Realidade + Renderização: Veja como fazer uma maquete 3D

Uma das principais vantagens do SketchUp é a completa liberdade de expressão, que te permite criar qualquer tipo de modelo 3D. Atrelando essa liberdade com o poder de renderização do V-Ray, você pode criar imagens realistas com qualquer tipo de material. No post de hoje, vamos aprender com Han Shilin, expert em V-Ray, como criar um render realista de uma maquete arquitetônica.

Maquetes tem um certo dom e charme em comunicar conceitos arquitetônicos. E o truque aqui é que pode ser uma maquete real, um render 3D ou a combinação dos dois. Nesse curto tutorial, vou te mostrar como usar uma composição de foto no V-Ray para SketchUp, para uma integração imperceptível do seu modelo 3D com uma foto de um estudo de maquete real. A imagem resultante parece tão boa quanto uma real, com a vantagem, que você pode facilmente retocá-la e renderizar novamente seu produto final.

E você pode usar essas técnicas onde quiser: por exemplo, para adicionar um modelo arquitetônico de tamanho real em uma fotografia do local de projeto.


1) Tire uma foto de plano de fundo


Tire uma foto do seu modelo de estudo de local feito à mão. Certifique-se de observar a cor e a direção da fonte de luz no local.

Han’s original photo

Crie um novo arquivo no SketchUp. No menu Câmera escolha “combinar nova foto..” e então selecione a foto que você tirou. 

Arraste o ponto de origem (quadrado amarelo) para o canto do modelo. As paralelas vermelhas e verdes controlam a direção das linhas de perspectiva. Apenas se lembre que os eixos vermelho, verde e azul são perpendiculares entre si. 

Clique no botão “feito” após configurar a foto.

Não se esqueça de definir a proporção de saída para coincidir com a foto da base da maquete (este exemplo é 4:3)

2) Combine a luz

Primeiro, precisamos desenhar uma face plana para criar o chão. Faremos isso a partir do plano infinito no ponto de origem da cena. Garanta que a direção do plano infinito (a seta azul) está com a face para cima.

A próxima etapa é importante. Tente recriar a luz digital para combinar com a direção, cor e brilho da fonte de luz real. 

Não se esqueça de desligar a sunlight  padrão e a textura de céu:

Nessa cena, a luz principal claramente está vindo da parte superior direita – você pode perceber isso ao observar as luzes das árvores dos prédios vizinhos. 

Agora, apenas desenhe um bloco para referência, e coloque uma rectangle light do V-Ray no topo à direita do bloco. 

Volte à câmera do render e faça um teste. Ajuste o EV da câmera e a temperatura da luz. 

O resultado deve ser mais ou menos como a imagem abaixo:

Nós podemos afinar a iluminação nos próximos passos 

3) Apanhador de sombras

Na biblioteca de materiais Diagrammatic, podemos encontrar um “Matte Shadow Receiver”. Aplique este material ao plano infinito.

No frame buffer do V-Ray, escolha Color correction > Background, marque “background image” e carregue a foto da base da sua maquete.

Agora você consegue ver a composição final e afinar os valores de exposição. Você pode até adicionar mais luzes de enchimento para combinar com a base de fundo, dependendo da sua cena.

Nota: se você estiver usando a GPU, tenha certeza de que suas sombras estão baseadas em uma dome light ou outra fonte de luz, no lugar da luz ambiente. 

4) Descubra materiais pré configurados

Agora podemos substituir o bloco de referência pelo seu modelo real. 

Se o tamanho não encaixar com o fundo, clique no ícone de configuração e arraste o eixo  até que combine com a foto. 

O V-Ray para Sketchup possui uma biblioteca dinâmica e de fácil acesso ao usuário.

Nas bibliotecas de Diagrammatic e Plastic, você pode achar muitos materiais configurados que são aplicáveis em renders de maquetes reais. 

Aplicar um material de Subsurface Scattering e na parede e colocar uma fonte de luz atrás pode conseguir efeitos particularmente bonitos:

5)Depth of Field e Lens Effect

Esses dois efeitos são essenciais para transmitir a aparência de um modelo físico.

O depht field dá a sensação de escala correta. Ligue-o e escolha um ponto focal no 

modelo. Agora, configure a quantidade de desfoque dependendo da sua cena. 

De maneira similar, o lens effect vai aumentar o realismo da imagem. Clique nele, no VFB e habilite o efeito de brilho (bloom/glare effect)

Eu uso um limite para controlar qual pixel pode produzir o efeito de brilho. Neste exemplo, é o destaque na árvore.

Então eu aumento a intensidade para tornar esse efeito mais proeminente.

Se você estiver satisfeito com esse resultado, não se esqueça de “salvar em imagem” na imagem de fundo e de salvar o projeto todo. 

Aqui temos uma comparação A/B do render final com e sem o efeito de glare e lens effect.

 

Incrível o que o V-Ray é capaz de fazer com um pouco de técnica e dicas, não é mesmo? Com ele, você será capaz de melhorar a qualidade dos seus trabalhos e atrair ainda mais clientes para a sua lista de contatos! Se você ainda não testou esse software poderoso, ou mesmo o SketchUp, entre em contato com um de nossos consultores e peça pelo teste gratuito de 30 dias! 

 

Sobre Han Shilin

Han é usuário do V-Ray há muitos anos, e tem um blog sobre o assunto em Tianjin, na China. Ele compartilha suas experiências, dicas e truques com o V-Ray desde 2012. Ele atualiza regularmente seu canal com vídeos tutoriais, de nome Bilibili e tem mais de 60 mil inscritos seguindo suas lições. Em 2019, ele se juntou à Chaos, onde continua a compartilhar seu conhecimento e informação com a comunidade chinesa usuária de V-Ray.

 

Traduzido de: https://www.chaosgroup.com/blog/how-to-render-an-architectural-scale-model-in-v-ray-for-sketchup


  •  

ARCHLine.XP 2021: Renderizando sem segredo

Bem vindos à primeira parte deste artigo sobre como melhorar as suas renderizações no ARCHLine.XP 2021! Aqui vamos abordar algumas configurações básicas para que você consiga produzir imagens mais fotorrealistas, que geram maior impacto nos seus clientes.

mceclip3.png

Antes de mais nada, precisamos responder uma pergunta:

Porque um render realista é tão importante?

Um dos métodos de comunicação mais comuns na atualidade é através de imagens. Apenas pense na quantidade de redes sociais que possuímos, nos comunicamos entre si quase que exclusivamente através de imagens. Esse também é o caso no design de interiores. É comum clientes preferirem uma imagem mais visual do que uma vista em seção. Então fica claro quanto um bom render pode te ajudar a melhor visualizar um projeto de interiores, respondendo várias questões e dúvidas de uma só vez:

“Meu cliente vai gostar dos lustres? A luz do quarto será o suficiente? E os acessórios? O que vão achar deles?” Essas são questões que podem ser respondidas facilmente com uma imagem bem renderizada. 

Então, por que a renderização fotorrealista é tão importante?

Porque podemos capturar o coração do nosso cliente com uma imagem visual sofisticada. O interior vai parecer real.

