Ja conversamos aqui sobre 5 razões básicas para você começar a usar o ARCHLine.XP como o seu software BIM. Falamos sobre funcionalidades, exclusividades e dicas que podem fazer o seu dia a dia de projeto mais fácil e eficiente. Pois se você ainda não se convenceu, separei mais 5 motivos incríveis para você mudar de software de uma vez por todas!
Confira abaixo mais 5 motivos incríveis para curtir sempre mais o ARCHLine.XP!
6. ACESSO DIRETO ÀS BIBLIOTECAS BIM: BIMOBJECT, 3D WAREHOUSE, SYNCRONIA
O número de bibliotecas BIM disponíveis diretamente no ARCHLine.XP está aumentando! Dessa forma, os usuários do programa ficam livres para navegar nos modelos de bibliotecas da internet e não precisam passar pelo longo processo de importação. E então, o modelo selecionado pode ser colocado no projeto com um clique imediatamente após o download.
7. MOLDAGEM
A moldagem adiciona um toque final sofisticado a qualquer ambiente. ARCHLine.XP tem ferramentas eficazes de um clique ou de definição de caminho, que então podem ser usadas para qualquer molde que você gostaria de projetar.
8. ARCHLINE.XP SOFT
Usando o comando de mobiliário ARCHLine.XP Soft você pode transformar instantaneamente seu interior em um design detalhado, como por exemplo uma cortina realista, veneziana ou uma veneziana vertical.
Para criar renderizações fotorrealísticas, você precisa definir as propriedades do material corretamente.
Os estilos de renderização representam grupos de materiais específicos, como metal, vidro, tijolo, espelho, etc.
Esses estilos de renderização podem ser atribuídos a qualquer material usando o método arrastar e soltar. E então o resultado pode ser verificado usando a opção de renderização em tempo real.
O comando NÃO altera o tamanho e a textura dos materiais, ele substitui apenas os parâmetros de qualidade do material. Assim, além dos estilos, configurações personalizadas podem ser criadas, porém o uso de propriedades personalizadas é recomendado principalmente para usuários com experiência em renderização.
Quando terminar de definir os materiais, você pode iniciar a renderização.
Você pode ler mais sobre renderização AQUI , e nossos vídeos tutoriais estão disponíveis AQUI .
Além de renderizar, também podemos criar animações em nosso projeto ou usar a ferramenta Panorama 360 para dar uma olhada no espaço.
Você pode ler mais sobre o Panorama 360 AQUI , e nossos vídeos tutoriais estão disponíveis AQUI .
10. DOCUMENTAÇÃO: VISTAS DE ELEVAÇÃO DA PAREDE, PLANTA BAIXA COLORIDA, DIMENSÕES
Vistas de elevação da parede
No ARCHLine.XP você pode criar imagens ou desenhos com base em vistas de elevação de parede.
Planta colorida
Podemos criar plantas coloridas com apenas um clique.
Dimensão
Podemos adicionar anotações precisas à nossa documentação, posicionar dimensões usando o formato de dupla precisão do software. Resumidamente, basta definir o formato, a escala, a precisão e escolher entre as unidades métricas e imperiais.
E aí? gostou de tudo que leu? Pois espere um segundinho! Antes de acabar esse post, eu tenho um bônus pra você projetista que sempre quis um renderizador integrado ao seu software BIM! Leia abaixo!
BÔNUS: CONEXÃO DIRETA AO LIVE
O ARCHLine.XP LIVE é um software de animação Archviz fácil de usar para transformar seu design 3D em um modelo imersivo, criando imagens de visualização de alta qualidade, vídeos e orientações ao vivo.
Não há tempo de renderização para que você possa reagir às solicitações de seus clientes imediatamente, na hora e refletir as modificações em minutos, independentemente do tamanho e da complexidade do seu projeto.
Por isso, o ARCHLine.XP tem conexão direta com ARCHLine.XP LIVE, então você pode transferir seu modelo com apenas um clique. A partir disso, o processo de visualização pode ser realizado com materiais de alta resolução e qualidade, configurações de luz interativas e árvores, plantas e água animadas.
Você pode ler mais sobre os recursos do ARCHLine.XP LIVE AQUI
Abaixo, temos duas imagens comparando a modelagem com a renderização feita com o ARCHLine.XP LIVE:
Modelagem:
Renderizado com o ARCHULine.XP LIVE:
Impressionante, não é mesmo? Então, se você ficou com vontade de testar esse incrível software, não deixe de fazer o download da versão de avaliação grátis por 30 dias! Entre em contato com os nossos consultores para saber mais! E mais: se você adquirir sua licença até 24 de outubro de 2021, você garante 12 meses do melhor suporte técnico do Brasil! Não deixe de aproveitar essa promoção!
Fundada no ano de 2001, a TotalCAD é especializada na comercialização de softwares para projetos, sempre com soluções de baixo custo e alto desempenho que atendem ao mercado de arquitetura, engenharia, construções e projetos industriais.
No decorrer dos anos, a TotalCAD ampliou sua abrangência de atuação criando e oferecendo então, uma rede de serviços com uma sólida estrutura voltada para treinamentos (presenciais e online), palestras, certificação em CAD, desenvolvimento de aplicativos, cursos patrocinados, road shows, etc.
Feiras e exposições
Estamos presentes nas mais importantes feiras e exposições do país, levando nossos serviços ao alcance de todos, com apresentações dinâmicas e pessoal treinado. Assim conseguimos sanar todas as dúvidas que possam surgir ao decidir qual é o melhor software para se adquirir.
Com uma base de mais de 20.000 usuários no Brasil, a TotalCAD é distribuidora exclusiva de algumas das marcas mais conceituadas em soluções para projetos. São soluções inteligentes para o seu dia a dia como projetista. Dessa forma, atendemos à sua necessidade de acordo com a sua demanda, desde softwares CAD até a tecnologia BIM.
Atendimento premiado
Com nosso atendimento humanizado, reconhecido pelos nossos fornecedores e parceiros através de prêmios e condecorações, conseguimos lhe ajudar a definir qual é o software perfeito para o seu fluxo de trabalho. Somos referência no sucesso de nossos clientes. Acompanhamos seus passos para assim, testemunhar o seu próprio crescimento profissional.Resumindo, conosco, você possuirá uma experiência diferenciada, sempre visando o que melhor lhe atender.
Além do tratamento diferenciado, possuímos um setor responsável e altamente especializado no relacionamento com grandes clientes. Oferecemos todo o apoio necessário para que sua empresa trabalhe da maneira mais eficiente com nossos softwares. Dessa forma você se preocupa muito menos e desenha sempre mais.
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E para fechar com chave de ouro, vamos falar do nosso suporte técnico altamente especializado. Pronto para resolver qualquer questão que possa surgir, desde a instalação até a execução do seu software. Temos orgulho em dizer que nosso suporte é um dos melhores do Brasil, com tratamento completamente humanizado e velocidade de atendimento. Dessa forma, conseguimos entregar tudo para que você alcance alta performance durante todo o seu projeto.
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Seu SketchUp está lento? O SketchUp está travando? Fechando sozinho? Ver uma mensagem de “Bug Splash” pode ser frustrante quando estamos atrasados com um projeto e infelizmente todos os softwares estão sujeitos à este travamento inesperado.
Mas não entre em pânico! Vamos compartilhar algumas dicas e conhecimento que adquirimos com os anos de suporte técnico oficial do SketchUp no Brasil. Então confira neste artigo dicas de como fazer Sketchup não travar e deixar mais rápido e leve.
1) O computador
Vamos começar pelo começo! Ter um computador que possibilite o bom desempenho do software é essencial. Programas para projetos 3D e Renderização em geral trabalham utilizando o sistema de CPU (Processador) e GPU (Placa de vídeo). A maioria dos computadores atuais vão rodar o SketchUp muito bem! De qualquer modo, se você quiser produzir modelos grandes e complexos de um modo mais suave para garantir Sketchup não travar, atente-se para 3 itens do Hardware:
Um bom Processador
Uma boa Placa de vídeo
Memória RAM suficiente
CPU (Processador)
A maioria dos computadores (Windows) e MAC atuais, vem com processadores i5, i7 oi i9, de gerações mais atualizadas. Assim, já com essas configurações você não terá problema em alcançar o desempenho máximo do SketchUp. Naturalmente, quanto mais novo for o processador, melhor!
GPU (Placa-de-vídeo)
A placa de vídeo importa, e muito! Tanto importa que na versões do SketchUp 2018 pra frente você só consegue rodar o software se tiver uma placa de vídeo OpenGL 3.1 pra cima. Consequentemente, as placas de vídeo tem ganhado cada vez mais notoriedade por trás das modelagens complexas, grandes projetos, vídeos e renderizações. Elas estão ficando tão rápidas que estão substituindo os processadores em renderizações em tempo real, como o V-Ray é capaz de fazer.
