O #24HoursofChaos é amplamente reconhecido como um dos principais eventos online de computação gráfica em todo o mundo. Organizado e patrocinado pela Chaos Group, desenvolvedora do renomado software de renderização V-Ray, este evento está agora em sua terceira edição. Com mais de 60 convidados de várias partes do globo, cuidadosamente selecionados com base em suas realizações ao longo dos anos, o #24HoursofChaos destaca aqueles que se sobressaem em termos de tecnologias empregadas em seus portfólios de produtos, criatividade, coragem e superação de desafios.
O evento é transmitido em partes ao longo de diferentes fusos horários, começando na Europa. Cada parte, ou “Show”, reúne artistas de computação gráfica de diversas áreas e países. Na terceira edição, ocorrida em setembro de 2022, o #24HoursofChaos contou com uma série de talentosos artistas brasileiros. Hoje, temos a oportunidade de conversar com um deles: Rodrigo Sotero, um parceiro de longa data da TotalCAD.
Rodrigo é um profissional versátil, atuando como Diretor de animação, Supervisor de efeitos visuais, Colorista e Fotógrafo, com mais de 30 anos de experiência em Animação e Pós-produção.
Como generalista 3D, colorista e finalizador, Rodrigo dirigiu e produziu mais de 500 projetos publicitários, recebendo inúmeros prêmios em renomados festivais, como Cannes Lions, El Ojo, The One Show NY, Clio Awards, Wave Festival, entre outros. Artista freelancer multidisciplinar sediado em São Paulo, Brasil, ele cria animações e efeitos visuais para publicidade, filmes e videoclipes.
Você foi um dos quatro brasileiros selecionados para participar do #24HoursofChaos. Poderia nos contar sobre esse evento?
Foi uma honra ser convidado pela Chaos para participar do 24HoursofChaos. É um evento global sobre computação gráfica que ocorre durante 24 horas consecutivas, com transmissões ao vivo de 12 shows de 2 horas cada, provenientes de várias partes do mundo. Em 2022 os cases apresentados foram no idioma nativo dos artistas, todos com legendas em inglês. No evento, artistas de arquitetura virtual, efeitos visuais, animação, jogos e design de produtos tiveram a oportunidade de compartilhar seus trabalhos, proporcionando um vislumbre do cotidiano de um artista 3D em diferentes áreas. Depois da apresentação de cada artista, ainda tivemos um tempo de perguntas e respostas ao vivo tirando dúvidas dos internautas. então dessa forma então dessa forma
Quais critérios foram considerados para selecionar os 60 participantes de todo o mundo?
Acredito que artistas que pensam de forma inovadora, que dominam as ferramentas técnicas e agregam esse conhecimento à sua expressão artística geralmente se destacam nesse campo. Imagino que a relevância de cada um em sua respectiva área tenha sido um fator determinante para essa seleção.
Na sua opinião, quais fatores contribuíram para você ser um dos quatro brasileiros escolhidos entre os 60 participantes?
Apesar de ser um usuário do V-Ray há muitos anos, acredito que a diversidade do meu trabalho possa ter influenciado meu convite para o evento. Na área da publicidade, o 3D é aplicado em uma ampla gama de produtos, o que proporciona muitos aspectos e processos interessantes a serem mostrados. E venho produzido videoclipes pra conhecidos artistas Brasileiros, com muito VFX, 3D e Pós-produção. Correção de cor, tratamento de pele de artistas com milhões de seguidores, imagino que seja curiosidade pra grande parcela da audiência como esses efeitos são criados, então foi muito legal poder compartilhar parte disso com pessoas do mundo todo. então dessa forma então dessa forma
Rodrigo, vimos a sua apresentação e nos animamos muito com todas as suas produções. Agora te perguntamos: o que mais te anima no seu trabalho?
De tudo o que eu produzo, o que mais me anima é poder dar vida a uma ideia, animando ela, dando movimentos à mesma. Mesmo que um cliente me peça um material estático, sem movimento, sempre que eu posso, acabo animando esse material. Os softwares oferecem muitas “ferramentas mágicas” hoje, então poder criar personagens, cenários virtuais, fogo, fumaça, líquidos que tomam a forma que eu quero, são coisas que me fazem ser fascinado por meu trabalho.
Outra coisa que me anima muito é testar as novidades dos softwares, e pensar como aquele novo feature vai poder me ajudar sendo aplicado em novos projetos. Uma das novas tecnologias em que eu vejo um potencial incrível é o ray-tracing em tempo real. A Chaos nos oferece o Vantage, que possui essa tecnologia.
De que forma os softwares da Chaos te ajudam no dia a dia? então dessa forma então dessa forma
O primeiro projeto em que usei o Vantage foi extremamente interessante de se trabalhar. O objetivo do cliente era transformar a primeira letra da marca em um personagem. Para isso, eu criei alguns controles específicos para ter mais distorção do objeto. Essas distorções tomaram a vez das expressões faciais do personagem.então dessa forma então dessa forma
Colocando o Vantage no workflow, a visualização do processo se tornou muito mais fluida. Ajustes como profundidade e posição de câmera, foco, materiais dos objetos, iluminação e sombras projetadas, tudo isso sendo atualizado em tempo real, mostrando como minha produção vai ficar no final. Isso não tem preço.
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A produção foi muito mais rápida exatamente por conta dessa facilidade da renderização em tempo real. Eu posso fazer alterações e testes de maneira muito mais rápida. Edições simples, previews para o cliente, timeline de processos. Tudo isso foi muito facilitado com o Vantage.então dessa forma
Outra ferramenta muito útil que usei foi o Chaos Cosmos, uma biblioteca de modelos 3D, materiais e mapas HDRI, que com ele eu preenchi todas as cenas dessa produção em poucas horas, coisa que teria levado dias, senão semanas, modelando e mapeando todos os objetos.então dessa forma
Realmente sou muito grato à Chaos por criar ferramentas tão úteis, que agilizam muito todo meu processo de criação e produção de conteúdo. Eles estão mesmo à frente, inovando e reinventando nosso pipeline a cada novo lançamento que fazem.então dessa forma então dessa forma
Assista aqui à apresentação completa de Sotero no #24HourofChaos, 3ª edição:
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Interoperabilidade. A palavra é grande, mas o significado é mais simples do que poderíamos imaginar: a capacidade de operar em vários lugares diferentes. Quando aplicamos esse conceito na vida de projetos, estamos falando sobre poder usar tanto um software CAD quanto um BIM, sem a dor de cabeça de precisar importar ou exportar os arquivos tendo que fazer “gambiarras” ou separando em partes para que o processo dê certo.
O poder da interoperabilidade pode economizar horas de trabalho e muitas dores de cabeça. É como uma máquina bem lubrificada, onde todas as partes funcionam em completa sintonia entre si. Ficou difícil de imaginar? Imagine que você trabalha exclusivamente com arquivos DWG e seu colega de projeto utiliza o método BIM. Em algum momento, trabalhando no mesmo projeto, seus arquivos precisam conversar bilateralmente. Aí que entra o poder e a importância dessa grande palavra, a interoperabilidade.
Te apresento a solução!
Pensando nisso, a CadLine, o desenvolvedora do software BIM ARCHLine.XP, lançou um plugin para ZWCAD para alcançar a conversão eficiente e bidirecional entre desenhos 2D e modelos 3D, com o objetivo de fornecer uma solução CAD-BIM sem esforço.
O BIM tem se tornado cada vez mais popular nos últimos anos, enquanto o software CAD ainda é o software mais utilizado entre os profissionais de arquitetura. Portanto, uma solução que integra software CAD e BIM perfeitamente pode ajudá-lo a trabalhar de forma eficiente em vários cenários de projeto.
Quem são eles?
ZWCAD é um CAD 2D poderoso, confiável e compatível com DWG. Ele ajuda designers e engenheiros a melhorar a eficiência com recursos de desenho superiores, compatibilidade de arquivos poderosa e interface e comandos familiares e fáceis de usar.
ARCHLine.XP é um aplicativo BIM versátil e profissional que fornece plantas baixas 2D, modelagem 3D, documentação técnica e recursos de renderização fotorrealistas para necessidades arquitetônicas e de design de interiores.
Para fazer a ponte entre ZWCAD e ARCHLine.XP, o plugin ARCHLine.XP para ZWCAD foi desenvolvido. Permite a transferência direta de desenhos em formato DWG ou IFC entre esses dois programas e evita as tediosas tarefas de importação/exportação.
ZWCAD e ARCHLine.XP fornece uma solução CAD-BIM eficiente e sem esforço para aqueles que estão familiarizados com CAD, mas novos para BIM. Com esta solução, eles podem aproveitar os recursos superiores de desenho 2D no ZWCAD e, ao mesmo tempo, melhorar a colaboração e a eficiência criando um modelo BIM no ARCHLine.XP.
Confira aqui como é fácil de usar!
Quer saber mais sobre o ARCHLine.XP e sobre o ZWCAD? Confira nossa webinar exclusiva!
O aguardado Revit Importer nativo do SketchUp encabeçou nossa atualização do Studio 2023. Agora que você teve algum tempo para testá-lo, use essas seis dicas para aumentar seu fluxo de trabalho do Revit para o SketchUp e economizar horas ou até dias para você e sua equipe de projeto.
Divulgue — a assinatura do Studio do SketchUp agora inclui um novo e nativo Revit Importer. Estamos energizados pela empolgação e feedback que ouvimos da comunidade do SketchUp desde o lançamento oficial em fevereiro. As dicas e truques abaixo simplificarão seu fluxo de trabalho do Revit para o SketchUp e vice-versa.