Vamos olhar para essas duas fotos tiradas do mesmo cômodo. Na imagem 1, os materiais ainda não estão configurados, nenhum estilo de render foi aplicado, o uso da luz do sol e da luz artificial é excessivo, a perspectiva não é boa. Foram feitos apenas alguns testes muito rapidamente. 

Já a imagem 2 levou mais tempo para ser produzida, foram feitos mais testes e levou mais tempo para ser renderizada. Mas, se colocarmos as duas imagens na frente do cliente, qual delas trará a melhor impressão? 

mceclip0.png
Imagem 1
mceclip0.png
Imagem 2

Sabemos então, que para alcançar a qualidade da imagem 2 nos nossos renders, precisamos aprender a criar imagens fotorrealistas. Você deve aprender a trabalhar com sombras e luzes, saber as propriedades físicas do material, achar o melhor ângulo e construir, passo a passo, uma imagem que pareça o mais realista possível.

Então, nesse curto tutorial, mostraremos os principais passos de renderização, usando uma sala de estar simples como exemplo. De ajustar o ângulo de visão à criação do render final, nós passaremos por detalhes sobre quais valores adicionar ao projeto, e o que fazer para evitar grandes erros. O resultado será a imagem acima (imagem 2).

Desenvolvemos este artigo com o ARCHLine.XP 2021. Então, caso você tenha uma versão posterior, alguns elementos da interface do programa podem estar diferentes. 

Se você se sentir mais confortável, crie uma imagem renderizada a partir das definições padrões e salve, para comparar depois as duas imagens no final do processo. Também vale salvar os testes, para que você possa acompanhar seu progresso mais de perto. 

Nessa primeira etapa, vamos focar na configuração do ângulo de visão e posição do sol.  Você está pronto? 

1) Viewpoint setting

Frequentemente, esquecemos qual perspectiva melhor nos favorece em nossos projetos. Talvez o principal erro que você vê em renderizações de interiores é que o criador deseja mostrar o máximo possível em uma imagem: geralmente definindo a perspectiva a partir de um canto, diagonalmente (tornando a cena pouco impactante) ou de cima para baixo (tornando tudo menor) e com um ângulo de câmera alto (fazendo a cena parecer deformada) para encaixar tudo.

mceclip1.png
Exemplo de cena com ângulo de visão errado

Sendo assim, vamos olhar para as regras básicas para um bom ângulo de visão:

  1. Tente enquadrar sua cena de maneira perpendicular à parede oposta, numa altura entre 1 e 1,40m, para que a câmera esteja na altura do seu ponto de vista. Isso fará com que a cena se torne mais interessante, mais parecida com uma fotografia tirada por um fotógrafo profissional. 
mceclip2.png
Cena com um enquadramento interessante.

Claro, isso não é uma “regra” que não pode ser quebrada. Se é necessária uma posição mais inclinada, você pode dar alguns passos para o lado, tentando manter as linhas mais paralelas possíveis, mas não exagere. 

Inquadratura_angolare.jpg
Render com um enquadramento mais lateral.

 

  1. A angulação da câmera deve estar entre 50º e 70º, para que a cena não fique deformada. 

Você pode usar a seguinte configuração para o enquadramento:

Camera Z – 1.095

Subject Z – 1.095

Angle – 60°

Camera position – X: 0.594, Y: 5.809, Z: 1.095

Subject position – X: 0.594, Y: -0.207, 1.095

Nezopont_ablak.JPG
Janela de configuração de enquadramento.

Neste ponto, você também pode ajustar o tamanho da imagem. Claro, aqui está apenas em baixa resolução. Nas configurações de renderização, na janela Renderização independente, defina a resolução para 854×480 e ative o quadro de renderização. É uma boa ideia deixar isso ativado enquanto você trabalha, de forma que se você usar um novo ponto de vista ou modificar um existente, você pode acompanhar o que verá na renderização.

Render_Frame.JPG


Agora vamos falar sobre configuração de luz solar.

2) Posição do Sol

Depois de definir o enquadramento correto, experimente várias posições do sol, compare os resultados e escolha a melhor. Alguns gostam do pôr-do-sol do fim da tarde outonal com sombras mais longas, outros gostam do sol no verão depois do almoço. Escolha o pôr do sol que funciona melhor para você, mas certifique-se de criar um contraste entre luz e sombra. Por exemplo, não ilumine toda a cena fazendo com que a luz venha de trás da câmera, ou escolha um pôr do sol tão baixo que ilumine todo o interior. Tente encontrar um bom equilíbrio de luz/sombra.

Sok_feny.jpg
Exemplo de exposição frontal muito baixa

 

Ligue a sombra e use a simulação de sombra para definir a data para 18 de maio às 08:30, hemisfério Norte. 

Nap_beallitas.JPG

Se não gostar dessa configuração, use a ferramenta de tempo real, para achar uma posição que mais lhe agrada.

Real-Time.JPG
Ferramenta integrada de tempo real.

Uma vez que você tenha conseguido a posição de seu gosto, desligue a ferramenta de tempo real fechando a janela. 

Muito legal né? 

E você, já utilizava essas configurações no ARCHLine.XP?

No próximo artigo, vamos falar de opções de materiais e estilos de renderização! Enquanto isso, não deixe de dar 5 estrelas caso tenha gostado desse pequeno tutorial para renderização no ARCHLine.XP 2021 e compartilhe com seus amigos e colegas de trabalho. Se você acabou de conhecer o ARCHLine.XP 2021, não perca a oportunidade de testar por 30 dias gratuitamente! Você só precisa entrar em contato com um dos nossos consultores! 

Fonte: https://help.archlinexp.com/hc/en-us/articles/360019417997-Rendering-Tutorial

https://help.archlinexp.com/hc/en-us/articles/360019418697

https://help.archlinexp.com/hc/en-us/articles/360019419537

 


CAD POCKETS: O aplicativo CAD na palma da sua mão!

A história da engenharia civil vem muito antes da era moderna. A necessidade do homem de construir abrigos e outras construções existe há muito tempo. Mas a engenharia civil está muito além disso. É uma disciplina profissional de engenharia que lida com o projeto, construção e manutenção do ambiente físico e naturalmente construído.

Naturalmente, como engenheiro civil, você deve visitar sua obra com frequência. Com a cultura de trabalho aparentemente pronta para estar em movimento, agora é necessário um pacote de software CAD que possa atender às diversas necessidades dos engenheiros civis.

Um aplicativo CAD portátil será útil durante esses estudos de campo, para visualização, edição, medição e melhor comunicação a qualquer hora e em qualquer lugar.

Por isso no artigo  de hoje, vamos falar sobre o CAD Pockets, a versão portátil do ZWCAD, e um dos softwares CAD mais populares da indústria hoje.

Antes de mais nada, você já é inscrito em nossa Newsletter? Inscreva-se e fique por dentro de todos nossos posts. Vamos lá?

O que é CAD Pockets? 

CAD Pockets, que às vezes é conhecido como ZWCAD portátil, é um software CAD móvel da ZWSOFT . Ele está disponível nas plataformas Android e IOS, o que permite que engenheiros civis, empreiteiros e todos os outros envolvidos na obra visualizem, editem e cotem desenhos 2D e 3D em movimento.