Por exemplo, uma boa placa de vídeo para Projetos3D é a Nvidia GeForce RTX 3090 – ótima para modelagem e renderização em tempo real.
A maioria dos computadores e notebooks do mercado, mesmo aqueles que são vendidos como computadores de alto desempenho, não incluem a melhor placa de vídeo para projetos 3D. Não se preocupe com isso, pois embora não sejam as melhores para projetos 3D, em geral são SUFICIENTES para a maioria dos projetos.
Memória RAM
Um computador tipico de 8 Gb de memória RAM é suficiente para processar a maioria das necessidades do SketchUp. Com 16 Gb você consegue uma altíssima performance (mais do que você vai precisar na maioria dos casos), portanto para o Sketchup não travar você pode viver com 8 Gigas de RAM em sua máquina.
Lembre-se que em geral o SketchUp trava por problema de uso ou por questões relacionadas ao computador, poucas vezes é o próprio software. Mas antes de sair comprando mais memória RAM, placa de vídeo ou um novíssimo computador, veja as seguintes dicas para seu Sketchup não travar e deixar mais rápido!
2) O SketchUp
O SketchUp está em constante aperfeiçoamento e um dos focos contínuos da equipe de desenvolvimento é o Desempenho. Em 2015 foi lançada a versão de 64 bits, com isso, os usuários Apple finalmente ganharam uma versão do produto que roda em seus Macs sem problemas, enquanto os usuários de Windows com maquinas modernas, puderam desfrutar do poder completo de seus computadores para modelar com o SketchUp Pro (as versões 32 bits apresentam limitação no uso de memória RAM e poder de processamento nos computadores com processadores mais modernos).
Desde então, a cada nova versão há significativas melhorias na velocidade e desempenho do software, portanto, a primeira dica é essa: Mantenha seu SketchUp sempre atualizado! Peça sua licença nova ou sua atualização aqui.
3) A Organização do seu arquivo
É muito fácil projetar com o SketchUp e nenhum outro software 3D é tão intuitivo quanto ele. Justamente por isso, nesse momento de despertar a criatividade, alguns esquecem de planejar o projeto! Como assim?
Organização de Tags faz o SketchUp não travar
Assim como em todos os softwares de projeto é fundamental você ter uma estrutura de Tags ou Etiquetas bem definida, porém no SketchUp as tags vão um pouquinho além do que em outros programas. Com o correto uso das tags no SketchUp, você controla não apenas a visibilidade dos elementos, mas também o desempenho do software. Ou seja, você pode ter uma tonelada de detalhes e informações no seu modelo e ativar /desativar as coisas conforme sua necessidade.
Crie suas tags e tenha como hábito manter ligada somente as essenciais para a atividade que você estiver executando no momento. Por exemplo, se estiver trabalhando nas esquadrias do projeto, não há necessidade de manter ligado outras tags como de Paisagismo, ou Documentação, não é mesmo?
Nota Adicional: Planeje suas tags, pois é com essa organização que conseguimos desenvolver os documentos técnicos no Layout do SketchUp, listagem de materiais e preparar o arquivo para o BIM. Aprenda tudo sobre tags nesse outro artigo de 3 séries.
Não existe um padrão certo de organizar isso, você pode criar os seus próprios, mas uma dica para agilizar seu trabalho é criar um Template (ou modelo de documento) que já contenha todos os seus padrões.
Dicas Importante para trabalhar com Tags:
SEMPRE crie seus elementos no Layer 0, então torne-os grupo ou componentes e coloque esses grupos / componentes na respectiva tag. Mesmo ao importar arquivos do 3D Warehouse, apague todas as tags que vem junto com a geometria, jogue para o Layer 0 e então, mova aquele elemento para a tag que desejar.
Organização de Componentes
Use componentes sempre que possível! Componentes no SketchUp são nossos aliados, já que vários componentes deixam o arquivo mais leve do que várias cópias de um mesmo grupo. Tenha atenção redobrada para elementos de Mobiliário, Decoração e Paisagismo, uma vez que em geral são os elementos mais pesados do seu modelo e podem contribuir pro SketchUp ficar mais lento ou seja faça o uso dos componentes para o Sketchup não travar.
Opte por um Estilo Simples
Enquanto estiver projetando, você pode abrir mão de efeitos de sombreamento do SketchUp, Background complexos ou estilos customizados.
Opte pelos estilo padrão e desabilite as Sombras do seu modelo!
Você também pode se certificar de tirar tudo o que for desnecessário para a manipulação do seu arquivo. Aqui vão algumas dicas de Estilos para seu Sketchup não travar e deixa-lo mais rápido, desabilite os seguintes itens:
Os itens marcados para limitar o quanto o SketchUp tem que processar para mostrar as linhas.
A transparência dos materiais
O céu e o Background se você se sentir confortável em projetar sem eles.
Claro, ao gerar suas imagens finais do projeto, você pode configurar o seu estilo sem nenhuma restrição!
Tenha uma Cena para Abrir o seu Arquivo
Para que seu arquivo abra mais rápido, sempre salve seu modelo em uma cena simples, com layers apagados e as sombras desligadas. Você pode até criar uma Cena em seu modelo apenas para salvar o arquivo.
4) Atenção à Geometria
Cada linha é um vetor, uma definição matemática em um espaço 3D. Assim cada face é um plano criado à partir de um mínimo de 3 linhas. Sempre que algo for modificado no SketchUp, seja um posicionamento de câmera ou uma nova geometria, todos esses vetores e faces são recalculadas e apresentadas na tela do computador. Portanto, quanto menos linhas e faces, menos o seu modelo exigirá do seu computador.
Reduza seus Segmentos (ou Polígonos)
Procure oportunidades de usar o menor número de polígonos possíveis em curvas no seu modelo. Elementos criados com arcos, círculos e formas orgânicas devem ter suas geometrias sobre controle. Em particular, tente usar menos segmentos para detalhes menores, algo que não terá destaque no seu projeto ou que ficará longe da sua câmera.
Dica: Ao criar um arco ou círculo, você pode escolher a quantidade de segmentos da entidade. Enquanto as ferramentas Arco / Círculo / Polígono estiverem ativas, você pode alterar repetidamente a segmentação digitando o número de segmento desejado seguido de s, como 5s
Use Plugins para Reduzir seus Polígonos
Trabalhar com um plug-in para reduzir seus polígonos é algo que realmente aconselhamos se você tem por hábito baixar muitos componentes do 3D Warehouse ou fazer modelos muito complexos e detalhados.
Você já baixou o que parecia ser um modelo simples do 3D Warehouse, mas aí o seu SketchUp começou a ficar lento? Quando isso acontecer, ative todas as suas camadas e ative as geometrias ocultas (Menu View> Hidden Geometry). Em seguida, clique em Zoom Extents, para exibir todo o modelo. Na maioria das vezes, isso irá desenterrar objetos ocultos. Então comece a excluir as coisas, o que pode ser meio chato pra falar a verdade, mas vão fazer seu Sketchup não travar além de ficar mais rápido!
5) Limpe seu Arquivo do SketchUp
Toda vez que você usa uma textura ou componente, esses dados são armazenados no arquivo do SketchUp. Dessa forma, sugerimos sempre limpar “Purgar” o arquivo, o que ajudará a reduzir o tamanho dele. Para limpar o arquivo todo de uma só vez, siga os seguintes passos:
1.Clique no menu “Window” ou “Janela” > “Model Info.” Então abrirá a caixa de diálogo de informações do modelo 2. Clique em”Statistics” ou “Estatísticas” > “Purge Unused.”
Use o Clean Up!
Aqui vai uma dica: Existe um plugin, gratuito, que limpa o seu arquivo de um modo muito eficiente. Não apenas “purgando” os materiais e componentes não utilizados, mas otimizando algumas situações de projetos como por exemplo: Apaga as geometrias ocultas, apaga faces duplicadas, mescla faces coplanares, mescla materiais idênticos, apaga linhas soltas no modelo, e muito mais…
Para fazer o download e utiliza-lo é muito simples! Acesse o Extension Warehouse em Window>Extension Warehouse, busque o plugin CleanUp e Instale.Veja aqui como instalar Extensões no SketchUp.
Abra o Clean Up, e mesmo com as configurações padrão, clique em Clean Up. Pronto, seu arquivo estará muito mais leve!