Você vai querer tentar isso
O Revit Importer dispensa apresentações. Como já diz seu nome, o importador traz modelos do Revit para o SketchUp, convertendo famílias e elementos de construção para tags e componentes nativos do SketchUp. Ele otimiza a geometria, criando um arquivo do SketchUp leve e bem organizado que está pronto para uso. O que é mais empolgante é que o importador capacita todos no setor de AEC — não apenas arquitetos e usuários de alto poder do Revit — a trazer facilmente arquivos do Revit para o SketchUp em qualquer estágio do projeto.
Antes de chegarmos às dicas de fluxo de trabalho, vamos destacar apenas alguns cenários-chave em que a mudança do Revit para o SketchUp faz sentido. Esses são os momentos em que o importador realmente brilha.
Conceitualize e compartilhe — mais rapidamente!
Em todos os projetos você pode chegar a um ponto em que uma escolha de design não funciona exatamente como previsto. Claro, sempre há um prazo, então você precisa modelar e estudar soluções alternativas rapidamente. O SketchUp se destaca quando se trata de conceituar e comunicar ideias. Entre no SketchUp para tomar decisões de design mais rapidamente sem se comprometer com horas de trabalho detalhado no Revit.
Desbloqueie nova geometria
Mesmo nos melhores dias, a geometria complexa pode ser difícil de construir e manipular no Revit. Importe seu modelo mais recente para o SketchUp para adicionar uma nova geometria que, de outra forma, poderia ser muito demorada para ser criada nativamente no Revit. O 3D Warehouse, uma biblioteca de milhões de modelos pré-construídos do SketchUp, acelera seu fluxo de trabalho e permite que você explore modelos 3D que o Revit normalmente não manipula, como móveis específicos de marcas da vida real, plantas e recursos de paisagem ou equipamentos especiais.
Compartilhe com a equipe estendida
O uso generalizado do SketchUp em todo o setor de AEC significa que a maioria de seus parceiros de projeto está familiarizada com ele e, se não, suas ferramentas intuitivas são fáceis de pegar. Os arquitetos paisagistas precisam do modelo 3D mais recente para projetar o contexto preciso do local (sem mencionar que o SketchUp é ótimo para mostrar árvores e vegetação). Os contratantes em geral podem usar modelos do SketchUp para planejamento de fluxo de trabalho em fases. Para as partes interessadas do projeto que não trabalham no Revit, o importador permite que você compartilhe amplamente modelos 3D atualizados com o mínimo de esforço.
Veja o que é possível
Leve seu modelo 3D importado para o local usando o SketchUp para iPad, disponível em todas as assinaturas do SketchUp. Abra o modelo em seu iPad para obter instruções passo a passo para dispositivos móveis e use a realidade aumentada para levar as partes interessadas a um tour virtual de seu projeto em breve enquanto você estiver no local de trabalho. Os modelos leves do SketchUp e o iPad facilitam o show e a contagem.
O SketchUp ajuda você a idealizar e se comunicar de forma mais eficaz em qualquer estágio do processo de design. Com muitas maneiras de simplificar e agilizar o fluxo de trabalho do Revit Importer — sem mencionar a facilidade da importação — você estará atento a qualquer desculpa para entrar no SketchUp.
Principais dicas do Revit Importer
Com um pouco de planejamento prévio e algumas considerações, você pode fazer a transição do Revit para o SketchUp sem problemas.
1. Comece com a lógica de importação
Exibição inicial do Revit e níveis convertidos em seções no SketchUp — algumas das lógicas padrão do importador
Compreender o comportamento padrão do Revit Importer permite que você saiba o que esperar no SketchUp. Você pode controlar quais elementos são importados para o SketchUp usando modelos de exibição, substituições gráficas e ocultar/exibir no Revit. Estes são os conceitos básicos da lógica de importação padrão.
Tudo o que estiver visível na visualização 3D padrão do Revit será incluído na importação. Qualquer coisa escondida nessa visualização 3D não será transferida.
As famílias Revit são convertidas em componentes e marcadas com o nome da categoria familiar (ou seja, paredes, pisos, janelas, móveis).
As entidades no Revit são importadas como componentes do SketchUp. Entidades idênticas são preservadas como componentes idênticos no SketchUp, permitindo que você edite todas as instâncias do componente ao editar qualquer uma delas.
Os níveis do Revit são importados como seções no SketchUp, permitindo que você visualize facilmente cada planta baixa. Cada seção recebe o mesmo nome que o nível do Revit associado.
Os acabamentos internos e externos são convertidos em cores, não em materiais. Materiais transparentes são suportados e convertidos, então o vidro vem como uma cor transparente. Todas as superfícies com o mesmo material especificado no Revit terão a mesma cor e transparência no SketchUp (mais informações sobre materiais abaixo).
O importador coloca os modelos em um local consistente com base no ponto de origem. Se você importar novamente um modelo atualizado, ele pousará no mesmo lugar que o modelo antigo no SketchUp.
Simplificando, o importador foi projetadopara criar um modelo do SketchUp imediatamente utilizável. É como se você o construísse – e o organizasse muito bem – nativamente no SketchUp. Sem surpresas! 😍
2. Boa modelagem e bom design andam de mãos dadas
Minimize o número de elementos, materiais e tags exclusivos para manter os modelos mais leves e fáceis de navegar.
O que é bom para modelagem normalmente é bom para construção. Mantenha um arquivo do Revit limpo e bem organizado com o mínimo possível de materiais e famílias exclusivas. Antes de importar, verifique novamente o modelo do Revit. Limpe elementos de modelo desnecessários para não acabar com tags, cores e dados indesejados atrapalhando seu modelo do SketchUp. Você não usaria 50 tipos de janela se puder se safar com quatro ou cinco. No SketchUp, isso equivale a um arquivo mais organizado, leve e utilizável. Na construção, significa planejamento simplificado, custo reduzido e instalações mais eficientes.
Esse pensamento de modelo limpo também se aplica ao compartilhamento de modelos com consultores. Os arquitetos paisagistas podem precisar apenas do exterior do edifício para que possam adicionar contexto ao local em torno dele – não há necessidade de trazer luminárias MEP, equipamentos de climatização, móveis, etc. Oculte esses elementos no Revit antes da importação para obter um arquivo do SketchUp mais otimizado.
3. Reter e compartilhar as fases do projeto
Os projetos de construção geralmente incluem fases que ditam o trabalho que deve acontecer e quando. As fases não são um recurso autônomo no SketchUp, mas preservar e compartilhar suas fases do Revit usando tags é simples.
Preservando fases do Revit ao SketchUp
O objetivo aqui é separar as fases no Revit e trazer cada uma com sua própria importação. Importar cada fase sem qualquer outra geometria transformará toda essa fase em um único componente. Em seguida, você pode marcá-lo com o nome da fase e ocultá-lo ou mostrá-lo conforme necessário. Aqui está o detalhamento.
No Revit, oculte tudo no modelo, exceto a fase que você deseja importar.
Salve o modelo.
Importe o arquivo para o SketchUp. Você deve ver a fase que você acabou de salvar no Revit, transformada em um grande componente. Dica profissional: talvez seja necessário ocultar determinadas tags ou geometria no modelo do SketchUp para ver o que acabou de importar se houver sobreposição entre essa fase e qualquer outra coisa que você já tenha transferido para o SketchUp. O importador usa como padrão o mesmo ponto de origem todas as vezes, portanto, desde que você não tenha movido as coisas em nenhum dos modelos, a fase que você acabou de importar se alinhará perfeitamente com outras partes do seu modelo do SketchUp. Pode apenas estar escondido sob outra geometria.
Crie uma nova tag com o nome da fase do projeto. Selecione o novo componente e atribua-lhe a marca de fase.
É isso! Sua fase agora é criada como um componente e marcada para facilitar a organização de arquivos. Desative ou ative a visibilidade da tag dependendo do que você precisa mostrar à equipe.
Repita o processo para quaisquer outras fases que você deseja preservar em seu modelo do SketchUp.
Com um pouco de planejamento prévio, analise suas importações para trazer fases e marcá-las para que você possa alterná-las de forma independente. Se o seu modelo do Revit estiver organizado, provavelmente você terá levado mais tempo para ler esta seção do que para importar sua próxima fase!
4. Substitua materiais com apenas um clique (ou dois)
O importador oferece uma base sólida para materiais. Ele converte acabamentos internos e externos do Revit em cores sólidas no SketchUp e suporta materiais transparentes. Se você estiver familiarizado com o Revit, as cores no SketchUp correspondem à aparência da opção de cores consistentes. Dependendo do seu estilo, você pode querer adicionar texturas ou trocar materiais específicos.
Crie uma paleta de materiais para substituir rapidamente as cores do Revit pelos materiais nativos do SketchUp.
Com a extensão gratuita Material Replacer da Thom Thom, substitua rapidamente esses padrões por seus materiais do SketchUp em apenas alguns cliques.
Para usar a extensão, ative a ferramenta e selecione uma superfície que tenha a cor importada que você deseja substituir.
Em seguida, clique em uma superfície que tenha seu material de destino, ou seja, o material pelo qual você deseja substituir o material importado. Isso substitui o material selecionado em todo o modelo do SketchUp.
