política de upgrades e melhorando a política de subscrições para que vocês tenham sempre mais vantagens em toda nossa parceria.

Por isso, partir de 01/01/2023, as versões desatualizadas a mais de 3 anos (2019 e anteriores) tiveram um aumento de 70% nos valores do upgrade. E a partir de 01/01/2024 versões desatualizadas a mais de 6 anos (2015 e anteriores) não estarão mais disponíveis para atualização.

Fique tranquilo, que as licenças permanecerão vitalícias independente de seu upgrade e não irão expirar, desde que os cuidados com a licença sejam tomados, conforme informamos nos termos de uso, encaminhados junto com a licença no momento da compra. Mas é importante lembrar que versões antigas possuem um menor desempenho e menos funções, aumentando o tempo de uso, causando perda de tempo e de dinheiro.

Aproveite agora para já manter suas licenças atualizadas, liberar o atendimento ao nosso suporte VIP e economizar ainda mais!

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Renderização como um aprimorador de projetos

A renderização envolve mais do que imagens e animações atraentes — ela pode ajudar do início ao fim de qualquer projeto. O especialista Ricardo Eloy explica como.

Normalmente nos referimos à renderização como uma ferramenta para os artistas mostrarem seus designs. Seja uma casa, um carro ou um recipiente de comida, estamos acostumados a ver renderizações fotorrealistas de todos os tipos de coisas que comunicam a ideia do designer.

Mas isso é apenas a ponta do iceberg. Há muito mais que pode ser feito com (e graças a) renderização que relegá-la ao resultado final ignora seu potencial.

Neste artigo, vamos nos concentrar na arquitetura, mas as mesmas ideias se aplicam a todos os campos criativos. A palavra-chave aqui é expandir.

Como você faz isso?

Se você é arquiteto ou designer, provavelmente já conhece os softwares mais populares, como Revit, SketchUp, Rhino ou 3ds Max. Essas são ótimas ferramentas que facilitam o processo de design, mas só podem ir tão longe quando se trata de fornecer recursos visuais que representam seu design com precisão. E renderizar uma representação precisa é fundamental para expandir o que você pode fazer como designer, tornando suas decisões mais rápidas e eficientes. Vamos mergulhar.

A primeira coisa é escolher o software de renderização certo para suas necessidades . O ponto principal é que seu renderizador deve ser rápido, fácil de usar e capaz de lidar com tudo o que você pode lançar nele, para que não fique no seu caminho.

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Como você já deve ter adivinhado, o V-Ray é meu renderizador de escolha por vários motivos. Uma delas é que o V-Ray funciona perfeitamente com meu aplicativo favorito, para que eu possa aproveitar seus recursos de rastreamento de raios desde o início de um projeto.

Vamos pegar o SketchUp, por exemplo. É fácil de usar e foi criado pensando nos arquitetos. Como o V-Ray for SketchUp pode ajudá-lo a adicionar renderização ao seu pipeline?


Visualização rápida

Ser capaz de realmente ver suas ideias em tempo real é uma virada de jogo, permitindo que você crie e itere mais rápido do que nunca, o que significa que você pode tomar decisões mais informadas no início do processo de design.

Depois de criar seu modelo, você pode usar o V-Ray Vision para começar a visualizar seu design instantaneamente, em tempo real. Você pode mover seu modelo, aplicar materiais e configurar luzes e câmeras – tudo em uma visualização ao vivo e em tempo real de sua cena. E, se você tiver uma placa de vídeo RTX, poderá levar seu design para o próximo nível com o Chaos Vantage Live Link e explorar até mesmo a cena mais complexa em tempo real com rastreamento de raio puro.

Materiais

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Os materiais desempenham um papel central em qualquer projeto. Ser capaz de testar diferentes materiais com a confiança de que eles se parecem exatamente com o que seriam no mundo real é crucial.

O V-Ray apresenta uma extensa biblioteca de materiais gratuitos na forma de Chaos Cosmos, com centenas de materiais fotorrealistas prontos para renderizar que você pode aplicar aos seus modelos com um único clique, facilitando a escolha do material certo para qualquer projeto.

Você também pode usar Chaos Scans para levar seus materiais ao máximo. Cada material é gerado a partir de milhares de imagens. Eles se encaixam perfeitamente e respondem à luz exatamente como fariam no mundo real. Isso significa que o material resultante é muitas vezes indistinguível da coisa real, por mais complexo que seja. Os materiais do Chaos Scans são os mais fotorrealistas que você pode obter e são super fáceis de usar.