Ou seja, quando dizemos “em movimento”, queremos dizer que se alguém está no canteiro de obras, no escritório ou mesmo em casa, eles podem fazer a maior parte de suas necessidades de projeto na plataforma do ZWCAD portátil diretamente de seus dispositivos móveis.

Destaques do ZWCAD Portátil na Engenharia Civil

Os recursos de desenho auxiliado por computador não se limitam apenas aos computadores. Na verdade, os avanços na tecnologia de dispositivos móveis implicam que as mesmas funções de uso final derivadas de pacotes de software CAD baseados em PC e laptop também são alcançáveis ​​em um programa CAD móvel como CAD Pockets .

Os segredos que tornam o CAD Pockets a escolha ideal para engenheiros civis e similares são:

  • A possibilidade de projetar a qualquer hora, em qualquer lugar:

    Embora estejam em obra, os engenheiros civis também esperam colocar ideias que surgem repentinamente nos desenhos. Com CAD Pockets, cada engenheiro civil pode literalmente trabalhar em movimento. Não é preciso esperar até conseguir um laptop ou chegar ao escritório para começar a produzir. Um propósito fundamental para cada ferramenta CAD é sua capacidade de criar desenhos de projeto.

    Em outras palavras, o ZWCAD portátil é fornecido com ferramentas básicas e avançadas de desenho e edição para criar e transformar projetos no que você imaginou quando e onde quiser.

  • Compatibilidade perfeita:
    Os engenheiros civis inevitavelmente precisam verificar os desenhos de projeto em diferentes formatos a qualquer momento quando estiverem no local, embora não seja muito confortável carregar um PC por aí. Porém, seus desenhos criados com diferentes softwares CAD podem ser abertos e lidos facilmente em CAD Pockets sem a tediosa conversão de formato de arquivo.

    Então, os engenheiros civis podem ficar à vontade para visualizar os desenhos nos formatos .DWG, .DWF, .DXF e .PDF no dispositivo inteligente imediatamente. Uma rica biblioteca de fontes embutida garante a exibição correta de textos multilíngues.

Compatibilidade Perfeita

 

  • Colaboração fácil:

    A colaboração é uma parte essencial da engenharia civil, pois permite que o trabalho em equipe seja concluído de forma mais eficiente e perfeita. O ZWCAD portátil foi desenvolvido com esforços colaborativos em mente.

    Possui uma espécie de ambiente virtual onde os usuários podem atribuir, discutir, revisar e editar e, por fim, compartilhar arquivos entre si, o que ajuda os engenheiros civis a atribuir tarefas, gerenciar sua equipe e acompanhar o projeto com mais facilidade.

Colaboração Fácil

Quer você use a versão gratuita ou premium, o CAD Pockets oferece aos engenheiros civis uma maneira rápida de fazer anotações

Outra coisa boa a saber é que, como um usuário ZWCAD portátil, os engenheiros civis podem compartilhar desenhos por meio de aplicativos de comunicação móvel comumente usados, por exemplo seus e-mails, e podem acessar facilmente os desenhos de engenharia da nuvem.

 

  • Medição inteligente:
    Ferramentas de medição inteligentes, como comprimento e arco, permitem que engenheiros civis obtenham medições precisas simplesmente tocando entidades relacionadas. Embora pareça um toque simples, o CAD Pockets na verdade encaixa o vértice específico, seleciona as entidades necessárias e traz aos engenheiros civis um resultado preciso.

 

  • Funções de gerenciamento de arquivos:
     CAD Pockets suporta o formato de arquivo DWG padrão usado pela maioria dos softwares CAD. Com isso, ele também permite a conversão do formato de arquivo DWG para outros formatos, o que torna mais fácil o compartilhamento de arquivos entre plataformas de mensagens.

 

  • Implantação de Soluções em Tempo Real:
     Como a maioria dos profissionais de engenharia civil sabe, a revisão é quase uma rotina.

    Ainda mais no processo de execução de projetos e trabalhos relacionados à construção, que erros e novas sugestões ocorrem a todo momento. Portanto, esteja você trabalhando em equipe ou individualmente, pode ter certeza de que ZWCAD portátil pode ajudá-lo a resolvê-los da maneira mais rápida e eficiente possível.

cad


Sendo assim, para cada engenheiro civil ou profissional da indústria da construção civil que está procurando uma maneira mais eficiente de realizar trabalhos relacionados a desenho, projeto e visualização em trânsito.

 

O CAD Pockets é definitivamente a resposta.

 

Então, podemos concluir que ele foi projetado e construído considerando a colaboração e a conveniência. Suas inúmeras ferramentas e suporte para tecnologias de nuvem o tornam uma boa escolha para toda a equipe de trabalho.

 CAD Pockets foi criado pela ZWSOFT, um nome familiar nos campos CAD / CAM / CAE com pacotes de software CAD populares como  ZWCAD  e  ZW3D, com um portfólio de mais de 90 países e regiões, 900.000 clientes e centenas de parceiros em todo o mundo. 

Se você gostou deste artigo, não se esqueça de deixar 5 estrelinhas alí no começo do post.

Teste o ZWCAD 2021 por 30 dias gratuitamente e fique por dentro do que há de melhor no software CAD.

Compartilhe com seus amigos e comente aqui a sua experiência com o CAD Pockets! 

Tradução: https://blog.zwsoft.com/zwschool/why-is-zwcad-portable-important-in-civil-engineering


Case de Sucesso: Veja como o arquiteto Reg Whitaker evolui com a tecnologia CAD

No case de sucesso de hoje, vamos ouvir o relato de Reg Whittaker, um arquiteto veterano da Cidade do Cabo, África do Sul, que está no setor há quase meio século. Impulsionado por uma grande paixão pela arquitetura, ele escreveu esse artigo para compartilhar seus sentimentos sobre o desenvolvimento da tecnologia CAD e sua experiência de projeto com o ZWCAD. Vamos lá?

Minha história é de uma perspectiva diferente e espero que ela o estimule a voar mais alto

Compartilho com vocês que passei cerca de dez anos trabalhando em pranchetas em escritórios de desenho até 1986, quando minha compra de um computador pessoal Olivetti ® M24 (disco rígido de 20mb) mudou minha vida profissional para sempre.

A vida antes do CAD, imagem cortesia de NooPun / Imgur
A vida antes do CAD, imagem cortesia de NooPun / Imgur


O desenho auxiliado por computador (CAD) estava apenas no começo, mas minha jornada no CAD se tornou uma montanha-russa.

Jamais esquecerei minha surpresa ao ver meu primeiro plotter realizar todos os movimentos que fiz em uma prancheta por tantos anos, mas em um tempo milagrosamente menor.

Este milagre impulsionou minha paixão por arquitetura e computadores.

Uma das residências projetadas por Reg para Pearl Valley Golf Estate and Spa
Uma das residências projetadas por Reg para Pearl Valley Golf Estate and Spa

 

Os anos de trabalho que se seguiram a 1986 culminaram em meu software de escolha atual – ZWCAD.

Então, por muitos anos, usei um antigo pacote de software AutoCAD® e observei como o preço e a sofisticação do software CAD estavam disparando.