Essa extensão pode ser usada ao importar um modelo para o SketchUp pela primeira vez e é útil ao importar novamente um modelo atualizado do Revit. O modelo será revertido para essas cores padrão sempre que você importar. Se você já especificou seus materiais no SketchUp, eles serão salvos no modelo para você. Agora é apenas uma questão de clicar em uma instância da cor para substituir e uma instância do material desejado.
Dica profissional: crie uma paleta de materiais ao importar seu modelo do Revit pela primeira vez. Isso pode ser tão simples quanto duas linhas de quadrados, uma com o material que você deseja usar e outra com as cores correspondentes do Revit. Não há necessidade de pesquisar em torno do modelo para cada material; você tem tudo o que precisa um ao lado do outro. Você notará que, ao substituir materiais, os padrões dentro da paleta também serão substituídos. Você pode preservar a paleta para uso futuro salvando-a em um arquivo diferente ou como um componente em outro arquivo. A cada nova importação, basta copiar a paleta de volta para o modelo para reutilizar.
5. Preserve cenas ao atualizar modelos
As cenas no SketchUp permitem que você ou qualquer pessoa com quem você esteja compartilhando um arquivo clique em um único botão para ir para uma exibição pré-salva do seu modelo. Depois de salvar as cenas, qualquer nível de usuário do SketchUp pode navegar rapidamente pelo seu modelo e ver exatamente o que você precisa que ele veja.
Quando você importa um modelo atualizado do Revit para um arquivo no qual já gastou tempo, a última coisa com a qual você quer se preocupar é atualizar cada cena. Evite essa tarefa tediosa, certificando-se de que o novo modelo esteja perfeitamente alinhado com o antigo. Você pode seguir algumas rotas para garantir que modelos atualizados ou componentes individuais se alinhem perfeitamente com o original.
Não mova o modelo: o importador usa como padrão o mesmo local com base na origem do modelo. Antes de importar, exclua as partes do modelo antigo que você deseja substituir (talvez você queira apenas o edifício do Revit, mas o contexto do site criado no SketchUp é bom para ir) para que você não acabe com dois modelos sentados um em cima do outro. Execute o importador e o novo modelo será preenchido no mesmo local que o antigo.
Essas duas próximas opções são variações diferentes na substituição de um componente. Importe novamente todo ou parte do seu modelo do Revit para o arquivo do SketchUp que você já criou. Ambos são úteis se você moveu partes do modelo e ao compartilhar modelos com consultores. Use o fato de que o importador converte geometria em componentes a seu favor para trocar facilmente o antigo pelo novo. então dessa forma então dessa forma
“Substituir selecionado” então dessa forma então dessa forma
‘Substituir componente selecionado’ para colocar facilmente um componente atualizado no mesmo local. então dessa forma
Digamos que você tenha um modelo estrutural atualizado do seu engenheiro. Use o importador para trazer apenas a estrutura atualizada para o modelo do SketchUp. Ele virá como um novo componente. então dessa forma
Selecione o componente antigo no modelo. então dessa forma
Com isso selecionado, localize o novo componente para substituí-lo na bandeja “Componentes”
Clique com o botão direito do mouse no componente na bandeja e escolha “Substituir selecionado”. Isso substituirá o antigo pelo novo no mesmo local do antigo. então dessa forma então dessa forma então dessa forma
Dica profissional: esse fluxo de trabalho criará componentes duplicados em seu arquivo. Mesmo que você exclua o componente antigo do modelo, o SketchUp o salva no arquivo para que você possa usá-lo mais tarde. Use o comando “Limpar não utilizado” para excluir a duplicata permanentemente. “Purge unused” também removerá materiais e estilos não utilizados e é um ótimo hábito para manter o tamanho do arquivo baixo e garantir que os arquivos estejam o mais limpos possível antes de compartilhar. Na lista suspensa “Janela”, abra “Informações do modelo” para encontrar o botão “Limpar não utilizado”.
“Recarregar” então dessa forma então dessa forma então dessa forma
O comando ‘Recarregar’ atinge o mesmo objetivo que ‘Substituir selecionado’ sem criar um componente duplicado em seu modelo.
Recarregar rapidamente substitui todas as instâncias do componente selecionado por uma nova versão. É útil para substituir móveis, janelas, plantações, etc. — qualquer coisa repetida no modelo em que você quer substituir todas as instâncias. O recarregamento evita componentes duplicados em seu modelo e acelera o tempo de processamento ao não importar um novo componente para um arquivo já grande do SketchUp. Usaremos o mesmo exemplo acima. então dessa forma
Inicie um novo arquivo do SketchUp e importe a parte atualizada do modelo para o novo arquivo. O que você importa deve ser a parte do modelo que você deseja atualizar, novamente convertida em um componente. então dessa forma
Salve o arquivo apenas com o componente que você usará para substituir o antigo.
De volta ao modelo principal, selecione o componente a ser substituído. então dessa forma
Clique com o botão direito do mouse nesse componente e escolha “Recarregar…”. então dessa forma
Selecione o novo arquivo que você acabou de criar na caixa de diálogo e clique em abrir, “recarregando” uma nova versão do componente.
Dica profissional: para fazer alguns amigos em sua equipe de projeto, compartilhe o fluxo de trabalho “recarregar”. Envie aos consultores apenas os arquivos de componentes menores e atualizados em vez de todo o modelo. Com o arquivo de componente atualizado, eles podem selecionar o componente antigo no arquivo do SketchUp em que já estão trabalhando, clicar em “Recarregar” e substituir o antigo pelo novo sem nem mesmo abrir o arquivo atualizado que você compartilhou. Salve-os o copiar-e-colar e os componentes duplicados, e você será o MVP. então dessa forma
6. Volte para o Revit então dessa forma então dessa forma então dessa forma
Depois de tomar decisões de projeto com base no modelo do SketchUp, você provavelmente deseja voltar ao Revit para atualizar um conjunto de documentação de construção (CD) ou finalizar a documentação de permissão. As pessoas geralmente não percebem que você pode trazer arquivos do SketchUp diretamente para o Revit vinculando-os ou importando-os. Na guia “Inserir”, use as funções “Vincular CAD” ou “Importar CAD”. Vale a pena notar que você precisará ter o tipo de arquivo na caixa de diálogo definido como arquivos do SketchUp. O padrão são os tipos de arquivo CAD, portanto, você pode não ver inicialmente o arquivo do SketchUp como uma opção. então dessa forma então dessa forma
As ferramentas Link CAD no Revit fornecem algumas maneiras de trazer os modelos do SketchUp de volta para o Revit
Importar CAD: há um processo prático para importar a geometria do SketchUp via IFC. Confira a demonstração detalhada do Revit Importer para esse fluxo de trabalho e vá para o capítulo Exportando IFC. Embora a conversão de todo o seu modelo do SketchUp para a geometria do Revit seja possível, ela geralmente não é recomendada para modelos do Revit bem desenvolvidos. Ele não preserva tudo o que você já construiu em seu arquivo do Revit e também pode fazer algumas edições complicadas, com o novo modelo muitas vezes obscurecendo o antigo.
Link CAD: a vinculação permite que você use seu modelo do SketchUp como uma sobreposição no Revit. Você pode ver quais edições foram feitas e onde novos elementos foram adicionados no SketchUp, mas fazer edições diretamente no modelo do Revit para atualizações precisas. Isso mantém seu modelo mais leve, não adicionando nova geometria e economiza esses elementos de modelo sobrepostos. então dessa forma
Nota: se o modelo do SketchUp aparecer no Revit em locais inesperados, talvez seja necessário jogar com os controles “Posicionamento” e “Colocar em” nos menus de inserção. então dessa forma
Experimente o Revit Importer então dessa forma
Faça um teste com o Revit Importer com uma avaliação gratuita do Studio. Não tem acesso a um arquivo do Revit? Não se preocupe! Você não precisa de uma licença do Revit para usar o importador. Baixe este modelo do SketchUp HQ Revit para testar os fluxos de trabalho você mesmo ou assista ao passo a passo detalhado do Revit Importer para acompanhar uma demonstração ao vivo dessas dicas principais. então dessa forma
Se você já tiver uma assinatura do Studio, poderá acessar o novo Revit Importer atualizando para a versão mais recente do SketchUp.
Saiba mais sobre todas as ferramentas e recursos mais recentes do Sketchup no post da versão 2023. então dessa forma
Leia Mais! então dessa forma então dessa forma então dessa forma
O ZWCAD 2024 está chegando e, junto com ele, muitas novidades nos aguardam! A ZWSOFT, desenvolvedora do nosso CAD preferido, disponibilizou a versão BETA do ZWCAD 2024 para termos um gostinho de tudo o que vem por aí! E a TotalCAD vai ser a primeira a te contar tudo em primeira mão!
Essa nova atualização traz inúmeras melhorias, além de novos comandos e ferramentas para ajudar ainda mais no seu fluxo de trabalho. Listamos aqui as novidades mais interessantes para você já ter um gostinho do que vem por aí:
Melhoria de Hardware
A aceleração de hardware é uma tecnologia que usa o processador gráfico (GPU) do computador do usuário para processar dados gráficos. Aproveitar ao máximo as configurações de computador de alto desempenho pode melhorar muito o desempenho e a velocidade do software, melhorando assim a eficiência do usuário e a precisão do desenho. Para alguns usuários com computadores de configurações de alto padrão, a aceleração de hardware pode ser uma boa maneira de melhorar a experiência de uso do ZWCAD.