Faça um teste com um projeto seu. Veja o tamanho do arquivo antes e depois de utilizar o CleanUp (certamente esse se tornará um dos seus plug-ins preferidos)
6) Caracteres Especiais
Não coloque caracteres especiais ($ % # / *& … etc) no nome das suas cenas do Sketchup! Isso inevitavelmente fará que cedo ou tarde o seu arquivo trave!
7) Autosave
É contraditório isso, mas muitas vezes o SketchUp trava durante um AutoSave.
O Autosave é um recurso que os softwares utilizam para salvar um arquivo de backup caso o seu arquivo original corrompa ou o programa feche sem você ter salvo, assim o Autosave cria uma cópia do seu progresso de 5 em 5 minutos (configuração nativa).
Mas por que às vezes o SketchUp trava no Autosave?
Por 2 razões:
1° Como o próprio nome já diz o Autosave é um recurso executado de modo automático, por isso ocorre vezes de você estar executando algum comando e o SketchUp parar de responder durante o processo de gravação do arquivo. Isso pode ser quase imperceptível para um arquivo pequeno, mas em um arquivo muito pesado o Save pode demorar. Quando demora, não raro o usuário clica diversas vezes na tela (às vezes sem saber que o SketchUp está fazendo o Backup ou, às vezes, por pressa mesmo) e isso cria uma sequência de informações acumuladas que leva ao travamento do software.
2° Outro caso é quando você está trabalhando com o arquivo diretamente na rede ou em Clound, por exemplo no Google Drive, e há uma oscilação na conexão no momento do Autosave.
Bom, o que você pode fazer para o SketchUp não travar neste caso?
Desabilitar o Autosave, nunca é uma boa opção! Mas… você pode aumentar o tempo do Autosave de 5min para 15min… 20min…. E ter paciência para esperar o termino do Autosave, sem ficar clicando na tela do SketchUp.
Porém, lembre-se que se você alterar o tempo do Autosave ou mesmo desabilitá-lo, salve sempre seu Arquivo manualmente! Às vezes até mesmo com outro nome, para garantir um Backup.
Dica: Ok, meu SketchUp travou e eu não tinha salvo o arquivo. Como faço para recuperar o Autosave? Por padrão, o SketchUp salva os arquivos de backup com uma extensão .skb na mesma pasta em que está localizado o arquivo que você estiver trabalhando. Para recuperar seu arquivo, faça uma cópia do arquivo .skb e altere sua cópia de .skb para .skp.
8) Desabilite a transição de Cenas
Para deixar o SketchUp mais rápido, desabilite as transições de cena em modelos grandes. Faça isso indo em Configurações do modelo, no menu Janela.
9) Troque de Arquivo
Às vezes, temos que pular do barco e trocar de arquivo. Selecione todas as geometrias do seu arquivo (Cntrl+A) que estiver com problema, copie (Cntrl+C), abra um novo arquivo e cole o seu modelo (Cntrl+V).
10) Peça suporte local
Se você tem uma licença original do SketchUp e legalizada (licença legalizada são licenças compradas do Distribuidor para uso no Brasil) então basta acessar o suporte técnico durante seu período de Subscrição. A equipe de suporte irá lhe atender via e-mail, telefone ou até mesmo fazendo acesso remoto em seu computador!
Para informações obre o preço do SketchUp no Brasil, confira nosso site.
Você gostou deste post sobre software o SketchUp não travar? Deixe um comentário e compartilhe as suas ideias conosco!
Você sabe qual é o software mais indicado para o seu fluxo de trabalho? Quais são os seus níveis de projeto? Você trabalha em grupo ou sozinho? No Blogpost de hoje, vou te ajudar a escolher qual é o melhor software para o seu processo de trabalho. Será que sua necessidade é focar em 2D? Talvez um 3D simples e fácil possa te ajudar a melhorar ainda mais seu dia a dia! Ou será que a modelagem parametrizada de um software BIM é o que te atenderia de maneira melhor?
Vamos falar então sobre ZWCAD 2D/3D e ARCHLine.XP! Tenho certeza que ao fim desse artigo você vai saber perfeitamente quais são as suas demandas, e como resolvê-las, ainda mais nesse momento de aquecimento de mercado e recuperação econômica!
ZWCAD 2022
Vamos começar com o ZWCAD. Ele é um CAD poderoso, concorrente direto do CAD mais conhecido e com o melhor custo benefício do mercado! Olha só quantos benefícios:
Excelência em projetos 2D: o ZWCAD é a opção mais poderosa e econômica entre os softwares de tecnologia CAD 2D. Dessa forma, ele é ótimo para projetos de detalhamento, possui uma interface amigável sem a necessidade de re-aprendizado.
Fluxo de trabalho segmentado: o ZWCAD é excelente na usabilidade no dia a dia de uma grande empresa, onde muitos colaboradores são responsáveis pelo mesmo projeto. Além disso, possui velocidade de processamento e gerenciamento de licenças em rede, além de entregar uma série de ferramentas exclusivas que melhoram a comunicação entre departamentos.
Usabilidade em todos os estágios de projeto: o ZWCAD te atende desde o momento do pré-projeto como definição de escopo e etapas comerciais até momentos de plantas executivas, detalhamentos de ambientes ou peças e finalização para entrega.
Ferramentas SMART: o ZWCAD acompanha uma série de ferramentas exclusivas, que ajudam ainda mais no desenvolvimento do seu projeto. Dessa forma, uma tarefa antes demorada agora pode ser realizada através de poucos cliques.
BIM
O BIM é o tipo de arquivo mais completo em informações e parâmetros, capaz de gerar uma planilha completa de especificações construtivas, técnicas e de manutenção, tudo isso enquanto se é modelado. BIM significa Building Information Modelling ou seja, Modelagem de Informações de Construção em tradução literal, e é um modelo de construção feito para conter informações valiosas sobre o projeto, sobre sua execução e manutenção da construção em si. Ou seja, o BIM guarda muito mais informações do que um modelo 3D simples.
ARCHLine.XP
De maneira bem sútil e dinâmica, o ARCHLine.XP nos introduz ao assunto da parametrização mais facilmente, dando dicas, ensinando passos e facilitando o entendimento de um arquivo tão completo:
O ARCHLine.XP é um software BIM profissional e versátil, que além de fornecer planta baixa em 2D, também oferece modelagem 3D, juntamente com documentação técnica e recursos de renderização exclusivos, capazes de criar um acabamento realista ao seu projeto.
Acompanha o seu fluxo de trabalho do começo ao fim, da concepção à finalização do seu projeto
Contém ferramentas exclusivas para áreas molhadas como cozinhas e banheiros além de um criador de ambientes para design de interiores.
Possui seu próprio renderizador para a criação de imagens de altíssima qualidade.
Possui compatibilidade com inúmeros setores em obra, por exemplo, hidráulica, elétrica, AC, estrutura e acabamentos em geral
Resumindo, é uma maneira mais fácil de encarar a complexidade do BIM, para que o dia a dia no seu escritório seja ainda mais tranquilo.
O ARCHLine.XP realmente é um software completo para você que precisa de mais dinâmica e interoperabilidade entre os mais variados setores da indústria da Construção Civil. Além de resumir 2D, 3D e BIM em apenas uma janela, você pode modelar livremente qualquer que seja o tipo do seu projeto!
O que você achou de tudo isso? Agora, com todas essas informações, você será capaz de determinar qual o software é o mais interessante e, então, melhorar o seu fluxo de trabalho! Ficou interessado em conhecer mais? Então entre em contato conosco e peça já o seu teste gratuito de 30 dias! Não perca a chance de crescer cada vez mais!
Quem é do universo da arquitetura, engenharia e afins, ou apenas um amante da computação gráfica, certamente já se deparou com o termo renderização. Esse é um conceito bastante comum, especialmente na área de edição gráfica, modelagem 3D e também é muito utilizado na indústria cinematográfica.
Nesse contexto, a renderização no Vray — um dos melhores e mais utilizados renderizadores do mundo —, desponta como um dos processos mais importantes e estratégicos para profissionais que desejam se diferenciar no mercado e desenvolver projetos em um nível de detalhamento e realidade extremamente altos — além de surpreendentes aos olhos do cliente.
Mas, como toda ferramenta tecnológica, o V-ray guarda as suas artimanhas e exige um certo conhecimento e tempo de manuseio para que se possa extrair o máximo desse software. Por isso vamos ajudar você! No post de hoje elaboramos um verdadeiro guia para utilização do V-ray. Mais adiante você encontrará informações valiosas para aprimorar suas habilidades na utilização do software.
E então, ficou interessado? Apresentamos então o Manual Definitivo de renderização com o V-Ray 5. Continue a leitura para aprender mais!
O que é a renderização?