Com isso, ao longo dos anos o software CAD, com sua sofisticação contínua, provou ser mais um obstáculo do que uma economia de tempo para escritórios de pequeno e médio porte, cujo foco principal era em projetos simples e descomplicados. Uma observação entre colegas de trabalho e associados foi que “do jeito que as coisas estão indo, logo seria necessário ir para a universidade para operar programas CAD e também “seria necessário fazer um empréstimo hipotecário para pagá-los”.

Eu não queria, ou não tinha tempo para “ir para a universidade para aprender a operar programas CAD”, então meu antigo software CAD, sendo altamente personalizado (e tendo um pacote de complemento de arquitetura também), tornou-se uma plataforma cada vez mais frustrante para trabalhar, por não ser capaz de executar funções avançadas, como inserir imagens e colar planilhas e PDF Underlays em meus desenhos, sem falar em acompanhar os tipos mais sofisticados de impressoras e plotadoras que aparecem de tempos em tempos. 

O ZWCAD, portanto, foi uma descoberta maravilhosa, e há poucas dúvidas de que, se não fosse pelo ZWCAD, meu escritório de arquitetura não teria o mesmo sucesso hoje.

Uma casa projetada por Reg em Durbanville, província de Western Cape
Uma casa projetada por Reg em Durbanville, província de Western Cape

 

Estou realmente grato que o ZWCAD encontrou seu caminho no meu mundo – lançamento após lançamento, o ZWCAD tornou-se cada vez mais sofisticado e, ainda assim, manteve seu preço acessível.

Uma vez que o projeto está em um estágio adequado, eu o movo para o ZWCAD para refinar, inserir, embelezar e incorporar todas as hachuras e circunstâncias em meus desenhos.

Meus projetos conceituais desenhados à mão, uma vez aprovados pelos meus clientes, são facilmente transformados em projetos de esboço ZWCAD perfeitos.

Minhas paletas de ferramentas ZWCAD facilmente personalizáveis ​​e atalhos de teclado garantem funções CAD que economizam muito tempo.

Além disso, do ponto de vista do projeto e do planejamento municipal, meus grandes Projetos de Desenvolvimento do Local, que incluem às vezes até centenas de casas em um vilarejo, são facilmente projetados e dispostos no ZWCAD.

Uma das obras de planejamento da cidade de Reg - Breckenridge Village
Uma das obras de planejamento urbano de Reg – Breckenridge Village

 

No layout do ZWCAD, com todas as imagens e outras entidades adicionados, os desenhos finais plotados em arquivos PDF ou cópias impressas, por meio de minha plotadora Hewlett-Packard® AO, tornaram-se em apresentações excepcionais. Tudo graças ao ZWCAD! Portanto, não tenho nada além de elogios ao ZWCAD, pois deu à minha prática a capacidade de abraçar a sofisticação de software e mover com confiança para o futuro.

A história de Reg é uma manifestação de “é melhor apenas quando cabe em você”. Além disso, ele nos inspira a continuar nos dedicando ao que amamos, enquanto formos capazes. Se você também tem uma história para contar, fique à vontade para deixar um comentário!

E aí? O que acharam desse relato de um veterano na arte de projetar? Se você curtiu, não esqueça de deixar 5 estrelas no início do post e comente aqui embaixo a SUA experiência com o ZWCAD! 


Traduzido de: https://blog.zwsoft.com/create-amazing-things/reg-whittaker-an-architect-shares-his-story-of-designing-buildings-in-cape-town-with-zwcad

Teste o ZWCAD 2021 por 30 dias gratuitamente e fique por dentro do que há de melhor no software CAD.


O que é o render? – Um guia para a visualização 3D

Se você é uma pessoa que acompanha filmes de ação, ou um profissional da indústria da construção civil, provavelmente já se deparou com uma imagem 3D e não soube dizer se era real ou computação gráfica. Esses tipos de imagem podem trazer peças cinematográficas à vida, e ajudam de maneira precisa a planejar as paisagens urbanas do futuro. No artigo de hoje, o expert em 3D Ricardo Ortiz, da Chaos, nos explica o básico sobre renderização, desde os métodos computacionais que criam a imagem, até técnicas de renderização.

O que é a renderização? 

De maneira geral, a renderização é o processo que gera uma imagem 2D a partir de uma cena tridimensional. Para gerar uma imagem, são usadas algumas técnicas, softwares e hardwares específicos. Portanto, precisamos entender que a renderização é um processo – o de se construir a imagem

render

Tipos de renderização 

Nós podemos criar tipos diferentes de imagem. Podem ser realistas ou não realistas. 

Uma imagem realista pode ser um design de interiores que se parece com uma fotografia, uma imagem de um produto como um mobiliário, ou uma renderização de um carro. Por outro lado, podemos criar imagens não realistas como um diagrama tipo esboço, ou uma imagem com aparência de desenho, com o aspecto conhecido de uma imagem 3D.

E como o render é usado? 

Renderização é uma técnica essencial usada por muitas indústrias, como a de  arquitetura, design de produtos, propaganda, vídeo games e efeitos visuais para filmes, séries e animações. No Design e na Arquitetura, o render permite que pessoas criativas comuniquem suas ideias de um jeito claro e transparente. O render lhes dá a chance de avaliar o seu propósito, experimentar materiais, conduzir estudos e contextualizar suas criações no mundo real, antes que eles sejam construídos ou produzidos. 

Para a indústria do entretenimento, o render 3D é fundamental para a criação de sequências e animações, para contar histórias, seja assistindo uma animação, um filme de época ou uma sequência com explosões, carros do futuro ou criaturas extraterrestres. 

 

Nos últimos anos, a evolução da computação gráfica nessas indústrias substituiu outras técnicas tradicionais. Por exemplo, efeitos especiais foram substituídos por efeitos visuais, o que significa que dublês não precisam mais arriscar as suas vidas em batidas de carro. Na propaganda, eu ouso dizer que 90% dos comerciais de carro são computação gráfica – ou talvez ainda mais. Na indústria da arquitetura, muitas técnicas tradicionais de representação, como modelos em escala, foram substituídas por imagens fotorrealistas para garantir que vejamos o que exatamente vai ser construído. Aceleração de processos, redução de custos e a demanda por melhor qualidade ajudaram a tecnologia a se desenvolver. Hardwares são mais poderosos do que nunca e a mudança para a computação gráfica é inevitável. 

Como uma imagem de um render 3D é gerada? 

Duas partes de um software, com características diferentes, são usadas para gerar imagens computadorizadas e animações: ferramentas de render e ferramentas de jogos. A ferramenta de render usa uma técnica chamada ray tracing, enquanto a ferramenta de jogos usa a rasterização – Alguns programas misturam as duas ferramentas, mas vamos falar disso depois. 

Vamos começar com a ferramenta de ray tracing, o V-Ray usa essa técnica.

O que é ray tracing? 

O Ray tracing gera uma imagem calculando os raios de luz de uma câmera através de um plano virtual de pixels e simulando os efeitos de seus encontros com objetos. Para criar os efeitos, são rastreados diferentes raios. Por exemplo, para conseguir obter sombras ele considera o traçado de certos raios, para obter reflexos é necessário rastrear outros raios e assim por diante.