Com a aceleração de hardware, as melhorias são mostradas de duas maneiras:
A eficiência da operação no estilo wireframe 2D é bastante aprimorada, especialmente em desenhos grandes, pois os usuários ainda podem usar Zoom, Escala e outros comandos sem problemas.
A precisão do projeto é aprimorada: o uso da tecnologia de aceleração de hardware pode garantir que o desempenho não seja reduzido, mesmo ativando a opção de linha suave ou anti-aliasing, garantindo assim a precisão da exibição gráfica.
Abra o painel de aceleração de hardware na caixa de diálogo “Opção”Abra o painel de aceleração de hardware pelo botão de atalho.
Flexiblock
Flexiblock é um objeto especial com opções de alteração. Ao adicionar parâmetros e ações específicas ao objeto do bloco, ele pode ser “transformado”. Os usuários podem ajustar livremente a forma do bloco de acordo com os parâmetros definidos. Atualmente, o bloco inteligente suporta ações como “mover”, “esticar”, “dimensionar” e “girar”. Os parâmetros específicos e os tipos de ação são mostrados na figura a seguir:
Parâmetros e ações suportadas no Flexiblock
Como uma função avançada, os blocos inteligentes podem atender às necessidades de design mais complexas dos usuários. Ao aproveitar ao máximo os blocos inteligentes, os usuários podem economizar muito tempo de desenho e melhorar a eficiência. Por exemplo, os usuários podem criar um bloco inteligente de uma porta, que pode conter o tamanho, estilo e outros parâmetros da porta. De acordo com diferentes cenários, os usuários podem ajustar a forma da porta e aplicá-la a diferentes desenhos, o que reduz o tempo de criação de um grande número de blocos e também reduz o custo de gerenciamento de dados.
Nuvem de pontos (Point Cloud)
Os dados da nuvem de pontos são um conjunto de dados 3D que consiste em um grande número de pontos, que podem ser obtidos de scanners a laser 3D ou de outras maneiras. A função de nuvem de pontos é usada principalmente em levantamento e mapeamento, renovação de edifícios, relíquias arqueológicas e outras indústrias. A função de nuvem de pontos pode importar os dados da forma 3D do objeto real para ajudar os usuários a obter informações com mais rapidez e precisão, reduzir erros e melhorar a exatidão e precisão do projeto.
O arquivo de nuvem de pontos pode ser anexado ao formulário de desenho.
Abaixo estão os destaques do Point Cloud
Os usuários podem importar arquivos de nuvem de pontos anexando-os. Atualmente, muitos tipos de arquivos são suportados, incluindo RCS, RCP, E57, LAS, LAZ e PTS.
Ao definir o nível de detalhe e o tamanho do ponto, o ruído visual pode ser ajustado para apresentar diferentes efeitos de exibição.
Cada ponto pode ser estilizado alterando o estilo de cor do ponto. O ajuste de transparência pode mostrar diferentes graus de visualização. A configuração desses atributos pode expressar as características dos dados da nuvem de pontos.
Corte a nuvem de pontos selecionada através de um limite poligonal, retangular ou circular para que os usuários possam remover dados desnecessários ou extrair dados desejados para processamento e análise mais eficientes da nuvem de pontos.
A função Section Plane pode ser aplicada para obter a projeção ou seção do plano ou superfície curva. E então, uma ou mais linhas de interseção podem ser extraídas do plano de seção para representar o contorno ou limite da seção, o que pode ajudar os usuários a analisar a estrutura interna ou a forma de objetos 3D.
Area Table
A função de Area Table (tabela de área) você pode realizar cálculos de área e dimensões na região do objeto selecionado, gerar uma tabela de área e também exportar arquivos externos. Isso pode te ajudar a organizar, calcular e gerenciar as áreas de objetos gráficos de forma mais rápida e conveniente e exibir visualmente os dados para melhorar a precisão e eficiência do desenho.
As principais funções da tabela de área são as seguintes:
Clique no comando Tabela de Área no menu anotativo para abrir a caixa de diálogo. Os usuários podem definir o nome da área, dimensão, tabela, conjunto de limites e muito mais para melhor atender às suas necessidades.
Caixa de diálogo Tabela de Área
2. As áreas podem ser medidas e dimensionadas automaticamente após a seleção de objetos para que os usuários possam evitar o tedioso processo de cálculo manual e marcação de dimensão. Ele também pode calcular automaticamente a área total dos objetos selecionados e resumi-la em uma tabela ou exportar um arquivo externo para facilitar a visualização. Além disso, os usuários também podem editar e analisar a tabela para melhorar a eficiência.
A tabela de áreas é criada automaticamente após a seleção dos objetos.
Painel de Propriedades Rápidas
Quando esta função está habilitada, o painel de propriedades rápidas aparece automaticamente quando você clica em um objeto. Os usuários podem personalizar as propriedades exibidas no painel. No processo de design, os usuários geralmente precisam visualizar ou modificar as propriedades do objeto. Com o painel de propriedades rápidas, a eficiência de visualização e modificação das propriedades do objeto é aprimorada.
As principais funções das propriedades rápidas são as seguintes:
Quando a variável de sistema QPMODE é definida como 1 ou 2, os usuários podem abrir o Painel de Propriedades Rápidas selecionando um objeto no model space, onde as propriedades do objeto selecionado são exibidas. Os usuários podem visualizar rapidamente as propriedades do objeto selecionado e fazer alterações de edição diretas sem entrar no editor de propriedades.
Os usuários podem selecionar o objeto para exibir a paleta Propriedades rápidas e editá-los diretamente.
Os usuários podem personalizar e definir tipos e propriedades gerais de objetos de acordo com seus requisitos na personalização da interface do usuário, que pode ajudar os usuários a visualizar e editar suas propriedades usadas com mais frequência de forma mais rápida e conveniente.
E aí, gostou desse pequeno spoiler sobre o lançamento do ano? 🤭 Aproveita agora para se inscrever na nossa webinar exclusiva sobre ele, onde receberemos nosso grande parceiro, Waltner Wagner, para falar sobre todas as novidades da versão!
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Temos o prazer de anunciar o lançamento do Enscape 3.5! 🎉
Esta atualização para o sistema operacional Windows inclui a introdução de personalização para ativos do Enscape, iluminação indireta e reflexos aprimorados, exportação de canal alfa para materiais semitransparentes, suporte para Revit 2024, novos ativos de pessoas, uma nova maneira de acessar sua conta de usuário e muito mais.
Além de aprimorar os recursos de renderização em tempo real que o Enscape fornece e permitir a compatibilidade com o V-Ray, também estamos trabalhando nos bastidores para oferecer o Enscape para Mac para Archicad, Vectorworks e Rhino. Mais por vir sobre isso no final do ano 😀.
Agora vamos mergulhar e ver o que você pode esperar com o Enscape 3.5.
O que há de novo no Enscape 3.5?
Nesta versão atualizada do Enscape, recursos novos e aprimorados incluem:
+ 1.000 ativos ajustáveis: Uma seleção de ativos com variantes e ativos que permitem a personalização de cores e materiais.
Reflexos de espelho aprimorados: melhorias na qualidade de sombreamento para reflexos de espelho.
Melhoria da iluminação indireta: Melhoria da qualidade da iluminação para cenas internas.
Pacote de ativos de pessoas: 93 pessoas únicas adicionadas.
Atualização de exportação de canal alfa: materiais semitransparentes incluídos nas exportações de canal alfa.
Atualização do modo de exibição ortográfico para o Revit: Mesmos modos de exibição no Enscape e no Revit.
Suporte certificado ao SpaceMouse: Personalize os controles do mouse por meio de botões de atalho.
Atribuição de camada de ativos no Rhino: coloque ativos em uma camada selecionada.
Acesso à conta: área de usuário adicionada à barra de ferramentas do Enscape para acesso mais rápido a galerias panorâmicas e uploads.
Revit 2024: Suporte para a versão mais recente do Revit.
Ativos ajustáveis
A capacidade de personalizar os ativos do Enscape está na lista de desejos de nossos usuários há algum tempo – e compreensivelmente. 😊 Começando com o Enscape 3.5 e sendo lançado nos próximos meses, + de 1.000 ativos ajustáveis estão chegando à Biblioteca de Ativos do Enscape.
Para encontrar facilmente os ativos ajustáveis, procure a guia ‘Ajustável’ na Biblioteca de Ativos.
O que pode ser ajustado?
Cada vez que você deseja alterar o material, a cor ou a variação de um ativo, você será apresentado com as opções disponíveis em relação a esse ativo específico. A partir do Enscape 3.5, você poderá ajustar o seguinte.
Materiais: Alterar os materiais e cores de 100 itens de mobiliário e acessórios. Também adicionamos 40 novos ativos de pessoas com a opção de escolher uma cor de um conjunto de texturas alternativas.
Cores: Escolha entre uma paleta de cores ou insira um código HEX para obter a tonalidade exata que você precisa para cada um dos nossos 91 veículos.
Variantes: Veja opções alternativas para árvores e plantas. 105 árvores outonais e 120 plantas sem vasos estarão disponíveis com o Enscape 3.5.
Edição de vários ativos: selecione e desmarque vários ativos em uma cena e exclua grupos de ativos.
Com o Enscape 3.5 e superior, você pode colocar um recurso ajustável em sua cena e começar a experimentar as opções de personalização disponíveis. Desfrute de maior flexibilidade e economize tempo não tendo que procurar em outro lugar os ativos exatos que você precisa.