Pois bem, dissemos a você que o Vray é um potente renderizador. Porém, antes de nos aprofundarmos em detalhes mais técnicos de operação do programa, convém conhecermos a essência básica desse software, que é a renderização. Mas, afinal, o que é renderizar? É isso que descobriremos a seguir.
Inicialmente, renderizar é um sofisticado exercício matemático baseado em complexos algoritmos que são decifrados pelos núcleos (cores) do processador do seu computador. Mas pode ficar tranquilo, não é por esse lado que vamos lhe apresentar o render e o Vray. Isso foi apenas para compreender que a renderização é um processo bastante complexo e que envolve um alto poder de processamento do computador.
De forma mais simples, a renderização é como o processo de criação de uma fotografia. Assim, como o fotógrafo tem todo o trabalho para a escolha da melhor lente, a posição da luz, sombras e reflexos antes de tirar a foto, na computação gráfica isso também é feito.
Quando um profissional está trabalhando em uma cena 3D, como a composição de um ambiente de uma sala, os modelos que ele manipula são, na verdade, uma representação matemática de pontos e superfícies (mais especificamente, vértices e polígonos) no espaço tridimensional.
O termo renderização refere-se aos cálculos desenvolvidos pelo mecanismo do renderizador — é aqui que a renderização no V-ray entra — para decifrar a cena composta por dados matemáticos em uma imagem 2D finalizada. Assim como no exemplo da fotografia, durante o processo de renderização no Vray, as informações espaciais, de texturas e de iluminação de toda a cena são combinadas pelo software que, por sua vez, determina o valor da cor de cada pixel na imagem plana e a recria.
Quais os tipos de Renderização?
A título de informação: existem dois principais tipos de renderização, cuja diferença principal é a velocidade em que as imagens são computadas e finalizadas. Vejamos:
Renderização em Tempo Real
Essa é a modalidade mais comum em jogos e gráficos interativos, nos quais as imagens são ser computadas e apresentadas na tela do usuário em um ritmo incrivelmente rápido. As principais variáveis desse tipo de render são:
interatividade: como em jogos o jogador tem liberdade para conduzir a cena e alterar o ambiente a todo momento, as imagens devem ser renderizadas em tempo real à medida que a ação se desenrola;
velocidade: para que os movimentos reproduzidos na tela pareçam fluidos e reais, é necessário que um mínimo de 18 a 20 quadros por segundo (fps) deva ser exibido;
placas dedicadas: a renderização em tempo real é otimizada significativamente a partir de hardwares gráficos dedicados (GPUs). Isto é, São as placas de vídeo que processam toda a informação gráfica e geram imagens em milésimos de segundos, para que a experiência de visualização seja a mais agradável possível.
Renderização offline ou pré-renderização
Esse tipo de renderização é empregada em situações em que velocidade para se gerar imagens não é a necessidade principal. Dessa forma, quase todo o trabalho de processamento e cálculos é realizado por CPUs com diversos núcleos (multi-core), em vez de um hardware gráfico dedicado. Na renderização offline as variáveis mais importantes são:
Previsibilidade
Diferentemente dos games, em que há uma mudança constante dos ambientes e múltiplas ações ocorrendo, a renderização offline é mais utilizada em trabalhos de animação e efeitos estáticos em que a complexidade visual e o fotorrealismo são extremos, porém previsíveis. Resumidamente, uma única imagem pode levar até 90 horas para ser renderizada.
Fotorealismo
Como dito, a renderização offline ocorre sem limitações de tempo. Desse modo, níveis mais altos de fotorrealismo podem ser empregados, quando comparados com a renderização em tempo real. Consequentemente, nesse tipo de render, personagens, ambientes, texturas e luzes associadas geralmente são manipulados em maiores contagens de polígonos e em resoluções de 4k ou até superiores.
Quais as técnicas mais comuns?
Existem três técnicas computacionais principais usadas para a maioria das renderizações. Cada uma com melhor aplicabilidade em determinadas situações. Vejamos:
Scanline (ou rasterização)
Utilizada quando a velocidade de geração de imagens é uma necessidade — o que torna a técnica ideal para renderização no V-ray em tempo real e gráficos interativos. Nela, em vez de se renderizar uma imagem pixel por pixel, os renderizadores calculam em um polígono. Isto é, os pixels são renderizados em conjuntos;
Raytracing
Bem mais lento que o modelo anterior. No raytracing, para cada pixel na cena, um ou mais raios de luz são rastreados da câmera para o objeto 3D mais próximo. Dessa forma, a luz passa por um número definido de “rebotes”, que podem incluir reflexão ou refração, dependendo dos materiais na cena. Assim, A cor de cada pixel é calculada por algoritmos com base na interação da luz com objetos em seu caminho. Então é como se fosse simulado o efeito da luz real sobre o objeto. Por esse motivo, o nível de fotorrealismo é bem elevado no raytracing;
Radiosidade
Ao contrário do raytracing, a radiosidade é calculada independentemente da câmera, e é orientada para a superfície em vez de pixel por pixel. A principal função da radiosidade é simular de forma mais precisa a cor da superfície, considerando a iluminação indireta. Por isso a radiosidade é tipicamente caracterizada por sombras graduadas macias e sangramento de cor, em que a luz de objetos de cores vivas reflete em superfícies próximas.
Na prática, a radiosidade e o raytracing são comumente utilizados em associação, pois o conjunto de vantagens de cada sistema pode fornecer resultados ainda melhores de fotorrealismo.
Como é o processo de renderização no V-ray?
Feita essa contextualização sobre a renderização, prosseguimos agora para a parte que mais interessa: como é feita a renderização no V-ray. Já adiantamos que manusear o Sketchup e o V-ray demandarão algumas horas de pesquisas, testes e configurações até que conheça suas ferramentas e possibilidades. Mas, você precisa partir de algum lugar. Por isso, as orientações seguintes ajudarão bastante no processo de renderização no V-ray. Então, mãos à obra!
Enquadramento e modelagem
A qualidade da composição de uma cena final se relaciona com o enquadramento e modelagem feitos. Por isso, observe bem esses elementos na sua imagem, prezando pela perfeita visualização e exploração da luz e demais efeitos.
Da mesma forma, a modelagem da cena deve sem bem executada, respeitando as proporções, perspectivas e a física de cada material utilizado. Então tudo isso será potencializado com o render final, cujo resultado dependerá desses ajustes prévios.
Equilíbrio de iluminação
Outro fator crucial na formulação de um render de qualidade é utilização da luz. Por isso, é ela que torna a cena mais real e bonita — isso, claro, quando utilizada de maneira equilibrada.
Em composições de ambientes internos pode ser que a luz natural (solar) não seja necessária, porém, existem situações em que ela é crucial. Dessa forma, faça o equilíbrio entre a iluminação artificial e a natural, assim como os seus reflexos, cores e sombras.
Utilização de materiais
O V-ray é uma ferramenta rica em materiais e texturas, e você pode explorar bastante isso no processo de renderização. Então é preciso estar atento à forma como cada material reage com a luz, afinal uns podem ser mais opacos e outros mais reflexivos.
No processo de render o V-ray considera cada variável e, quando bem configurado, consegue simular de forma extremamente realista os objetos, suas texturas e sombras.
Definição final
Na hora de renderizar, as imagens costumam aparentar granulação e/ou manchas. Isso se deve à própria configuração do software, que produz resultados ainda não tão perfeitos, mas mais rápidos de serem produzidos.
Na definição final é que as imagens serão limpas. Para melhorar os resultados, recomenda-se utilizar as seguintes ferramentas:
antialiasing: adpatative DMC;
irradiance map: high;
light cache;
noise threshold.
Pós-produção
Após o render final, a imagem gerada poderá receber uma série e ajustes para que fique ainda mais realista. Para isso, softwares de edição de imagens, como o Photoshop, podem dar o acabamento final à cena, tornando-a ainda mais trabalhada e perfeita para ser apresentada ao seu cliente.
Como otimizar esse processo?
Como dito, o processo de renderização no V-ray é bastante complexo e lida com grandes quantidades de polígonos e representações matemáticas. Por isso toda a decodificação das estruturas acaba consumindo um grande poder de processamento do computador e, dependendo da imagem, a renderização no V-ray ou em outros softwares pode levar algum tempo. Porém foi comprovado que a renderização no V-ray demanda menos tempo do que outros softwares de renderização.
Apesar disso, existem medidas e ajustes que podem otimizar o processo de renderização do V-Ray. Vejamos a seguir algumas dicas que pouparão seu precioso tempo na hora de renderizar:
Use a escala em tamanho real
Talvez você não saiba, mas modelar os objetos em escala real pode te trazer mais benefícios do que problemas. Dessa forma, você tem a certeza de que as luzes da sua cena funcionarão como uma iluminação realística.