 

Essa técnica é usada para criar imagens fotorrealistas. Se temos que calcular um grande número de luzes e objetos na nossa cena, o tempo para renderização pode aumentar consideravelmente. Artistas que usam o 3D devem considerar as implicações de tudo dentro de uma cena, incluindo reflexos, refrações e objetos translúcidos ou muito complexos. 

O que é rasterização? 

Existe essa outra metodologia, muito popular, onde você consegue imagens de maneira muito rápida, mas sem o realismo que o ray tracing pode oferecer. Rasterização é muito comum em ferramentas de jogos, e a maior vantagem é que oferece uma experiência em tempo real, onde os usuários podem se mover e interagir com a cena. 

Na rasterização, os objetos na tela são criados a partir de uma triangulação virtual, o que cria o modelo 3D. Nessa configuração, os vértices de cada triângulo se encontram entre si, independente de tamanho ou forma. Cada ponto possui uma série de informações e, ao juntar todas, a forma do objeto é criada. Então, o computador converte os triângulos do modelo 3D em pixels, e então em imagem 2D, e somos apresentados à imagem final. 

 

O V-Ray Vision, do V-Ray 5 para SketchUp, faz uso de rasterização para prévias interativas cenas.

Como foi dito, essa técnica é muito comum em ferramentas de jogos virtuais. Pode ser desgastante para o computador a leitura desse arquivo, por conta dos milhares de polígonos que cada objeto na cena pode gerar, além dos milhares de pixels na tela. 

V-Ray e sua área 

V-Ray é um produto que usa o ray tracing para uma renderização comprovadamente eficiente, que oferece qualidade, velocidade, e controle criativo. O V-Ray é construído para lidar com projetos de grandes proporções e cenas de alto grau de dificuldade. Integra-se perfeitamente com os programas de modelagem mais famosos do mercado e se apresenta aos usuários com um workflow dinâmico e simples. 

Por anos, o V-Ray possibilitou que estúdios criassem imagens e animações extremamente realistas, criando uma comunidade de usuários que confiam na sua usabilidade e versatilidade. Também recebeu um Academy Sci-Tech Award em 2017 pelas suas criações hiper realistas para os cinemas. 

V-Ray tudo em um 

O V-Ray para Arquitetura, Engenharia e Construção (Sketchup, Rhino e Revit) combina o ray tracing e renderização simultânea. O V-Ray Vision é uma nova ferramenta baseada em rasterização que permite o usuário a navegação pelo modelo, aplicando materiais, configurando luzes e câmeras – tudo em visualização simultânea. E quando a cena está pronta para ser renderizada, é fácil usar o V-Ray para criá-la.

Bem legal, né?

A intenção deste artigo é a de passar informações básicas mas fundamentais sobre o V-Ray. Na minha opinião, conhecimento desses aspectos é importante para qualquer artista social que tem interesse no assunto de renderização. Falar a linguagem e entender o contexto nos permitirá sempre estar um passo adiante, Existe um oceano de teorias adicionais que você pode pesquisar, se você se sentir inspirado e apaixonado. 

Teste você também durante 30 dias gratuitamente! 

Sobre o autor

Ricardo Ortiz 

Como parte da equipe do Chaos, Ricardo é responsável por cultivar e apoiar a comunidade de usuários de língua espanhola, incluindo o Hablamos V-Ray, que tem mais de 60 mil membros no Facebook.

Ricardo é profissional certificado em V-Ray para 3ds Max, V-Ray para Maya, V-Ray para Rhino e V-Ray para SketchUp. Ele trabalhou como instrutor por mais de 10 anos em indústrias, incluindo arch viz, VFX e design de produtos. Ricardo é também professor universitário de desenho industrial, arquitetura e animação digital.

Traduzido de: https://www.chaosgroup.com/blog/what-is-3d-rendering-guide-to-3d-visualization


4 recursos de ARCHLine BIM que você precisa conhecer!

Nós sabemos como um software BIM é fundamental em nossa metodologia de projetos, sendo assim selecionamos aqui 4 recursos incríveis da versão mais atualizada que podem ajudar no seu fluxo de trabalho, facilitando muitas tarefas corriqueiras. Vamos lá?

  • Uma ferramenta de renderização renovada

Esse é um recurso que todo o profissional que busca melhorar a imagem do seu projeto precisa ter. Escolha configurações de render pré definidas de altíssima qualidade, livres de ruído e extremamente realista de uma forma mais rápida e prática. 

Image 6.png

 

  • Documentação Instantânea

A documentação de um arquivo BIM requer que você lide e organize uma grande quantidade de desenhos e informações. O ARCHLine.XP 2021 oferece poderosas ferramentas para acelerar e automatizar o processo de documentação e publicação com as seguintes ferramentas:

  1. O comando inteligente CALLOUT mostra parte do modelo com um nível de detalhamento elevado, mantendo seu desenho organizado, ao anexar elementos  adicionais sem a necessidade de modelá-los na vista original. 

  2. O PRINT QUEUE permite a impressão de um grande volume de pranchas (vistas e layouts) de uma só vez, em um único arquivo de PDF em apenas alguns cliques.

  3. Criação de Cortes super rápida. Mesmo que seu modelo seja complexo, os cortes serão gerada em segundos. 

  4. Vista de paredes com mobiliários escalonados está apenas a um clique de você. Além disso, o mobiliário pode ser mostrado na parede com ou sem portas
     
  5. A opção de profundidade de visualização em planta te fornece um desenho 2D mais limpo. Isso te proporciona um desenho mais claro, limpo e fácil de compreender.

 

  • PUSH / PULL

Crie e modifique sólidos 3D, usando a ferramenta push/pull. Basta desenhar o contorno e extrudar qualquer forma que você precisar. Você pode até anexar formas customizadas a elementos arquitetônicos. Da ampla conceituação de suas ideias à modelagem de detalhes finos, o Push / Pull coloca você no controle total de sua experiência de modelagem.

 

  • Anexando arquivos IFC, RVT, DWG ou PDF

Os arquivos  IFC, RVT, DWG e PDF  são atualizados automaticamente quando você abre o projeto e podem ser atualizados manualmente quando você quiser.

Os modelos anexados são mostrados tanto em 2D quanto em 3D e as informações BIM associadas também podem ser acessadas. 

Entre todos os recursos que o ARCHLine.XP 2021 pode te oferecer, esses são os nossos preferidos! E aí, o que achou? Se você ainda não testou esse software incrível, capaz de fazer modelos super detalhados, aproveite para fazer o teste gratuito.

 


Do Layout a Execução

Já imaginou projetar uma casa em miniatura do seu jogo de vídeo game preferido? Aaron Dietzen, técnico em SketchUp nos Estados Unidos, projetou uma casa de brinquedos do famoso game A Lenda de Zelda para o seu colega construtor de primeira viagem, Donovan.
Aaron aproveita a liberdade de criação do programa para montar o projeto completo do zero, apenas com imagens de referência. Leia aqui sobre a experiência dele no software, principalmente na criação de um componente ativo, novidade no SketchUp 2021 que veio para facilitar processos com a possibilidade de geração de relatórios para passos de construção.