Já estamos trabalhando na ampliação do número de ativos ajustáveis na biblioteca. Assine o blog para ficar por dentro das últimas atualizações!
Melhorias de iluminação e reflexão
Com esta versão, estamos introduzindo a primeira iteração do nosso algoritmo de iluminação global revisado. Desfrute de iluminação, reflexos e qualidade de renderização aprimorados se você tiver uma GPU com suporte a ray tracing acelerado por hardware.
Veja iluminação indireta mais realista e de maior qualidade, especialmente em cenas internas.
Desfrute de iluminação mais consistente e sombreamento preciso nos reflexos do espelho.
Para usuários com placas de vídeo NVIDIA RTX ou AMD RX série 6000/7000.
Novos ativos de pessoas 3D
Você já deve ter lido sobre o novo scanner de pessoas 3D que agora está ocupando um espaço bastante grande na sede 😀 do Enscape. Nós nos divertimos muito testando!
O novo scanner nos permitirá escanear pessoas, objetos e até cães, permitindo-nos adicionar mais variação à biblioteca de ativos. Encontre o primeiro conjunto de pessoas únicas na Biblioteca de Ativos do Enscape (93 no total), marcado como ‘Novo’.
Melhoria na exportação do canal Alpha
O recurso de exportação Alpha Channel no Enscape permite que você tire uma renderização do Enscape com um plano de fundo transparente, facilitando a edição desse plano de fundo e o pós-processamento em outra ferramenta.
Com o Enscape 3.5, você também pode exportar materiais semitransparentes (janelas e superfícies de vidro), reduzindo o tempo necessário para refinar esses materiais no pós-processamento.
Atualização de exibições ortográficas para o Revit
Em versões anteriores do Enscape, se uma visualização ortográfica fosse criada ou atualizada no Enscape, os usuários experimentavam uma restrição no Revit que afetava a posição da câmera salva.então dessa forma então dessa forma
Agora, uma vez que uma exibição ortográfica é criada ou modificada no Enscape, o Revit exibirá a mesma exibição que o Enscape. A região de corte no Revit corresponderá ao visor do Enscape e é bidirecional, o que significa que os usuários também podem alterar a região de corte no Revit para ajustar a exibição no Enscape.então dessa forma então dessa forma
Suporte certificado para SpaceMouseentão dessa forma
Você sabia que é possível navegar pelo seu modelo 3D com facilidade e conforto usando um SpaceMouse 3Dconnexion? Popular entre designers em muitas indústrias, incluindo arquitetura e design de interiores, o SpaceMouse é muitas vezes visto como uma maneira mais rápida e eficiente de andar em torno de seus projetos.então dessa forma então dessa forma
Com o Enscape 3.5, você pode personalizar os controles do mouse através de botões de atalho no próprio SpaceMouse. Isso tornará muito mais fácil usar um SpaceMouse em conjunto com o Enscape.então dessa forma então dessa forma
Atribuição de camadas de ativos no Rhinoentão dessa forma então dessa forma
Anteriormente, quando um ativo do Enscape era colocado em um projeto, o Rhino o atribuía automaticamente à Camada Padrão. Agora, ao colocar ativos no Rhino ou no Enscape, eles serão colocados na camada selecionada no momento.
Isso melhorará os fluxos de trabalho, permitirá uma maneira mais organizada de trabalhar com camadas no Rhino e permitirá que você filtre os ativos que deseja que fiquem visíveis.
Nova área de usuário na barra de ferramentasentão dessa forma
Agora é possível acessar sua conta de usuário diretamente da barra de ferramentas do Enscape.
Ter uma conta de usuário do Enscape oferece uma série de benefícios.
Informações de licença: gerencie e verifique facilmente o status da sua licença.
Gerenciamento de upload: carregue, compartilhe e cancele o compartilhamento de standalones e panoramas da Web.
Galerias panorâmicas: crie galerias panorâmicas e carregue na nuvem para facilitar o compartilhamento e a acessibilidade.
Procure o ícone de pessoa na barra de ferramentas do Enscape para fazer login na sua conta.então dessa forma
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Ao Vivo – 24 de maio então dessa forma então dessa forma
Participe da nossa transmissão ao vivo no dia 24 de maio para saber mais sobre esses aprimoramentos! Converse com outros profissionais e entusiastas do Enscape e tire suas dúvidas com nossos especialistas ao vivo! então dessa forma então dessa forma então dessa forma
Leia Mais!então dessa forma então dessa forma então dessa forma então dessa forma
Já não é de hoje que sabemos sobre toda a regulamentação que todo o tipo de software recebe para que a pirataria caia por terra, e os softwares do setor de construção civil não estão isentos desse processo! Nesse esforço que as grandes empresas fazem, é possível que você, seus colegas ou até mesmo sua empresa tenham sido notificados. E agora? Como você pode proceder?
Como sei se detectaram minha licença pirata?
O mais comum é que você receba um e-mail quando é detectado algum uso indevido do software, o que pode acarretar em multas significativas para o seu bolso. Na mensagem, você irá se deparar com um aviso de uso indevido do software. E não ignore essa mensagem! A multa é capaz de chegar a 12 vezes o valor de uma licença original do software!
Ok, o que eu devo fazer então?
O primeiro passo: entrar em contato com o fornecedor que te disponibilizou a licença. Mas se você ou sua empresa realmente tem softwares que fogem da regulamentação, é melhor reavaliar o seu uso antes que o preço por utilizá-lo seja mais caro do que deveria.
O segundo passo: Não há como evitar. Você precisa lidar com o período retroativo do uso da licença irregular.
O terceiro passo: Comece a usar software legal! A totalCAD tem a melhor opção de CAD, com preço justo, suporte técnico humanizado e serviços de primeira qualidade!
Quais são os riscos de usar um software não licenciado?
A ABES, Associação Brasileira de Empresas de Software, determina que o uso de software não licenciado pode resultar em uma multa de até 12 vezes o valor de cada licença do software que esteja irregular. Além disso, esse tipo de prática é considerada crime punível com pena de detenção de até 4 anos, além de processos.
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Mas é só isso?
Não!! Além de todos os processos e penalizações que o uso indevido de softwares pode acarretar, você ainda coloca em risco todos os seus arquivos de projeto, e também o seu computador. Softwares “pirateados” não possuem as seguranças e proteções que softwares originais possuem. Então todas as suas informações, até as mais pessoais, estarão a mercê de indivíduos que podem acessar sua máquina e cometer furtos sem que você perceba.
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Não caia nessa!
Garantindo o uso regular de softwares, você protege tanto a sua integridade quanto a dos seus documentos e projetos. Por isso que a TotalCAD está aqui para te ajudar! Além de softwares originais com opções de licenciamento anual ou vitalício, nós te oferecemos o melhor suporte técnico do Brasil. Você terá apoio de uma equipe técnica altamente treinada, pronta para receber as mais diversas questões sobre os softwares.
Está esperando o que?
Não use pirata! Proteja a sua empresa. Evite 100% softwares que não são licenciados, com o melhor desconto que há. Só a totalCAD é capaz de te oferecer a segurança e satisfação que você merece! O ZWCAD é o nosso software CAD com licenciamento vitalício, interface familiar e processamento veloz, que deixa qualquer outro software pra trás! Aproveite agora e garanta a sua licença!
No blog de hoje, Gemma irá nos explicar mais sobre o que é e como funciona a renderização arquitetônica, além de falar um pouco mais sobre um dos softwares de renderização mais cobiçado do mercado, o Enscape.
O que é renderização arquitetônica e como funciona?
A renderização arquitetônica é o processo de criar uma imagem realista de um edifício ou espaço futuro. O software de renderização pega um projeto projetado em uma ferramenta de modelagem, como Revit ou SketchUp, e o transforma em uma visualização 3D.
É uma maneira cada vez mais popular para arquitetos e designers comunicarem sua visão a clientes e empreiteiros e tomarem decisões de projeto mais rápidas com base em como um espaço parecerá e se sentirá na realidade.
Este artigo responderá às perguntas mais comuns sobre o tema da renderização arquitetônica. Ele também descreverá os benefícios e fornecerá exemplos dos diferentes tipos de renderizações que podem ser produzidos com muito pouco esforço usando a tecnologia de renderização em tempo real.
O que é renderização arquitetônica?
A renderização arquitetônica é o processo de produção de resultados visuais que ilustram um futuro edifício ou espaço. Essas saídas, como imagens ou animações, podem ser altamente realistas e detalhadas, representando todos os aspectos do projeto físico ou apenas representações impressionistas do conceito de projeto.
Esse processo também pode ser chamado de ilustração arquitetônica, visualização arquitetônica , renderização 3D ou visualização 3D.
O uso da renderização no projeto arquitetônico não apenas fornece aos arquitetos referências visuais úteis enquanto trabalham em um conceito, mas também permite que eles comercializem seu projeto para os clientes, solicitem feedback para o refinamento do projeto e mantenham os projetos em andamento.
Renderização do Enscape cortesia de Vilhelm Lauritzen Architects e Liljewall Architects
O processo de renderização pode ser encontrado em uma variedade de disciplinas, desde a fabricação até a engenharia. O desenvolvimento de imagens que fornecem uma visão abrangente de projetos é amplamente utilizado na visualização de novos produtos, sistemas de equipamentos, máquinas e até mesmo para visualizar paisagens inteiras.