O V-ray, além de outros renderizadores, tem em suas configurações uma opção para ajustar as medidas usadas. Por exemplo, se você está trabalhando em algo pequeno e mais detalhado, talvez a escala em centímetros seja a mais interessante de se trabalhar. Mas, se está modelando um apartamento, recomenda-se utilizar a escala em metros. Essa é a lógica.
Preocupe-se com sua geometria
Outro fator que pode otimizar o seu render é a contagem de polígonos do seu objeto/cena. Caso um mesmo objeto possa ter uma quantidade menor de polígonos, melhor será para a CPU, que terá menos trabalho e demandará menos tempo para renderizar a cena.
Nesse ponto, é fundamental analisar se não existem vértices duplicados, arestas que se sobrepõem umas às outras etc.
Utilize a Vray Physical Camera
A V-Ray Physical Camera apresenta uma série de vantagens sobre a câmera comum dos pacotes 3D. Seu funcionamento é bem similar ao de uma câmera fotográfica real, permitindo ajustar exposição, velocidade de obturação e white balance como você faria com uma câmera tradicional.
Na prática, o mais recomendado para aliviar o render é aumentar ou diminuir a intensidade da sua luz na configuração da câmera para capturar a iluminação da maneira desejada. Dessa forma você evita esses ajustes durante o processo de renderização, poupando tempo.
Renderize em passes
Muitas profissionais ignoram esse passo por considerá-lo trabalhoso ou desnecessário. Mas, no longo prazo, acaba valendo a pena. Renderize diferentes passes e quando precisar alterar somente uma reflexão, por exemplo, renderize somente o passe correspondente.
Faça o uso dos níveis de transparência/reflexão de forma moderada
A transparência e reflexão são, sem dúvida, elementos que tornam as imagens muito mais reais. Contudo, são também elementos bastante pesados na hora de executar o render. Por isso, se você deseja acelerar um pouco o processo, não exagere nos níveis desses dois itens.
Salve o seu Irradiance Map
Essa é uma dica simples, mas que pode poupar um bom tempo de render. Caso você não tenha mais a necessidade de modificar a iluminação, já salve o irradiance map. Dessa forma você evita que o computador tenha que configurar novamente a cena toda vez que for renderizar.
Utilize poucas subdivs
Ao manipular sombras no V-ray, certamente se deparará com a configuração de subdivs. Nesse ponto, o que ocorre é que quando mais subdivisões você colocar, mais o render demorará. O ideal é testar em quantidades menores e aumentar até atingir o resultado esperado.
Avalie bem o tamanho das imagens
Se está iniciando o contato com o V-ray, certamente vai querer ver todo o potencial do software com a elaboração de imagens em alta resolução. Porém, isso pode atrasar um pouco os seus projetos, já que ficará mais tempo aguardando a conclusão do render. Então, o recomendado é manipular imagens menores e realizar os testes a partir delas e deixar para utilizar alta resolução no render final;
Fique atento ao tamanho das texturas
As texturas conferem mais realismo e vida para as imagens, mas isso se elas forem vistas de perto e em tamanho considerável. Por isso, se você utilizou uma textura grande em um objeto pequeno posicionado ao fundo da imagem, está pesando o seu render sem muita necessidade.
Nesse tipo de situação, seja econômico e redimensione o tamanho das texturas conforme a distância de visualização da câmera. Certamente não afetará o visual da imagem, mas tornará o render mais otimizado e leve.
Atenção às luzes
Compor imagens com muita luz pode travar o seu render completamente. Então, a dica aqui é testar o render em apenas uma área da sua cena, avaliando o nível de luz e performance do render. Então, se tudo sair como planejado, é só renderizar a imagem completamente.
Ajuste o uso da memória do computador
Por padrão o Vray vem com uma configuração mais moderada do uso de memória RAM — o que não significa que você não possa alterar isso. Dessa maneira, para um melhor aproveitamento do tempo e da sua máquina, mude o Dynamic Memory Limit e deixe o limite máximo em torno de 50% da memória RAM disponível. E então você notará que a performance do render vai melhorar.
Como aplicar texturas no Vray?
A biblioteca de materiais e acabamentos de um arquiteto é peça crucial para o seu trabalho, tanto quanto as suas habilidades como designer. O ajuste e o acabamento representam a sintonia fina que dará mais vida ao projeto.
Um objeto a menos ou uma textura mal colocada pode comprometer todo o trabalho. Por isso é tão importante dominar bem a aplicação de texturas e, também, contar com uma gama variada delas.
Nesse contexto, o Vray fornece a solução para esse problema. Ele possui uma enorme biblioteca de materiais e texturas, que é significativamente maior que as de outros renderizadores.
Ser capaz de fazer simulações e combinações de acabamento com mestria leva a arquitetura de interiores e design para o próximo nível. E é isso que você deseja, não é mesmo? Então, confira adiante algumas dicas práticas de como aplicar texturas no Vray para Sketchup.
Antes, porém, é preciso que você entenda alguns conceitos para manipular texturas e materiais no Vray. São eles:
Refraction Layer
O layer de refração, em tradução literal, é uma das opções mais recomendadas para quem deseja trabalhar com estruturas em vidro. Para chegar ao efeito vitrificado, você precisará mudar o Difuse Color para preto e a Transparency para branco. Esses ajustes tornarão o material totalmente transparente. A adição de um layer de refração dará a espessura e profundidade desejados ao material.
Bump Map
É bem verdade que nem todos os materiais que você manipulará no Vray terão um acabamento suave e liso, já que muitos deles possuem algum tipo de textura distintiva. Isso também é inserido no Vray, mas como? Basta utilizar o Bump Maps! Para um melhor efeito nessa etapa é necessário que a imagem do bump map sempre esteja desaturada. Para isso, você pode utilizar um outro programa de edição de imagem, como o Photoshop, e remover a saturação.
Displacement Map
Composições em 3D, como as de ambientes internos de uma casa, necessitam mais do que apenas texturas e iluminação para parecerem mais reais. Por exemplo, é necessário também que você trabalhe a perspectiva da imagem e a sua profundidade, dando uma noção espacial mais real. Para isso, o Displacement Map é essencial. É ele que permitirá a você obter mais realismo em um tapete ou uma parede de pedras, por exemplo. Em conjunto com o Bump Map, o Displacement pode compor imagens incríveis.
Dito isso, agora podemos passar algumas configurações práticas para que você manipule materiais e texturas no Vray. Confira:
Alvenaria pintada
Para obter essa textura você deve utilizar o acabamento de alvenaria. Já para o Difuse Map, você deverá empregar duas cores — uma para servir de base e outra com tonalidade mais escura para ser a predominante.
Em relação ao tamanho, utilize o size 0,0015. No Reflection Map; você pode utilizar o glossiness e text fresmel 0,5 e 0,5.
Alvenaria pintada com textura
Para o acabamento você deverá utilizar: parede de alvenaria, reboco, chapisco ou pintura texturizada. No Difuse Map, você deve carregar o bitmap com a textura desejada, devidamente dimensionada para o tamanho do objeto — para não pesar o render desnecessariamente.
Já no Reflection Map, o recomendado é utilizar a Text Fresnel e o Glossiness firmado em 0,4. No Bump Map, carregue o bump de textura escolhido e configure em 10 de intensidade.
Azulejos
Para empregar a textura de azulejos na imagem você deve utilizar o acabamento parede de alvenaria com revestimento e rejunte. Rodar o Bitmap com a textura no Difuse Map. Na parte do Reflection Map utilizar o Text Fresnel e o Glossiness 0,8 e 0,7, respectivamente. No Bump Map, carregar o Bitmap com a textura definida e configurar a intensidade em 10.
Certamente, existe uma infinidade de configurações possíveis para se criar e manipular texturas e materiais no Vray. Os exemplos servem apenas para demonstrar como o processo pode ser na prática. O ideal é que você esteja sempre pesquisando e aprendendo novas configurações e funcionalidades para aprimorar os seus projetos.
Por fim, como vimos, a renderização no Vray exige o domínio de uma série de elementos. O resultado final de um projeto pode ser surpreendente a partir da utilização desse software, porém, é necessário saber operar as suas funcionalidades e ainda ter um tino artístico aguçado. Sabemos que você já detém o conhecimento e habilidades arquitetônicas. Agora, com o reforço da renderização no Vray, certamente seus projetos terão uma qualidade ainda melhor.
E aí? o que achou desse post sobre renderização? Não deixe de testar todos os poderosos comandos do renderizador mais famoso do mundo! Entre em contato com nossos consultores e garanta o seu teste gratuito de 30 dias!