Iluminação

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Um design não está completo sem luz. A iluminação certa pode elevar qualquer projeto a um nível totalmente diferente, e seu software de renderização pode ajudar. O V-Ray apresenta luzes precisas e iluminação global, com a capacidade de simular qualquer luz natural ou artificial com realismo impressionante.

O sistema Sun & Sky do V-Ray pode adicionar luz do dia, nascer do sol e pôr do sol realistas, mesmo quando o sol se põe abaixo do horizonte, para qualquer hora e local. Na verdade, você pode expandir o alcance de seu projeto adicionando estruturas existentes aos arredores e examinando a maneira como seu edifício interage com elas, criando um estudo solar preciso que não apenas ficará ótimo, mas também ajudará você a planejar a insolação de acordo.

Finalmente, se você quiser ir além em termos de criatividade, pode usar o Light Gen para gerar diferentes cenários de iluminação para o seu design, para que você possa escolher o seu favorito e trabalhar a partir daí.

Comitiva

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Ser capaz de imaginar como um espaço será usado na vida real pode ajudá-lo a tomar melhores decisões rapidamente, economizando tempo, dinheiro e dores de cabeça. É por isso que a biblioteca de ativos Chaos Cosmos é tão importante no processo de design. Apresentando milhares de ativos 3D inteligentes que você pode baixar e colocar em seu projeto com um simples clique de um botão, ele é continuamente atualizado com novos conteúdos de alta qualidade. Chaos Cosmos é a melhor maneira de preencher seu espaço e ver como vai funcionar – ou não.

Conclusão

Como você pode ver, a renderização pode realmente aumentar sua produtividade em todas as etapas de um projeto, tornando-o melhor e (espere)… expandindo suas possibilidades.

Agora é sua vez de testar tudo o que o V-Ray tem para te oferecer! Entre em contato conosco clicando aqui e teste o software por 30 dias!



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Como alcançar a luz indireta perfeita no Enscape

Em seu último tutorial em vídeo, o usuário avançado Vlad Moldovan explica como ele cria iluminação direcional suave no Enscape e no SketchUp usando um túnel de luz. Este efeito de iluminação e suas sombras suaves ajudam a criar uma renderização interior ainda mais realista .

Convidamos Vlad para compartilhar com a comunidade como ele consegue esse estilo de renderização. Dê uma olhada no que ele tinha a dizer e assista ao vídeo que o acompanha para obter instruções passo a passo sobre como criar um túnel de luz para uma iluminação suave perfeita💡.

Minha abordagem de iluminação no Enscape sempre foi muito semelhante à iluminação de set de filmagem. Na indústria cinematográfica, o diretor de iluminação é responsável pela aparência das imagens que compõem um filme. Para isso, utiliza todas as luzes à sua disposição.

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De maneira semelhante, tento usar todas as luzes que o Enscape tem a oferecer e gosto de iluminar minhas cenas com várias luzes e vários tipos de luz.

Por exemplo, em vez de usar uma luz esférica como pendente, eu usaria uma luz circular e três luzes esféricas para obter uma mistura interessante entre elas. Alguns podem dizer que uma única luz é suficiente, mas na minha experiência, tentar obter esse efeito de luz combinada resulta em renderizações mais limpas e sombras mais suaves, sem mencionar que parece mais realista.

Na barra de ferramentas do Enscape, você pode usar todas as luzes disponíveis, mas também deve levar em consideração outras fontes de luz, como materiais emissivos, sol, iluminação HDRI e também refletores para luz refletida. Uma abordagem interessante é usar preenchimento negativo (como uma parede preta) para realçar as sombras. Ou bandeiras pretas para direcionar a luz. Todas essas coisas são úteis para iluminar sua cena.

Em meu último tutorial do Enscape, iluminação direcional suave, usei algo que só posso chamar de túnel de luz para obter aquela luz suave e sombras na parede. Para isso, usei várias esferas de luz, um HDRI branco para o céu, materiais emissivos e um preenchimento negativo (material preto).

Exemplo de iluminação suave no Enscape

Resultados de iluminação

Antes de mergulharmos no tutorial, deixe-me mostrar como a iluminação de diferentes fontes pode criar certos resultados e climas em uma cena.

1. Sol e céu

Este é o resultado quando você usa apenas o céu e o sol (com a nitidez da sombra reduzida a zero). Geralmente é muito claro onde o sol bate e mais escuro em todos os outros lugares. Tons de amarelo e azul são visíveis.