Enquanto eu não tenho a chance de projetar edifícios para o trabalho, de vez em quando surgem oportunidades onde eu posso colocar minha experiência (e conhecimento em SketchUp e LayOut) em prática! 

Meu amigo Donovan Ewing,  do Once Upon a Workbench, entrou em contato comigo recentemente pois queria construir uma casa de brinquedo para seu filho, baseando-se na casa do videogame A Lenda de Zelda: Breath of the Wild. Claro que eu disse que poderia ajudá-lo. Isso não apenas me daria a chance de modelar algo divertido, mas também ajudaria a pagar as contas e criar do zero uma série de pranchas de um projeto que seria construído! 

A primeira coisa que fizemos foi compartilhar entre nós dois um arquivo SKP mostrando a forma geral da estrutura. Pelo fato de estarmos reduzindo uma casa do tamanho de uma casa para uma criança de 5 anos, tivemos que moldar e remover algumas partes do projeto original. Felizmente, Donovan e eu fomos capazes de compartilhar algumas imagens do projeto algumas vezes, e dentro de meia hora desenvolvemos a casca do projeto para depois estruturá-la.

O projeto era apenas uma série de faces simples, então as agrupei em paredes, chão e cobertura e depois me debrucei na tarefa de criar suas molduras para estruturação. Donovan e eu planejamos usar ripas de compensado de meia polegada para estabilidade, e esquemas de molduras 2×3 para minimizar a espessura da parede. 

 

Daqui para frente era mais simples trabalhar com uma parte de cada vez, usando componentes de molduras 2×3 com a madeira especificada. Certo, talvez esteja simplificando mais do que deveria. Isso durou algumas horas, mas o processo em si era relativamente fácil. 

À medida que fui finalizando cada seção do projeto, pude gerar um relatório de materiais para cada parede. Com isso, criei uma cena para cada face no LayOut. A partir daí criei uma prancha de cada uma das paredes e enviei ao Donovan por partes, para que ele pudesse fazer a construção. Se algo não funcionava na prática como no papel, eu conseguia entrar no modelo e fazer uma mudança rápida ou gerar uma imagem que exemplificaria como as coisas deveriam funcionar juntas. 

Ser capaz de gerar de maneira rápida um desenho legível e fácil de entender foi essencial para a comunicação entre eu (um arquiteto) e um construtor de primeira viagem como Donovan. No fim das contas, fomos capazes de criar um plano relativamente longo que você pode realmente dar uma olhada no site do Donovan.

A melhor parte do projeto? Poder ver imagens da construção que eu desenhei se tornar real em Oklahoma, enquanto estava sentado no meu escritório no Colorado. Verdadeiramente um desenhe e construa épico! 

Se você é interessado nesse tipo de coisa, pode dar uma olhada nessas páginas do Instagram:  Upon a Workbench ou Aaron Making Stuff

Legal como a experiência pode fazer você ir mais longe, não é mesmo? Por isso aqui na TotalCAD sempre trazemos pra você as novidades de todos os nossos softwares, para você seguir treinando e se aperfeiçoando como profissional, recebendo a assistência que precisa e merece! 

 

Não deixe de experimentar o teste gratuito de 7 dias do SketchUp 2021, tenho certeza que você vai se apaixonar pelo programa! Entre em contato com um de nossos consultores e saiba mais! 

 

Fonte: https://blog.sketchup.com/home/playhouse-from-layout


Modelagem 2D, 3D ou BIM?

Tratando-se de programas para modelagem, a indústria da construção civil não deixa nem um pouco a desejar. Almejando a facilidade e a dinâmica, os softwares hoje ofertados para o desenvolvimento de um projeto são vários, e podem atender desde o projetista técnico de peças mecânicas ao engenheiro responsável pela compatibilização de um projeto de grande porte.

E para atender às necessidades dessa vasta indústria, somos apresentados a três tipos básicos de modelagem: a 2D, a 3D e o BIM. Hoje vamos falar aqui de softwares poderosos que podem nos atender nesses três tipos de representação: o ZWCAD, o SketchUp e o ARCHLine.

Programas para cada Modelagem

Partindo do princípio de toda modelagem, se formos pensar fora de nossa máquina, o desenho 2D é o método mais comum de representação de projeto. Se voltarmos à máquina, vamos nos deparar com arquivos CAD. Mas o que isso significa? CAD significa computer-aided design, ou design auxiliado por computador em sua tradução literal. Isso significa que projetos antes desenvolvidos manualmente, agora podem ser concluídos com assistência de computador. Mas você já sabia, não é? O CAD é o método mais conhecido de desenho 2D na indústria, sendo o carro chefe de qualquer projetista.

Comando SMART MOUSE no ZWCAD 2021
ZWCAD para 2D

O ZWCAD é um software poderoso que pode te atender nas mais diversas tarefas que esse tipo de modelagem pode ter, facilitando o trabalho e melhorando o desempenho do escritório. Completamente compatível com outros softwares CAD, o ZWCAD é uma versão melhorada do que podemos encontrar no mercado. Com suas ferramentas SMART exclusivas, ele facilita ainda mais o dia a dia no escritório, possui uma interface 100% produtiva para usuários do CAD tradicional, sem perder a produtividade da equipe, com a possibilidade de licenciamento em rede ou licença permanente. E ainda sendo mais em conta em valor de mercado, provando que o melhor software do mercado não precisa ser o mais caro. 

Muito mais rápido, prático e seguro. Teste o ZWCAD por 30 dias gratuitamente!

Já emendando nas milhares de funções que o ZWCAD pode te oferecer, vamos falar de modelagem 3D. Apesar de não ser seu principal atrativo, no ZWCAD também é possível a modelagem rápida em 3D, podendo ser muito útil no momento de projetar peças para automação ou similares. A criação de APIs que auxiliam na modelagem 3D do ZWCAD facilita ainda mais o trabalho de padronização do trabalho, oferecendo mais de uma solução para os mais diversos problemas.

Comando SMART VOICE no ZWCAD 2021
SketchUp para 3D

Mas o software queridinho de todos para a modelagem 3D é ele, e você sabe o nome: SketchUp. O programa é dinâmico, intuitivo, de fácil aprendizado e muito útil na modelagem 3D, sendo ela o seu forte! A modelagem é simples, de maneira prática. A biblioteca é colaborativa com milhares de opções de blocos pré-moldados, tudo para facilitar o trabalho de, por exemplo, um designer de interiores fazendo um projeto de reforma, ou um urbanista querendo humanizar o seu projeto urbano. 

A liberdade de modelagem no SketchUp é 100%, permitindo ao usuário criar o que ele desejar, da maneira que quiser. Seja um vaso, uma lâmpada ou um edifício antigo baseando-se num arquivo (pasme) CAD. O livre arbítrio em forma de software técnico, o SketchUp não impõe limites à necessidade ou criatividade de ninguém. 

Trimble Connect no SketchUp 2021

Mas e o BIM?