Com certeza, você projetista, já cansou de ouvir falar do BIM. Se não, nós explicamos rapidamente para você! BIM é um tipo de arquivo mais completo em informações e parâmetros, capaz de gerar uma planilha completa de especificações construtivas, técnicas e de manutenção, tudo isso enquanto se é modelado. Resumidamente, BIM significa Building Information Modelling, ou Modelagem de Informações de Construção em tradução literal, e é um modelo de construção feito para conter informações valiosas sobre o projeto, sobre sua execução e manutenção da construção em si. Dessa maneira, o BIM guarda muito mais informações do que um modelo 3D simples.
O BIM pode incluir o cronograma da construção, informações sobre o desempenho dos materiais escolhidos e ainda dados e parâmetros do projeto. Por esse motivo, não é um software simplesmente, mas um método de armazenagem e padronização de informação, que pode ser lido em softwares específicos.
Podemos nos referir ao BIM como gerenciamento de dados porque ele depende de informações catalogadas e da comunicação em diferentes aspectos do projeto. E ainda, o BIM envolve várias partes interessadas: São vários os profissionais envolvidos na concepção e construção e todos têm um papel a desempenhar. Portanto, ele requer o trabalho em conjunto de maneira colaborativa.
ARCHLine.XP, o BIM para todos
Falando assim, até podemos assustar, não é para menos que o BIM vem se tornando cada vez mais presente no nosso dia a dia como profissionais. Para lidar com ele, uma série de softwares já existem no mercado, tratando do assunto de forma tão agressiva quanto a própria descrição do tipo do arquivo. Porém de maneira bem sútil e dinâmica, o ARCHLine nos introduz ao assunto da parametrização mais facilmente, dando dicas, ensinando passos e facilitando o entendimento de um arquivo tão completo.
O ARCHLine é um software BIM profissional e versátil, que fornece planta baixa em 2D, modelagem 3D, documentação técnica e recursos de renderização exclusivos, que dão um acabamento realista ao seu projeto. Além disso, ele contém ferramentas exclusivas para áreas molhadas como cozinhas e banheiros. Tudo isso de maneira simples, dinâmica e com todos os benefícios do BIM para a parametrização do seu projeto. Uma maneira mais fácil de encarar a complexidade do BIM, para que o dia a dia no seu escritório seja ainda mais tranquilo.
Depois desse resumão de tudo o que o ARCHLine pode te oferecer, nós listamos 5 motivos para você amar ainda mais esse software incrível:
1. DWG, PDF, SKP, OBJ FILE IMPORT / EXPORT
ARCHLine.XP pode importar e exportar uma ampla variedade de tipos de arquivos. Os tipos mais comuns, usados por arquitetos e designers de interiores para importar plantas baixas, são DWG / DXF e PDF.
Na versão 2019, os desenhos DWG podem ser pré-dimensionados usando a régua na caixa de diálogo de importação. E ainda, se o arquivo contiver dados 3D, o programa nos informará em uma caixa de diálogo e podemos decidir se queremos importar os objetos 3D também.
Podemos importar um arquivo PDF, como imagens ou geometrias. Em último caso, após a importação, o desenho consistirá em linhas, polilinhas, círculos e outros elementos 2D que podem ser editados livremente.
Nos formatos OBJ e SKP, podemos importar / exportar objetos em 3D.
Você pode ler mais sobre nossa importação de DWG AQUI . Outros vídeos temáticos de importação / exportação estão disponíveis AQUI .
2. LÂMPADAS DE FOCO
Com a ajuda de lâmpadas de foco você pode criar soluções com uma uma boa estética e confortáveis, e assim iluminar qualquer ambiente.
No ARCHLine.XP você consegue colocar os spots no forro suspenso já criado e então, mesmo com uma distância pré-determinada, com apenas mais alguns cliques, consegue ajustar a luz dos spots. Para colocar as lâmpadas no teto, podemos cortar a parte suspensa correspondente. Assim, teremos um encaixe perfeito.
Você também pode criar distribuições de lâmpadas que você pode personalizar livremente: por exemplo, você pode definir o número de elementos e a distância entre eles. Desenhe uma linha de maneira livre, e então distribua as lâmpadas ao longo da mesma para criar uma iluminação completamente customizada.
Você pode assistir nossos vídeos tutoriais sobre gerenciamento de lâmpadas e focos AQUI .
3. TIRAS DE LED
As faixas de LED podem ser colocadas livremente no espaço. Editá-las é simples e fácil.
Assista ao nosso vídeo tutorial sobre tiras de LED AQUI .
4. LADO A LADO COM PADRÕES INTEGRADOS
No ARCHLine.XP, temos os padrões de mosaico mais populares, que partem da biblioteca nativa, você pode acessá-los com um único clique na lista suspensa da caixa de diálogo. Usar esses padrões predefinidos é simples e rápido. Para começar, defina o material e o tamanho dos ladrilhos, e então verifique o resultado na janela de pré-visualização. Se for de seu agrado, feche a janela de diálogo clicando em OK. Concluindo, determine o ponto inicial do layout na superfície e coloque o padrão.
Para obter mais informações sobre como colocar padrões internos em ARCHLine.XP, você pode ler AQUI .
5. DESIGN DE MÓVEIS
A ferramenta KBB é flexível, assim, você consegue projetar corpus individuais, frentes de móveis e famílias de móveis.
Para criar uma família de móveis paramétricos e perfeitamente alinhados, é suficiente projetar um membro da família de móveis. Por exemplo, se você alterar apenas a largura, poderá criar os outros elementos de uma família de gavetas com 30, 45, 60 cm de largura. Você pode utilizar em planta móveis especiais como ilha de cozinha, garrafeira, arrumações individuais, elementos curvos e guarda-roupas com formatos únicos.
O design pode ser totalmente personalizado, não apenas em tamanho, mas também em estilo e material. É fácil experimentar diferentes variações, então encontrar a melhor é rápido e fácil.
Você pode ler mais sobre design de móveis AQUI , nossos vídeos estão disponíveis AQUI.
Gostou dessas dicas? Quer saber mais sobre o ARCHLine.XP? Então entre em contato conosco e não deixe de fazer o seu teste gratuito de 30 dias!
A Marcenaria sob medida tem sido uma disciplina cada vez mais associada ao projeto de arquitetura de interiores. Desse modo, cada vez mais profissionais têm se especializado em pensar soluções de mobiliário planejado para seus projetos. Com o SketchUp é possível modelar tudo o que imaginarmos, seja com formas retas ou orgânicas, projetos conceituais e simples ou muito detalhados, pequenos módulos ou até mesmo toda a marcenaria da edificação. Neste artigo, vamos mostrar como profissionais têm utilizado o Layout do SketchUp Pro para aumentar sua produtividade na documentação de projetos executivos de marcenaria.
Do Conceito a Execução do Móvel com o SketchUp
Antes de pensar na documentação do seu projeto, é necessário modelar sua marcenaria. Nisso o SketchUp é fantástico, pois ele não se restringe a módulos e componentes já prontos de sua biblioteca. Na realidade, você pode fazer download do que desejar no 3D Warehouse para usar de base para o seu modelo, ou para compor sua cena.
Veja abaixo um estudo de marcenaria feito com o SketchUp Pro até sua implantação.
Se você está acostumado a fazer projetos onde móveis planejados são utilizados, então sabe que entre a aprovação de uma renderização com o cliente até a execução, é necessário esforço em uma parte importante: a documentação da marcenaria. Então é sobre isso que vamos falar agora!
Como fazer detalhamento de móveis no SketchUp Pro com o LayOut?
O Layout no SketchUp Pro permite transformar seus desenhos 3D em documentações impressionantes e extremamente comunicativas de modo muito rápido. Então, com o Layout você cria a documentação técnica, com escalas, anotações, carimbos e listagem com uma apresentação charmosa do seu projeto.
1. Modele seu móvel no SketchUp
Seja um rack de TV ou um armário planejado, fazer uma boa modelagem é um passo essencial para sua documentação. Já falamos aqui sobre a importância de se trabalhar com as etiquetas de modo correto. E por isso, essa é nossa primeira dica.
Outro passo que pode facilitar seu processo de documentação é modelar o seu móvel na mesma ordem ou sequência de montagem. Dessa forma, você poderá pensar em detalhes do projeto e etapas construtivas.
2. Pense nas Viewports que compõe sua folha
Assim como no CAD, cada vista da sua folha de impressão precisará de uma viewport. Após modelarmos nosso móvel no SketchUp, precisaremos criar cenas para cada uma dessas visitas que, posteriormente, se tornarão uma viewport. Geralmente, na documentação de mobiliário as cenas mais comuns são vistas frontais, laterais e áreas sem perspectiva, e vistas isométricas 3D. Lembre-se de ocultar etiquetas que não interessam para a prancha de documentação do mobiliário, como por exemplo detalhes de decoração ou texturas pesadas que podem atrapalhar a leitura do seu projeto.