Efeito de iluminação do sol e do céu no Enscape

2. Apenas o céu (intensidade do sol ajustada para zero)

Aqui a cena é iluminada apenas pelo céu. O efeito é uma luz azul suave e, em geral, escura e com bastante estática.

Apenas o céu em Enscape

3. Dome Light (HDRI)

Aqui temos um HDRI iluminando a cena. É uma luz suave sem cores azuis ou amarelas vazando na imagem.

Efeito de iluminação branca HDRI no Enscape

4. Dome light e túnel de luz sem o material emissivo

Agora podemos ver o que acontece quando introduzimos um túnel de luz. Aqui temos as luzes da esfera passando pelo túnel que criei no SketchUp e no Enscape , e podemos ver as múltiplas sombras que projetam na parede.

HDRI branco e túnel de luz sem material emissivo

5. Túnel de luz com luz emissiva

Quando adicionamos luzes emissivas ao túnel, ele adiciona mais luz à cena e ajuda a misturar tudo. Com as luzes esféricas também, obtemos essa luz suave em toda a sala.

HDRI branco e túnel de luz no Enscape e no SketchUp

 

Veja como fica no SketchUp:

Configuração de iluminação no SketchUp e Enscape

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Configuração de iluminação com túnel de luz no Enscape e SketchUp

Tutorial: Iluminação direcional suave então dessa forma 

Para ver como construí o túnel de luz para criar esse efeito de iluminação suave, dê uma olhada no meu tutorial, no vídeo abaixo. então dessa forma então dessa forma então dessa forma 

Post Original

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TotalCAD na Expo Revestir 2023

Este ano, a Expo Revestir foi incrível! De casa nova, com espaços mais amplos e estandes de tirar o fôlego, a feira teve recorde de cadastros e estava recheada de marcas importantes para o setor AEC! A TotalCAD esteve presente em todos os dias da feira e trouxe apresentações sobre seus principais softwares através de nomes conhecidos do mundo da Arquitetura e Design de Interiores. Confira aqui tudo o que rolou!

A Expor Revestir 2023 recebeu um novo lar, a São Paulo Expo. Localizada na rodovia dos Imigrantes, foram 67mil m² de muitas novidades para o mundo dos acabamentos para a indústria AEC. A maior feira de revestimentos da América Latina contou com a presença das principais marcas de revestimentos, eletros, eletrônicos e outros produtos que são essenciais para a execução dos mais diversos projetos. A TotalCAD esteve presente por todo o período da feira, con ofertas e descontos exclusivos, além de uma agenda de apresentações e encontros com profissionais renomados da área.

Heitor Silva

Nosso especialista em ARCHLine.XP mostrou como o software BIM criado por arquitetos e para arquitetos é simples de se utilizar. Desde o início do seu projeto até a fase de documentação e extração de dados, o ARCHLine possui ferramentas e comandos de fácil utilização, fazendo com que você economize cada vez mais tempo no momento de projetar. Assista a apresentação completa aqui!

Henrique Barsa (@henriquebarsa_arquiteto)

Henrique Barsa é arquiteto e especialista no sucesso do cliente na Trimble, mais especificamente sobre o SketchUp. Ele trouxe uma série de palestras sobre trabalho em equipe, extração de dados e trabalho na nuvem com os aplicativos inclusos na licença de SketchUp. Assista suas apresentações completas aqui, aqui e aqui!

Tatiana Krug (@taginteriores)

A Tatiana nos trouxe o melhor do V-Ray 6 para  SketchUp. Mostrou como encantar os clientes com o render perfeito. Qualidade, precisão e agilidade! Porque um bom render, não precisa demandar muito do nosso tempo, não é mesmo? Sabemos que quando trata-se de renderização há muita preocupação envolvida, por isso ela mostrou como algumas configurações básicas podem levar nossos projetos para outro nível. Assista aqui a apresentação completa!

Sabrina Nascimento (@sabrina.construeasy)

Sabrina é arquiteta e focada em estruturação de projetos. Com o ZWCAD ela mostrou como compatibilizar projeto executivo e estrutural, com as ferramentas e comandos que já conhecemos a tanto tempo. Assista aqui sua apresentação completa.

Nicolas e Jessica Fleischmann (@self.arq)

Os irmãos Nicolas e Jessica são arquitetos e possuem um escritório juntos, onde o seu objetivo principal é que o cliente encontre o seu eu por meio de ambientes que o represente. Juntos eles falaram sobre as principais novidades da versão 2023 do SketchUp, recém lançada. Acompanhe aqui tudo o que eles falaram!