Para complementarmos nosso trio de modelagem, temos o arquivo BIM. Se o arquivo 3D do SketchUp é o método mais livre de modelagem, o BIM é o tipo de arquivo mais completo em informações e parâmetros, capaz de gerar uma planilha completa de especificações construtivas, técnicas e de manutenção, tudo isso enquanto se é modelado. BIM significa Building Information Modelling, ou Modelagem de Informações de Construção em tradução literal, e é um modelo de construção feito para conter informações valiosas sobre o projeto, sobre sua execução e manutenção da construção em si. O BIM guarda muito mais informações do que um modelo 3D. 

O BIM pode incluir o cronograma da construção, informações sobre o desempenho dos materiais escolhidos, dados e parâmetros do projeto, etc. Portanto, não é um software simplesmente, mas um método de armazenagem e padronização de informação, que pode ser lido em softwares específicos. Podemos nos referir ao BIM como gerenciamento de dados porque ele depende de dados catalogados e da comunicação em diferentes aspectos do projeto. O BIM envolve várias partes interessadas. São vários os profissionais envolvidos na concepção e construção e todos têm um papel a desempenhar. Portanto, ele requer o trabalho em conjunto de maneira colaborativa.

Realizando cortes com ARCHLine.XP 2021
ARCHLine para BIM

Falando assim, até podemos assustar, não é para menos que o BIM vem se tornando cada vez mais presente no nosso dia a dia como profissionais. Para lidar com ele, uma série de softwares já existem no mercado, tratando do assunto de forma tão agressiva quanto a própria descrição do tipo do arquivo. Porém, de maneira bem sútil e dinâmica, o ARCHLine nos introduz ao assunto da parametrização mais facilmente, dando dicas, ensinando passos e facilitando o entendimento de um arquivo tão completo. 

O ARCHLine é um software BIM profissional e versátil, que fornece planta baixa em 2D, modelagem 3D, documentação técnica e recursos de renderização exclusivos, que dão um acabamento realista ao seu projeto. Ele ainda contém ferramentas exclusivas para áreas molhadas como cozinhas e banheiros. Tudo isso de maneira simples, dinâmica e com todos os benefícios do BIM para a parametrização do seu projeto. Uma maneira mais fácil de encarar a complexidade do BIM, para que o dia a dia no seu escritório seja ainda mais tranquilo. 

Gerando ambientes com ARCHLine.XP 2021

Depois de todos esses exemplos de modelagem, ficou fácil escolher o que mais se ajusta ao seu trabalho. Caso ainda tenha dúvidas, não hesite em entrar em contato com um de nossos consultores, e peça o teste gratuito de 7 dias dos nossos softwares! Assim, com certeza, todas as suas dúvidas serão respondidas e você vai poder crescer muito mais como profissional, usando os programas mais completos e avançados no mercado! E mais, se você utilizar o software e nos enviar uma foto do seu projeto, nós postaremos o nas redes sociais! Não perca essa oportunidade de mostrar ao mundo todo o seu talento com os softwares técnicos aqui da TotalCAD.


5 Razões pelas quais você deve investir em Renderização em tempo real

Saiba como a renderização em tempo real pode ajudá-lo a criar visuais impressionantes e orientações envolventes para seus clientes. Além do incrível V-Ray Vision e Chaos Vantage que vocês já conhecem, trouxemos 5 razões pelas quais você deve investir em renderização com o ARCHLine live render.

A tecnologia atual elevou a renderização a um campo em expansão de artistas, designers, arquitetos, engenheiros e paisagistas. Mas há limites para a maioria dos mecanismos de renderização que fazem os profissionais bater em paredes quando se trata de aprender visualização 3D.

Então, o que auxilia no render em tempo real e como você pode utilizá-lo?

A renderização em tempo real é exatamente o que parece: animações e visuais que são renderizados tão rapidamente que parecem ser gerados em tempo real na tela do computador.

A renderização em tempo real em software como ARCHLine.XP Live da CadLine facilita a sincronização de seus visuais com seu modelo CAD, criando visuais impressionantes e gerando percursos imersivos para seus clientes.

O processo é bastante simples: carregue seu modelo no SketchUp ou ARCHLine.XP e sincronize-o diretamente com o ARCHLine.XP Live e veja as alterações do projeto renderizadas em tempo real.

1. Processo de design é geralmente uma repetição de tentativas

O processo de design é muitas vezes um ciclo repetição até que você atinja o prazo. A capacidade de arrastar e soltar objetos e materiais em seu modelo permite que os projetistas adicionem camadas de profundidade e saída que podem ser alteradas em tempo real, reduzindo significativamente o tempo de renderização.

Na verdade, isso também facilita a apresentação de suas ideias a um cliente, já que você não precisa esperar o processamento das renderizações. Você e seu cliente podem facilmente passar por este processo simples para testar conceitos e ideias e, finalmente, desenvolver um projeto totalmente realizado que exceda as expectativas do cliente, tudo sem precisar pagar a um projetista para renderizar seus modelos.

pic4

2. Arraste e solte configurações em seu modelo

ARCHLine.XP Live contém uma grande biblioteca de árvores, plantas, pessoas, efeitos, objetos, móveis, pessoas e carros que podem ser inseridos em seu modelo em segundos, ajudando você a economizar muito tempo e dinheiro que pode ser dedicado a tarefas importantes .
Para o projeto da paisagem, você pode selecionar um posicionamento contínuo que permite “pintar” sua paisagem com as plantas selecionadas.

pic4

ARCHLine.XP Live é totalmente compatível com SketchUp e outros.

3. Passeios imersivos

A capacidade de navegar em seu projeto em um ambiente envolvente ajuda você e seu cliente a entender o uso do espaço e dos materiais como se você estivesse percorrendo o modelo, escolhendo e alterando as partes do projeto que deseja alterar.
Criar seu projeto em um plano e vê-lo realizado em tempo real são dois extremos diferentes do espectro, especialmente ao tentar comunicar suas ideias a um cliente rapidamente.

pic4

4. Animações e realidade virtual

A tendência de ser capaz de mergulhar em um modelo por meio da realidade virtual está se tornando mais popular a cada dia.

O ARCHLine.XP Live permite que você crie animações e Panoramas 360 º para impressionar seus clientes. Além de poder criar lindos vídeos mostrando todas as melhores partes do seu projeto, você também pode vivenciar o seu modelo em realidade virtual.
Ficar à frente da curva da tecnologia sem ter que ser um gênio da computação é definitivamente uma vantagem.

pic7

5. Livesync para SketchUp

A Sincronização ao Vivo e a Sincronização de Visualização ajudam você a sentir a beleza e a vida de seu projeto, ao mesmo tempo em que melhora seu fluxo de trabalho.
Com o clique de um botão, você pode atualizar instantaneamente o link do modelo correspondente para ARCHLine.XP ‘Live’, o que economiza muito tempo, pois você não precisa reimportar seu modelo todas as vezes

pic7

Ainda não utiliza o ARCHLine? Teste por 30 dias gratuitos e tenha um software BIM à altura do mercado.

Tradução: https://www.archlinexp.com/blog/professional-articles/5-reasons-why-you-should-invest-in-real-time-rendering
Escrito por: Hendrik Boshoff
Desenvolvimento de Negócios | Especialista em CAD / BIM
Cortesia do modelo de https://carpentera.com/


Carta solar no SketchUp Pro com a extensão Curic Sun

Dá-se o nome de carta solar a uma representação gráfica dos percursos aparentes do sol na abóbada celeste ao longo do dia em diferentes épocas do ano, que são identificados pela transposição do azimute e da altitude solar sobre um determinado plano (PROJETEEE, 2021).