3. Envie seu projeto para o Layout
Uma vez modelado o móvel, basta importar o arquivo 3D para dentro do Layout, copiar as viewports e então, em cada uma delas selecionar a cena previamente configurada. Após especificar as cenas nas viewports, é só ajustar a escala de cada uma delas.
4. Faça anotações e cotas na sua folha de impressão
Agora, coloque todas as informações técnicas necessárias para a execução de seu projeto:
Insira fotos de referências externas
inclua textos, cotas, chamadas,
detalhe tudo o que precisar.
Com o LayOut do SketchUp Pro você tem liberdade para deixar sua prancha com a sua cara!
Benefícios exclusivos do LayOut:
Anote
O LayOut ajuda a mostrar aos seus clientes ou parceiros que você assimilou o que discutiram e assim, consegue avançar com o projeto com confiança.
Contexto e detalhes
Não tenha dúvidas se os seus desenhos estão comunicando com clareza as suas intenções. Assim, peça claramente materiais, comprimentos e detalhes ao seu empreiteiro, construtor ou designer de interiores.
Dimensões reais
Explique facilmente um detalhe complexo do modelo e apresente dimensões reais… tudo em uma única página.
Blocos de título personalizados
Dê seu nome aos seus desenhos com uma seleção de modelos de blocos de título profissionais.
Várias exibições
Conquiste envolvimento mais rápido. E então comunique tudo em um único lugar: todos os ângulos e detalhes, todo o contexto.
Dimensões associativas
Precisa alterar seu modelo? O LayOut atualiza automaticamente as dimensões, as etiquetas e a geometria do modelo quando você faz alterações no SketchUp. Desse modo, seu trabalho se torna mais fácil.
E então? O que você achou de toda a versatilidade que o LayOut pode te oferecer? Não perca a chance de testar esse incrível software! Então entre em contato conosco e garanta agora o seu teste gratuito de 30 dias!
No case de sucesso de hoje, conversamos com Lilian Cortes, uma arquiteta que visa projetos de alto padrão com um método de criação rápido e eficiente. Assim, para alcançar os objetivos de sua empresa, Lilian passou a utilizar o ARCHLine.XP como principal ferramenta BIM. Confira aqui as suas principais impressões sobre o software.
Obrigada por participar desse Case de Sucesso! Pode começar explicando melhor qual é o seu trabalho?
Sou arquiteta e Urbanista e tenho especialização em Engenharia de Segurança do trabalho. Faço projetos de Arquitetura e executo obras. Meus projetos vão desde uma simples residência unifamiliar de Baixo e Médio até alto Padrão. Já fiz projetos de Templos, projetos comerciais como lojas em shoppings. Apesar disso, o que eu mais gosto de fazer é o desafio de tornar real o sonho dos meus clientes. Conseguir enfim, transformar o que eles não conseguem ler no papel em realidade.
Qual foi a razão pela qual você decidiu criar este projeto em específico?
Todos os meus projetos são demandados pelos clientes. Então eles me procuram pela internet, ou por indicação de outros clientes e depois de um pequeno briefing, já se sentem a vontade em expor o que eles gostariam de ter como um lar.
Especificamente nesse projeto, o cliente me solicitou uma residência clean, aconchegante, e a integração das áreas de estar e jantar com a de lazer. Então, sabendo que todos os projetos são únicos para cada cliente, e respeitando a legislação do código de obras, a ideia vai fluindo e assim criamos um projeto completamente exclusivo.
Qual foi o conceito arquitetônico central que conduziu seus pensamentos através do processo criativo, o que te influenciou, de onde você tirou sua inspiração?
O conceito arquitetônico, o próprio cliente é quem dita. Assim, com as ideias dele e não havendo nenhum impedimento legal, vou criando os espaços. Há uma demanda de clientes que procuram Projetos “Clean”: Casas mais claras, espaços abertos, telhado embutido, pé direito duplo. É claramente uma tendência.
Minha inspiração vem desde imagens da internet, até procurando em lojas locais, materiais de acabamento, lançamentos, etc.
Qual foi o maior desafio de desenhar este projeto em ARCHLine.XP?
Meu maior desafio foi o meu medo. O medo nos trava. E desse modo, fiquei com medo de estar começando do zero em um programa no qual não tinha intimidade e eu estava presa em minha zona de conforto. Porém percebi que isso não era justificativa, pois o ARCHLine permitia fazer mais rápido os cortes, as fachadas, além de ter imediatamente o 3D.
Quando vi os vídeos do Heitor, em que ele fazia e falava “simples assim”, decidi investir no ARCHLine.XP. E assim, todo o tempo que julguei estar perdido, ganharia com a pior parte: a preparação para o projeto legal.
Qual é a sua função favorita do ARCHLine?
Minha função favorita do ARCHLine é com certeza a ”Dimensão”. Poder colocar todas as cotas necessárias ao mesmo tempo em um só comando e ainda posso colocar manualmente em série. E assim, só neste comando ganho horas de trabalho!
Outro comando é “Construção”: colocar as portas e janelas em três movimentos, e poder alterá-las, em tamanho, cor, material. Principalmente porque já se encaixam na posição adequada.
Você já trabalhou com outro software de design antes? Como isso afetou sua experiência com ARCHLine.XP?
Já utilizei, porém não me afetou em nada. O ARCHLine é muito intuitivo e os comandos são simples de usar. Alguns comandos tem o nome parecido com outros programas pois, por serem específicos para arquitetura, não tem muito como mudar a nomenclatura, se não complicaria o uso. E acredito que esse não seria o interesse.
Qual você diria que é a melhor maneira de aprender o ARCHLine.XP?
Primeiro, as vídeos aulas me ajudaram muito, assim como treinar bastante para entender o que os comandos executam.
Outro ponto: precisamos pensar como arquitetos, e não como projetistas. Uma laje é uma laje. Um pilar é um pilar. Então não podemos simplesmente projetar os espaços sem a preocupação estrutural. Todo conceito necessita ser voltado para um espaço que será construído.
O melhor do ARCHLine é que você precisa pensar que qualquer elemento arquitetônico deve ser visto como tal. Porque posteriormente facilita o uso, o dimensionamento e você pode extrair o máximo de aproveitamento do programa.
E aí, o que achou desse Case de Sucesso sobre a melhor ferramenta BIM do mercado? Faça como a Lilian e mude já para o ARHCLine.XP. Ele é um software versátil, didático e de fácil compreensão, e vai te atender em todos os níveis de projeto. Não perca a oportunidade de testar essa potente ferramenta BIM por 30 dias, de forma totalmente gratuita! Entre em contato com nossos consultores e aproveite!
Um dos passos finais de projeto é a configuração de prancha e plotagem do nosso desenho. Mas como será que podemos otimizar esse processo tão relevante do nosso trabalho? Confira aqui dicas incríveis para que o momento de plotagem do seu projeto no CAD se torne mais simples e rápido!
escalas
Escalonar seu projeto é essencial para que haja um bom entendimento das suas propostas. No ZWCAD, você consegue criar uma série de escalas personalizadas, para que você alcance máxima performance. Com a criação de escalas personalizadas de acordo com a dimensão do seu projeto, -você consegue ajustar cotas e textos anotativos de maneira rápida e fácil:
Para criar essas escalas personalizadas basta selecionar o símbolo de escalímetro, no canto inferior direito da sua tela e selecionar Custom. Alí você consegue criar quantas escalas forem necessárias, mas se atente sempre às unidades de medida do seu projeto.
Softwares CAD são configurados em mm, por esse motivo, na hora de usarmos as escalas de projetos maiores, 1:100 metros, por exemplo, precisamos fazer a conversão de medidas. Para explicar melhor, colocamos dois exemplos abaixo:
escala em cm:
quantos mm cabem em 1 cm? 10! Por isso, numa escala 1:50 cm por exemplo, colocaremos o valor 10 no primeiro espaço da escala, e 50 no segundo.
escala em m:
quantos mm tem em 1m? 1000. Por isso, uma escala 1:50 m por exemplo, usaremos 1000:50, na mesma lógica que colocamos a escala anterior.
textos, cotas e leaders anotativos
Configuradas as escalas, podemos avançar para os textos, cotas e leaders anotativos. O nome pode soar difícil e você pode se confundir um pouco sobre como criar seu projeto com objetos anotativos. Porém, a verdade é que eles vieram para facilitar o seu dia a dia.