Kamila Harnsch (@kamila.arq) então dessa forma 

Kamila é arquiteta e fã de carteirinha do SketchUp. Ela apresentou para nossos clientes como utilizar a extração de dados do SketchUp de maneira prática e rápida, sem dor de cabeça. Veja a apresentação dela clicando aqui!

Juan Rodrigo (@juanrodrigo3d) então dessa forma 

Juan é craque em V-Ray para SketchUp e entende a importância de um portfólio de qualidade. Em sua apresentação, falou sobre configuração de luzes de maneira simples e didática! então dessa forma 

A TotalCAD gostaria de agradecer a todos que passaram pelo nosso estande para nos prestigiar, nos conhecer e saber mais sobre o nosso trabalho. Foram quatro dias de muitos encontros, negócios e networking e não poderíamos ser mais gratos pelos clientes que acumulamos ao longo dos 21 anos presentes no mercado. Nos vemos no ano que vem, com mais uma Expo Revestir de sucesso garantido! então dessa forma 


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ARCHLine.XP 2023 – Para um design mais rápido e espetacular

O ARCHLine.XP 2023 tem flexibilidade para suportar projetos BIM do começo ao fim, desde o projeto conceitual até a criação de um modelo 3D detalhado com documentação completa. Você pode criar uma experiência de apresentação envolvente com tecnologias de ponta, como o novo módulo Rendering.

  • Temos o orgulho de apresentar o novo mecanismo de renderização de ponta integrado que cria um novo nível de renderização fotorrealista.
  • importação/exportação IFC4.
  • Use esquemas de cores e legendas coloridas para representar graficamente os espaços e outros elementos de construção, como nome da sala, tipo, área, etc.
  • No ARCHLine.XP 2023, introduzimos vergalhões. A ferramenta Rebar fornece ao ARCHLine.XP uma nova maneira de produzir rapidamente construções com estruturas de concreto armado.
  • A nova ferramenta Interference Check MEP pode encontrar interseções entre elementos selecionados ou todos os elementos do modelo.
Novo mecanismo de renderização

O novo módulo de renderização do ARCHLine.XP 2023 oferece uma solução simples e rápida para criar renderizações fotorrealistas. Foi desenvolvido para atender as necessidades de projetos de arquitetura e design de interiores.

Efeitos de sombreamento avançados, como ambient occlusion, sombras e transparência, também realçam detalhes finos nas cenas.

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Em termos de configurações, os níveis “Baixo (Q1), Médio (Q2) e Personalizado (Qx)” permitem que você crie conscientemente a melhor qualidade de imagem em poucos passos. Configurar a renderização é fácil. A renderização é rápida. O aprendizado é rápido e simples!então dessa forma então dessa forma 

Esquemas de corentão dessa forma 

O esquema de cores é um método de substituição gráfica que serve para exibir grupos de elementos ou salas com base em qualquer uma de suas propriedades e apresentar o conteúdo do seu projeto de maneira compreensível.

Um esquema de cores é baseado em um tipo de elemento e sua propriedade e valor atribuído. Os esquemas de cores de acordo com as propriedades são modelos que podem ser salvos, portanto, alterando os modelos, o modelo pode ser apresentado de acordo com diferentes aspectos.então dessa forma 

Os esquemas de cores ajudam a entender o conteúdo do projeto.então dessa forma 

Ferramenta Rebar (vergalhões)então dessa forma 

A ferramenta Rebar permite colocar formas de vergalhão predefinidas ou vergalhões personalizados para reforçar elementos de modelagem de concreto, como colunas, vigas e lajes.então dessa forma 

Nota: A ferramenta Rebar está disponível apenas na versão Professional.

As configurações são encontradas na seção “Outros” da caixa de diálogo Colunas / Propriedades.

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Verificação de Interferênciaentão dessa forma 

A ferramenta Verificação de interferência procura conflitos entre um conjunto de elementos selecionados ou todos os elementos do modelo. O objetivo da ferramenta é detectar conflitos e reduzir os riscos previsíveis da construção.

As colisões ocorrem quando um objeto BIM se sobrepõe a outro objeto BIM devido à falta de espaço entre eles, por exemplo, quando paredes, vigas e colunas colidem com tubos, dutos ou acessórios.

As colisões entre um modelo arquitetônico e estrutural podem ser tornadas visíveis e você pode exportar o relatório de elementos BIM conflitantes.então dessa forma 

Para conferir todas as atualizações desta nova versão do ARCHLine, clique aqui!

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Assista nossa última webinar de ARCHLine.XP para se manter sempre atualizado com nossos conteúdos!



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