Com uma carta solar, torna-se prático obter as informações necessárias para avaliar como se dá a penetração da luz solar pelas aberturas da edificação e avaliar as sombras projetadas pelo entorno, com o objetivo de definir a orientação do projeto e as proteções solares necessárias às aberturas (PROJETEEE, 2021).

O SketchUp Pro tem recursos para que você desenvolva um projeto geolocalizado, mas não há uma ferramenta nativa de carta solar, como existe em outros softwares. Esta lacuna foi preenchida pelo arquiteto e programador vietnamita Võ Quốc Hải, desenvolvedor de excelentes extensões para SketchUp que atendem pelo nome de Curic. A extensão Curic Sun (figura 1), lançada em 2017, instala uma carta solar no SketchUp Pro e pode ser obtida gratuitamente na Extension Warehouse.

O atributo alt desta imagem está vazio. O nome do arquivo é curic.jpg
Figura 1: Ícone da extensão Curic Sun, desenvolvida pelo arquiteto Võ Quốc Hải

A utilização das ferramentas da extensão Curic Sun é bastante intuitiva. Ao instalar a Curic Sun, a barra de ferramentas aparece na tela. Para que a carta solar apareça, conforme ilustra a figura 2, basta clicar no segundo botão da barra, chamado Show Sun.

A utilização das ferramentas da extensão Curic Sun é bastante intuitiva. Ao instalar a Curic Sun, a barra de ferramentas aparece na tela. Para que a carta solar apareça, conforme ilustra a figura 2, basta clicar no segundo botão da barra, chamado Show Sun.

A utilização das ferramentas da extensão Curic Sun é bastante intuitiva. Ao instalar a Curic Sun, a barra de ferramentas aparece na tela. Para que a carta solar apareça, conforme ilustra a figura 2, basta clicar no segundo botão da barra, chamado Show Sun.

A utilização das ferramentas da extensão Curic Sun é bastante intuitiva. Ao instalar a Curic Sun, a barra de ferramentas aparece na tela. Para que a carta solar apareça, conforme ilustra a figura 2, basta clicar no segundo botão da barra, chamado Show Sun.

O atributo alt desta imagem está vazio. O nome do arquivo é curic-2.jpg
O atributo alt desta imagem está vazio. O nome do arquivo é curic-2.jpgFigura 2: A carta solar surge no SketchUp Pro assim que você clica no botão Show Sun.

Ao mesmo tempo em que a carta solar aparece, também é apresentada uma janela para você obtenha informações e realize ajustes, conforme detalhado abaixo e mostrado pela figura 3:

North Angle

Digite aqui, um valor para alterar a direção do Norte. Se você tiver realizado a geolocalização, não será preciso modificar este valor.

Sun Azimuth e Sun Altitude

Estes campos informam os valores de azimute e altitude sol, representado na carta solar pela esfera vermelha. Você pode digitar valores nos campos para que a esfera se mova ou pode clicar na abóbada, e então os valores são atualizados.

Dome Size

Aqui você pode controlar a escala da abóbada.

Time Step (Month e Hour)

Utilize as barras, em Month e Hour, para definir a amplitude da representação da abóbada.

Visibility

Clique em Visibility para ligar e desligar a visibilidade da abóboda e clique em Summary para controlar a visibilidade dos textos que auxiliam na compreensão das informações da carta solar.

Update Scene

Ao clicar neste botão, os ajustes de sombra e o posicionamento da abóboda são gravados na cena que estiver atualmente selecionada no painel Cenas (Scenes).

O atributo alt desta imagem está vazio. O nome do arquivo é curic3.jpg
Figura 3: Os ajustes da carta solar apresentada pela extensão Curic Sun.

Além dos recursos oferecidos pela janela descrita acima, a Curic Sun tem ferramentas que realizam animações com o trajeto do sol percorrendo (a) um intervalo de horas em um dia (botão D, Test Day) e (b) um intervalo de dias em uma mesma hora (botão H, Test Hour). As figuras 5 e 6 apresentam resultados de animações geradas pelos dois métodos.

O atributo alt desta imagem está vazio. O nome do arquivo é curic4.jpg
Figura 4: resultado da simulação do trajeto do sol em um dia
O atributo alt desta imagem está vazio. O nome do arquivo é curic5.jpg
Figura 5: resultado da animação do trajeto solar durante vários dias em uma determinada hora.

A partir dos testes com a extensão Curic Sun, podemos observar que as ferramentas são muito eficientes, fáceis de usar e entregam os resultados técnicos esperados por arquitetos e projetistas.

Desta forma, para aqueles que precisam utilizar a carta solar, a Curic Sun é indispensável complemento para o SketchUp Pro!

Curtiu essas dicas? Então aproveita desde já pra deixar 5 estrelas no início do post e comenta aqui em baixo se você tem alguma dúvida ou se você conhece alguma outra dica que pode ser fundamental para uma modelagem de qualidade! Forte abraço.

João Gaspar é mestre pelo Programa de Pós-Graduação em Arquitetura, Tecnologia e Cidade pela Universidade de Campinas (Unicamp) desde agosto de 2019 e arquiteto formado pela FAU-USP em 1999. Tem mais de 19 anos de experiência em ensino, pesquisa e criação de material didático, à frente do TI Lab (centro de treinamento e especializado em BIM) e da ProBooks Editora, que têm sua sede em São Paulo. Desde junho de 2017, Gaspar é Secretário da Comissão de Estudos Especiais 134 da ABNT, responsável pela criação, edição e publicação das normas BIM brasileiras. Como pesquisador, destacam-se a publicação e apresentação de artigos em importantes conferências: CIB W78 2018 (Chicago, EUA) SIGraDI 2017 (Concepción, Chile), CIB W78 2015 (Eindhoven, Holanda) e TIC 2015 (Recife). Gaspar também foi conferencista convidado para a mesa-redonda BIM e Educação na SIGraDI 2015 (Florianópolis). Pela ProBooks Editora, João Gaspar atuou como editor dos livros 101 Conceitos em Arquitetura e Urbanismo na Era Digital, Arquitetura contemporânea e automação: prática e reflexão e Métricas Urbanas: abordagens paramétricas no planejamento de bairros e cidades sustentáveis. Como autor, destacam-se os livros Revit passo a passo – volume I (em parceria), ARCHICAD passo a passo, volumes I e II (em parceria), Vectorworks passo a passo e SketchUp Pro 2013 passo a passo. Pela Editora Brasport, Gaspar assina o capítulo O papel da BIM (Building Information Modeling) na gestão dos processos de projeto e obra; no livro Bússola de Gestão na Construção Civil lançado em 2018. Este trabalho foi finalista no Prêmio de Excelência BIM do SINDUSCON-SP de 2018.

Acompanhe o João Gaspar e a TI Lab

Instagram: @ti_lab_probooks
Site: www.tilab.com.br/

Até o próximo post!