Tipos de renderizações arquitetônicas
Uma renderização arquitetônica pode assumir várias formas. Pode ser, por exemplo, uma imagem estática, uma paisagem, uma imagem renderizada independente de um edifício ou um passo a passo arquitetônico. Com algumas ferramentas de renderização em tempo real, é até possível explorar um projeto em realidade virtual com um headset VR. Esses diferentes formatos podem representar diferentes visualizações de um projeto: exterior, interior, ortogonal e aéreo. Essas perspectivas podem fornecer insights críticos sobre como um design é composto e como ele se manifestará no mundo real.
As renderizações arquitetônicas 3D, em qualquer um desses pontos de vista, são particularmente úteis para esclarecer a maneira como um projeto faz uso do espaço, permitindo que os arquitetos criem layouts ideais e identifiquem possíveis problemas.
Exemplo de renderização de projeção ortogonal
Estilos de renderização arquitetônica
Diferentes estilos de renderização podem ser produzidos com a ajuda do software de renderização arquitetônica.
Modo Branco: Todos os materiais, exceto os transparentes, são renderizados em branco. Particularmente útil nos estágios conceituais do projeto, quando o espectador deve se concentrar nos conceitos principais e não nos detalhes.
Visualização de luz: exibe quanta luz atingirá uma superfície por meio da representação de um mapa de calor.
Estilo de esboço: quando o peso dos contornos é aumentado para dar o efeito de uma imagem esboçada.
Fotorrealista: O tipo de renderização mais realista. Normalmente, quando iluminação, sombras, materiais e modelos 3D são adicionados e refinados para criar uma imagem fotorrealista.
Visualização de luz no EnscapeModo branco e esboço mesclados
Como são criadas as renderizações arquitetônicas?
As renderizações arquitetônicas são normalmente criadas a partir de um projeto modelado em software como SketchUp, Revit, Rhino, Vectorworks ou Archicad.
Por meio de um software de renderização, esses projetos são convertidos em imagens mais realistas e fáceis de entender. Às vezes, as imagens são tão realistas que é difícil dizer se são uma visualização ou uma foto da construção finalizada.
Com o software de renderização em tempo real, uma renderização pode ser criada com muita facilidade, geralmente clicando em um botão que converte automaticamente um modelo em uma visualização 3D. Vários elementos podem ser ajustados, como cobertura de nuvens, configurações de sol, iluminação, ativos 3D e materiais, para obter os efeitos visuais desejados.
Exemplo de uma renderização criada com Revit e Enscape
O que arquitetos e designers usam para renderizar?
Diferentes tipos de renderizadores estão disponíveis para arquitetos e designers, e é importante entender a diferença antes de decidir qual é o melhor para você.
Renderizadores off-line
Mecanismos de renderização off-line, como o V-Ray, podem produzir renderizações surpreendentemente realistas. Eles são normalmente usados no final do processo de design, quando há a necessidade de criar renderizações com a mais alta qualidade visual e precisão. Essas renderizações são frequentemente usadas para competições e fins de marketing.
Às vezes, um especialista ou estúdio de visualização é usado para aproveitar todo o potencial artístico e fotorrealista deste software.
Exemplo de renderização criada com V-Ray então dessa forma
Renderizadores em tempo real então dessa forma
Os outros tipos são geralmente conhecidos como mecanismos de renderização em tempo real e fornecem a maneira mais rápida de criar renderizações arquitetônicas. Porém, nem todos funcionam em tempo real como nós da Enscape definimos 😉.
A maioria requer etapas adicionais no fluxo de trabalho de visualização. Por exemplo, se quaisquer alterações forem feitas no próprio software de renderização, elas não serão replicadas no modelo de origem. Eles precisam ser adicionados manualmente, levando a uma duplicação de trabalho que pode retardar o processo de design.
O Enscape, por outro lado, é um plug-in de renderização em tempo real 100% integrado ao aplicativo de design. Ao modelar, você pode ver seu projeto como uma visualização 3D renderizada na qual você pode navegar e explorar.
Quaisquer alterações feitas no Enscape (como adicionar materiais ou ativos) são sincronizadas com o modelo CAD ou BIM em tempo real, evitando que você tenha que fazer essas alterações manualmente em seu projeto original. Isso é particularmente útil porque você pode trabalhar com uma única fonte de verdade e não precisa se preocupar com o controle de versão.
Renderização do Enscape, cortesia de Adriana Lacruz do Lacruz Design Studio
Exemplos de renderização arquitetônica 3D
As comunidades Archviz e de visualização 3D, como CGarchitect e Enscape Forum, estão repletas de exemplos de renderizações arquitetônicas. É difícil não encontrar inspiração nestes espaços!
Aqui estão alguns exemplos de renderizações produzidas com o software de renderização em tempo real Enscape.
Renderização externa cortesia do usuário do fórum @Abhi Kishore
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Imagem externa cortesia do usuário do fórum @VAN-NHUT
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Renderização externa cortesia do usuário do fórum @Herbo
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Imagem de interior cortesia do usuário do fórum @Joel Guerra
O que aconteceu antes da renderização arquitetônica? então dessa forma
Antes do surgimento do software de renderização 3D para arquitetura, as imagens eram criadas à mão (e alguns arquitetos continuam esboçando até hoje – é uma bela habilidade!). então dessa forma
Artistas especializados usariam meios tradicionais, como lápis e tinta, para traduzir as plantas de um projeto em cenas que poderiam dar uma boa impressão da construção finalizada. então dessa forma
Foi necessária muita habilidade e conhecimento para que esses artistas pudessem capturar com precisão as várias características do projeto, incluindo dimensões, proporções, texturas e iluminação. A experiência necessária para criar desenhos de qualidade fez com que o trabalho geralmente tivesse que ser terceirizado, acrescentando tempo e custos significativos ao projeto de um arquiteto.
Quando os programas de renderização iniciais chegavam, podia levar horas para renderizar uma única imagem. A necessidade de especialização era uma barreira para a adoção, e poucos profissionais tinham familiaridade ou know-how para trabalhar com sucesso com esses programas. então dessa forma então dessa forma
Desde então, a tecnologia evoluiu e agora é possível criar uma renderização arquitetônica com o clique de um botão. A facilidade de uso e uma interface intuitiva permitem que os arquitetos façam DIY suas renderizações e obtenham resultados impressionantes em apenas alguns segundos. Melhor ainda, os arquitetos podem ir muito além dos métodos tradicionais com a criação de vídeos, passeios panorâmicos e explorações por meio da realidade virtual.
Quem faz renderização arquitetônica? então dessa forma
Com as soluções atuais de renderização em tempo real, qualquer pessoa pode criar renderizações arquitetônicas. O trabalho não requer mais habilidades e conhecimentos refinados. Embora certamente ajude ter a ajuda de especialistas ao desenvolver as imagens finalizadas para apresentações de projetos e fins de marketing, a elaboração de imagens preliminares durante o processo de design ativo é algo que pode ser feito sem terceirização ou especialistas internos. então dessa forma
Qualquer membro de uma equipe de arquitetura pode compor uma renderização de construção usando um software intuitivo que os guia pelo processo e automatiza até mesmo alguns dos aspectos mais complexos da geração de imagens. Isso libera as equipes para acelerar o trabalho de design, disponibilizando imagens de referência sem os atrasos de terceirização que costumavam retardar o processo.
Um exemplo de renderização criada no Enscape então dessa forma
Quais são os benefícios da renderização arquitetônica? então dessa forma
Usar tecnologia moderna para criar renderizações arquitetônicas traz muito para a mesa. E quando você escolhe uma solução de renderização em tempo real, pode desfrutar de benefícios adicionais para o processo de design.
Os benefícios da renderização arquitetônica em tempo real incluem: então dessa forma
Idealização eficiente: a visualização de um projeto renderizado permite que arquitetos e designers testem e desenvolvam ideias diferentes rapidamente. então dessa forma
Renderização rápida: usar uma solução de renderização em tempo real significa que imagens, animações, panoramas e arquivos inteiros de projetos podem ser exportados rapidamente. então dessa forma
Comunicação clara: as renderizações arquitetônicas permitem que arquitetos e projetistas demonstrem claramente a intenção do projeto, ajudando a conquistar a confiança do cliente e obter aprovações mais rápidas.
Vamos dar uma olhada mais profunda em alguns dos benefícios da renderização arquitetônica.
1. As renderizações arquitetônicas 3D ajudam você a demonstrar valor para as partes interessadas
Ter renderizações 3D totalmente detalhadas e exploráveis significa que os arquitetos não precisam deixar nada para a imaginação. Clientes e investidores podem obter uma visão completa dos designs propostos, permitindo-lhes entender o que o projeto realizará e como o design e as especificações são justificados. então dessa forma então dessa forma
Isso ajuda as empresas a ganhar projetos para os quais estão apresentando propostas e também ajuda a melhorar a comunicação e a colaboração com os clientes. As partes interessadas do projeto podem ter uma representação clara do que estão obtendo antes mesmo do primeiro tijolo ser colocado. então dessa forma então dessa forma
Para projetos que exigem aprovação da comunidade, as renderizações arquitetônicas em 3D podem ser uma ótima ferramenta para mostrar ao público em geral como um projeto pode aprimorar a beleza e a funcionalidade de sua comunidade. As pessoas podem visualizar claramente como podem interagir com o local em sua vida diária e ver o valor do investimento do contribuinte.