Os objetos anotativos sofrem influência direta da escala de projeto, aquela que configuramos alí em cima. Depois que a sua escala de projeto for definida, o tamanho das suas cotas, textos e leaders serão ajustados para que seu projeto fique totalmente legível, sem a necessidade de alterar tamanhos e alturas de texto.
Para usar textos, cotas e leaders anotativos, basta criar novas configurações na aba Annotative do menu Ribbon, ou clicando nos ícones de cada um dos objetos no menu Classic.
Selecione a aba Annotative e então na setinha que aponta para a direita inferior.
Na caixa de diálogo, selecione a opção NEW
atribua um nome ao seu novo estilo e clique em ok
selecione a caixa de opção Annotative e faça as configurações desejadas
Clique em Apply e depois em OK.
Acabamos de criar um novo estilo de texto! Agora você pode criar caixas de texto no seu projeto, e aproveitar essas configurações para completar os novos estilos de cotas e leaders também. Assim, seu projeto se torna mais organizado e esteticamente agradável de se olhar!
configuração de prancha
Agora que configuramos nossas escalas, textos e cotas anotativas, podemos partir para um dos estágios finais do nosso projeto. O ZWCAD permite que você configure sua prancha no modo layout como melhor lhe servir, disponibilizando vários tamanhos de folha e ainda permitindo que você crie tamanhos personalizados.
Com apenas alguns poucos cliques, você monta todas as folhas que precisar plotar, de maneira fácil e organizada.
Assista aqui um vídeo explicando passo a passo sobre como configurar suas pranchas:
configuração de pena
Finalizando nosso projeto, precisamos de uma configuração de pena para que o desenho consiga ser lido com clareza. O ZWCAD permite que você crie do zero a sua própria configuração, além de também permitir a importação de arquivos .pc5 ou .ctb de outros softwares CAD.
Para configurar é fácil:
Selecione o ícone do ZWCAD e depois vá até PLOT. Você pode também digitar o comando PLOT ou até mesmo clicar no ícone de impressora na parte superior esquerda da tela.
Assim que a janela de configuração de impressão abrir, selecione NEW em PLOT STYLE TABLE.
Pronto, agora você pode configurar sua pena, de acordo com a espessura e cor da linha, sem dificuldade nenhuma!
Smart PLOT
Legal, agora você já sabe plotar. Mas as folhas são muitas e você teme que esse processo tome mais tempo do que a execução do projeto em si. O ZWCAD possui ferramentas exclusivas para que sua produtividade seja sempre maior e mais eficiente. Com o SMART PLOT, você consegue plotar quantas folhas forem necessárias, em um único arquivo ou em arquivos separados, como você preferir. Basta digitar SMART PLOT na barra de comando para abrir a janela de diálogo da ferramenta, configurar itens como impressora, tamanho de folha, pena e método de saída (único ou em vários arquivos) e selecionar o botão Plot. Pronto, todo o seu trabalho será plotado com apenas um clique!
Agora que você já leu todas essas dicas incríveis, que tal testar todo o poder e velocidade do ZWCAD 2022? Então não perca tempo e entre em contato com um de nossos consultores, e garanta assim o teste gratuito de 30 dias!
Trabalhar com um software CAD em um fluxo de projetos contínuo pode ser prazeroso. Apesar disso, também pode ser frustrante quando nos deparamos com lentidão do sistema. Embora muitas vezes o desempenho do CAD esteja relacionado ao Hardware que você possui, existem outras formas que você pode melhorar significativamente o desempenho do ZWCAD.
Questões como origem, peso e elementos em arquivos DWG/DXF, inconsistência em configurações do computador, oscilação de rede, modo de se trabalhar com arquivos, falta de conhecimento técnico por parte da equipe de projetos e muitas outras variantes podem influenciar no desempenho do seu software. Por isso, neste artigo, veremos 5 dicas que podem melhorar significativamente o desempenho do seu CAD, sem fazer investimentos em hardware. Vamos lá?
Desabilitando programas com inicialização automática
Esse é um dos métodos mais eficazes que podem acelerar o desempenho do seu software e, também, do seu computador. Para desativar os programas de inicialização, vá ao painel de controle e selecione a opção.
Clique na barra de tarefas com o botão direito do mouse.
No menu que aparecer, selecione “Gerenciador de Tarefas”.
Você verá uma janela com algumas abas. Nelas, clique na aba de “Inicialização”.
Serão mostrados todos os programas iniciados junto com o sistema. E então, escolha aquele que você deseja desativar.
• Agora, clique em “Desabilitar”.
então, dessa forma, portanto, então, dessa forma, portanto, então, dessa forma, portanto, então, dessa forma,
então, dessa forma, portanto, então, dessa forma, portanto, então, dessa forma, portanto, então, dessa forma,
Pronto!
Você vai perceber que, na janela do Gerenciador de Tarefas, será mostrado também o impacto de cada programa na inicialização do sistema. Dessa forma, fica mais fácil saber qual programa tem que ser desabilitado com urgência para melhorar o desempenho da máquina.
Limpeza dos arquivos
Comando Purge
então, dessa forma, portanto, então, dessa forma, portanto, então, dessa forma, portanto, então, dessa forma,
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À medida que vai trabalhando os seus arquivos no CAD vão armazenando informações redundantes. Blocos que você inseriu que talvez já não esteja mais no arquivo, layers criados sem nenhuma entidade nelas, etc. Consequentemente, o arquivo vai tornando-se cada vez mais pesado com informações sem necessidade. Então, para eliminar esses dados não utilizados basta usar o comando Purge e selecionar a opção “Purge All”.
Audit
Este comando vai procurar erros de arquivo e corrigi-lo, procure usar cada vez que iniciar o trabalho.
Overkill
Use o “overkill” para limpar seus desenhos. Ele vai analisar todo o seu desenho e excluir qualquer item duplicado e linhas sobrepostas.
Assim você terá um desenho muito mais arrumado e leve.
Desabilite as Imagens e Hachuras ao executar o Zoom e Pan
Pode não ser uma das coisas que não nos agrade como projetistas, porém desabilitar as imagens e hachuras ao executar o Zoom e Pan em arquivos muito grande, com hachuras complexas e muitos elementos, pode ser um grande aliado para sua produtividade.
Lembre-se que os softwares fazem diversos cálculos para representar graficamente os comandos que executamos e podemos facilitar esse processo por simples configurações.
Na caixa de diálogo de Opções (comando OPTIONS) entre na aba “Display”.
No canto inferior direito você terá algumas opções de performance enquanto executa os chamados “comandos transparentes” como o Zoom e o Pan, que são comandos que funcionam simultaneamente com outros comandos.
Para liberar o processamento do seu hardware em arquivos com muitos mapas ou raster imagem, basta desmarcar a primeira caixa de diálogo “Pan and Zoom with raster image”.
Para desabilitar as hachuras com o zoom e pan, ainda na caixa de diálogo de Display no menu de Options, é só marcar a opção “Not display hatch while zooming”
Atualize o seu CAD
Se você tem uma versão antiga do Autocad, certamente deve saber que não terá mais possibilidade de atualizar sua licença. Isso é uma pena, pois a cada dia novas tecnologias, sistemas e hardwares são lançados e os softwares estão em constante aperfeiçoamento.
Compre uma solução CAD mais flexível, como por exemplo o ZWCAD que ainda disponibiliza licenças permanentes e oferece grandes vantagens em aquisições de atualizações.
Performance e velocidade sempre foram premissas dos usuários de CAD e essa é uma das prioridades de desenvolvimento do ZWCAD. Por isso, considere as melhorias em velocidade do ZWCAD 2022!!!
Ao mesmo tempo, a estabilidade e experiência de uso são outras premissas de desenvolvimento. Manter o seu software CAD atualizado é sempre uma grande vantagem em termos de melhoria de desempenho.
Tenha suporte técnico
Pode ser difícil conhecer todos os recursos e ferramentas disponíveis no CAD.
Manter os conhecimentos do CAD em dia, pode ser um desafio. Então contar com apoio técnico de especialistas pode ser absolutamente necessário e produtivo, seja para solucionar questões como vimos acima de problemas de arquivos, hardware, configurações e usos ou mesmo para auxílio didático para aprimorar a produtividade em determinada tarefa.
Um suporte técnico por telefone, e-mail e até acesso remoto, traz benefícios incomparáveis para o seu negócio. Além disso, a TotalCAD conta também com Customer Success, que são especialistas para ajudá-lo da melhor forma possível. Quer experimentar todo o desempenho do ZWCAD 2022 e o suporte técnico especializado da TotalCAD? Então faça o download do ZWCAD e teste gratuitamente por 30 dias e tenha o máximo de tecnologia em suas mãos!
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