2. Melhorar a eficiência do projeto então dessa forma
O software de renderização que funciona dentro de um programa BIM ou CAD permite que os arquitetos renderizem enquanto projetam. É a maneira mais rápida e eficiente de projetar, iterar, visualizar e gerar todos os tipos de renderizações.
As renderizações 3D podem fornecer uma imagem muito mais completa do que os desenhos típicos e, como resultado, os arquitetos podem acelerar a tomada de decisões do projeto. As partes interessadas e os contratados podem avaliar e determinar com mais facilidade o que deve ser feito quando não precisam imaginar o resultado. É um sistema que melhora drasticamente a eficiência do projeto.
3. Identificar problemas não aparentes em desenhos arquitetônicos então dessa forma
Os programas de renderização usam algoritmos avançados para produzir os efeitos mais realistas para renderizações arquitetônicas. Os ângulos e intensidades da luz solar podem ser simulados com precisão e até modificados automaticamente em resposta à adição de cobertura de nuvens, hora do dia e vegetação ao redor. então dessa forma então dessa forma
Os interiores refletem adequadamente as condições de iluminação como seriam na vida real, permitindo que os arquitetos otimizem seus projetos para a exposição à luz do dia. Eles podem identificar quando a iluminação é muito forte (causando problemas com o conforto do ocupante e eficiência energética) ou muito fraca. então dessa forma então dessa forma
A qualidade interativa das renderizações em tempo real também permite a solução de problemas para outros aspectos do projeto. Onde um desenho padrão pode não indicar nenhum problema, um passo a passo virtual pode revelar que um layout não funciona tão bem quanto o previsto ou detectar conflitos que podem interromper seriamente o processo de construção.
Qual é a maneira mais fácil de criar renderizações arquitetônicas?
O Enscape conquistou a reputação de ser uma das melhores ferramentas do setor para capacitar os arquitetos a criar suas próprias renderizações de alta qualidade. O software amigável não requer conhecimento especializado; é fácil de usar, simplificando a criação de renderizações arquitetônicas e experiências virtuais (basta conferir algumas dessas análises independentes do Enscape!).
Ao trabalhar diretamente nas ferramentas de modelagem de projeto, como SketchUp e Revit, o Enscape oferece aos arquitetos e designers uma solução de renderização rápida em tempo real. A janela de renderização está bem ao seu lado, para que você possa tirar uma captura de tela enquanto percorre seu projeto e criar instantaneamente renderizações arquitetônicas de ótima aparência.
Experimente sem risco para ver como isso pode fazer a diferença no seu fluxo de trabalho de design! Entre em contato conosco clicando aqui e aproveite essa oportunidade! então dessa forma então dessa forma
Assista aqui nossa última webinar sobre Enscape e se mantenha sempre atualizado! então dessa forma
Leia Mais! então dessa forma então dessa forma então dessa forma
Nate Jaramillo, do Loft Six Four, nos mostra como comunicar o valor das comodidades da cobertura aos clientes e as principais formas de projetar esses espaços especializados.
Melhor habitabilidade, melhor comercialização
Há uma escassez de espaço ao ar livre acessível ao público em praticamente todas as cidades pensadas para carros e grandes prédios. Essa escassez leva os desenvolvedores de apartamentos urbanos a querer construir instalações externas privadas que aumentem a habitabilidade e a comercialização de suas propriedades.
O custo mais alto do terreno muitas vezes determina a necessidade de extensão do perímetro do edifício até o limite da propriedade, deixando pouco ou nenhum espaço para amenidades externas no nível da rua. No entanto, se você olhar para cima, verá que milhares de telhados vazios fornecem uma tela em branco. No Loft Six Four, cada metro quadrado de espaço na cobertura é capitalizado, para criar experiências imersivas de vida ao ar livre.
Alta complexidade e apostas mais altas
Apesar da demanda por tais amenidades, não é fácil recriar ambientes externos de qualidade no topo de prédios urbanos. As comodidades do telhado são caras, complexas e sujeitas ao código de construção e às restrições de engenharia (dependendo de sua localidade), sem mencionar os altos riscos envolvidos em fazer as instalações do telhado corretamente: a reputação de um desenvolvedor, a lucratividade de seu projeto e suas relações com investidores, autoridades municipais e membros da comunidade.
Quando bem feito, essas amenidades do telhado apresentam uma enorme oportunidade para os desenvolvedores se destacarem da concorrência e desfrutarem de grande sucesso.
Visualização, saída e integração; Os três grandes
Como o Loft Six Four aprimorou nossa experiência em amenidades de cobertura, o SketchUp provou ser uma ferramenta útil para nosso processo de design desde o primeiro dia. Ele comunica o valor das amenidades da cobertura para nossos clientes e os ajuda a concretizar a visão de seus projetos. Usar o SketchUp tem muitas vantagens, e aqui estão os três principais benefícios.
Estudos de ângulo do sol e sombra em um projeto de design de telhado
1. Visualização rápida e fácil
O SketchUp é a ferramenta de modelagem de computador 3D mais rápida. Embora você obtenha uma visualização altamente detalhada do SketchUp, seu valor começa com a simplicidade de modelar. Usamos o SketchUp para explorar rapidamente as relações e dimensionar em 3D com a mesma naturalidade e fluidez com que esboçamos uma ideia em um pedaço de papel vegetal.
As ferramentas básicas do SketchUp são fáceis de aprender, assim como os principais princípios de organização de arquivos com tags, grupos e componentes; explorar várias iterações de design no mesmo arquivo é simples. O 3D Warehouse economiza muito tempo, permitindo-nos aproveitar nossos componentes personalizados em novos designs, em vez de começar do zero todas as vezes.
Nossa equipe pode prever padrões de sombreamento ao longo do ano com geolocalização precisa e o painel Shadows (sombras), que é especialmente importante em ambientes urbanos onde grande parte do espaço externo é escurecido por edifícios ao redor. É fundamental obter elementos de design, como piscinas, no local exato para uma exposição solar ideal. O SketchUp fornece não apenas uma maneira fácil de fazer isso, mas também uma maneira fácil de mostrá-lo.
Detalhes de uma pérgula.
2. Documentação de alta qualidade com SketchUp e LayOut
Projetamos muitos elementos personalizados em nossos projetos de amenidades no telhado e descobrimos que um detalhe CAD 2D simplesmente não é suficiente. A equipe do Loft Six Four usa o LayOut para quase todos os nossos conjuntos de documentos de construção. A capacidade de vincular nossos modelos do SketchUp diretamente ao LayOut é valiosa – podemos mostrar várias visualizações, adicionar dimensões e anotações e rotular cada detalhe para vincular ao nosso local de obra.
Um dos benefícios incríveis de usar SketchUp e LayOut para detalhes 3D e exposições de materiais é que podemos comunicar mais claramente a intenção do projeto com o empreiteiro. Na maioria das vezes, as alterações propostas que analisamos em apresentações e desenhos de loja melhoram o design. O empreiteiro entende nossa intenção de projeto e nos da suporte com sua experiência em construção. Os detalhes 3D que criamos com o SketchUp são uma fantástica ferramenta de comunicação que economiza tempo e dinheiro para todos durante a construção.
Render dos detalhes da cobertura
3. Integração com outro software então dessa forma
Nada é mais frustrante do que a incompatibilidade de arquivos com outros colaboradores. Coordenamos com arquitetos, designers de interiores, MEP, engenheiros estruturais e civis em todos os projetos, e é fundamental que eles possam fazer referência ao nosso projeto em seus desenhos – e vice-versa. então dessa forma
O que é útil no SketchUp é que ele é amplamente compatível com outros softwares e inclui uma ampla variedade de opções de importação e exportação, o que nos dá maior flexibilidade ao coordenar com outras disciplinas.
Liberdade para focar no que importa então dessa forma então dessa forma
O SketchUp facilita a modelagem 3D e a criação de gráficos de apresentação. Não precisamos nos preocupar com a produção e podemos nos concentrar no que importa: como criar espaços atraentes que as pessoas vão adorar. O SketchUp ajuda nossos clientes a visualizar e assinar projetos dos quais podem se orgulhar.
Pronto para começar sua jornada com o SketchUp? Experimente hoje com uma avaliação gratuita.
Se você já é um assinante e está pronto para dar o próximo passo com luz solar, estudos de sombreamento e contexto de design do mundo real, sua próxima parada é o PreDesign , que está incluído nas assinaturas Pro e Studio!
Novo mecanismo de renderização com ARCHLine.XP 2023
“A renderização é a melhor maneira de dar ao seu modelo uma visualização brilhante.”
O novo módulo de renderização do ARCHLine.XP 2023 oferece uma solução simples e rápida para criar renderizações fotorrealistas. Foi desenvolvido para atender as necessidades de projetos de arquitetura e design de interiores através de um fluxo simples e de rápido aprendizado.
O novo mecanismo oferece efeitos de sombreamento avançados, como oclusão de ambiente, sombras e transparência, também realçam detalhes finos nas cenas.
Em termos de configurações, os níveis “Baixo (Q1), Médio (Q2) e Personalizado (Qx)” permitem que você crie conscientemente a melhor qualidade de imagem em poucos passos. Configurar a renderização é fácil e você pode aprender a usá-la em apenas um dia! Confira nosso rápido tutorial para começar a produzir imagens de tirar o fôlego:
Usuários avançados ou iniciantes, todos podem utilizar de acordo com seus hábitos, conhecimentos técnicos ou preferências.
Recursos de visualização de última geração
Mecanismo software-based e ray-tracing
A renderização inclui um rastreador de caminho capaz de renderizar interativamente a iluminação global fotorrealista com materiais baseados em física, trazendo efeitos mais reais e uma imagem de maior qualidade com velocidade e eficiência.
Pare o processo de renderização a qualquer momento
Você pode interromper o processo de renderização quando estiver satisfeito com o resultado, evitando longas horas de renderização que nem sempre te oferecem o melhor render. O módulo Denoiser elimina ruídos de toda a cena antes que a renderização seja concluída.
Configurações de renderização
Configurações padrão
Pré-visualize o render em tempo real: as alterações no projeto são rastreadas pela renderização e a imagem é regenerada automaticamente.
Q1 – Imagem preliminar rápida: é recomendável usar esta configuração no início do processo de renderização, com uma resolução baixa (por exemplo, 800×600 pixels), produz rapidamente uma imagem com qualidade de trabalho.
Q2 – Imagem mais nítida e de melhor qualidade: a próxima etapa do processo de renderização, configurando as cenas que se aproximam da imagem final, em resolução média (por exemplo, 1280×720 pixels).
Qx – Configurações personalizadas: a configuração pode ser ajustada às necessidades do usuário, os valores podem ser especificados individualmente com base no número de fontes de luz e na complexidade do modelo. Com sua configuração básica (Pixel 10, Renderpass 30), é adequado para criar a imagem final em FullHD ou resolução superior (1920×1080 pixels).
Amostras por pixel
O número de amostras de ray-tracing computadas por pixel da imagem de saída. Você poderá ajustar o anti-aliasing, que suavizará os “serrilhados” que você vê ao longo das bordas dos objetos e das sombras.
Além disso, aumentar as amostras de pixels resultará em uma imagem mais limpa e de maior qualidade.
DICA:
Defina um valor alto ( > =10) para cenas finais com iluminação complexa, texturas finas.
Defina um valor baixo (< 5) para visualização ou cenas rápidas.
Contagem de renderpass
O mecanismo de renderização usa um método de renderização progressiva, que refina ainda mais a imagem gerada durante cada passagem de renderização. Se você aumentar o número da passagem de renderização, o tempo de renderização também aumenta, mas a imagem vai apresentar uma qualidade melhor.
O número necessário renderpass depende muito do tipo de cena que está sendo renderizada
DICA:
Uma configuração de amostras alta (> 10) é mais útil para cenas com iluminação complexa. O valor recomendado é 30 para cenas destinadas à versão final.
Uma configuração de amostrar baixa (< 10) é útil para cenas que requerem geometria detalhada, texturas finas, sem iluminação complexa. Pode ser uma opção mais interessante para visualização ou cenas rápidas.
Denoiser
O módulo elimina ruídos de toda a cena antes que a renderização seja concluída. Ele pode entregar detalhes mais nítidos no seu render final, além de aprimorar a imagem de uma forma geral.
Interrompa seu processo a qualquer minuto
No novo mecanismo de renderização do ARCHLine.XP 2023 você pode interromper o seu render a qualquer momento. Não dependa mais do tempo do render completo. Agilize o seu projeto e facilite seu fluxo de trabalho!
Fique aqui com alguns exemplos de imagens, dependendo do seu nível de configuração
render apenas com a iluminação natural configurada
Qualidade de renderização Q1: Luzes naturais (externas) e artificiais (internas) são igualmente enfatizadas na cena, então a iluminação das superfícies não é tão pronunciada quanto em outras configurações.
Qualidade de renderização Q2: As luzes naturais (externas) são menos dominantes, enquanto as artificiais (internas) são mais acentuadas e iluminam melhor as superfícies.
Qx render quality (Samplest per pixel: 5, Renderpass count: 5): As luzes naturais (externas) também aparecem com destaque na cena, enquanto as luzes artificiais (internas) também iluminam as superfícies de forma mais elaborada.
Qx render quality (Samplest per pixel: 25, Renderpass count: 5): As luzes naturais (externas) são menos dominantes do que as luzes artificiais (internas). As luzes são mais realistas, a cena é mais brilhante em comparação com a configuração anterior.
Qx render quality (Samplest per pixel: 50, Renderpass count: 5): As luzes naturais (externas) são mais marcantes e nítidas, enquanto as artificiais (internas) fornecem o resultado mais realista em comparação com as configurações anteriores.
Sua vez de experimentar tudo o que o ARCHLine.XP tem pra te oferecer! Entre em contato conosco e garanta já sua licença de teste gratuita para começar a se apaixonar agora pelo BIM para todos! então dessa forma
Confira aqui nossa última webinar sobre o ARCHLine! então dessa forma
Você já se perguntou porquê é tão importante manter a sua licença ZWCAD atualizada? Os motivos vão muito além de manter o seu software com as últimas novidades da versão e sem bugs ou erros. Nós listamos aqui nesse post 5 dos vários motivos para manter a sua licença de ZWCAD atualizada!
Novos recursos e melhorias
A cada nova versão do ZWCAD, são adicionados novos recursos e melhorias que podem aumentar a sua produtividade e eficiência no trabalho, além de tornar a sua experiência de uso mais agradável.
As novidades de cada versão sempre vêm com o objetivo de te ajudar no dia a dia de projeto, facilitando tarefas enfadonhas e repetitivas. Aqui temos algumas das últimas novidades, dá uma olhada!
Atualização do Hatch
Uma das funções mais utilizadas pelos profissionais do setor de arquitetura é o Hatch. Nesta versão, nos dedicamos a otimizar sua funcionalidade e eficiência. No ZWCAD 2023 SP1, quando você cria ou clica em um objeto de hachura, o menu contextual aparecerá na faixa de opções para você ajustar as propriedades das hachuras com mais rapidez e facilidade. Outro novo recurso do Hatch é a visualização em tempo real. Ao criar uma hachura, você pode visualizar o efeito passando o cursor sobre o objeto de hachura. Dessa forma, retrabalhos desnecessários podem ser evitados. Além disso, “Set Origin” e “Set Boundary” são adicionados ao menu do botão direito para que os usuários modifiquem o ponto de origem e o limite das hachuras de forma conveniente.
Colete Líderes Mistas
O comando “Mleadercollect” é muito útil quando o desenho é complicado e há pouco espaço para adicionar multileaders. Com este novo comando, os usuários podem combinar multilíderes que contêm blocos em uma única linha líder para melhor visualização e modificação mais fácil. Existem três opções para colocar o líder combinado: horizontal, vertical e wrap.
Bugs e erros
Vamos lá. Pense conosco: se você mantém a sua licença atualizada, você evita que os bugs ou erros de sistema se mantenham na sua máquina. Eles são responsáveis por fazerem seu software travar, se tornar mais lento ou fechar sem explicação.
Essas coisas acontecem porque, apesar de ser um programa muito bem desenvolvido, o software é produzido por mãos e mentes humanas. Essas acabam possuindo uma margem de erro. E por essa razão temos tantos Services Packs durante o ano da última versão do software. O desenvolvedor está sempre a procura de qualquer bug que possa existir, e busca sempre entregar a melhor versão do software a você usuário! Assim, você pode trabalhar com mais tranquilidade, com um software constantemente aprimorado!
Serviços de Suporte
Cliente TotalCAD sabe que tem serviços exclusivos, e isso se estende principalmente a quem mantém a sua licença e conta conosco atualizada! Suporte técnico, materiais para melhorar seu desempenho e muito mais. O cliente TotalCAD possui o diferencial do serviço pós venda!
E além de tudo, o cliente recorrente, ou seja, o cliente que está continuamente atualizando a sua licença, se torna CLIENTE VIP! E conosco, o cliente VIP tem direito uma série de benefícios:
Integração com outras ferramentas
O ZWCAD é compatível com várias outras ferramentas e softwares, como o ARCHLine.XP, que possui ferramentas de compatibilidade exclusivas com o ZWCAD.
A integração com outros softwares do ZWCAD permite que você trabalhe com vários setores e etapas de projeto ao mesmo tempo, sem a necessidade de sempre trabalhar com o mesmo software. Assim você pode otimizar sempre o seu fluxo de trabalho!
Valores de renovação
Visando manter a transparência que sempre tivemos, temos que informar sobre as mudanças que foram implantadas nos upgrades do ZWCAD a partir de 01/01/2023.
A ZWSOFT, desenvolvedora do ZWCAD, pensando sempre em entregar a melhor qualidade todos os anos, está reestruturando a política de upgrades e melhorando a política de subscrições para que vocês tenham sempre mais vantagens em toda nossa parceria.
Por isso, partir de 01/01/2023, as versões desatualizadas a mais de 3 anos (2019 e anteriores) tiveram um aumento de 70% nos valores do upgrade. E a partir de 01/01/2024 versões desatualizadas a mais de 6 anos (2015 e anteriores) não estarão mais disponíveis para atualização.
Fique tranquilo, que as licenças permanecerão vitalícias independente de seu upgrade e não irão expirar, desde que os cuidados com a licença sejam tomados, conforme informamos nos termos de uso, encaminhados junto com a licença no momento da compra. Masé importante lembrar que versões antigas possuem um menor desempenho e menos funções, aumentando o tempo de uso, causando perda de tempo e de dinheiro.
Aproveite agora para já manter suas licenças atualizadas, liberar o atendimento ao nosso suporte VIP e economizar ainda mais!
Entre em contato clicando aqui, ou nos ligue no telefone 11 4878 6500! Temos certeza que podemos te oferecer as melhores condições!
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